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楼主: 古代人皮克

[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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发表于 2025-12-2 17:48 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-10-21 14:53
前20名基本上都是战斗强度很高,相当困难,没有大改能兼容原版录像的地图:

1. Ancient Aliens (Doom II, ...

问一下,quake有这样的模组么
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发表于 2025-12-2 19:53 | 显示全部楼层
dreamquest 发表于 2025-12-2 17:48
问一下,quake有这样的模组么

虽然比不过Doom社区的活跃度,但是基于原始游戏内容的模组/地图集也非常丰富。我觉得nightdive重制版里带的那些模组就非常好,其中最优秀的是 Arcane Dimensions,这个地图集里的Tears of the False God是我在任何复古FPS里玩到过的最佳地图设计。其他优秀的还有Dwell, Alkaline, Spiritworld和Rubicon 2这些,我记得都在nightdive的重制版里。

其实Quake游戏的敌人武器的平衡性是比不过Doom的,相比于Doom,Quake的敌人过于子弹海绵,这就导致像Doom那样一张地图里塞上几千个怪的快速战斗地图很难做(但还是有人尝试的,比如今年的D.o.p.e.就是个很好的尝试);还有其他小问题,例如Vore的追踪导弹拐弯能力过强,导致玩家蹲坑成为最优选择。所以有很多Cooper这样的修复游戏平衡性的mod。在一个就是Quake作为3D游戏,虽然带来了的高垂直性的独特优势,但也让地图制作上比2.5D的Doom难上手很多。

所以说Quake的Mod社区整体更加偏向造景,以及狭小空间内的战斗。

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发表于 2025-12-2 20:27 | 显示全部楼层
推荐一一下hark the ghoul,今年玩到的第二个惊喜(第一个是look outside):地图层级、怪物摆放、能力锁设计和boss战耦合得很好,美术也复古得恰到好处。探索体验不亚于最杰出的一批IS
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发表于 2025-12-5 02:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Algie 于 2025-12-5 02:02 编辑

不确定有人提过这茬没有——
据传Neon Giant(做上行战场的工作室)在做一款赛博朋克题材的沉浸式模拟游戏,Digital Foundary的人曾经提过演示看起来有杀出重围的感觉
12月11日正式官宣


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发表于 2025-12-6 20:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-12-6 20:37 编辑

著名复古射击游戏制作者,Dusk开发者David Szymanski开发的恐怖游戏作品Iron Lung被改编为同名电影,定档2026年1月30日:

https://ironlung.com/synopsis
https://variety.com/2025/digital ... se-date-1236599072/



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发表于 2025-12-8 18:00 | 显示全部楼层
marrow这隐藏关笑死了,一比一妇科cultic

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-12-8 18:23 | 显示全部楼层
77BBC 发表于 2025-12-8 18:00
marrow这隐藏关笑死了,一比一妇科cultic

—— 来自 S1Fun

啊?refresh supply版本的marrow加新关卡了?我两年前玩marrow的时候秘密关卡是home sweet home, 当然也是设计水准非常高的一关。
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发表于 2025-12-8 18:53 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-12-8 18:23
啊?refresh supply版本的marrow加新关卡了?我两年前玩marrow的时候秘密关卡是home sweet home, 当然也 ...

https://www.bilibili.com/video/BV1Bq2rBwEhJ/
在这看到的,应该是refresh supply加的
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发表于 2025-12-9 02:24 | 显示全部楼层
77BBC 发表于 2025-12-8 18:53
https://www.bilibili.com/video/BV1Bq2rBwEhJ/
在这看到的,应该是refresh supply加的

搜索了一下,好像是第二章~
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发表于 2025-12-9 02:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-12-9 02:37 编辑

Refresh Supply好像口碑烂了,steam褒贬不一,红迪上全是骂的。


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发表于 2025-12-9 13:59 | 显示全部楼层
大佬们能不能给一个必玩清单啊

本人最喜欢玩雷神2了,前几年还把XGP上的雷神2剧情模式全部通关了一次,尤其是后来出的几个新关卡,有一关甚至感觉很多年前以前在梦中出现过。太精彩了

之前这个帖子里面推荐的打天使的我也通关了,很好玩
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发表于 2025-12-9 17:14 | 显示全部楼层
寻狐 发表于 2025-12-9 13:59
大佬们能不能给一个必玩清单啊

本人最喜欢玩雷神2了,前几年还把XGP上的雷神2剧情模式全部通关了一次,尤 ...

如果非常喜欢雷神之锤2的话可以直接去玩雷神之锤2的mod,直接去moddb或者quake 2 cafe: https://leray.proboards.com/ 去找,我不熟雷神之锤2就不班门弄斧了。
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发表于 2025-12-9 18:04 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-12-9 02:25
Refresh Supply好像口碑烂了,steam褒贬不一,红迪上全是骂的。

说是和fresh supply没有任何区别,然后优化也没有
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发表于 2025-12-10 10:54 | 显示全部楼层
寻狐 发表于 2025-12-9 13:59
大佬们能不能给一个必玩清单啊

本人最喜欢玩雷神2了,前几年还把XGP上的雷神2剧情模式全部通关了一次,尤 ...

看一楼 楼主有推荐
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发表于 2025-12-11 03:40 | 显示全部楼层
又是一年Doom发售纪念日,今年经典Doom社区的年度大奖Cacowards2025 也公布了:https://www.doomworld.com/cacowards/2025/,在查漏补缺玩一下自己漏掉看起来的感兴趣的之后,我应该也会更新一个今年玩到过的比较好的复古射击游戏模组,以Doom为主。

Espi终身成就奖(Espi Award for Lifetime Achievement):Ralph “Ralphis” Vickers;Mike “Manc” Lightner

年度大奖(Top Twelve):
In the Doghouse IWAD: Doom II 兼容等级: Boom 地图数: 27
Below the Gaudy Goblin IWAD: Doom II 兼容等级: GZDoom/UZDOOM 地图数: 1
Neon Overdrive IWAD: Doom II 兼容等级: MBF21 地图数: 15
Blues Brothers 2025 IWAD: Doom II 兼容等级: MBF21 地图数: 23
Ledge Maze IWAD: Doom II 兼容等级: GZDoom/UZDOOM 地图数: 1
Dead Sea Scrolls IWAD: Doom 兼容等级: Vanilla 地图数: 9
Gossip IWAD: Doom II 兼容等级: Boom 地图数: 8
Lonesome Road IWAD: Doom II 兼容等级: Vanilla 地图数: 8
Drake O’Brien Ovational Megawad IWAD: TNT: Evilution 兼容等级: LR 地图数: 32
Doom 2 in Rural Only IWAD: Doom II 兼容等级: MBF21 地图数: 33
Axolotl: Regenerated IWAD: Doom II 兼容等级: Vanilla 地图数: 35
Crimson Horror IWAD: Doom II 兼容等级: MBF21 地图数: 8

亚军(Runners Up):Dragon Sector Remake;When Them Demons Cry;Lemoncholla;Remanence;The Warp;Witching Hour;Earthless;Entangled;Chilling Winds of Dis;The Smoking Dog Part 2;Beyond the Zero;CPD 2;Forlorn;Sunless Empire

荣誉提名(Honorable Mentions):Infernal Odyssey;Nova IV;Perdition's Gate Resurgence;Aftercare Sessions;Amalgoom;Hexen: Mists of Mauristen;Combustion;The Mechanism;Purgatory;The Only Way Out Is Through;Tarnished;The Warrens: Burrow of the Were;Cyber Nights;The Meadow at Dusk;The Road to Skull City;Eisberg;Island of Despair;Hardfest 3;The Evil Reborn: Resurrected;Twilight Fortress;Anthropoda Power Fantasy;Marrowrot;Brownian Emotions;Doom Around The World;After Doom

年度原声奖/年度midi奖(Odyssey of Noises):Gossip;Sunless Empire;Don't Be A B**ch 4;Bitter Dream (2024)

多人模组奖(Multiplayer Awards):Endless Relentless;Grime DM;32in24-18: Billions of Flags Stolen;Don't Be A B**ch 4

游戏性模组奖(Gameplay Mod Awards):Diamond Dragon;Pvt. Stoner;Abyssal Marine;Doom Comic ’96

最能跳票奖(Mordeth Award):Return to Void

代码奖/编程奖(Codeaward):Doom Launcher

最佳原创美术资源(Adrian’s Pen):Muumi’s skies

最佳艺术设计模组(Machaward):97th Century Exhibition

年度创作者(Creator of the Year):Touchdown

另外,Cacowards 2025还有一个不评奖的特别专题(Special Features)板块,内容包括过去一年的新晋地图作者、速通动向、Doom引擎商业化、社区历史回顾、Nightdive的新Heretic/Hexen ports 以及“抽象派"Doom地图设计、等等。也值得一看:https://www.doomworld.com/cacowards/2025/special/







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发表于 2025-12-12 13:32 | 显示全部楼层
有TPS的这类型游戏推荐吗?
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发表于 2025-12-18 12:51 | 显示全部楼层
最近在玩《MadSpace: To Hell and Beyond》,变质芝士披萨和用过的锡纸皮包成的险恶迷宫快给我玩吐了。
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发表于 2025-12-18 13:42 | 显示全部楼层

跳票何尝不是一种“欺诈”

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发表于 2025-12-18 15:46 | 显示全部楼层
爱信等Hakita
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发表于 2025-12-20 19:17 | 显示全部楼层
CULTIC更新的Home for Cultmas,里面对信号枪的调整还挺爽,不知道后面还会不会再出警察的间章了
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 楼主| 发表于 2025-12-22 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
q8571183 发表于 2025-12-12 13:32
有TPS的这类型游戏推荐吗?

tps是游戏界的一个里程碑的技术进步。换句话说,没有商用引擎的加持,一般人想要手搓tps是很难很难的。
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发表于 2025-12-22 23:04 | 显示全部楼层
q8571183 发表于 2025-12-12 13:32
有TPS的这类型游戏推荐吗?

比较上道的只有El Paso, Elsewhere
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发表于 2025-12-24 04:31 | 显示全部楼层
沃伦斯派克特正在搞的那个PVPVE游戏算不算沉浸式模拟版的搜打撤?(or搜潜撤?)
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发表于 2025-12-24 15:24 | 显示全部楼层
我受不了了,painkiller e1m3墓穴的最后一个怪居然是机制杀,搓了10分钟的澡,nm找全收集视频看别人打这个也在3X倍速打,以为是我搓的不够用力,又搓了5分钟
把视频往后拉一看原来是打顶棚引跳崖,这nm什么破攻略
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发表于 2025-12-24 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
Algie 发表于 2025-12-24 04:31
沃伦斯派克特正在搞的那个PVPVE游戏算不算沉浸式模拟版的搜打撤?(or搜潜撤?) ...

看起来就一脸褒姒像。。。真火了当我没说
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发表于 2025-12-24 16:37 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-12-24 15:29
看起来就一脸褒姒像。。。真火了当我没说

我也不是很看好,相比之下无名大鹅制作组即将出的那个Big Walk看起来更好卖一丢丢,那个其实也是有些沉浸式模拟因素的,而且也是多人,但不着重潜行
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发表于 2026-1-3 01:58 | 显示全部楼层
Gman对Cultic第二章不是很友好啊,乐/
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发表于 2026-1-6 16:18 | 显示全部楼层
BV1YMhpeREdX
BV14tiiBqEZY

可能和这个楼不是很有关系,最近看了几个bungie旧作马拉松的剧情解析
顺带一提马拉松这游戏玩着是真的折磨,bungie的关卡设计一概没有

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发表于 2026-1-6 16:31 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-1-6 16:18
BV1YMhpeREdX
BV14tiiBqEZY

好好,除了steam我还看到一个aleph one的source port,你知道哪个更好一些吗?
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发表于 2026-1-6 16:34 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2026-1-6 16:31
好好,除了steam我还看到一个aleph one的source port,你知道哪个更好一些吗?

aleph one就是steam版那个,steam版的开发和发行都是aleph one team

aleph one官网还有一部分mod可以下 还有人移植了马拉松的精神前作pathway into the darkness(好像?但我没下下来玩

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发表于 2026-1-6 20:33 | 显示全部楼层
四边形牛仔给我的感受就像在拍小成本电影,(关卡只有固定解)一切行动按导演指示,用最少的经费搭建复用场景(三个任务使用同一关卡场景),维持神秘格调(藏点线索让你自己拼设定),最后在故事的开端处回顾自己一生的冒险故事
但是体验还不错,那种意境感受到了。可惜系统浅尝辄止,看来是真的不会做大关卡

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-1-6 22:24 | 显示全部楼层
https://store.steampowered.com/app/2941710/Project_Silverfish/ 银鱼(还是蠹虫?)计划

类潜行者游戏不知道适不适合发到这里?low poly风格的福瑞版潜行者,目前还在ea,无中文但是有汉化补丁。我一开始看到福瑞要素是准备直接pass的,但是看了几个视频后感觉还像回事的,并不是那种满足个人xp的玩梗作,决定入一个试试,玩了之后感觉居然还挺不错的,虽然因为是个人开发的原因,不少地方比较简陋,比如这游戏平时基本看不到主角的身体,持枪就是一把枪悬浮在空中,敌人的受击动画也很简略,没有肢解,伤口之类的视觉反馈,但是枪械手感意外的扎实,敌人的ai也(相对)比较智能,会找掩体,也会包抄绕后丢雷啥的,在装备不好的时候跟敌人的重装杀戮小队缠斗还是挺有挑战的。
游戏的玩法比起潜行者本体更像mod异常,有一个由多个互相连通的中小地图组成的大地图,地图固定但是敌人,友军,异常点,神器随机刷新,任务基本就是通马桶级别,但是探索要素做的很不错,基本每张图都有隐藏区域,也少不了is游戏必有的钻通风管下水道环节。
游戏的氛围塑造很出色,虽然画面简单但是配合丰富的环境音效和阴间bgm,有时也能把我吓得脊背发凉,在伸手不见五指的黑夜或者阴间的实验室里同各种持械敌人,变异怪物,异常点斗智斗勇更是让我找回了当年玩老潜行者三部曲的感觉。
游戏系统相比老潜行者做了不少人性化改进,但也有不少地方硬核的完全没必要,比如说不显示玩家位置,没有小地图,(几乎)没有传送,不带高级头盔连hud界面都不看到,不带医疗包就不能用快捷键使用药品,只能在(往往藏的很隐蔽)特定地点过夜储存物品,储物箱默认还不共通等等。还有一些隐藏系统像疾病,塔罗牌,以太测量仪的用法等等在游戏里完全没有介绍,全靠玩家自己摸索,不过作者也在慢慢改进这些内容就是了。
总的来说,本作虽然还在ea,但是框架已经很完整了,内容以ea游戏的标准来说也相当丰富了,十多张地图,几十把武器外加其升级版,大量的敌人,异常点,神器,抛开赶路读档之类的垃圾时间,现版本(0.38beta)也足够爽完30-40小时了,而且作者虽然只有一人但是更新的挺勤快的,可以说十分未来可期

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发表于 2026-1-7 09:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-1-7 09:30 编辑
77BBC 发表于 2026-1-6 20:33
四边形牛仔给我的感受就像在拍小成本电影,(关卡只有固定解)一切行动按导演指示,用最少的经费搭建复用场 ...

四边形牛仔只是昙花一现
他们的新作 操作女主在飞船拯救猫猫才是正常水平 想起来了叫skindeep 确实挺skin deep的……
剧情狗屎,关键操作女主在外太空拯救猫猫哪里好玩了,最终BOSS也是丝毫不出人意料……

玩法复刻四边形牛仔,玩过四边形牛仔的话就发现太空飞船猫猫实际也是没啥区别的玩法




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发表于 2026-1-7 10:14 | 显示全部楼层
DawnGuardian 发表于 2026-1-6 22:24
https://store.steampowered.com/app/2941710/Project_Silverfish/ 银鱼(还是蠹虫?)计划

类潜行者游戏 ...

这游戏地图咋样,之前看了好评超高想入来着,不过看了几个游玩视频,地图只是像是大平面加点房子之类的就放弃了。有没有比较复杂立体的关卡呢?
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发表于 2026-1-7 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
vidomina 发表于 2026-1-7 10:14
这游戏地图咋样,之前看了好评超高想入来着,不过看了几个游玩视频,地图只是像是大平面加点房子之类的就 ...

几个地图内副本(实验室)设计的不错,藏了不少隐藏内容等你探索,就是太黑了很容易迷路;大地图方面就比较一般了,虽然地形还算多样,但是除了一些包含固定掉落物和安全屋的区域,其他地方因为随机掉落物(大部分都是垃圾)的原因,基本没啥探索的必要。虽然一些兴趣点能看出来经过专门设计,存在不少隐藏通路,但是进去就捡点螺栓绷带啥的实在很打击人的探索积极性,这部分内容只能说有待进一步填充。一些敌方驻守的的大型据点(精炼厂,断桥等等)也经过了一定设计,存在一些潜入绕后路线,需要密码或者门禁解锁的捷径等等。总的来说这游戏的地图设计基本就是潜行者cop的水平,以大沙盒+小部分精心设计的副本为主,关卡设计只能说有,但不多

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 楼主| 发表于 2026-1-8 16:09 | 显示全部楼层

https://store.steampowered.com/a ... urial_Gutter_World/
什么色孽恶魔模拟器啊

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 楼主| 发表于 2026-1-8 16:13 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-1-6 16:18
BV1YMhpeREdX
BV14tiiBqEZY

棒鸡这小子最牛逼的地方是站队水平,光环只能说是神说美国人必须得有个还可以玩的主机。
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发表于 2026-1-8 17:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-1-9 08:49 编辑

我草我要玩,我要狠狠玩

昨天看了下居然有demo 可惜昨天在猛烈土命2,大战平衡地牢
今天体验下
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发表于 2026-1-8 17:29 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2026-1-8 16:13
棒鸡这小子最牛逼的地方是站队水平,光环只能说是神说美国人必须得有个还可以玩的主机。 ...

我们马拉松,要剧情有剧情,要玩法有剧情,要游戏性有剧情,要战斗爽有剧情,要关卡设计有剧情,要美术设计有美术设计,懂不懂啊
认真地说马拉松放到PC上估计也是被doom一脚踢死的水平

我们光环也是,要剧情有剧情,要玩法有剧情,要游戏性有剧情,要战斗爽有剧情,要关卡设计有剧情,要美术设计有美术设计
好吧,至少多人还是战斗爽的

我们命运也是,要剧情有剧情,要玩法有剧情,要游戏性有剧情,要战斗爽有剧情,要关卡设计有剧情,要美术设计有美术设计
好吧,虽然多人烂了,但是pve地牢和raid还是可以的

现在新马拉松来了,我不好说
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发表于 2026-1-9 05:31 | 显示全部楼层
虽然pathologic只沾一点点is,但也没有其他好发的地方,就发这了,明天pathologic 3要出了:

https://store.steampowered.com/app/3199650/Pathologic_3/
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