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楼主: 古代人皮克

[怀旧] 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器

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发表于 2025-4-18 06:55 来自手机 | 显示全部楼层
BRAVADO 发表于 2025-4-17 19:45
有人品鉴Cruelty Squad制作组新作Psycho Patrol R吗?

哎呀点开页面一看还是这个强健我眼球和大脑的美术风格,实在是接受不了

—— 来自 samsung SM-G7810, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-4-18 06:57 来自手机 | 显示全部楼层
风怒zsbd
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发表于 2025-4-18 09:22 | 显示全部楼层
白軍浪 发表于 2025-1-14 23:00
Lunacid Lore汉化出了,叫月下之巅

是那个第一人称的国王密令like地城爬行游戏吗?
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发表于 2025-4-19 00:14 来自手机 | 显示全部楼层
怎么感觉cultic第二章两个月以内就能端上来了
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发表于 2025-4-20 01:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 JOJO42 于 2025-4-20 01:54 编辑

之前那个美术挺亮眼的Metal Eden,这段时间出了试玩,玩了几把残酷难度,结果比预想的还糟糕;手感差、反馈软、音效弱,判定怪
敌人设计行为逻辑辨识度不高不说,关键是高难度下几乎感受不到什么爽点,虽然有个吸收核心来选择回血增益近战或充当手雷的玩法设计....收益不谈,它视觉和音效的呈现就都非常无力,完全爽不起来。
至于关卡地图,它表面看起来是把地图设计成竞技场式战点,但是目前放出关卡的战斗地形都不够开阔,美术风格又导致没有特别清晰的高低差和辨识度,配上攀墙、走墙的古怪判定和动态模糊效果......以我在ps5上的体验来说,打起来对视觉上的压力相当不小
特别是考虑它和DOOM TDA同月推出,实在是想不出来玩法上它的优势在哪
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