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[PS4/5] 一镜到底在游戏程序设计上到底有什么难度,有没有什么...

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发表于 2018-3-25 21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到很多人在吹新战神的一镜到底,那么一镜到底在游戏程序设计上到底有什么难度,有没有什么懂的大神来分析一下?
很多人说一镜到底技术在电影拍摄上很难,但是游戏设计似乎并不是很难。
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发表于 2018-3-25 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
我挺想知道怎样在玩家不小心死了到复活这段时间做到一镜到底的
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发表于 2018-3-25 21:26 | 显示全部楼层
现实里拍摄电影要搞长镜头,得弄一大堆导轨什么的,技术上是个难度。
以虚拟的游戏引擎来搞这个,这方面的限制可以说几乎没有。

但是,长镜头的另一个难点在于,长镜头本身的意义,这就不是技术上的问题了。
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发表于 2018-3-25 21:28 | 显示全部楼层
无非是费点功夫,完全没任何难点,是个人都能做
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发表于 2018-3-25 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
读盘上可能有技术难度。说穿了就是噱头,**就说**,扯什么一镜到底。
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发表于 2018-3-25 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-25 21:40 | 显示全部楼层
对于游戏来说就是单纯的噱头,电影的一镜到底更多是炫技成分在,然后还有就是,到底有没有这个必要一镜到底。蒙太奇学派发展到现在不就是证明了一镜到底并不是必须或者说有啥优劣之分的啊
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发表于 2018-3-25 21:43 来自手机 | 显示全部楼层
当然是演出难度,做这套播片脚本更考验演出功力。
然而这和程序设计有个屁关系,演出镜头又不是程序员在调

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
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发表于 2018-3-25 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
马里奥每关都是一镜到底  有个别stg也是一镜到底  游戏一镜到底根本没技术难度
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发表于 2018-3-25 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Asukalangley33 于 2018-3-25 22:22 编辑
海岸线zjl 发表于 2018-3-25 21:18
我挺想知道怎样在玩家不小心死了到复活这段时间做到一镜到底的

最近的人类一败涂地,算是处理了死亡的镜头变化吧


一镜到底的难度主要在游戏读取吧,只要场景上是连续的,没有大跨度,基本是个游戏都能做到
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发表于 2018-3-25 22:24 | 显示全部楼层
我很好奇号称无读盘那打到中途存了档再进游戏还能无读盘?跳崖死之类的跳出游戏场景的非正常死亡也能无读盘?
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发表于 2018-3-25 22:32 | 显示全部楼层
sony日常洗脑教徒式的宣传吧。
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发表于 2018-3-25 22:40 | 显示全部楼层
楼上真是阴阳怪气,反索尼反出病来了?而且从去年开始说一点任天堂微软不好,一顶gk帽子就扣过来风气什么鬼。
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发表于 2018-3-25 22:45 | 显示全部楼层
supercellchelly 发表于 2018-3-25 22:40
楼上真是阴阳怪气,反索尼反出病来了?而且从去年开始说一点任天堂微软不好,一顶gk帽子就扣过来风气什么鬼 ...

所以我现在说sony不好你就要给我反扣帽子报复我了?问题冤有头债有主,我连你是哪位都不知道当然更不可能给你扣什么GK的帽子了,你要报复麻烦也请找对人可好?
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发表于 2018-3-25 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
日常喷索美滋滋
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发表于 2018-3-25 22:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 SergeGlenn 于 2018-3-25 22:54 编辑

程序上主要是解决读盘安排的问题
最主要的挑战其实还是怎么调和演出叙事,不让一镜影响你计划好的演出表现
在同类型的游戏里确实从没有游戏尝试过全程一镜的设计方式,所以作为一个宣传点来宣传可以理解,但具体的效果到底是正面还是负面,需要等到我们玩到游戏再说,或者至少等Review出来在讨论好坏
至少从原爆点、MGSV来说我是挺喜欢长镜头带来的演出代入感的,但全程一镜是否会造成有些地方为“一镜而一镜”仍然有待观察
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发表于 2018-3-25 22:53 | 显示全部楼层
和真人影像比技术上没难度,但可以看到演出脚本和导演的能力。
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发表于 2018-3-25 22:56 | 显示全部楼层
长镜头  X
高质量的长镜头 〇


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发表于 2018-3-25 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-25 23:22 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2018-3-25 22:49
日常喷索美滋滋

麻烦你搞搞清楚因果关系,我也没有逢索必喷,这件事上,要不是sony又拿这种---对于提升游戏品质和玩家体验几乎没有什么意义的---噱头出来宣传(对于实现一镜到底的各部分而言,并不是都没有意义,比如无缝游戏中无读盘这种是有意义的,但这类有意义的部分又早有游戏实现过了,也轮不到sony来吹),我也喷不到sony身上。
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发表于 2018-3-25 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-25 23:40 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-25 23:47 | 显示全部楼层
我觉得最近那个A WAY OUT的长镜头就挺爽的。算不算一镜到底就不知道了
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发表于 2018-3-25 23:52 | 显示全部楼层
88ace88 发表于 2018-3-25 23:22
麻烦你搞搞清楚因果关系,我也没有逢索必喷,这件事上,要不是sony又拿这种---对于提升游戏品质和玩家体 ...

怕不是游戏界的媒体都是大法的官吹,你不喜欢就钦定全世界都不喜欢是吧
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发表于 2018-3-25 23:59 | 显示全部楼层
简单,第一人称,闭个眼,做个梦,睁眼,灵魂出窍,转第三人称,万能配置
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发表于 2018-3-25 23:59 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2018-3-25 23:52
怕不是游戏界的媒体都是大法的官吹,你不喜欢就钦定全世界都不喜欢是吧 ...

我说过全世界都不喜欢了?洗地洗到失智了吧你是?你说我前面说的“洗脑教徒”?那当然说的是部分索尼爱好者。至于游戏媒体,本来就和游戏厂商是一根绳上的蚂蚱,就算不收钱帮着吹也算份内的事情,更不要说转述一下sony自己吹的东西了。
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发表于 2018-3-26 00:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 00:15 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2018-3-26 00:09
沙雕大家又不是不知道你什么德行,历史发言都看的见,无脑索黑任豚一只,你们极端任豚都喜欢强行装理科中 ...

一:我从来不认为自己理客中,也更不会这么标榜自己,谁爱这么标榜你喷谁去
二:要说德行,你用这一个回帖就展现的很淋漓尽致了,恭喜你。
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发表于 2018-3-26 00:16 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 00:29 | 显示全部楼层
镜头运用特别厉害的印象中是幽灵行动未来战士,里头跟着3个ai队友打开铁闸进入室内镜头跟着四个人运帅疯了
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发表于 2018-3-26 00:32 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2018-3-26 00:16
不好意思对付你这种人我就这德性,喷子一个,喷的就是你,谢谢配合

得了吧,正事不说第一句就是骂人,你以为大家都看不到?GK现在水平都这么低的吗
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发表于 2018-3-26 00:36 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 00:40 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2018-3-26 00:36
小号滚吧,要不你告诉我哪里发钱??沙雕货色

好凶哦,你是什么品种的
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发表于 2018-3-26 00:42 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 00:46 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2018-3-26 00:42
呵呵,任豚黑社会的小号就这种货色么,还是开大号来吧,不跟你这种小朋友喷,嫌累 ...

很好奇你这种只会骂人不会说话的低级GK是怎么在索尼挣到饭钱的,卖屁股吗?
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发表于 2018-3-26 00:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 00:54 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2018-3-26 00:48
别逗了小朋友,要我喷你,你要么去好好当黑社会半年,积攒积攒任豚黑社会的气质,我才看的上你

现在你这 ...

哈哈哈对着我这个你认为的小号都不敢说话只敢回避,还装的好像多牛逼的样子,你在我见过的GK之中也算得上好笑了
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发表于 2018-3-26 00:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 01:00 | 显示全部楼层
大家来啊,“任GK”和“索GK”骂战啦
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发表于 2018-3-26 01:04 | 显示全部楼层
索尼宣传上确实牛逼,我买好多索尼产品也是被他的宣传带进去的。索尼这一家公司做宣传的风格就是要让你觉得他很牛逼,我记得几年前被用烂的“黑科技”就出自索尼的宣传。不过技术上“黑科技”的东西,用起来体验和价格不是那么好就是了。

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