大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2012-6-17
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表述可能不太精准,只是针对前楼回复阿哥子供向这一点引出商业化之癌这个概念,并不是说子供向就是商业化之癌(我也承认了大力发扬SD狂四郎一线的创战者),我认为的商业化之癌在前楼一些表述中也零散呈现了,说具体就是一个作品为了照顾新受众和既有受众,在端水思维下进行创作这件事。一根筋两头堵,1+1不等于2的事太常见了。
还有目前钢弹IP的情况的确和GWX那个时候似像非像,富野脱手后希望后来者激进创新,G顶着压力也做到了打出一片年龄层更低的新受众的结果(特别那时候SD也是发展期很好策应了这个结果),w至少继承了G主角团多高达群像的方针,这点无论从商业还是创作上都为后来→种蛋甚至到铁血的模式奠定了基础。但事实是现阶段没有人敢对这个IP做像G那时一样的事了,可能日野阿哥时他自己觉得在做这种激进创新但失败了,之后包括现在的高达动画企划无一例外是经验主义+端水催生的产物,“日野那套子供不行,我们看看用传统的模型动画思路+之前IP累计的像SD那样的子供市场尝试能出点啥”→创战者(成了),“水魔的百合日常太激进了,但保留一部分我们仨元素再缝一点老害欢喜UC呢”→GQX(成没成现阶段不好说,纯商业看至少不算差得没谱)。
这就是非常难受的情形了,如果代孙衡量这些企划的最高预期是再现种时的热潮,那说不定就是想看到一部好点的诠释角度比较新颖的钢弹那就是好日子还在后头没苦硬吃,因为在现代ACG的创作语境下平衡这两拨受众需求可能就是伪命题,反正商业上代孙总是有其他办法让老登兜底,最后的结局也一定是富野说的“只有万代觉得到了21世纪机器人玩具还能卖出去。”
不端水至少有点好,假如一个高达只是木柜子乐队的乐器时你不会对他产生GQX这种“好像要讲点你来兴趣的东西”这样的预期,且UC和平成高达还有新企划消费端终究能稳住,而不是代孙现在整天想着拿出水魔GQX这样的东西,老登就高兴去买角色谷,小登就去买胶这种不切实际的事。 |
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