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楼主: yth329

[多平台] 超级机器人大战Y 25年8月28日发售 NS/PS5/STEAM

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发表于 2025-9-13 19:20 来自手机 | 显示全部楼层

😭😭😭

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发表于 2025-9-13 21:24 | 显示全部楼层

还好没出,VB上玩机战绝对瞎眼
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发表于 2025-9-13 21:31 | 显示全部楼层
感觉这次UC的机师少了,新吉翁的某两人都被拉来初期加入了。UC剧情都魔改成这样了,为什么不把Z的凤、罗沙美,捷利德、雅赞拉出来啊。道理我都懂,但是诚意呢?

还有感觉非完全新参的作品都没有新录的台词。ARC是家用机首次参战,但是拓马对上各种势力的敌人没看到特殊战斗台词,不会只有DD的语音吧?



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发表于 2025-9-13 21:40 | 显示全部楼层
不灭的旋律 发表于 2025-9-13 21:31
感觉这次UC的机师少了,新吉翁的某两人都被拉来初期加入了。UC剧情都魔改成这样了,为什么不把Z的凤、罗沙 ...

但是艾玛中尉打赢了复活赛
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发表于 2025-9-13 21:51 | 显示全部楼层
不灭的旋律 发表于 2025-9-13 21:31
感觉这次UC的机师少了,新吉翁的某两人都被拉来初期加入了。UC剧情都魔改成这样了,为什么不把Z的凤、罗沙 ...

这次总帅都飒爽成这样了还不够诚意吗 二线角色不要太多是对的 zz哪次不觉得香格里拉组一堆凑数的板凳专员碍事?
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发表于 2025-9-13 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
不灭的旋律 发表于 2025-9-13 21:31
感觉这次UC的机师少了,新吉翁的某两人都被拉来初期加入了。UC剧情都魔改成这样了,为什么不把Z的凤、罗沙 ...

亚赞在啊
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发表于 2025-9-13 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
感觉从v开始这套特别蒸汽打折还能把旧东西卖卖的情况下,隔几个前作回归的东西还是要留点手的,要不现在次次挽尊亚赞味方命运大招也能带个牢雷(不过就是天狱召唤兽那套被喷惨了,现在又懒得做新规传说所以这个资源才一直没法回收吧 ),不过这次汉谟拉比的素材也有人骂糊,反正制作规格不提一切也只能骂完记得买
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发表于 2025-9-14 00:03 | 显示全部楼层
V的最终boss第二次那个任务该怎么打
对面5个全部2动的boss,我方也只能出5个而且没有战舰
一到敌人回合就5台全部集火我方一台来打,没有战舰提供的指挥对方命中非常高不用必闪基本躲不了,根本顶不住啊
我出的都是10改机体了,都顶不住对方集火,必须要用队友加的必闪或者信赖
但是这样又不够精神输出了,还有就是EN也烧得快,没有战舰无法回去补EN,带补给装置就少一个输出
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发表于 2025-9-14 00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2025-9-14 00:24 编辑
不灭的旋律 发表于 2025-9-13 21:31
感觉这次UC的机师少了,新吉翁的某两人都被拉来初期加入了。UC剧情都魔改成这样了,为什么不把Z的凤、罗沙 ...

UC的劇情及角色一向都是魔改或後日談再魔改,還有角色出場已經算好
鳳和拉拉都在夢境中出場了
就算VTX有敗家子,他都是非原作的敗家子穿越來,被海盜眾不停吐槽你在正史中已經...
邱尼和葵絲今次能早期就正式加入而不是隱藏人物或後期才加入,這情況就想起當年的D
上次的30中的UC系更少,運敵人系都不給你
沙渣餅更將由F開始一直偷懶簡陋的牛油炮重做,也將之前才正式新增的全方位攻擊也再次新做,動作更不是跟回之前基礎而是重新設計,招式是少了,但已經誠意得多

不過當年D可是牛油炮合體技亂放,今集G高達就只得LOVELOVER拳,這才是沒誠意

拓馬最後的ARC shining bomber應該是原創新招,TV版都沒有就只得雷霆bomber,DD都好像沒有這招只得雷霆bomber
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发表于 2025-9-14 01:45 | 显示全部楼层
月华刹那 发表于 2025-9-14 00:03
V的最终boss第二次那个任务该怎么打
对面5个全部2动的boss,我方也只能出5个而且没有战舰
一到敌人回合就5 ...

用孔巴特拉盖塔合体古利特这种精神分家不愁生存的
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发表于 2025-9-14 13:24 | 显示全部楼层
还有EVA彩蛋说是,序 破 急(日语谐音Q)

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发表于 2025-9-14 16:13 | 显示全部楼层
打到第七章,全员ace外加99级,疲劳,每关都是没啥区别的重复操作,顺便谁传的东方不败要多蒙150击坠加入,我77就入伙了

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
渺小小 + 1 你这不疲劳就见鬼了

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发表于 2025-9-14 16:22 | 显示全部楼层
不灭的旋律 发表于 2025-9-13 21:31
感觉这次UC的机师少了,新吉翁的某两人都被拉来初期加入了。UC剧情都魔改成这样了,为什么不把Z的凤、罗沙 ...

拓马有很多特殊语音啊,打怪兽打妖魔帝国等等,三人组都有特殊语音的。
老角色才是,除了鸟,希罗,铁也都没有新语音。
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发表于 2025-9-14 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
quanlix 发表于 2025-9-14 16:13
打到第七章,全员ace外加99级,疲劳,每关都是没啥区别的重复操作,顺便谁传的东方不败要多蒙150击坠加入, ...

150是你前面都没达成的保底条件

—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-9-14 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
伊露伊道格拉斯 发表于 2025-9-14 13:24
还有EVA彩蛋说是,序 破 急(日语谐音Q)

你这说法属于爹像儿子了

序破急是日本戏剧的传统形式  你可以理解为"三幕剧"或者"起承转合"
eva新剧场版才是玩的这个梗
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发表于 2025-9-14 16:54 | 显示全部楼层
伊露伊道格拉斯 发表于 2025-9-14 16:22
拓马有很多特殊语音啊,打怪兽打妖魔帝国等等,三人组都有特殊语音的。
老角色才是,除了鸟,希罗,铁也 ...

今天拿重战机敌人试出来了,盖塔组都有特殊语音但是拓马很难刷出来。多蒙大概没新语音。

序破急未必是EVA梗,不过喷气豹登场时原创主角说了哥斯拉怪兽大进击的梗。
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发表于 2025-9-14 17:03 | 显示全部楼层
vorfeed 发表于 2025-9-14 16:50
你这说法属于爹像儿子了

序破急是日本戏剧的传统形式  你可以理解为"三幕剧"或者"起承转合"

有道理但毕竟是机战,很难不想到。
还有鸟说了一句“谁来说明一下”,虽然是很常规的句式但我想到的是苍之流星的梗
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发表于 2025-9-14 17:10 | 显示全部楼层
打哥总拓马有个“我老豆打恐龙,到我就来打怪兽”的特殊台词还是蛮好玩的
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发表于 2025-9-14 17:19 | 显示全部楼层
三人打怪兽都是想到恐龙,
神威:“怪兽,比恐龙更缤纷多彩”
貘:“不好,我实在分不清恐龙和怪兽的区别”
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发表于 2025-9-14 17:27 | 显示全部楼层
那些战线可以不打吗?没啥剧情,等级还低,纯刷击坠和刷后援等级?
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发表于 2025-9-14 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
说到爹像儿子 还有好多只看过世最的说乌萨拉是翻版真龙
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发表于 2025-9-14 17:41 | 显示全部楼层
油条小贩 发表于 2025-9-14 17:27
那些战线可以不打吗?没啥剧情,等级还低,纯刷击坠和刷后援等级?

完全可以,纯刷资源用的关
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发表于 2025-9-14 17:43 | 显示全部楼层
油条小贩 发表于 2025-9-14 17:27
那些战线可以不打吗?没啥剧情,等级还低,纯刷击坠和刷后援等级?

就是用来刷刷刷的,可以不打。
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发表于 2025-9-14 17:45 | 显示全部楼层
恐龙帝国存在感真高啊

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发表于 2025-9-14 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 czs13 于 2025-9-14 18:11 编辑

https://survey.bandainamcoent.co.jp/jfe/form/SV_5yFtiXVo7QLWsE6

看来这次在国内销售成绩不错,代孙开了个许愿池,最喜欢的系列我填了og。
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发表于 2025-9-14 22:08 | 显示全部楼层
终于通关一周目了,普通难度,机师学技能但不加六维,几个感受:
1.怪太多了,知道是给人刷辅助点数的,但还是多,玩到最后几关只想用基拉连动地图炮清怪,一个个打太TM累了,鸡神不MVP谁好意思当MVP,这还是普通难度,困难和专家玩不动玩不动。
2.新UI还是比30看的舒服点的,我遇到最不爽的UI引起的问题就是最新存档自动置顶,又不给个序号之类的,不小心就把想留的存档覆盖了,其他问题都能自适应。
3.表现力有点落后。战斗动画在我看来不如SD高达火线纵横,尤其是打哥斯拉的时候,明明是个剧情高潮,压迫感十足,战斗动画一开,看看比高达大不了一点点的哥总(特意看了下百科,高度50米-300米以上),一点压迫感都没了;大地图就更难受了,剧情战斗全都是平移加爆炸,实在脱力,明明在剧情里打下了乌鲁伽鲁的基地,大地图上也只是一个背景变化,然后到了最后大家一起全炮发射,阻挡阿克西斯下坠,哎,站一排,全部一样的爆炸特效,全靠脑补,钢之魂都要燃不动了啊兄弟。

突然怀念起了OE,以后的机战要是能再按真实比例做会不会好点;要不学个SD高达永恒,地图炮搞点战斗特效出来;到了剧情高潮的地方,能不能给咱玩家代入感更强一点?

哎,好像有大半年没能通关一个游戏了,这样想机战Y对我的吸引力还算蛮足的了,哦对,机战30还差一点才通关呢,不想了不想了,打了一半没通关的游戏太多,看看下一个能打通关的是谁吧。。。
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发表于 2025-9-15 00:11 | 显示全部楼层
没看剧场版 马三角飒开VF31J改和VF31F小龙有啥区别么  最终武器加到哪台机上?
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发表于 2025-9-15 05:48 | 显示全部楼层
这些年机战真实系越来越闪不动扛不住的情况下,要是下次llx不参战了我都不知道谁还能用,不开精神小怪两巴掌都吃不住。

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发表于 2025-9-15 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
坛友们是怎么看机战现在这个选关的形式的啊,我真有点受够了不想要的感觉,一点沉浸感和紧张感都没有。
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发表于 2025-9-15 10:00 | 显示全部楼层
sagajytc 发表于 2025-9-15 08:50
坛友们是怎么看机战现在这个选关的形式的啊,我真有点受够了不想要的感觉,一点沉浸感和紧张感都没有。 ...

我是觉得选关制和剧情割裂的问题没有必然联系,只要剧情编排得当就能很大程度上减轻这个问题。反过来说,以往的分支路线制机战也不是没有出现过这类问题,典型就比如机战K,所以到头来还是看编剧水平和打磨程度
当然目前的选关制仍然有不少需要优化的地方,比如经常会出现新章节开头一下子跳出一大堆关卡让人不太想打下去的情况,再比如虽然做了路线图却没有多周目直接回溯到重要分歧点的机制
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发表于 2025-9-15 10:00 | 显示全部楼层
sagajytc 发表于 2025-9-15 08:50
坛友们是怎么看机战现在这个选关的形式的啊,我真有点受够了不想要的感觉,一点沉浸感和紧张感都没有。 ...

把战线、遗产和模拟战任务砍掉,其实就是当年的Impact。
(问题是当年的银趴,叫好的人也不多。)

尤其战线任务纯属画蛇添足,手游感非常重,就是推荐你刷刷刷。
当然“可以不打”,但逼死强迫症的,何况有些人物会在战线出现,至少要打一遍。
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发表于 2025-9-15 10:10 | 显示全部楼层
检索者 发表于 2025-9-15 10:00
我是觉得选关制和剧情割裂的问题没有必然联系,只要剧情编排得当就能很大程度上减轻这个问题。反过来说, ...

但只要选关就必须不同任务间减少关联度,现在机战的打磨水平根本做不到那种连接,只是简单地把游戏变得更加碎片化了。玩了Y和30我越发感觉VTX三作都显得眉清目秀起来。
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发表于 2025-9-15 10:15 | 显示全部楼层
sagajytc 发表于 2025-9-15 08:50
坛友们是怎么看机战现在这个选关的形式的啊,我真有点受够了不想要的感觉,一点沉浸感和紧张感都没有。 ...

目前这个攻关形式会对剧本的发挥有更大的限制
如果下一部依然同样模式的话
就还是必须只能围绕一个移动基地,世界形势也必须要相对缓和才能让剧本相对不违和

其实要论起来Y已经做了一个折衷的方案,把剧本分为几个大的章节,选关的自由度受章节限制
所以整体观感上比30已经好了一些
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发表于 2025-9-15 10:17 | 显示全部楼层
sagajytc 发表于 2025-9-15 08:50
坛友们是怎么看机战现在这个选关的形式的啊,我真有点受够了不想要的感觉,一点沉浸感和紧张感都没有。 ...

不喜欢,现在这种做法相当于把以前的路线分支全都给揉进了一周目里,剧情跳的同时大量毫无设计的关卡打起来是又无聊又累人
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发表于 2025-9-15 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
linyc0010 发表于 2025-9-14 22:08
终于通关一周目了,普通难度,机师学技能但不加六维,几个感受:
1.怪太多了,知道是给人刷辅助点数的,但 ...

不明白机战为啥不敢做四格单位,明明很多年前国产游戏风色幻想都能做四格单位。

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-9-15 10:24 | 显示全部楼层
这次通关继承是咋样的,STG好像不继承,其他资源是怎么继承?继承太少的话想停下来等DLC了
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发表于 2025-9-15 10:28 | 显示全部楼层
sagajytc 发表于 2025-9-15 10:10
但只要选关就必须不同任务间减少关联度,现在机战的打磨水平根本做不到那种连接,只是简单地把游戏变得更 ...

机战这个大杂烩世界观下本来就得轮流跑多个不同作品的剧情,这边片场的剧情演一半又突然跑到另一个片场的问题即使在剧情口碑最好W和UX等作品里也没法完全避免。VXT就更不用说了,因为参战作品难以融合到单个世界里,都是多个世界来回跑。选关制在这个问题上并不是占主要影响的。
另一方面评价一项创新机制也要看它对应的原本机制是什么。机战的选关制代替的是原本的分支路线制,解决了分支机制下分队会强行拆散玩家阵容、合流之后一下子加入大量角色和机体给玩家添堵、重要剧情放分支里不方便单周目玩家体验等问题,从这个角度来看,这样的改动总体还是让体验变好的。
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发表于 2025-9-15 10:29 | 显示全部楼层
月华刹那 发表于 2025-9-14 00:03
V的最终boss第二次那个任务该怎么打
对面5个全部2动的boss,我方也只能出5个而且没有战舰
一到敌人回合就5 ...

我当时上了4个15改,1个10改,莽过去了。

超电磁,雷汀,主角,多蒙,盖塔。主角和母舰是主线里我唯二拉满射击格斗的,后面为了打钱又拉了鸡神。
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 楼主| 发表于 2025-9-15 10:34 | 显示全部楼层
体制 发表于 2025-9-15 10:22
不明白机战为啥不敢做四格单位,明明很多年前国产游戏风色幻想都能做四格单位。

—— 来自 鹅球 v3.5.99 ...

一个是机战单位多,做成四格单位地图太挤了,而且不同作品很难统一规模,比如要是高达战舰做成四格那么我方那些比战舰还大很多的超级系要不要也做成四格呢,本来这么多机体能一股脑塞进战舰就是机战一大槽点了;二是机战不像其他战棋讲究攻击范围,除了小部分地图炮外所有的武器都可以对中远距离单格,从游戏性上讲没啥必要
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发表于 2025-9-15 10:38 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2025-9-15 10:24
这次通关继承是咋样的,STG好像不继承,其他资源是怎么继承?继承太少的话想停下来等DLC了 ...

和30一样 继承项目按mxp折算后自选需要继承的和周目特典
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