腐宅
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-4-16
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目前这游戏玩了十多小时,到了第七章还是第八章,实在是憋了一肚子的火,好象这个地方可以发泄发泄.主要感想如下:
1.迷宫太TMD的烦了,这种烦主要不是因为大带来的,而是因为单调.我在迷宫里既没有解谜的成就感,也没有拣到好东西的欣喜,好象这里面迷宫唯一的目的就是为了迷宫,为什么这么说?因为这游戏迷宫的特点一是大,二是立体式的,三是一遍又一遍的重复,我靠,做这种迷宫不是为了让你在里面瞎转悠是干什么的?我靠我现在15个小时至少有10个小时以上是在找路,这个感觉实在是让人觉得太TMD的郁闷了.
2.系统实在是太简单了,没错,我认为这游戏系统简单到了单调的地步,虽然点子很多,但是这些点子揉在一起让人的感觉是烦琐,而不是庞大严谨的感觉.
战斗上近程和远程武器基本没什么互补性,如果我合了一把厉害点的枪出来,而且如果枪子弹没有限制的话,我估计就全用枪了.估计LV5也发现这个毛病,所以给枪的使用加上限制,这真的很搞笑,从本质上来说基本类似的进攻手段,有必要分两种吗?哦,对了,所以LV还加了些必须用特定枪击破防御的敌人,不说这个还好,说起就更烦,遇到这种人我一般就是要开两次菜单来切换武器,所以我现在一般是遇到这种敌人我是能逃就逃.反正简单来说这游戏的系统就是合成强力武器之后,然后再砍砍砍....或是射击射击射击.......
同伴完全没特点,战斗中我换哪个人都不觉得有什么区别.
道具系统,这估计是这游戏系统的重心,但是...真的是很不人性化,我不知道那些店买我需要的道具,那些迷宫中还有需要钥匙的宝箱,难道要我满银河乱跑吗?另外,找这些道具也只有一个目的就是为了合成,而合成的目的就是为了战斗,但这个战斗系统又没有什么成长乐趣,如果说有一点成长要素的话就是为了练满武器好合成,所以我觉得这游戏的系统完全把侧重点搞反了.
3.剧情真的是太....一般了.
原本期待这游戏剧情能有庞大的世界观,因为名字就有银河,难免让人这么想,可以这游戏的剧情根本没让人觉得银河的广阔,换成在一个星球上,一样的不让人觉得奇怪.然后剧情的发展也让人觉得波澜不经,叙事手法也让人觉得很一般,就拿那个矿山的情节来说把,在那只狗离开自己星球,以前的同伴孤独的死去的这段情节中,我们不说这情节俗套不俗套,就说说他的叙事风格,这地方着重表现了主角离开时的毅然,他心爱女人的期待和幸福,以及他的战友为了实现自己和平的崇高目的而命丧宵小之手的可悲可叹的故事,再配上优美的主题歌,我实在是.....,等等,这游戏的主角好象不是那只狗,我只是在这一章才看到这个人的,其他的角色呢,到那里去了......,其实从这个时候来看,所有的同伴都齐备了,主线也明了了,正是开始大展拳脚的时候,这个时候用主题歌倒是时候,只是他配的场景实在是让人觉得喧宾夺主了.其实那只狗长得帅点到还可以忍受,不过看到一个人形的妖精依偎在一个狗头怪物的怀中,实在是不得不让我思考起他们如何接吻这么有难度的事情.估计这是第一个敢于展示人兽恋的游戏吧.
牢骚发完了,心里舒服多了.....对了,FAMI通是不是年底缺钱要收红包,以及四个游戏都白金了,玩到两个都不怎么样啊. |
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