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楼主: Piano-Forest

[新闻] IOI《007 First Light》正式公开,2026年5月27日发售

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发表于 2026-5-28 18:04 来自手机 | 显示全部楼层
tigs1 发表于 2026-5-28 17:53
糊弄敌人算不算被敌人发现啊?能打挑战吗

应该是算的,我在训练营夜晚夺旗那关对户外几个敌人用了一次,通关后还是跳了幽灵挑战。
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发表于 2026-5-28 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SergeGlenn 于 2026-5-28 18:31 编辑

https://www.dr.dk/nyheder/kultur/du-sidder-ikke-i-en-biograf-i-20-timer-nyt-james-bond-spil-viser-hvor-meget-det-kraever-lave-det

丹麦媒体报道这游戏成本是13亿克朗,也就是2亿刀左右,回本难度不小啊,70刀全价也要有400万套左右销量才能回本
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发表于 2026-5-28 18:35 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2026-5-28 18:28
https://www.dr.dk/nyheder/kultur/du-sidder-ikke-i-en-biograf-i-20-timer-nyt-james-bond-spil-viser-hv ...

楼上不说了有续作计划吗,有了这一部的资产续作开发成本大幅降低分摊一下就还好
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发表于 2026-5-28 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
thez 发表于 2026-5-28 18:35
楼上不说了有续作计划吗,有了这一部的资产续作开发成本大幅降低分摊一下就还好 ...

我感觉这种说法有点乐观了,即使续作成本可以控制的更好,但这种电影化线性游戏也不意味着成本能大幅降低,如果首作连本都回不了的话,很难想象续作能顺利绿灯
这还没考虑这是个IP授权的游戏,盈利要求可能更高
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发表于 2026-5-28 19:03 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2026-5-28 18:28
https://www.dr.dk/nyheder/kultur/du-sidder-ikke-i-en-biograf-i-20-timer-nyt-james-bond-spil-viser-hv ...
邦德電影的植入廣告交易遠不止是花一筆錢讓某品牌汽車在熒幕上出現幾秒鐘這麼簡單,科里斯說。交易對雙方的好處和效益遠不止電影本身,電影之後的安排才是各方更為看重的。當一個品牌成為邦德電影的官方合作伙伴時,它就有權生產限量版的007伏特加酒瓶或手表,舉辦007主題的比賽以及免費贈送活動,還包括在宣傳品和熒幕廣告中提及007。各品牌看重的是這種多平台的廣告推廣價值,因為它能加強與邦德電影的密切關係,從電影的成功中獲得收益。

遊戲里那些品牌應該也有贊助。
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发表于 2026-5-28 20:14 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2026-5-28 18:47
我感觉这种说法有点乐观了,即使续作成本可以控制的更好,但这种电影化线性游戏也不意味着成本能大幅降低 ...

单机游戏发售了,即使亏了也没事,最糟就是没续作,起码这作你是玩到了,有什么好担心的
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发表于 2026-5-28 20:55 | 显示全部楼层
想吐槽 PC 版:

1. 开杜比全景声,只有这个游戏后场声没任何声音,搞得我以为我回音壁坏掉了。
2. 每次退游戏之后都会把我的 HDR 开关关了,必须手工重开。
3. DualSense 玩着玩着莫名其妙就没震动了,而且不知道为啥,我觉得这游戏的震感左握把比右握把要强,搞得以为我手柄坏了,换我备用手柄发现也是一样。
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发表于 2026-5-28 21:40 | 显示全部楼层
手柄瞄准无能,很多敌人还很远,谁能告诉我,辅助瞄准哪里开,找了半天没看到
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发表于 2026-5-28 22:01 | 显示全部楼层
我觉得这游戏好的部分都是前面自由探索的部分 一旦进入场景战斗解谜以后特别粗糙
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发表于 2026-5-28 22:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 whi7sper 于 2026-5-28 22:54 编辑

打完了,我觉得还是非常不错的
总结一下就是杀手皮,神海魂,潜入失败直接突突。期待杀手玩法的话就别买了,一定会失望的。虽然处处都有杀手的影子,但系统简化太多了。话虽如此ioi还是挺有两把刷子的,把007这个ip的魅力做出来了。流程比我想象的要长,玩之前我期待值极低(纯为了ip入的),实际上剧情虽然老套但是至少前几章还算有意思。故事拉得好长,我玩到第5章左右就以为要打完了,没想到还没完,还没完,还没完,这个还挺惊喜的.....打完思考了一下,我觉得ioi应该是主动简化了玩法,优先保证剧情和完成度。虽然基本没啥渗透可言,但开枪手感做的蛮好的,我打得很爽
最大的槽点在于故事核心极其老套(?)且扯淡,就跟我看最近几部碟中谍差不多。坏人的形象设计的也很一般,mi6和m也很弱(我一直期待m来个反转,想多了)整体框架上非常保守,加上ioi貌似不太会做boss战,所以越玩到后面反而剧情越弱。还有就是艾达王(?)召唤潜艇说日语真是惊到我了.....槽点过多,姐们儿你到底哪儿蹦出来的。对了还有Q老爷子,玩到最后给我逗乐了,真·整蛊邻居机关阵,不愧是你
我最喜欢的是海盗那一章,分支很多还蛮有意思的。可惜这种分支做的不多,越到后面越突突,最后爬来爬去我要吐了.....
可能最近没啥好玩的吧,这游戏放几年前我可能觉得很一般,但很久没玩过这种类型的游戏了就很惊喜。除了神海,上次玩类似的游戏可能还是...夺宝奇兵?

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发表于 2026-5-28 23:23 | 显示全部楼层
大家在阿列夫关卡里有没有出现挑战成就未能正常触发的情况?我在攒十万块的过程中明显做了好几个支线但一个挑战都没跳。
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发表于 2026-5-28 23:38 | 显示全部楼层
比较细的打才到第三章,探索部分杀手即视感太强了,各种支线给捷径,也给你不走捷径用特殊手段潜入的办法。就是手柄瞄准太难了
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发表于 2026-5-28 23:59 | 显示全部楼层
小修 发表于 2026-5-28 23:38
比较细的打才到第三章,探索部分杀手即视感太强了,各种支线给捷径,也给你不走捷径用特殊手段潜入的办法。 ...

但探索部分过于浅尝辄止了,风味杀手这一块,简直就像是IOI在暗示你这里可以这么玩但你真想这么玩那就去买杀手暗杀世界
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发表于 2026-5-29 00:57 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2026-5-28 23:59
但探索部分过于浅尝辄止了,风味杀手这一块,简直就像是IOI在暗示你这里可以这么玩但你真想这么玩那就去 ...

不至于,以目前这几关的感觉做“行踪不定的目标”任务没有任何压力
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 楼主| 发表于 2026-5-29 02:40 | 显示全部楼层
首日销量突破150万份
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发表于 2026-5-29 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
首日150万还不错啊,目前玩家反响也很好,首发这波能冲多冲点,按理说神海古墓都歇好长时间了,空间应该还是有的
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发表于 2026-5-29 07:41 来自手机 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2026-5-29 07:36
首日150万还不错啊,目前玩家反响也很好,首发这波能冲多冲点,按理说神海古墓都歇好长时间了,空间应该还 ...

还行了,看了下007现在是推特反woke兼反3A战争第一前线,串子多到我都分不清了
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发表于 2026-5-29 08:20 | 显示全部楼层
007自己就是3a咋反3a?
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发表于 2026-5-29 08:23 | 显示全部楼层
希望能超过500万销量,续作加速端上来
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发表于 2026-5-29 08:27 | 显示全部楼层
看来三部曲稳了
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发表于 2026-5-29 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
soranoguiji 发表于 2026-5-29 08:27
看来三部曲稳了

出第三部再整合成007特務世界(
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发表于 2026-5-29 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
Jabeck 发表于 2026-5-29 08:20
007自己就是3a咋反3a?

当然是对立面的前线啊,其实这个位置本来该地平线6顶的,选人界面给我恶心坏了,不过茬太硬捏不动就换007了
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发表于 2026-5-29 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
显然主机玩家更喜欢这种类型的3a,看数据,steam版现在可能还没过50万销量
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发表于 2026-5-29 11:07 | 显示全部楼层
这游戏国内热度就是路边一条,上次逛风景的游戏是夺宝奇兵,也差不多
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发表于 2026-5-29 11:36 | 显示全部楼层
总算知道为什么这代子弹这么少了,不是真就一枪爆头死啊
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发表于 2026-5-29 11:58 | 显示全部楼层

从好的方面看,这是一部融合了杀手玩法和神秘海域电影化演出叙事的作品

从坏的方面看,这是缩水版神海+缩水版杀手,演出没那么神,玩法也没那么丰富

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发表于 2026-5-29 12:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 h122h 于 2026-5-29 12:26 编辑
simonroam 发表于 2026-5-29 11:58
从好的方面看,这是一部融合了杀手玩法和神秘海域电影化演出叙事的作品

从坏的方面看,这是缩水版神海+缩 ...

看到一些地方不推荐的评价是,不如杀手更杀手,不比神海更神海,所以差评……
感觉对ioi要求有点高了
现在玩下来,简体中文有点搞,切成翻译中文了。然后不给手动存档,一些关卡存档点隔了非常长,中间死一次就要从头来。最后画面感觉也有点糊。
然后还是ioi那套很难收集全的各种服装,有点麻烦。
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发表于 2026-5-29 12:38 | 显示全部楼层
这游戏最搞笑的是菜单选“从上个存档点开始”的地方,和直接被打死后读档重来的地方不是同个地方,前者可能和现在进度隔了很远,这存档什么设计脑回路
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发表于 2026-5-29 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
thez 发表于 2026-5-29 12:38
这游戏最搞笑的是菜单选“从上个存档点开始”的地方,和直接被打死后读档重来的地方不是同个地方,前者可能 ...

太对了,在阿列夫收集十万块时潜行被发现点读档,直接回到0元状态净身出户,气笑了。
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发表于 2026-5-29 15:44 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2026-5-29 08:41
当然是对立面的前线啊,其实这个位置本来该地平线6顶的,选人界面给我恶心坏了,不过茬太硬捏不动就换007 ...

 跟装备比词条一样

007多一条 轻游戏性电影化"game movie" , 这条跟woke关系不大但跟反3a强关联 就一波合流了
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发表于 2026-5-29 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
007做成47那样的游乐园沙盘和007风格确实不符,47全程不产生大动静很符合他的身份,007不整出枪战追车那还是007吗,二者只有开局渗透的部分高度相似。
但007其实也可以做类似特色契约一类的内容,也可以搞行踪不定目标这种限时带剧情的任务,看ioi后面准备怎么搞了。
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发表于 2026-5-29 16:11 | 显示全部楼层
潜入路线规划比打人侠弱了不少,很多地方就是硬放几个不动的守卫往那一站限制你的路线
因为环境和场景因素的削弱,一题多解的方法也比打人侠少不少
不过相应的大场面和演出强了许多,玩起来还是挺爽的
一个是整蛊邻居的箱庭,一个是类神海的线性关卡,差别还是挺大的,不过后者现在想玩到也不容易,希望ioi能继续做下去
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发表于 2026-5-29 16:15 | 显示全部楼层
哦还有男主这脸真的太像device了,我打开游戏和朋友说的第一句话就是
哦😮这不是阿汤哥而是device吗
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发表于 2026-5-29 16:21 | 显示全部楼层
玩完大脑一片空白,建议是跟007大破量子危机坐一桌,现在看mp4都眉清目秀的存在了
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发表于 2026-5-29 16:46 | 显示全部楼层
跑调跑掉 发表于 2026-5-29 11:05
显然主机玩家更喜欢这种类型的3a,看数据,steam版现在可能还没过50万销量

steam数据是不太行,可能等打折
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发表于 2026-5-29 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
打完了,感觉还可以,强制枪战打的有点无聊了,后期关卡也不如前期那么有趣,结局boss突出一个没活,总体只能说还行
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发表于 2026-5-29 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
现在007发售了,是不是可以安排一下光头的新作了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2026-5-29 19:34 | 显示全部楼层
MI6呢,拨款救一下啊(
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发表于 2026-5-29 20:15 来自手机 | 显示全部楼层
通了,后面好几次都是“结局了吧,怎么还有”的状态
普通模式下还是挺友好的,基本机制boss
邦女郎还是那个科学家顶,然后开凿时视频对面的黑妹反应难绷
故事上明显有后续,同期里好像还有到最后都失联的,感觉未来能作为反派出来
收藏品方面大概有个八九十了,但是挑战有点麻烦,和打人侠不同,这一章的故事流程挺长的,说实话短时间不想第二遍
最后就是模拟系统,不是我的菜,不想碰,虽然未来dlc开车好像就塞这里
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发表于 2026-5-29 22:56 | 显示全部楼层
用 007 手柄,玩 007



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