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楼主: ml1642879

[多平台] [译]外国玩家的中国拳皇大环境研究

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发表于 2017-5-28 14:19 | 显示全部楼层
浮力charge

应该固定一段时间并授精,了解他国的游戏生态是不多见的内容
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发表于 2017-5-28 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 14:30 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2017-5-28 14:27
防模拟器,99开始卡带换了新的加密芯片结果半年多Dump不了,一开始Dump出来的还不完整,模拟器的血槽气槽 ...

经此一说想起是有那么回事,但记得后来00 01 02又是秒破的,03似乎卡了一两个月的样子,出来也是血条有问题
然而仅仅晚几个月出盗版影响有那么大?
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发表于 2017-5-28 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 15:05 | 显示全部楼层
小的街机厅没有街霸铁拳,但不会没有拳皇,就深入群众来讲,拳皇确实很国民
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发表于 2017-5-28 15:17 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 16:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiweiEX 于 2017-5-29 10:31 编辑
endrollex 发表于 2017-5-28 01:36
97单机难度低,菜比可以虐电脑,而98通关都很困难
国民游戏当然要有群众基础 ...

我当年一直3问通98
97只在PS机房无限接关通过1次,大蛇还是让旁边的人帮我打的



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发表于 2017-5-28 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
引用第48楼weiweiEX于2017-05-28 16:51发表的  :
引用:endrollex 发表于 2017-5-28 01:3697单机难度低,菜比可以虐电脑,而9......

@weiweiEX
97哪来的问号

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-5-28 18:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
Ariakus 发表于 2017-5-28 09:34
特别喜欢99、2k的美术风格,尤其是2k,可惜之后再没有了

毕竟森气楼。
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发表于 2017-5-28 18:41 | 显示全部楼层
98刚出那会大家就觉得打起来没有97爽,而且那会大家对97的研究正处在兴头上,很多技术都正在挖掘中,所以98还是游戏实力的问题,并没能做到把97淘汰,其实玩到现在这个阶段,更能发现这两代根本不是一个游戏,97那种玩法现在也没有别的游戏能复制了
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发表于 2017-5-28 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
97比98好玩,我个人觉得是97模糊按键比较宽松,很多招式比如大招很容易搓出来,98就难点

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-5-28 20:02 | 显示全部楼层
费老师 发表于 2017-5-28 00:31
裸杀为什么不好?

说到底就是97平衡性太烂,某几个人物的必杀,只要判断对手起跳(甚至对手都已经起跳马上要落下来了)后放出,接近百分之百命中。在对战中造成了很多问题,通俗点讲就是赖皮,所以后来就很多对战就自发把他禁了。
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发表于 2017-5-28 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 20:52 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 21:01 | 显示全部楼层
czs13 发表于 2017-5-28 10:12
其实封波、大口、小孩这帮人更喜欢玩98。据我观察有个明显的分界线,最早接触格斗游戏例如街霸1的那批人更 ...

街霸2吧……街霸1怎么可能流行。
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发表于 2017-5-28 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 21:14 | 显示全部楼层
13哪里像94 95了
94 95的画风好得很
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发表于 2017-5-28 21:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 21:46 | 显示全部楼层
讲了一堆,原因只提到了两个
这些“崩坏”也帮助了97在中国的扎根......97的背景故事也是中国玩家津津乐道的一个地方。



难道不是因为基板容易破解,充斥着盗版,于是装机量比较多,装机量可以创造奇迹。
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发表于 2017-5-28 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-28 22:07 | 显示全部楼层
说实话连画面我都认为,至今最好的就是97,背景绘图最好看,而且感觉像素似乎都是mvs版里最高的,98开始容量越做越大,人物越来越多,好像mvs为了装下这些内容把像素都缩了,当然我不懂技术,这只是我直观感受。人物大画像也是从98开始越来越扁平化,卡通化,越来越没有森气楼标志性的风格,当然2K以后变芋屋了就更别提了
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发表于 2017-5-29 00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2017-5-29 00:10 编辑

森气楼本质上就是画立绘与宣传海报的、游戏里面的人设与点绘又不归他管、如果他真是参与过人设与点绘工作的、那么跳槽到Capcom后Capcom不会让他还只负责立绘与宣传海报不是?

事实上、不管是同样退社的西村娟、还是他那些转战到SNK Playmore名义上的"徒弟们"、大多都任职过点绘与人设、原SNK那点拳皇角色上的东东、说真的、和森气楼关系真的一点也不大
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发表于 2017-5-29 00:29 | 显示全部楼层
chinaacgman 发表于 2017-5-28 15:17
你说的这几点都解释不了为什么流行起来的是97,而不是9698

96的时候、日本流转过来的其它格斗游戏还很多、连2D侍魂和恶魔战士都还没有死绝、96这作品实验性质也特别大、就是跟95放在一起、你说他俩是迭代关系的同一系列作品、我估计很多人在那个年代还不一定完全相信

同时代作品多、说明玩家的选择也多、例如曾经国内流行过的《天外魔镜真传》、放现在的眼光、游戏没有形成系列为孤品、部分要素又是照搬他人、而且那个年代自来也、大蛇丸、纲手三忍以及出云等日本地方性质的趣谈与梗还没有流行开来、但就是对于还没有怎么背过帧数表与角色对策、也没有丰富对局视频洗眼的当时玩家而言、投个币闷头闷脑和小伙伴与路人打完一圈即可、要换现在、就算出个GG与BB新作、或者MBHD、也入不了现下玩家的法眼

说回当年、96与94-95的割裂感非常严重、反而和后面的97-98看得出来是一脉相承、比如说草薙京的必杀技风格、飞不出去的飞行道具、比如说改良后的回避方式、比如说沿用下去的点绘造型、也就是说96可以被97、98完全替代、也是95作为94的完成形态且无后续衍生的一作、不管是国内还是日本、都有着独特的地位(当然、Gamest大赏与八神庵的出现也是原因)、所以96实验性的东东、包括那些来不及做完被掩藏在代码内的第二超必杀技、自然也就让位给最终把这些都初步完成的97、以及进一步完成的98了

至于98为什么在国内流行不如97、我说了、简化输入是一大块、还有后来网络时代进一步的无限连与浮空连技的开发乐趣、98模仿街霸Zero与饿狼传说RBS的时尚大色块也算是一个原因、亚洲金融风暴、街头营业性场所格局的变动等等、哦、对、SNK开放平台限制尝试向PlayStation移植97也是一个时间关键点

至于有人想问为什么NeoRageX和防盗没有改变97和98的立场、我想了一下、NeoRageX那些只能算是开局、国内模拟器真正上一个台阶、还是更后来Winkawaks与Nebula的新千年时代了
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发表于 2017-5-29 01:27 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2017-5-28 22:07
说实话连画面我都认为,至今最好的就是97,背景绘图最好看,而且感觉像素似乎都是mvs版里最高的,98开始容 ...

其他我不想说了……
SNK在96年下半年大量老员工辞职,97是动用新人上的,人物特写原画就画得歪瓜裂枣的,背景也是怎么省事怎么来,跟94到96根本就不是一个水平
97靠着吃老本的素材没有做砸很了不起,但夸97的画面多好多好的人我只能用有眼无珠来形容


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发表于 2017-5-29 01:28 | 显示全部楼层
就我身边Winkawaks出来的时候已经没人玩街机了,更不会在电脑上玩街机
电脑上可玩的东西太多了轮不到他们
只有刚开始有的时候吸引了一下眼光,读一个ROM 1-30分钟还不一定读了能玩让人崩溃

本地机厅也没人痴迷97 98都是追着新的玩
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发表于 2017-5-29 01:42 | 显示全部楼层
中学的时候看到过一个腿上绑两条皮带的人
后来我才知道这玩意儿是八神,酷炫极了
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发表于 2017-5-29 02:00 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-29 02:07 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-29 02:22 | 显示全部楼层
大十字紅朔 发表于 2017-5-29 01:27
其他我不想说了……
SNK在96年下半年大量老员工辞职,97是动用新人上的,人物特写原画就画得歪瓜裂枣的, ...

就算你说的是实情,但在个人感官这种非常主观的东西上给别人下定义,那我也可以同样对你说,你是有珠无眼
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发表于 2017-5-29 07:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-29 08:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-29 08:15 | 显示全部楼层
说到拳皇,彩画堂还出不出新作了
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发表于 2017-5-29 08:33 | 显示全部楼层
DGIL 发表于 2017-5-27 06:27
街霸就算了。。但是就我看来真人快打有名归有名但是不好玩只是血腥奇葩,根本没当他是一个格斗游戏
...

真人快打玩不惯?

玩不义联盟呀,本质换皮游戏。现在真人快打爽的地方是可以用异形和铁血战士这些客串角色
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发表于 2017-5-29 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-29 08:37 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2017-5-27 15:16
拳皇的人设也算是相当时髦的,在真实系风格里做出时髦需要相当的美术实力。比如八神和k,还有后来的堕陇和 ...

14人设算扭回来了。

当然我不觉得13人设有什么离经叛道的。倒是13背景骚的不行
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发表于 2017-5-29 08:41 | 显示全部楼层
干草车 发表于 2017-5-29 07:45
而且round 12345 ready go,winner is xxxx也是97喊的最好。97有礼仪小姐举牌,还有摄像机来回拍摄,最有世 ...

这个吗,97是罗伯特喊的,98是玛丽喊的
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发表于 2017-5-29 10:01 | 显示全部楼层
大十字紅朔 发表于 2017-5-29 01:27
其他我不想说了……
SNK在96年下半年大量老员工辞职,97是动用新人上的,人物特写原画就画得歪瓜裂枣的, ...

96美术+1
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