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楼主: 奇袭之风

[动作射击] 西山居二次元+TPS+PvE《尘白禁区》7.20 全球同步公测

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发表于 2024-6-14 21:50 | 显示全部楼层
zzf111 发表于 2024-6-14 20:29
十几秒拟境的是5+5+5+2吧

有些boss不难做到。
像上期的凯西亚,有2+2的琴诺,1+2的溯影和2+0的苔丝应该就能打进10秒内了。
这期嘉文同样的阵容能用十几秒解决。
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发表于 2024-6-14 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-14 22:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzf111 于 2024-6-14 23:35 编辑
终将不惑 发表于 2024-6-14 22:24
还是很满意大金鱼啊。不过主要是推图,应该用不上专武了。
感觉大狮子基本下岗了哎 ...

今天做了对比
虽然都是霰弹人,但大金鱼出伤靠技能,大芬妮出伤靠射击(霰弹弹量限制尤其大)
以我自己的操作手法,同样是拿精一小专武打通难度五加文的场合,
75级养成水平的大金鱼需要90s
80级水平的大芬妮要刮痧超时共900s【 *重看截图记录发现写错 是600s
时代和机制都是天上地下,下岗这个说法 太体面了




另外因为今天养了个新人,大概知道了拉一个人从零到75级左右的花费,
通用银至少50w,胞体拉满至少300个,
武器经验材料后勤经验之类的没有统计是因为我剩下的存货>大金鱼升级的花销 就没有统计,
大金鱼之所以没有拉满是因为要留这一份资源给马上到来的凯茜娅
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发表于 2024-6-14 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
好友有备注功能呀,我的好友——好友头像——齿轮——设置好友备注。
倒是希望能提下好友置顶或锁定,已经不小心删除一次熟人了

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参与人数 3战斗力 +5 收起 理由
bg54188 + 1 我超,居然有这个功能??
SorakadoAo + 2 好评加鹅
shin3 + 2 好评加鹅

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发表于 2024-6-14 22:55 | 显示全部楼层
没错,我就是卷狗

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发表于 2024-6-14 23:05 | 显示全部楼层
900s不至于,打的肯定没大金鱼快,但是也不至于打那么慢,随便打了两把

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发表于 2024-6-14 23:06 | 显示全部楼层

这个奖励太少了,拟境至少还给个头像框意思一下
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发表于 2024-6-14 23:14 | 显示全部楼层

厉害,卷不过
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发表于 2024-6-14 23:18 | 显示全部楼层
膜一下3kw大佬
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发表于 2024-6-14 23:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzf111 于 2024-6-14 23:34 编辑
shin3 发表于 2024-6-14 23:05
900s不至于,打的肯定没大金鱼快,但是也不至于打那么慢,随便打了两把

...

大哥你是怎么做到的,我二天启芬妮大部分时间都在破盾上了,超级超级刮痧
天岩户尽量瞄准射击后勤12+12+9,精一不协和音,队友标配晨光和小安卡
看了看截图,记错了,我那个芬妮的记录是600s
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发表于 2024-6-14 23:37 | 显示全部楼层
zzf111 发表于 2024-6-14 23:32
大哥你是怎么做到的,我二天启芬妮大部分时间都在破盾上了,超级超级刮痧
天岩户尽量瞄准射击后勤12+12+9 ...

我芬妮也是2天启,用的也是天岩户不过都15了,武器是2阶专武
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发表于 2024-6-14 23:40 | 显示全部楼层
面板数据,供参考


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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
zzf111 + 1 强,我的芬妮综合只有1113

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发表于 2024-6-14 23:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-14 23:45 | 显示全部楼层
刷了几把,最好的一次成绩是153.2秒
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发表于 2024-6-14 23:46 | 显示全部楼层
jingxuxian 发表于 2024-6-14 23:42
手法上最常用的一个技巧就是偷换弹,还有芬妮算是最吃手部乘区的角色了

偷换弹展开说说?我学习学习
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发表于 2024-6-14 23:48 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 00:14 | 显示全部楼层
我想只有厨力才能支配一个玩家去刷满配活动专武
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发表于 2024-6-15 00:24 | 显示全部楼层
jingxuxian 发表于 2024-6-14 23:48
啊,你应该知道吧,就是换弹条大概跑到80%左右打滚可以取消后续换弹动画,然后完成换弹 ...

这个倒是知道
芬妮其实各方面都挺强的,主要还是载弹量拖了后腿
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发表于 2024-6-15 00:59 | 显示全部楼层
周年芬妮换加特林算了
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发表于 2024-6-15 01:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 wszweill 于 2024-6-14 12:18 编辑
†ユニコーン† 发表于 2024-6-14 11:04
我好像有看到过一个说法是,只有两种情况要把活动武器换到5

1、你确定以后永远不会抽这个角色的专武

这逻辑说不过去的。
后勤词条从5%刷到10%提升只看白值也就5%呀,按这个逻辑主词条对的后勤也就完事了。
大金鱼专的dps提升大约也有6%。但是这个是稳定6%不用赌脸。尤其是三个主词条刷完10%,不刷活动武器总不能赌副词条吧
都这么躺平了,体力根本没地方用,后勤+12,词条=1个主词条,那入坑3个月就无所事事了

除了刚刚入坑的纯萌新优先换活动材料之外,优先一组主词条再拉满活动专武其实是还可以的思路。
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发表于 2024-6-15 01:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 01:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 08:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 wszweill 于 2024-6-14 19:25 编辑
†ユニコーン† 发表于 2024-6-14 12:35
他的说法是不抽专武反正打不进5%,至于在5-10和10-25的区间里靠前还是靠后没什么区别,后勤词条也没什么 ...

那就是误人子弟了。角色练度啥时候都能刷,但是活动武器错过就只能等复刻了。活动后勤补票的效率也比活动图低很多。在基本刷完之后拿溢出的体力刷角色和武器经验才是正常玩法

关键数值提升了,日常过关体验当然有区别呀,比如大琴诺vs牢芬(都是活动专)也不能说一定有50%输出差距吧。
但是如果武器+后勤独立乘区两个10%差距,那就是21%的输出差别这要不在乎,那四舍五入大琴诺和牢芬就是一回事嘛(脱离具体运算就是对数据不敏感拍脑袋的结果。

我觉得就目前主流配队来说,多练角色只能算小众玩法 特别是一代版本一代强,角色强度没稳定下来的现在,投资将来都更有道理。毕竟将来不仅强度可能更有保证,建模也会进步嘛(
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发表于 2024-6-15 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
反正我肯定刷满这武器
你油最后就是刷后勤
这后勤纯看脸那这活动武器能稳定提升我觉得可以了啊


—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-6-15 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
wszweill 发表于 2024-6-15 08:24
那就是误人子弟了。角色练度啥时候都能刷,但是活动武器错过就只能等复刻了。活动后勤补票的效率也比活动 ...

活动武器现在也能补票了就是了,效率比活动低点
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发表于 2024-6-15 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
活动专武我每次都刷满啊...这有什么可怀疑的吗...
不过后入坑的玩家一次刷好几把确实是有点困难
等着以后多些途径给代币去常驻商店换好了
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发表于 2024-6-15 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 09:53 | 显示全部楼层
什么时候周年庆前瞻直播有说了吗
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发表于 2024-6-15 10:11 | 显示全部楼层
5把活动武才3000体力,都不论自然体力刷新每天碎两次钻(30+40)才1750钻,不抽专武肯定拉满没话说的啊
再说活动商店体力票也不是所有资源该换的

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-6-15 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
活动武器我都是当开图鉴来一把的,虽然没有富裕到每个武器都马上能升到50级,但先拥有
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发表于 2024-6-15 10:26 | 显示全部楼层
†ユニコーン† 发表于 2024-6-15 00:04
我好像有看到过一个说法是,只有两种情况要把活动武器换到5

1、你确定以后永远不会抽这个角色的专武

很扯淡吧,
看纸盒算的是精1 76% 精5 82%,这高达10%的最终提升,
换你后勤7%词条再多刷2400体力?多刷24000体力也比不上吧
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发表于 2024-6-15 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 10:33 | 显示全部楼层
紫武精1论的核心思想其实就是反正都摆了干脆摆彻底一点

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†ユニコーン† + 1 是的

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发表于 2024-6-15 10:49 | 显示全部楼层


自选选什么好?目前有这些

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发表于 2024-6-15 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 11:04 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-15 11:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Endix龙 于 2024-6-15 11:12 编辑

玩家的核心需求是延长角色上场时长,毕竟欣赏皮肤和新增语音比较重要。之前172的节奏收集帖也很好反映了这种倾向,玩家不怕角色弱,就怕角色变成挂件上不了场。

从游戏关卡设计来看,日常关卡是可扫荡的,主线等特殊关卡是一次性通关的,常驻迷宫等关卡是依赖BUFF通关的。从角色设计寿命来看,在1~8个版本之间就会被自然替代。所以活动专武真是厨力大比拼,dps算出花也不会改变角色手感和替代速率。真有质变的还是专武,有米又特别厨角色还是要抽专武的

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