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楼主: Piano-Forest

[新闻] IOI《007 First Light》正式公开,2026年5月27日发售

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发表于 2026-5-27 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
引用第159楼鳄鱼亮爪于2026-05-27 19:34发表的  :
还没玩,没人对男主形象有点不满吗理想型:肖恩康纳、布鲁斯南、丹尼尔克雷格游戏里:汤姆赫兰德就很.........

当上007前的训练生你找这帮猛男?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2026-5-27 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
真的是神海味吗大家,好久没有玩到这种电影化的打枪了
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发表于 2026-5-27 20:10 | 显示全部楼层
在各种意义上都好正常的游戏,紧凑的线性流程,电影级大场面不断,男的帅女的美,跟现在欧美游戏圈的一堆妖魔鬼怪相比简直是一股清流
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发表于 2026-5-27 20:11 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2026-5-27 19:29
在这之前最成功的两作007游戏是哪两作?血石算吗

评价最高的不是黄金眼和夜火主机版么?

不过血石也算不错了,至少挺好玩的
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发表于 2026-5-27 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
鳄鱼亮爪 发表于 2026-5-27 19:34
还没玩,没人对男主形象有点不满吗

理想型:肖恩康纳、布鲁斯南、丹尼尔克雷格

这部邦德的演员是帕特里克·吉布森,是制作组为了贴合“刚加入MI6的初出茅庐的新兵”这个方向选择的

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-5-27 21:51 | 显示全部楼层
总感觉游戏的光影有些略微奇怪。

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发表于 2026-5-27 21:58 | 显示全部楼层
bypass 发表于 2026-5-27 21:51
总感觉游戏的光影有些略微奇怪。

你这什么版本的,我开hdr很正常啊没有这么过曝
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发表于 2026-5-27 22:12 | 显示全部楼层
两三流浪者 发表于 2026-5-27 21:58
你这什么版本的,我开hdr很正常啊没有这么过曝

PC。看了一下 HDR 设置,发现游戏默认把 HDR 亮度拉到满 降低之后稍微好些了。
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发表于 2026-5-27 22:16 | 显示全部楼层
杀手赦免也是这样线性一路打下来的 没毛病
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发表于 2026-5-27 22:22 | 显示全部楼层
打完序章,别的不说很正经的电影化叙事。一扫我之前杀手3ppt过场的阴霾。
蒙太奇用得非常专业。
很老派的007味。  目前尚好
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发表于 2026-5-27 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
看了三四节的视频,味道很好,等买了新台式机会考虑补一份

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-27 22:42 | 显示全部楼层
我草拟的 一直跳出啥情况
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发表于 2026-5-27 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
慢慢玩,准备开始009的任务,本来之前都是清全图的,结果酒吧就不行了
战斗其实真不太喜欢,能全部潜行搞掂是最理想的,只能说杀手和特工还是有区别
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发表于 2026-5-27 22:50 | 显示全部楼层
提醒下,现在有bug,游戏默认用你的集显,不用独显,笔记本玩家要设置下。
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发表于 2026-5-27 23:05 | 显示全部楼层
不知道是不是联网原因 有的时候重试场景直接卡死
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发表于 2026-5-27 23:38 | 显示全部楼层
体验了一下,这作DualSense手柄适配可以说达到了第三方里夯的级别,基本上能适配的震动都做出来了,PC上插线也可以体验到完整的触觉震动,不容错过
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发表于 2026-5-27 23:40 | 显示全部楼层
鳄鱼亮爪 发表于 2026-5-27 19:34
还没玩,没人对男主形象有点不满吗

理想型:肖恩康纳、布鲁斯南、丹尼尔克雷格

明显是重启的,从新兵蛋子开始讲的,上来就这几个猛男反而不合理吧。
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发表于 2026-5-28 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
刚打完第四章,水平高的出奇啊,很难想象居然是ioi做的游戏,再一想这种俊男靓女的线性单机居然变成稀有产品了也是难绷
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发表于 2026-5-28 01:25 | 显示全部楼层
请了半天假打完了,开的困难,感觉有点微妙。
原本期望打人侠的成分多一点,通关之后感觉还是神海的成分占了90%。从vr关就可见一斑,vr关基本都是拆出一段相当小的流程做点关卡上的变化,不能期望本作有打人侠那种完整箱庭的体验,本作的理念大概算是把若干规模不大不小的杀手风味箱庭塞进了线性流程里,流程里理所当然地有那种没法潜行只能硬头杀的部分。一周目还是建议开个简单或者普通,确保通关流畅性吧。困难喘气回血很慢,有几个战点真的卡得有点恼火。
解谜稍微有点卡关,总体没啥压力。
战斗部分也是比较微妙。游戏的所有战斗流程大致可分为非致命武器(打拳)和致命武器(打枪)两类。体术在本作中是一个比较核心的系统,即使面对持枪敌人,近战直接抡拳头在绝大多数情况下都比打枪好使。但,要谈总体印象的话,我认为无论是枪的部分还是拳的部分都有太多地方需要打磨。例如有几段打拳的流程特别容易卡摄像机,人物一进墙角屁都看不见,再加上我是困难没有敌人的出招提示,打起来特别牢。还有像是近战软锁老是不知道在锁谁。还有就是有时明明我想举枪射结果朝着空气挥拳,或者是切妙妙小道具的时候不小心干了我不要的操作……如此种种。
本作的妙妙装备,我感觉思路是对打人侠的互动机制做简化吧。具体不想展开说了,印象偏负面。

最好的镜头基本都在游戏最开始的几小时,最好的体验也是。倒不是说后面有任何缩水,只是开头太惊艳了,而开头以外的部分(综合各个部分来看)只是一个平均水平以上的游戏而已。
用略微严苛的标准来说,我会说007的剧情编排有点问题。虽然母题很老套,元素很老套,情节很老套,想方设法地成为黄金时期电影的克隆。但,我找不到全剧的高潮,找不到一个特别强的情绪释放点,非要选一个的话,我会选越南关的结尾。但越南后的其他关卡冲淡了这种感受,尤其是最后一个关卡,从情节的角度来看有点多余。

嗨,说了这么多,还是请假+熬夜一口气打完了。
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发表于 2026-5-28 01:37 | 显示全部楼层
剧透:

反派把一台超级豆包卖给了mi6
“豆包,告诉我谁是坏人”
结果豆包出幻觉把自家的好特工当成了叛徒
从此之后幻觉一发不可收拾,此时反派展现了惊世智慧。他寻思,只要让他的尼龙佬儿子组一支pmc,把出幻觉的问题人工修正成豆包预测的结果就不会露馅了
然后就是惯例的枪枪枪战战战抽空上个女人再枪枪枪战战战走到哪塌到哪女人反水男人死
道理我都懂,什么叫我要和宇树机器人打拳击

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发表于 2026-5-28 02:17 来自手机 | 显示全部楼层
现在刚过完序章,我看了一下每一关还有挑战?可是这个游戏又不像杀手有固定的存档位可以存的。我想问问大家,这后面有快速的刷挑战的方式吗?
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发表于 2026-5-28 02:34 | 显示全部楼层
一口气打了4小时好爽好爽好爽
还是喜欢这种线性的**的游戏
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发表于 2026-5-28 02:58 来自手机 | 显示全部楼层
开头的训练关如果短一点接上009的任务会舒服很多,感觉太长了玩困了开车手感一坨,大片感跟神海4比起来还是差一点的
格林威这人也是符合我对带英的刻板印象挺好奇年份设定在什么时候,有ai又是his majesty,但人却是刚出道

—— 来自 Xiaomi 2405CPX3DC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-5-28 08:53 | 显示全部楼层
000ooo000 发表于 2026-5-27 20:01
真的是神海味吗大家,好久没有玩到这种电影化的打枪了

不是,这游戏的沉浸感不强,不少类似神海的演出型关卡这游戏需要稳扎稳打.除了序章和第一章的演出,后面的部分游玩部分和过场割裂感是比较大的,经常过场看的正起劲,打起来就萎了
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发表于 2026-5-28 09:00 | 显示全部楼层
isa2456 发表于 2026-5-28 02:58
开头的训练关如果短一点接上009的任务会舒服很多,感觉太长了玩困了开车手感一坨,大片感跟神海4比起来还是 ...

游戏里有明确提到是2026
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发表于 2026-5-28 09:28 | 显示全部楼层
009的任务感觉很无聊,在一个酒店里顺着标点来回转,给我转得晕3d了,可能是真的不适合这种电影化3a
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发表于 2026-5-28 09:44 | 显示全部楼层
105gun 发表于 2026-5-28 01:37
剧透:

反派把一台超级豆包卖给了mi6

这次几个邦女郎,捏的好看吗?有反派邦女郎吗?
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发表于 2026-5-28 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2026-5-28 09:44
这次几个邦女郎,捏的好看吗?有反派邦女郎吗?

好看,这次的邦女郎属于艾达那一挂的
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发表于 2026-5-28 09:51 | 显示全部楼层
按照索尼定的3A开发标准,那这游戏铁赔了
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发表于 2026-5-28 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
tigs1 发表于 2026-5-28 02:17
现在刚过完序章,我看了一下每一关还有挑战?可是这个游戏又不像杀手有固定的存档位可以存的。我想问问大家 ...

选关是能选细分的任务节点的 昨天把酒店刷满没花多少功夫
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发表于 2026-5-28 11:38 | 显示全部楼层
原来第一章训练可以反方向跑不潜行直接拿旗子
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发表于 2026-5-28 11:51 | 显示全部楼层
simonroam 发表于 2026-5-28 09:51
按照索尼定的3A开发标准,那这游戏铁赔了

好像开发成本是2亿美元,但制作组是计划做三部曲,通过重复利用和翻新资产和资源,缩短续作开发周期。
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发表于 2026-5-28 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
通了,后期内容量倒也没缩水但设计水平没上去 突突突占比反而变大了 整体可以当轻量化杀手+神海玩。看结局是铁有续作计划的,看销量后劲怎样了。
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发表于 2026-5-28 14:02 | 显示全部楼层
挺好玩的,开车手感不太行
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发表于 2026-5-28 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
之前玩杀手的习惯喜欢尽量达成幽灵潜入,在尝试和一些道具互动时发现是扔出去给敌人打硬直瞬间破功,读档又要回滚好久进度,实在是有点没绷住。

说怪话糊弄敌人这个系统挺好玩的,让我想到杀手赦免里的迫真演技躲白点敌人,只不过专注条限制更大。
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发表于 2026-5-28 16:20 | 显示全部楼层
IOI这次活挺好,是时候把国产凌凌漆也做了
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发表于 2026-5-28 17:46 | 显示全部楼层
感觉打枪手感还挺爽,ioi能整个tps吗
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发表于 2026-5-28 17:50 | 显示全部楼层
woshenc 发表于 2026-5-28 09:44
这次几个邦女郎,捏的好看吗?有反派邦女郎吗?

两个,一个身材给劲可凿,另外一个是艾达王(也凿了)
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发表于 2026-5-28 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
安瓦尔阿明 发表于 2026-5-28 15:44
之前玩杀手的习惯喜欢尽量达成幽灵潜入,在尝试和一些道具互动时发现是扔出去给敌人打硬直瞬间破功,读档又 ...

糊弄敌人算不算被敌人发现啊?能打挑战吗
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发表于 2026-5-28 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
以及这次挑战居然有把敌人全打倒这种,最不擅长的挑战
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