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加速模式Dota加速模式已加入匹配模式。这个全新的比赛模式与全英雄选择的规则相同,但是英雄获得金钱和经验的速度大大增加;防御塔相比较弱;复活时间也减少很多。加速模式里更为宽松的规则适合快节奏比赛,是尝试新英雄和新战术的绝佳模式,介绍来的朋友也能马上感受到Dota的乐趣。
天梯赛季本次更新中我们重做了天梯和普通比赛的玩家匹配评分系统,变成每个赛季长达六个月的赛季系统。每个常规赛季将确保积分为所有玩家的近期评价,并且较为准确,为所有人带来更高质量的比赛。
每个赛季期间,根据该赛季的技艺峰值所有玩家都将获得个人档案上展示的奖章。一共有七种不同奖章,每枚奖章获得五颗星后升级到下一枚奖章。当前奖章和以往赛季的奖章会在每场比赛前对所有玩家显示。
每个赛季开始时,所有玩家的匹配积分都会根据上一个赛季的匹配积分进行重新校准。上个赛季的匹配积分将在个人档案中保留,也可以选择,而天梯玩家一直可以追踪当前赛季匹配积分的增减详情。 首个赛季将于两周后开始,大家可以先行着手准备。
英雄选择- 全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B
- 每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。
- 随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。
- 重新选择功能现已移除
兵线- 中路不再额外产生一个近战小兵。
- 现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。
- 反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%
- 反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%
- 中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。
- 一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240
- 近战小兵的经验从40增加至57
- 远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240)
- 近战小兵的金钱奖励增加4
- 远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)
- 第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00
- 基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)
- 经验获取范围从1300增加至1500
- 英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200
- 英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400
- 一塔的生命值从1400点增加至1600点
回城卷轴- 现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。
圣坛与防御符文- 移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)
- 防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。
普通单位- 额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。
- 攻城单位的生命值增加50点
- 修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。
- 线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。
护甲机制- 护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)
- 敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点
- 一塔护甲从14点增加至17点
- 二塔和三塔的护甲从16点增加至19点
- 四塔的护甲从24点增加至29点
- Roshan的基础护甲从15点增加至18点
- 基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点
- 圣坛的护甲从20点增加至24点
- 遗迹的护甲从15点增加至18点
- 近战兵营的护甲从15点增加至18点
- 远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)
基地建筑- 移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)
- 遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒
地图改动- 重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)
- 中路的斜坡现在更窄
- 中路圣坛现在离双方主野区更近
- 劣势路的圣坛和赏金神符交换位置
- 劣势路地形调整得更加宽阔
- 主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)
- 重做夜魇优势路野区
- 优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)
- 移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡
- 移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)
- 多个树木和视距调整
- 下路河道强化神符位置稍稍往上了一点
- 通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了
- 交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)
- 调整了天辉小野点拉野路径的树木位置
- 天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)
- 从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小
- 稍微调整了天辉优势路大野点的位置
- 天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小
- 夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移
- 天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内
- 夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调
- 调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡
Roshan- 第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立
复活时间- 英雄复活时间从1-5级的8/10/12/14/16秒调整为5/7/9/13/16秒
中立生物仇恨- 现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。
- 移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)
- 中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)
队长模式- 现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共6个禁用名额)。
幻象- 现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。
- 现在生命和魔法恢复对幻象有效。
- Roshan的猛击伤害从70 + 5/分钟增加至70 + 8/分钟
泉水- 泉水攻击力从190-199增加至220-240
- 泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%
- 泉水的生命恢复速率从4%增加至5%
财产总和- 财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75->1.25改为0.7->1.3
妖术
界面- 增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示
- 增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项
独占攻效- 移除了剩余的独占攻效
- 吸血不再是独占攻效(可以叠加)
- 奥术天球不再是独占攻效
- 法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)
其他改动- 移除拉比克、马格纳斯和黑暗贤者等的高台限制。
- 移除帕吉和复仇之魂在高台上的自由移动
- 现在Roshan每分钟都会升级,而不是每4分钟(加成数值已经调整,与原先相同但更加平滑)。
- 修复攻击附带的魔法伤害不被护盾类技能格挡的问题(烟斗、头巾和烈火罩)
- 优化状态图标上叠加数量的可视性
- 转身速率为0.4的英雄增加为0.5(米拉娜、帕克、剃刀、暗影萨满、潮汐猎人、巫医、术士、兽王、剧毒术士、冥魂大帝、冥界亚龙、克林克兹、魅惑魔女、幽鬼、裂魂人、德鲁伊、上古巨神、神谕者以及寒冬飞龙)
- 现在可以看见敌人的魔法恢复速率数值(原先只能看到生命恢复速率数值)。
- 恢复神符的恢复速率从每秒100/67点生命/魔法改为最大生命/魔法的6%
中立生物技能- 半人马的战争践踏施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
- 半人马的战争践踏魔法消耗从100点减少至50点
- 地狱熊怪的雷霆一击施法前摇从0.5秒减少至0.4秒
- 地狱熊怪的雷霆一击魔法消耗从100点减少至50点
- 枭兽的飓风施法前摇从0.75秒减少至0.4秒
- 萨特窃神者的法力燃烧施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
- 萨满潜行者的亵渎施法前摇从0.9秒减少至0.4秒
- 雷肤兽的猛击施法前摇从0增加至0.3秒
- 黑暗巨魔召唤法师的诱捕施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
- 黑暗巨魔召唤法师的诱捕魔法消耗从150点减少至75点
- 黑暗巨魔召唤法师的亡灵复生施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
- 鹰身女妖风暴巫师的连锁闪电施法前摇从0.5秒减少至0.3秒
- 黑暗巨魔召唤法师的诱捕增加一个弹道效果
- 萨特窃魂者的净化现在对龙卷风作用下单位有效。
- 中立生物的魔抗光环现在对英雄的效果从5%增加至10%
物品改动
信使- 信使售价从100金增加至200金
- 普通信使的移动速度从350提升至380
- 飞行信使的移动速度从430提升至450
- 飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。
- 现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。
- 信使不再可以灌满魔瓶。
- 信使最多只能购买一次。
商店- 以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)
- 以下物品加入边路商店:守护指环
- 以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)
辅助- 侦查守卫售价从60金增加至80金
- 侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100
- 树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次
- 诡计之雾的售价从50金增加至80金
其他- 力量手套的售价从150金降低至135金
- 敏捷便鞋的售价从150金降低至135金
- 智力斗篷的售价从150金降低至135金
- 怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金
- 护腕的图纸价格从175金降低至165金
- 无用挂件的图纸价格从155金增加至165金
- 系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。
- 纷争面纱不再提供+6 攻击力
- 纷争面纱的智力加成从+12提升至+14
- 达贡之神力不再提供+9 攻击力。
- 达贡之神力的智力加成提升2点。
- 韧鼓不再提供+3 攻击力。
- 韧鼓的力量加成提升1点。
- 阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。
- 坚韧球不再提供+10 攻击力。
- 林肯法球不再提供+15 攻击力。
- 刷新球不再提供+20 攻击力。.
- 刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%
- 清莲宝珠不再提供+10 攻击力。
以太之镜:物品重做
旧:
提供:
+220 施法距离
+250 魔法
+100% 魔法恢复速率
+6% 技能增强
新:
提供:
+250 施法距离
+450 魔法
+125% 魔法恢复速率
狂战斧:配方更改- 狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。
- 攻击力加成从55点减少至50点
- 分裂距离从570提升至625
- 分裂的末端范围从300提升至330
速度之靴: 远行鞋: 血精石:配方更改- 血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。
- 初始能量从12点提升至14点
- 死亡时不再治疗周围英雄。
蝴蝶:- 振翅的持续时间从4秒减少至2秒
- 振翅不再牺牲闪避效果
黯灭: 净魂之刃:物品重做- 不再拥有驱散效果
- 可用次数没有上限
- 不再可以升级
- 冷却时间增加至15秒
韧鼓: 虚灵之刃 斯嘉蒂之眼: 原力法杖: 微光披风: 飓风长戟:- 现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。
寒铁钢爪:物品移除 标枪:- 现在提供25%必中
- 售价从1500金降低至1100金
- 不再提供+10 攻击力
- 必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)
碎颅锤:- 图纸售价从750金增加至1150金
- 不再提供+10 攻击力
- 触发重击的攻击无法被闪避
- 重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)
深渊之刃:- 不再提供+10 攻击力
- 触发重击的攻击无法被闪避
- 重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)
金箍棒:物品重做
旧:
需要:
恶魔刀锋(2200)
2x 标枪(3000)
总价:5200
提供:
+66 攻击力
+克敌机先
+35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕
新:
需要:
振奋宝石(2000)
2x 标枪(2200)
总价:4200
提供:
+60 攻击速度
+75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫)
林肯法球: 魔杖:配方更改
旧:
需要:
魔棒(200)
2x 铁树枝干(100)
圆环(165)
总价:465
提供:
新:
需要:
魔棒(200)
2x 铁树枝干(100)
魔法芒果(100)
总价:400
提供:
死灵书:物品重做- 移除射手的法力燃烧技能
- 现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15
旧:
需要:
魔力法杖(1000)
力量腰带(450)
图纸(1200)
提供:
新:
需要:
2x 贤者面罩(650)
力量腰带(550)
图纸(1300)
提供:
+10/15/20 力量
+100/125/150% 魔法恢复
穷鬼盾:物品移除 淬毒之珠:- 持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)
洞察烟斗: 回复戒指: 撒旦之邪力:配方更改 岗哨守卫:- 岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。
白银之锋:- 不再施加降低敌人伤害输出的效果
- 移动速度加成从20%提升至25%
诡计之雾: 炎阳纹章: 灵魂之戒:物品重做
旧:
需要:
贤者面罩(325)
回复戒指(325)
魔法芒果(100)
总价:750
提供:
牺牲冷却时间:30
新:
需要:
回复戒指(300)
2x 力量手套(270)
图纸(185)
总价:755
提供:
牺牲冷却时间:25
圆盾: 影之灵龛:- 影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法
- 影之灵龛的伤害从150点提升至200点
弗拉迪米尔的祭品: 陨星锤:全新物品
需要:
食人魔之斧(1000)
魔力法杖(1000)
回复戒指(300)
贤者面罩(325)
总价:2625
提供:
+12 力量
+12 智力
+4 生命恢复
+1.5 魔法恢复:
主动:
持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。
永恒之盘:全新物品
需要:
活力之球(1100)
能量之球(900)
图纸(1750)
总价:3750
提供:
+250 生命
+250 魔法
+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)
被动:
每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。
魂之灵瓮:全新物品
需要:
影之灵龛(875)
活力之球(1100)
风灵之纹(250)
图纸(600)
总价:2825
提供:
+250 生命
+30 移动速度
+2 全属性
+2 护甲
+1 魔法恢复
主动:
除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。
否决挂饰:全新物品
需要:
圣者遗物(3800)
铁艺头盔(900)
总价:4700
提供:
主动:
驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。
慧光:全新物品
需要:
魔力法杖(1000)
法师长袍(450)
图纸(500)
总价:1950
提供:
+16 智力
+10% 技能增强
+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果)
注:多个效果不会叠加
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