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楼主: hu794

[PS4/5] 一镜到底在游戏程序设计上到底有什么难度,有没有什么...

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发表于 2018-3-26 01:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 01:55 | 显示全部楼层
初代bioshock不就算一镜到底了吗,那都是年前了。
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发表于 2018-3-26 02:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 03:17 来自手机 | 显示全部楼层
说了这么多,官方提到no camera cut不就lost pages的podcast里那么几句?还是说我漏了啥?
其它媒体截取出来扩展讨论是另一回事啊。
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发表于 2018-3-26 06:29 | 显示全部楼层
电影因为演员会犯错 所以一镜到底很难 任何某个演员的错误 都要重来

游戏不难 因为 程序不会犯错
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发表于 2018-3-26 06:46 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 06:55 | 显示全部楼层
没有画面一黑或者切镜头的话,读盘,场景重新配置,npc和敌人出场过程 这几个麻烦
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 楼主| 发表于 2018-3-26 17:44 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2018-3-25 21:43
当然是演出难度,做这套播片脚本更考验演出功力。
然而这和程序设计有个屁关系,演出镜头又不是程序 ...

哦,我明白了,就是说技术上相对电影拍摄的一镜到底来说没有难度。
难度在于导演的剪辑水平?
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发表于 2018-3-26 17:47 | 显示全部楼层
一镜到底理论上就不存在剪辑了,考验的是调度功力,当然实际电影拍摄的时候多数都不会真的一个镜头拍完,所以不存在剪辑也只是理论上的。
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发表于 2018-3-26 18:33 | 显示全部楼层
不是程序技术上的难度,而是运镜技术的难度。战神系列的运镜功力是游戏业界顶尖但是又最容易被玩家忽视的部分。
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发表于 2018-3-26 18:36 | 显示全部楼层
难,太tm难了,普通镜头我调的都有问题
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发表于 2018-3-26 19:08 | 显示全部楼层
http://www.bilibili.com/video/av21175519

看了下这个摄影总监 Dori Arazi 的3分钟访谈(从短片里看他还亲自端摄像机,感觉这个岗位是导演兼摄像了)。

他谈到One shot camera(一镜),是对比传统的 A/B camera(双镜)。比如奎托斯父子这种叙事,用双镜法估计是A镜头拍儿子、B镜头拍老子,谁说话了镜头秒切过去,不过渡。这很常见,游戏电视电影里都常用。

而一镜在视频里主要讲的是用在过场,让观众临场感更强,同时也和玩家操作部分的一镜更好地融合到一起吧。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-3-26 19:20 来自手机 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2018-3-25 22:24
我很好奇号称无读盘那打到中途存了档再进游戏还能无读盘?跳崖死之类的跳出游戏场景的非正常死亡也能无读盘 ...

其实这种死亡可以倒放镜头回到死亡点这样看起来还很厉害呢
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发表于 2018-3-26 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 19:34 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 20:00 | 显示全部楼层
一镜还有个问题,就是叙事节奏偏慢,这对于玩惯爆米花的朋友可能需要一段适应时间
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发表于 2018-3-26 20:18 | 显示全部楼层
一镜到底以后肯定是这种故事性强的游戏标配,游戏比现实好搞多了。
那个摄像机好像就是一个体感调镜头的装备,方便操作。最后还是要到电脑里去微调。
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发表于 2018-3-26 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-26 21:12 | 显示全部楼层
任豚这种惊天动地的戾气到底是从哪里来的,外野政治贴也不过如此了
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发表于 2018-3-26 21:32 | 显示全部楼层
とげちー 发表于 2018-3-26 03:29
最难的难道不是艺术设计吗??

你想的那个职位应该是构思分镜表的人。

电影里应该是导演干这个,游戏里应该叫啥我就不知道了,肯定不是艺术设计。艺术设计应该是给整体游戏画面风格定调的人
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发表于 2018-3-26 21:33 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2018-3-26 04:18
一镜到底以后肯定是这种故事性强的游戏标配,游戏比现实好搞多了。
那个摄像机好像就是一个体感调镜头的装 ...

叙事类一镜到底有没有必要我觉得可以再讨论。比电影好做不意味着需要成为标配
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发表于 2018-3-26 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 acejoe 于 2018-3-26 22:16 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2018-3-26 21:33
叙事类一镜到底有没有必要我觉得可以再讨论。比电影好做不意味着需要成为标配 ...

游戏的一镜到底比影视的一镜到底效果强不知道多少。
因为游玩的部分就可以看作一个一镜到底,播片剧情的时候也一镜到底就可以延续游玩时候的感觉,整个代入感就强很多。

标配的话,其实不播片的游戏都能看作一镜到底的作品啊,《半条命》是不是一镜到底,觉得以后为了增加代入感,播片(即时演算)的部分也会去一镜到底。

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发表于 2018-3-26 22:23 | 显示全部楼层
我觉得主要难度是剧情演出和关卡设计上吧,上面也有人说了别的游戏几乎实现了一镜,主要问题还是在关卡切换等。
如果战神能做到一切无缝化,而且保证剧情和关卡素质的话,感觉其实听不容易的..不过总觉得索尼会被打脸..希望被打脸的是我
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发表于 2018-3-26 22:40 | 显示全部楼层
无缝大地图开放世界不就是一镜了吗,关键是怎么安排演出。
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发表于 2018-3-26 23:06 | 显示全部楼层
摩尔定律下的游戏机分辨率。一镜到底少不了精细操作,分辨率一改很多东西要跟着改吧。
想到一个,早期的PON应该算是一镜到底。
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发表于 2018-3-26 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-27 06:52 来自手机 | 显示全部楼层
战神从第一代开始不就是喜欢搞什么一下崩飞,镜头跟着奎爷落地再一转,就到下一关了么。怎么搞的像看到外星人一样的。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-3-27 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-27 15:19 | 显示全部楼层
SpicyHam 发表于 2018-3-27 13:37
索索又自我高潮了~这么容易上钩还不是GK?

不是谁都跟你一样穷逼的
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发表于 2018-3-27 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-27 15:26 | 显示全部楼层

……没想到2018年还能看到这种奇葩,任任群体总是能让我开阔眼界
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发表于 2018-3-27 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-27 15:33 | 显示全部楼层
SpicyHam 发表于 2018-3-27 15:30
我三系主机都有哦~不是谁都跟你一样穷逼只能买索系的
投票        大家的电脑一般几年一换 ... 1 2 3 4 5 6        PC数码        161
10890
nalanchen
2018-3-27 15:24
  买了X1X之后感觉可以很久不换电脑了


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发表于 2018-3-27 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-27 15:49 | 显示全部楼层
SpicyHam 发表于 2018-3-27 15:36
发这个说明什么?索索果然没逻辑可讲?

真的是疯狗一条见人就咬,典型假装客观全平台玩家的任豚,黑名单见
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发表于 2018-3-27 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-27 16:00 | 显示全部楼层
可是也没有钱买降噪耳机啊~
  还好我没这个烦恼,没钱买不起车,只能挤地铁嘻嘻嘻


看到你是个人生失败的废物我就放心了弟弟
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发表于 2018-3-27 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-27 16:15 | 显示全部楼层
你们对喷都这么可爱的吗
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发表于 2018-3-27 16:45 | 显示全部楼层
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