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楼主: windtrack_qh

[青黑无脑不要游戏只求一战] 你认为BG3的成功是因为拉瑞安还是IP本身

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发表于 2025-8-25 10:21 | 显示全部楼层
Tienx 发表于 2025-8-24 07:22
没dnd拉瑞安在神原之后的下一作肯定是不如BG3的,拉瑞安这公司就不会做数值 ...

其实数值可能没那么大影响,DOS2哪怕数值一泡也很好玩,重要的是世界堆料的功夫和那股子胡逼劲。
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发表于 2025-8-25 12:29 | 显示全部楼层
没有拉瑞安就没有博德之门3,没有博德之门3拉瑞安依旧NB,哪怕不做这个IP的游戏去搞其他照样会火爆
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发表于 2025-8-25 14:17 | 显示全部楼层
在我这肯定是拉瑞安全功,这游戏出预购我就买了,就是冲拉瑞安买的

dnd什么的,我完全没玩过,也没什么情怀
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发表于 2025-8-25 14:21 | 显示全部楼层
肯定是拉瑞安啊,都什么年代了,dnd这种老东西早就不流行了,还有个屁的号召力
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发表于 2025-8-25 14:54 | 显示全部楼层
拉瑞安。。
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发表于 2025-8-25 16:49 | 显示全部楼层
Larian 首席执行官 Swen Vincke 说,他对工作室有着远大的抱负,他认为只有三款游戏可以实现这一抱负。

《神界》游戏很棒,在忠实的 RPG 游戏迷中也很有份量,但它们的品牌知名度不如《博德之门》,更不如《龙与地下城》。Vincke 认为,获得《博德之门》和《龙与地下城》这类成熟游戏的开发权,对 Larian 来说有几个方面的好处: 他说:"这对吸引其他人加入工作室大有好处,"而且还有望将 Larian 更进一步。

我想了想,pcgamer这个报道,可以回答这个问题
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发表于 2025-8-25 17:28 | 显示全部楼层
zris 发表于 2025-8-25 16:49
Larian 首席执行官 Swen Vincke 说,他对工作室有着远大的抱负,他认为只有三款游戏可以实现这一抱负。

《 ...

这个是从开发者的角度说的,对于玩家而言博得这个20年前的IP已经很难说有多大影响力了,但是对于CRPG从业者来说,DND这个RPG的祖宗以及博得这个曾经最有名的CRPG仍然有非常强的号召力
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发表于 2025-8-25 22:45 | 显示全部楼层
需要营销的时候就把larian白发苍苍的dnd资深writer看tga颁奖的视频推出来,显示自己作品有多么纯正,不需要的时候就一脚踢开dnd有个屁用,拉影这么强swen知道吗
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发表于 2025-8-25 22:51 | 显示全部楼层
我只能说游戏还是好游戏 但没做完 砍掉的内容太多了 而且也不够博得 等级太低让史诗感完全没有展现出来
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发表于 2025-8-25 23:18 | 显示全部楼层
相辅相成但拉瑞安占大头吧
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发表于 2025-8-25 23:21 | 显示全部楼层
Tienx 发表于 2025-8-24 07:22
没dnd拉瑞安在神原之后的下一作肯定是不如BG3的,拉瑞安这公司就不会做数值 ...

我觉得神原没等级上限探索感比bg3强太多,bg3第三章12级后就味同嚼蜡了
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发表于 2025-8-25 23:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 snith 于 2025-8-25 23:46 编辑

任何一款过千万销量(博得3好像是1500w+)的游戏,其购买者群体,都远远高于该品类所对应的核心玩家群体。
多出来的这部分玩家群体,冲的是 3A品质的crpg + 低门槛
可怜隔壁猫头鹰的正义之怒,依旧要靠玩家自己去读大量大量的文字对话,脑补人物表情,3D建模和插画是完全对不上号,甚至插画质量也一般,小黄片更是没有。
那就只能吃老玩家了
好像是100-200w销量?似乎还不如前作。当然,《销量的缺失亦是一种销量
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发表于 2025-8-26 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
snith 发表于 2025-8-25 23:44
任何一款过千万销量(博得3好像是1500w+)的游戏,其购买者群体,都远远高于该品类所对应的核心玩家群体。
...

正义之怒怎么可能比前作销量低,众筹都比前作翻番了,在我看来博德3跟正义之怒之间的互相拉踩是一件极度可笑的事情,可惜大部分玩家就是这么可笑的一群人

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-8-26 10:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 厨具战士mk2 于 2025-8-26 10:35 编辑

BG3的成功拉瑞安确实居功至伟。但真了解并尊重拉瑞安的话也不会忽略D&D吧,人家最开始做这个就是出于儿时的情怀。制作这类RPG态度非常重要,没有这种圆梦心态真做不出这种质量,这点不能忽略。所以我还是投了互相成就。当然我说的是几十年整体的D&D,而不是近期卫生纸搞的这些操作。
至于正义之怒,我真不知道有啥可比较的。每种产品都有对应的用户群体,都在S1讨论D&D了还要扯上销量是不是有点离谱了。真要说销量,游戏区讨论的很多游戏都不值一文,而国内最赚钱的几个反而置若罔闻,甚至禁止讨论。
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发表于 2025-8-26 11:18 | 显示全部楼层
冲BG3名头预购的,卖完发现,嗯,还是制作组NB。
虽然我的游戏总时长还没超过BG2,估计未来会
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发表于 2025-8-26 11:24 | 显示全部楼层
我只能认可在国内范围内拉瑞安的作用远大于DND,美国有段时间DND跑团直播的火热和出圈导致上到范迪塞尔下至夹子音VTUBER都能来蹭一手绝对和5E在车卡和骰点上的规则大幅简化是有强相关关系的
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发表于 2025-8-26 11:33 | 显示全部楼层
YFIIII 发表于 2025-8-26 11:24
我只能认可在国内范围内拉瑞安的作用远大于DND,美国有段时间DND跑团直播的火热和出圈导致上到范迪塞尔下至 ...

DND在国内跟米国的群众基础本来也不是一个等级的,国内本来就极为小众的跑团里面DND也不是玩的人最多的,而米国影视剧里面nerd角色出场跑个DND团都算是标配了
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发表于 2025-8-26 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
没5e的框架拉子做的东西缺乏基本crpg意义上可玩性.... 可能某种战棋爱好者愿意玩吧 无冒犯
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发表于 2025-8-26 12:19 | 显示全部楼层
拉瑞安自己的世界观背景远不如dnd丰富,换别的公司也没有这卖相跟营销水平
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发表于 2025-8-26 18:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 fbman 于 2025-8-26 18:20 编辑

第一次知道bg3是因为mtg的bg联动
风暴巨人大厅和魔眼暴君栖巢以前在先驱还挺好用的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-27 06:24 | 显示全部楼层
fbman 发表于 2025-8-26 18:17
第一次知道bg3是因为mtg的bg联动
风暴巨人大厅和魔眼暴君栖巢以前在先驱还挺好用的

不要忘了那几张在vintage都能呼风唤雨的先制系列....
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发表于 2025-8-27 12:27 | 显示全部楼层
lega 发表于 2025-8-27 06:24
不要忘了那几张在vintage都能呼风唤雨的先制系列....

法禁有段时间也全是走地城

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-27 21:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 yidian 于 2025-8-27 21:53 编辑
snith 发表于 2025-8-25 23:44
任何一款过千万销量(博得3好像是1500w+)的游戏,其购买者群体,都远远高于该品类所对应的核心玩家群体。
...

DLC都出6个了,销量至少还是不错的,至于多搞点3D拨片,搞点影视化操作,我只担心扩团队还能写剧情本子吗,我玩PF至少八成因为剧情人物探索,反之我玩BG纯是地图美术战斗驱动,剧情真没啥好提的,着重点完全不一样。进一步大概是生软退一步黑曜石?卖相上和BG3工业代查还是挺多的
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发表于 2025-8-28 00:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 snith 于 2025-8-28 00:35 编辑
yidian 发表于 2025-8-27 21:52
DLC都出6个了,销量至少还是不错的,至于多搞点3D拨片,搞点影视化操作,我只担心扩团队还能写剧情本子吗 ...

BG3的剧情和队友人设我是真不喜欢不过影视化操作是很值得其他crpg借鉴的。
正义之怒是真不错,本来我是冲着不同道途来体验的,但是...
升级很容易点错,洗点限制大,buff之怒操作好繁琐,玩着玩着就失去重玩动力了。
只能说,期待猫头鹰来个影视化的版本。
战锤40k的bd太少了,是真不喜欢。
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发表于 2025-8-28 01:36 | 显示全部楼层
snith 发表于 2025-8-28 00:27
BG3的剧情和队友人设我是真不喜欢不过影视化操作是很值得其他crpg借鉴的。
正义之怒是真不错,本来我是冲 ...

影视化本质是投入和人手问题啊,你让拉瑞安按wotr的预算去做bg3,结果一样是垃圾建模脑补文字
真正应该优化的是毛子的反人类小游戏解密、bug和无脑堆怪,这些东西才是逼得玩家常驻修改器游玩的罪魁祸首,改起来也不会增加太多成本
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发表于 2025-8-28 10:46 | 显示全部楼层
yidian 发表于 2025-8-27 21:52
DLC都出6个了,销量至少还是不错的,至于多搞点3D拨片,搞点影视化操作,我只担心扩团队还能写剧情本子吗 ...

2代pf后来的行商浪人,我自己玩着最主要的点是关卡设计。拥王者初期部分场景的难度过分不合理,比如在新手地图的第一个支线塞七八个免疫物理和大部分魔法攻击的集群怪,然后只给你五个燃烧瓶,标准难度下这些玩意上的属性惩罚还是永久的,必须用次等复原术来解,可这时玩家往往不到3级,根本没这法术,就是有,也不一定知道装配,就是装上了,治愈效果还是随机的。正义之怒序章关卡设计还算精致,看得出部分怪的放置方式鼓励玩家潜行或者利用场景杀,然越往后的迷宫就越粗糙,第四章开始基本上就是从头砍到尾了。行商浪人一个纯回合制下堆怪还是老样子,玩家玩着太累,各职业平衡也很不合理。
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发表于 2025-8-28 10:56 | 显示全部楼层
如果是原罪3,能有这个高度吗(考虑这个就行了

不过我的答案是:是。
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发表于 2025-8-28 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
拉瑞安原来那些逆天玩意太逆天了 屁大点地图硬塞任务 走的不对触发高等级任务直接被秒 完全就是穷举游戏 不知道为什么就很喜欢大菠萝的装备系统连装备等级也一起抄来 废老劲又偷又刷商店又打竞技场整来的神装刚拿上没捂热发现不如下一章小怪掉的白装 敌方等级纯跟着剧情往上填和设定毫无联系 lv1重甲什么什么大师 lv13穿两块破布的光脚山贼  这些毛病不说全部 有相当一部分还真是dnd给治好的
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发表于 2025-8-28 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
MinamiTsukasa 发表于 2025-8-28 10:56
如果是原罪3,能有这个高度吗(考虑这个就行了

不过我的答案是:是。

除了BG3,卡瑞安可能再也做不出这么大体量的crpg了
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发表于 2025-8-28 13:07 | 显示全部楼层
如果是DOS3 EA三年

你要问我

我肯定不会第一时间预购了
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发表于 2025-8-28 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
梦回星海 发表于 2025-8-28 10:46
2代pf后来的行商浪人,我自己玩着最主要的点是关卡设计。拥王者初期部分场景的难度过分不合理,比如在新 ...

说起来拥王者高难度前面最难过,敌人数值太高了,后面几代我直接玩强build还好一些
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发表于 2025-8-28 15:58 | 显示全部楼层
本人有实体光盘版的BG1,BG2,Steam库中有BGEE BG2EE等。如果不是因为博德之门这个IP的话,我可能会错过拉瑞安出品的这款游戏。有了明斯克和贾希拉的老角色演出,让我心中多了很多震撼。另外我不太喜欢提夫林的设定就是了。
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发表于 2025-8-29 10:27 | 显示全部楼层
显然拉瑞安
DND出了一堆垃圾游戏恐怕很多人听都没听过
同理pathfinder靠的也是猫头鹰

当然 dnd让拉瑞安上了更高的高度
但是没有dnd这游戏可能降低一分,没有拉瑞安降低几分就不好说了
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发表于 2025-8-29 15:19 | 显示全部楼层
yidian 发表于 2025-8-28 13:32
说起来拥王者高难度前面最难过,敌人数值太高了,后面几代我直接玩强build还好一些 ...

敌人数值高不说,队友的卡写的还贼烂,主属性不高,或者高的属性职业不用,职业还是那几个强度中下的。
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发表于 2025-8-29 15:28 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2025-8-29 10:27
显然拉瑞安
DND出了一堆垃圾游戏恐怕很多人听都没听过
同理pathfinder靠的也是猫头鹰

讲道理卫生纸的liscence条款管的那么严,本来就不会有什么好工作室来做dnd游戏。正式dnd liscence的游戏基本都在上个世纪,这个世纪dnd游戏不是卫生纸自己投资个小作坊弄出来的试水作,要么就是什么“老生软原班人马”搞的bgee之流的冷饭。

而且大牌的工作室不会接受卫生纸的条件,宁愿做自己的ip,遇上拉瑞安这种有野心处于上升期的中型工作室接手也是天作之合互相成就。为啥很多人一听说就会预购其实就是因为市面上已经20年没有正经投入的dnd作品了。

后面的发展看起来也和生软一样,拉瑞安翅膀硬了回头做自己的ip,希望他们好运吧。然后bg这个ip继续被束之高阁等下一个有缘人(大概)。据说这次卫生纸是认真要搞自己的游戏工作室了,不过真要能有产出估计还得至少10年吧。
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发表于 2025-8-29 15:55 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2025-8-29 10:27
显然拉瑞安
DND出了一堆垃圾游戏恐怕很多人听都没听过
同理pathfinder靠的也是猫头鹰

有一说一,真的做DND规则CRPG的那些游戏基本没有很烂的,问题是博得三之前的上一款DND授权CRPG还得追溯到十几年前的无冬二
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发表于 2025-8-29 15:57 | 显示全部楼层
lega 发表于 2025-8-29 15:28
讲道理卫生纸的liscence条款管的那么严,本来就不会有什么好工作室来做dnd游戏。正式dnd liscence的游戏 ...

别把无冬之夜给忘了啊,虽然也是十几年前的了但还不至于是上个世纪,或者说博得三之前的知名DND游戏基本都是本世纪前10年出的
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发表于 2025-8-29 18:54 | 显示全部楼层
其实可以反过来思考,拉瑞安没拿到授权,继续做自己的那套,那么神界3会是什么等级什么评价的游戏,是不是到了神界4,神界5能摸到BG3的那条线?如果BG3交给别家来做会出什么样的成品,高配版的拥王者,行商浪人能不能引起足够的市场反响
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发表于 2025-8-29 19:52 | 显示全部楼层
dnd需不需要拉子我不知道,但是拉子肯定需要dnd,毕竟swen还是比较门清

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-8-31 12:08 | 显示全部楼层
123gp199 发表于 2025-8-29 18:54
其实可以反过来思考,拉瑞安没拿到授权,继续做自己的那套,那么神界3会是什么等级什么评价的游戏,是不是 ...

神原2卖了750w,神原3必然卖1kw以上,根本不需要dnd证明自己的含金量
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