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[PS2] NieR automata 剧情讨论专楼

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发表于 2017-4-5 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
镜八重 发表于 2017-4-5 11:45
9S应该没有恢复出厂设置,只是把潜入总部服务器以及和2B同行的一些记忆删了而已吧。不过我觉得从小说和游 ...

也是,這部分官方沒有說,我有點想當然了。
關於9s每次重啟都會親近2b應該也是遊戲輪迴思想的體現,就像流浪情侶支線的男安卓每次都會愛上那個女安卓一樣。
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发表于 2017-4-5 13:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 rinkzea 于 2017-4-5 13:48 编辑

话说突然想到,2号和前作的Kaine具有挺多的相似点呢。都是银发,都是奶奶带大的孩子(2号的是记忆植入),都被奶奶教导要善良,也都是外表强悍冷漠实则内心温柔,游戏里月之泪饰品的位置也和Kaine的一样,也都露胖次
这也算是对前作的一个继承……?
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发表于 2017-4-5 13:47 | 显示全部楼层
rinkzea 发表于 2017-4-5 13:39
话说突然想到,2号和前作的Kaine具有挺多的相似点呢。都是银发,都是奶奶带大的孩子(2号的是虚假记忆), ...

Pod 撩2号的时候也很有那种感觉
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发表于 2017-4-5 16:22 | 显示全部楼层
我又忘了用户名 发表于 2017-3-27 20:37
我有个问题,A2模型上和B2应该是一个样子吧,我看了下连痣都有,那A2穿上2B的衣服带上2B的眼罩再把头发剪短 ...

我第一次见到A2削发,当时立刻脑补了PV里9S狂戳2B的原因:
A2把自己打扮成2B的样子,然后跟9S说你不是喜欢2B么,那我来当她的替代品吧。
9S看到A2这副样子爱恨交织,最终精神承受不住开始发狂,于是拔刀冲上去一顿狂插。
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发表于 2017-4-5 16:40 | 显示全部楼层
说来机器人村的萨特后来去哪了,撩了4个妹子然后跑路了吗?
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发表于 2017-4-5 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
birdma 发表于 2017-3-6 12:33
我有个问题,9S第一次进沙漠的时候的绘本故事说随着火山喷发出现的神给机械生命体指示,这个神到底是什么呢 ...

舞台剧的剧情
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发表于 2017-4-5 19:49 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2017-4-5 16:40
说来机器人村的萨特后来去哪了,撩了4个妹子然后跑路了吗?

去环游世界了
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发表于 2017-4-5 20:00 | 显示全部楼层
燃烧的火焰 发表于 2017-4-5 10:21
没错没错,就是这样的,9S根本就是清楚的知道为什么会把2B安排在自己身边,但是他太孤(niu)独(qu)了 ...

他应该不知道的....序章结束后他们第一次见面那个情节应该能说明,而且2周目他重启2B的时候也会为什么我的心跳得好快。
连心跳加速这种感觉都有你们果然是装成人造人的人类吧
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发表于 2017-4-5 20:16 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2017-4-5 16:22
我第一次见到A2削发,当时立刻脑补了PV里9S狂戳2B的原因:
A2把自己打扮成2B的样子,然后跟9S说你不是喜 ...







这里也贴下这个
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发表于 2017-4-5 20:48 | 显示全部楼层
换上长发气质就变了,明明两个人都是同一张脸

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发表于 2017-4-6 01:58 | 显示全部楼层
正在重玩 突然发现修理engels的任务里好像有提及游戏时代的地球是没有昼夜交替的?
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 楼主| 发表于 2017-4-6 02:15 | 显示全部楼层
没有昼夜么?记不清了
不过几个场景的天色感觉还是有点不一样的吧
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发表于 2017-4-6 02:30 | 显示全部楼层
ambivalence 发表于 2017-3-29 18:16
感觉更契合本作的气质了…说实话兄控基佬的话我有种服务特定人群意味过强的感觉 ...

但是,一个赤身果体的萌妹从一个基佬的体内钻出来,真的能过审吗(汗)
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发表于 2017-4-6 02:34 | 显示全部楼层
車椅子の少女 发表于 2017-4-6 02:15
没有昼夜么?记不清了
不过几个场景的天色感觉还是有点不一样的吧

engels问9S夜晚是什么,9S回答以前会有昼夜交替
但是游戏里确实没有夜晚,最昏暗的室外场景应该是游乐园?
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发表于 2017-4-6 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
没有昼夜是啥意思啊,地球停止自转了?
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发表于 2017-4-6 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
万劫夜 发表于 2017-4-6 12:01
没有昼夜是啥意思啊,地球停止自转了?

這是個坑,遊戲裡就提了一下,也許設定集裡會講
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发表于 2017-4-7 13:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 rinkzea 于 2017-4-7 13:57 编辑
ambivalence 发表于 2017-4-6 01:58
正在重玩 突然发现修理engels的任务里好像有提及游戏时代的地球是没有昼夜交替的? ...

世界“没有昼夜”的提示,在初代的时候就存在了。
初代DLC中每关的都有一段意味深长的台词,其中有以下的描述:
 災いは世界を二つに分けた。
 昼の無い世界と、夜の無い世界に。

“灾难将世界一分为二。没有白昼的世界,与没有黑夜的世界。”

在这作出来之前,我以为它只是对 完形体 不能受到阳光照射,因此只能在黑暗中求存的一种诗意表达。代表了“人类文明”一分为二的现状。但看到这一代有不少地方都有对“夜之世界”的提示,我觉得这个可能还真的是世界的真实样貌。除了楼下有人提到的之外,恐龙怪是明确的“来自于夜之国的机械生命”;日版盒装内带的“地球防御通信”小册子上,也有“在非日照地区,即通称的‘夜之国’,恐袭事件频发……”的报道。不过目前我们得到的信息太少,昼夜不交替区域的范围到底有多大?原因究竟是地轴出了问题,外星人干的,还是人类自己搞的?都不太清楚。甚至设定集会不会填这个深坑都还很可疑啊……

补充:ok,去简单搜索了一下,尼尔世界的昼夜不交替是初代就有的设定了。
GameWatch在2010年5月19日对制作人斋藤和监督横尾的访谈中,有以下问答:
――世界設定も独特です。ニーアの世界は日が沈まない世界となっていますが、それはなぜでしょう?

横尾氏:あの世界は地軸が歪んでしまっているためです。星が周っている向きがもうおかしくなっているので。ずっと日が沈まないです。

问:世界观设定也很独特呢。尼尔的世界是太阳不会落山的世界,是什么原因呢?
横尾:那个世界的地轴已经歪斜了,地球绕转时的朝向也不一样了,所以太阳不会落山。


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发表于 2017-4-7 17:37 | 显示全部楼层
转轴倾斜是挺合理的

等于把极昼区域扩大了
这样也可能会有天色明暗的区别
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发表于 2017-4-7 18:12 | 显示全部楼层
就像现实中的月亮那样的就可以了吧
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发表于 2017-4-7 20:51 | 显示全部楼层
rinkzea 发表于 2017-4-7 13:39
世界“没有昼夜”的提示,在初代的时候就存在了。
初代DLC中每关的都有一段意味深长的台词,其中有以下的 ...

原来如此 挺合理的···
等于说还有一个夜之国吗,感觉坑实在太大···
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发表于 2017-4-7 21:55 | 显示全部楼层
恐龙萝卜的介绍里有说

在夜晚区域出现得比较多
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发表于 2017-4-7 22:54 | 显示全部楼层
仔细想想,光是地轴倾斜最多做到昼夜变化要花一年,昼夜没有变化应该是自转与公转同步了,也就是地球被太阳潮汐锁定了

不过这样的话地球对于自然生命来说基本是颗废球了
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发表于 2017-4-8 05:14 | 显示全部楼层
birdma 发表于 2017-3-12 16:14
B站有人把9S与2B互动的糖的部分给上传了

求链接,B站上尼尔2的视频太多了。
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发表于 2017-4-8 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
ArcticIce 发表于 2017-4-5 11:36
對9s來說確實是“初次”啊,被2b殺掉後他就恢復出場設置了。遊戲序章在工廠是他這一次重啟後第一次遇見2b ...

一开始就知道的可能性较大,游乐园的时候就说"过去有亲密的人叫我nines",通篇看下来也只有2b能是这个人了。他应该在bunker外有记忆存储设备,只是不知道在什么位置同步的
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发表于 2017-4-8 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
北朝论坛NorthDY 发表于 2017-4-8 05:14
求链接,B站上尼尔2的视频太多了。

http://www.bilibili.com/video/av9047928

这个up主上传的
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发表于 2017-4-8 10:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-8 11:14 | 显示全部楼层
rinkzea 发表于 2017-4-8 10:57
http://pkunews.pku.edu.cn/xxfz/2014-11/12/content_285752.htm

也有学者说潮汐锁定不代表星球会变得不 ...

话说尼尔一代中的人造人是全球都有遍布还是就集中聚集在一代尼尔居住的区域?

一代和二代发生的地点应该不是同一个地方吧?不然一代的地图还没有那么多现代废墟但二代就有了。但似乎也不能解释为什么沙漠地区的机械生命体的装饰和一代沙漠地区国家的装饰类似。
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发表于 2017-4-8 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
北朝论坛NorthDY 发表于 2017-4-8 11:14
话说尼尔一代中的人造人是全球都有遍布还是就集中聚集在一代尼尔居住的区域?

一代和二代发生的地点应该 ...

聚居区应该是很多地方都有,这一代的双子就是从别的聚居区来的。

一代二代应该是同一个地方,沙之遗产支线的物品说明指向这里是同一地区
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发表于 2017-4-8 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
eehyc 发表于 2017-4-8 07:36
一开始就知道的可能性较大,游乐园的时候就说"过去有亲密的人叫我nines",通篇看下来也只有2b能是这个人 ...

2b在遊戲劇情發生之前不是一直都和9s保持距離的嗎?
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发表于 2017-4-8 22:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-8 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
ArcticIce 发表于 2017-4-8 22:42
2b在遊戲劇情發生之前不是一直都和9s保持距離的嗎?

杀过很多次了,所以特意保持距离
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发表于 2017-4-8 23:05 | 显示全部楼层
ArcticIce 发表于 2017-4-8 22:42
2b在遊戲劇情發生之前不是一直都和9s保持距離的嗎?

序章2b看到9s坠机心急的不要不要的已经很明显了
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发表于 2017-4-8 23:56 来自手机 | 显示全部楼层
說下我的看法:遊戲劇情之前2b做出這樣保持距離並假裝冷酷的決定是她的性格使然。她在最初就知道自己的任務是不停的處決9s,所以才為了不讓雙方的內心受到太多傷害做出這樣的選擇。而她作為一個意志堅定的人,也一直貫徹著自己的決定。所以我不認為兩個人在這之前會有過親密的關係。但又是由於她善良、溫柔的本性,在相處之中並沒有隔絕掉自己對9s的感情,會在完成任務後感到內心備受煎熬,所以在遊戲開始她對9s的情感爆發才會如此“不自然”。
回到遊戲的劇情中來,在整個遊戲中可以明顯的感覺到兩個人的羈絆是在慢慢加深,而不是最初就已經處在一個較高的位置。2b對9s真實的情感變化也是遊戲想要傳達給玩家的,所以我認為兩個人在之前並沒有達到較為親密的關係。(當然以上這些也許會被之後官方的各種劇情補全打臉)
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发表于 2017-4-9 00:54 | 显示全部楼层
ArcticIce 发表于 2017-4-8 22:42
2b在遊戲劇情發生之前不是一直都和9s保持距離的嗎?

2B是一直在压抑自己的感情的
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发表于 2017-4-9 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 镜八重 于 2017-4-9 09:47 编辑

每次“重逢”都叫9S称呼她不要加敬称算不算关系比较亲密的证据?
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发表于 2017-4-9 16:44 | 显示全部楼层
镜八重 发表于 2017-4-9 09:46
每次“重逢”都叫9S称呼她不要加敬称算不算关系比较亲密的证据?

这两天清支线,感觉这游戏里好多支线实际上都是说的2B和9S的故事啊..比如那个格式化自己男友的女反抗军和废弃大楼的E型
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发表于 2017-4-9 16:48 | 显示全部楼层
尼尔1那个没有昼夜是因为整个活动范围都在一个大砂箱里吧,伊利亚用黑洞炸了白石那段可以看到魔王城实际是在一片高楼大厦的废墟中
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发表于 2017-4-9 16:50 | 显示全部楼层
顺便问下,现在已知ED的四个版本,除了英语、日语、合唱外剩下的那个是什么语种?听着像俄语?还是德语…………
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发表于 2017-4-9 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-9 16:56 | 显示全部楼层
终极答案42 发表于 2017-4-9 16:50
顺便问下,现在已知ED的四个版本,除了英语、日语、合唱外剩下的那个是什么语种?听着像俄语?还是德语…… ...

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