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楼主: 古代人皮克

[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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发表于 2025-4-18 06:55 来自手机 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-4-17 19:45
有人品鉴Cruelty Squad制作组新作Psycho Patrol R吗?

哎呀点开页面一看还是这个强健我眼球和大脑的美术风格,实在是接受不了

—— 来自 samsung SM-G7810, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-4-18 06:57 来自手机 | 显示全部楼层
风怒zsbd
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发表于 2025-4-18 09:22 | 显示全部楼层
白軍浪 发表于 2025-1-14 23:00
Lunacid Lore汉化出了,叫月下之巅

是那个第一人称的国王密令like地城爬行游戏吗?
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发表于 2025-4-19 00:14 来自手机 | 显示全部楼层
怎么感觉cultic第二章两个月以内就能端上来了
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发表于 2025-4-20 01:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 JOJO42 于 2025-4-20 01:54 编辑

之前那个美术挺亮眼的Metal Eden,这段时间出了试玩,玩了几把残酷难度,结果比预想的还糟糕;手感差、反馈软、音效弱,判定怪
敌人设计行为逻辑辨识度不高不说,关键是高难度下几乎感受不到什么爽点,虽然有个吸收核心来选择回血增益近战或充当手雷的玩法设计....收益不谈,它视觉和音效的呈现就都非常无力,完全爽不起来。
至于关卡地图,它表面看起来是把地图设计成竞技场式战点,但是目前放出关卡的战斗地形都不够开阔,美术风格又导致没有特别清晰的高低差和辨识度,配上攀墙、走墙的古怪判定和动态模糊效果......以我在ps5上的体验来说,打起来对视觉上的压力相当不小
特别是考虑它和DOOM TDA同月推出,实在是想不出来玩法上它的优势在哪
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发表于 2025-4-20 04:45 来自手机 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2025-4-20 01:50
之前那个美术挺亮眼的Metal Eden,这段时间出了试玩,玩了几把残酷难度,结果比预想的还糟糕;手感差、反馈 ...

Metal Eden demo我把鼠标灵敏度调到最低,依然晃得要死就删了,试都没试。
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发表于 2025-4-30 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
那个暮光之城赛博朋克fps有坛友品鉴过了吗

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-5-1 18:51 | 显示全部楼层
IS类小品skin deep出了啊,不知道关卡多不。
复古fps小品wizordum也出完整版了。
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发表于 2025-5-13 01:01 | 显示全部楼层
viscerafest太难了,玩的第三个难度 (brutal),子弹少的一比,头都给我打烂了,上面还有两个难度,我的天哪。
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发表于 2025-5-13 15:20 | 显示全部楼层

超杀8-1有动静了,说是会在6月8日PC电玩展上展示
且有人推测届时会有第三条手臂装备

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发表于 2025-5-13 15:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-5-13 15:34 编辑

感觉生活过得太顺畅了,昨天开始打plutonia experiment
打了三关捏着鼻子存档退出去切简单难度
简单难度也不简单就是


话说回来 PE[color=var(--t)][backcolor=var(--bg)]是不是完全没有普通的imp和射手
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发表于 2025-5-13 16:15 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-5-13 15:31
感觉生活过得太顺畅了,昨天开始打plutonia experiment
打了三关捏着鼻子存档退出去切简单难度
简单难度也 ...

如果不是手枪开局的话,plutonia experiment其实前面比后面难,前面武器太少,弹药也不足,尤其是在不找秘密的情况下;map6-10是我觉得最难熬的,过了map15和影藏关就会好不少。不过classic doom都这样,到后期就在子弹和血量的海洋里游泳了。map10之后印象深刻的难关有map12(Speed),map15(Twilight),map32(Go 2 it)以及map21(Slayer),可能初见也会觉得Map11(Hunted)难。

plutonia的imps其实挺多的,我记得有人统计过比亡灵还多,只不过没什么威胁一般不容易注意到罢了

如果用的是GZDoom的话可以试试这个midi pack:https://www.doomworld.com/idgames/music/plutmidi。原版plutonia是没有新音乐的,后来13年的时候有modder专门给plutonia做了新的soundtrack
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发表于 2025-5-13 17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-5-13 17:32 编辑

BRAVADO 发表于 2025-5-13 16:15
如果不是手枪开局的话,plutonia experiment其实前面比后面难,前面武器太少,弹药也不足,尤其是在不找 ...

我用的是官方的kex版,我把camera bolbing全关舒服很多,开着这东西我玩着会吐(物理意义上)
然后还能把地图亮度拉满,虽然很破坏氛围
以上gzdoom也能开,但是算了

PE就是最经典的恶意拉满的关卡设计,属于是玩家和设计师互相角力
看了一些资料,完全就是因为这个dlc是做给doom1&2高难度游刃有余的高手玩的,所以设计师会把关卡做到自己都受不了(

前几关没见到imp啊,chaingunner起手,然后刷番茄
哦 第二关有几个,没印象……

第一关作死开了UV试试看然后就给我刷了个archvile(是吧没记错)原来第一关也是能见到archvile的,见识到了
火箭弹房间都是亡灵还是什么来着,生活过得太顺,玩玩PE折磨自己

然而管子上有个全部手枪开+fast模式UV通关的神人,无敌了
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发表于 2025-5-13 23:28 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-5-13 17:29
BRAVADO 发表于 2025-5-13 16:15
如果不是手枪开局的话,plutonia experiment其实前面比后面难,前面武器太 ...

map01有两个火人把,第一个房间里的火人应该是让人学用ssg打火人的,uv还有藏在机枪手后面墙里的火人。现在社区应该觉得pe的难度不算什么了,毕竟别人这游戏都玩了30年了,我们比不了

制作人的原话是如果自己能够没什么挑战的通过关卡,那就把它再做的难一些。Final Doom实际上下两部都算是粉丝作品。PE的(两兄弟中的一个)制作人Dario Casali在管上有号,也传了时隔20多年再玩PE的实况,想看他被自己的关卡殴打的可以去看看。另外他凭借PE拿到了Valve的offer,参与了valve绝大部分游戏的设计,同名管子账号上还讲了Half-Life的开发者评论,听他讲八卦还挺有意思的(我之前应该也在楼里提过)

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发表于 2025-5-14 08:52 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-5-13 01:01
viscerafest太难了,玩的第三个难度 (brutal),子弹少的一比,头都给我打烂了,上面还有两个难度,我的天哪 ...

ea阶段的时候就感觉他这个老难了 我当时甚至直接去选最低难度了
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发表于 2025-5-16 11:02 | 显示全部楼层
system shock2 remastered好像6月就出了

话说现在要玩老blood duke 和 shadowwarrior的话 就直接Steam上面找移植版吗
还是说看看build引擎的port版
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发表于 2025-5-16 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-5-16 11:02
system shock2 remastered好像6月就出了

话说现在要玩老blood duke 和 shadowwarrior的话 就直接Steam上面 ...


blood直接去玩kex引擎移植版,你玩doom都晕的话,那我觉得面对老build引擎的空间扭曲肯定晕(当然玩ion fury不晕的话那用source port也可能不晕),kex引擎可以开full 3d aim look。(duke和shadow warriors我不熟,木有用kex版本玩过,所以就不献丑了,不过我听说duke的移植版做得很烂,不知真假)。
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发表于 2025-5-16 11:21 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-5-16 11:14
blood直接去玩kex引擎移植版,你玩doom都晕的话,那我觉得面对老build引擎的空间扭曲肯定晕(当然玩ion f ...

doom我关了camera bolbing好很多,那个镜头晃动有点吓人
ion fury还蛮正常的,不晕(
主要这帮老逼FPS人物移动飞快,而且不支持3dfreelook还有点难受
进入新千年以后也就半条命2和某一代moh我晕过……半条命2属于那种逼仄小房间绕圈,我最讨厌的东西……
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发表于 2025-5-16 16:54 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-5-16 11:21
doom我关了camera bolbing好很多,那个镜头晃动有点吓人
ion fury还蛮正常的,不晕(
主要这帮老逼FPS人 ...

我倒是不晕Doom,但是我玩build引擎游戏的时候晕过两三次,战斗的时候倒还好,几次都是找隐藏或者找路的时候一时半会没找到就开始犯恶心了

想起来了,blood的我用NBlood玩的时候好像缺了那几段现在看来非常滑稽且粗制滥造的过场动画,kex版应该式全的。
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发表于 2025-5-16 17:51 | 显示全部楼层
广受好评的turok和build engine game的缝合怪Zortch要出2代了
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发表于 2025-5-25 00:48 | 显示全部楼层
罗梅罗玩了dusk!
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发表于 2025-5-27 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
【【IGN】《战锤40K:爆矢枪2》公布预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VOxrsLx

boltgun2 in 2026
我不是很喜欢里面那个武器等级系统,有的站点关门打狗背后刷怪挺难受的
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发表于 2025-5-31 11:20 | 显示全部楼层
找不到那个citadel专楼了

citadel作者说 日本最高のシューターがDLsiteでしか買えないの、みんな人生9割損してるよ。
下面用英文回复说是limbo,然而我在dlsite里根本没见到这游戏
漏油有知道的吗
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发表于 2025-5-31 11:22 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-5-31 11:20
找不到那个citadel专楼了

citadel作者说 日本最高のシューターがDLsiteでしか買えないの、みんな人生9割損 ...

「辺獄にて」は銃、タクティカル、クライムアクションを主題に置いた 成人向けTPS(サードパーソンシューティング)/FPSです。

不就是这玩意儿吧
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发表于 2025-5-31 11:24 | 显示全部楼层
komoechan 发表于 2025-5-31 11:22
「辺獄にて」は銃、タクティカル、クライムアクションを主題に置いた 成人向けTPS(サードパーソンシュー ...

我没想到居然是18x的 怪不得我搜了半天没搜到
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发表于 2025-6-22 15:36 | 显示全部楼层
打折整了个邮差外传
玩着还行,就是弹反太难了
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发表于 2025-6-22 16:51 | 显示全部楼层
现在每周五都能看到John Romero直播玩复古射击游戏,现在已经玩过Ultrakill,Dusk,Doom the dark ages等
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发表于 2025-6-26 22:28 | 显示全部楼层
搓了一个selaco的汉化 文本是ai翻的


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评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
zzy516232108 + 1

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发表于 2025-7-1 10:17 | 显示全部楼层
Cult ni Kibishii Gal: Cult vs. Gal 把这个游戏给通了,这游戏音效啥的太逗乐了,手感没想到还可以,除了关卡设计几乎是毫无设计,感觉有点可惜,明明这个手感和怪物种类,感觉可以塞点设计进去的。boss战也是挺捞的。
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