狂信者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-5-10
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你之前自己说SE不需要为FF3DS开辟新用户,那言下之意只是为了迎合老玩家,那么你认为这些所谓的老玩家中又有多少属于light user,有多少只是为了通关而不追求100%完美的呢?至少我相信一个游戏的死忠是断不会连这个游戏的隐藏要素都不发掘,隐藏迷宫都不去完成的,难道一个喜爱了10年的游戏好不容易期盼到了发售就是以这种方式来对待?显然,在这个问题上你又一次自相矛盾.其实以你的观点完全可以说\"SE做这个游戏就是给老玩家买的,他们是不会在乎为这个游戏多掏一些钱的\"但是不管怎么说都改变不了它强迫消费的事实.
然后就是关于隐藏要素的设计问题,很明显,无论是连机还是wifi,游戏制作成这样的目的就是为了让玩家多花一份钱或者多让一些玩家花钱,这个你没有理由否认.而回到FF3本身,作为一款纯正的RPG游戏,它复刻或者说重制的目的就是希望借助机能使游戏有一个更好的表现效果,无论如何它的卖点也不应该是在wifi上,事实上很多玩家在得知支持wifi的时候都有疑问,到底这么个wifi是干什么用的?说到这里我倒很想知道如果事前SE就公布wifi的作用就是用来开启游戏里几乎所有的隐藏要素,那么玩家又会是怎样一种反应.事实上,传统游戏没有用到NDS的特殊机能是没有什么关系的,你看看苍月的魔封阵设计受到多少人的指责就知道了,而SE在wifi的问题上的初衷也根本不是什么充分利用机能,不然的话上屏利用不够的问题又怎么解释?所以答案很明显,这款游戏的制作诚意远远不够,有很大的赶工嫌疑,而在这游戏又不是以wifi为卖点的情况下.还企图用NDS的wifi功能来赚取更多额外的利润,
最后你说的读盘时间,战斗的流畅度,3D画面的问题,这些也许在你看来是缺点,但我反倒觉得应该结合NDS的实际机能来考虑,因为技术上的问题我们没有充分的根据去指责他,NDS上还找不出同类型的游戏来对比.但是楼主所批的问题正是制作的诚意问题,你可以去各大论坛找找谈FF3缺点的帖子,有多少是指责记录方式不够人性化,有多少是抱怨没人连机不能wifi而得不到洋葱,打不了隐藏迷宫的,又有多少是喷画面,喷读盘的.
[ 本帖最后由 星尘 于 2006-8-28 19:52 编辑 ] |
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