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楼主: Lunamos

[多平台] FFXV评分解禁,IGN 8.2,GS 8.0 (共38家媒体评分,目前MC84)

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发表于 2016-11-30 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-30 12:36 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-11-30 13:29
家恨可以,国仇不行,就算是现在最大的开放世界,要体现“国”也是非常无力的。ff15最大的违和感就是要找 ...

港真,GTA5崔佛开车进城找麦克,跟着大舌头韦伯BB一道的那段,真是沙箱游戏表现力的极致。
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发表于 2016-11-30 12:38 | 显示全部楼层
yanhan0410 发表于 2016-11-30 12:36
港真,GTA5崔佛开车进城找麦克,跟着大舌头韦伯BB一道的那段,真是沙箱游戏表现力的极致。 ...

求详细,玩一遍感觉不就是车上唠嗑吗
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发表于 2016-11-30 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
yanhan0410 发表于 2016-11-30 11:14
我猜你根本没玩过GTA。

gta的确可以随便开车,我还可以随便撞人呢?你见过除了bbc在电视台直播之外,任何一个在gta里按交规开车的玩家吗?你gta开车没撞死过人吗?你打巫师3,除了卡特殊情况,能在村子里搞屠杀吗?为了一些设定,改变一些自由度不是很正常的事?
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发表于 2016-11-30 12:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 万劫夜 于 2016-11-30 12:53 编辑

林子里开车要举远哭更适合,还能骑大象呢
车子开不下路,包括后期飞了都不能随便降,更像阿玛拉王国的不能跳跃和巫师3进入战斗后不能跳,制作组想不出怎么处理键位占用之类的后续问题,最简单的,车开到荒野直接撞高级怪怎么处理,能撞死不
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发表于 2016-11-30 12:43 | 显示全部楼层
万劫夜 发表于 2016-11-30 13:38
求详细,玩一遍感觉不就是车上唠嗑吗

确实只有唠嗑,可这一路上从乡村上高速,再到繁华的洛圣都,GTA5地图的多样性以及无缝衔接。再加上他俩的对话涉及剧情主线,对话方式接地气,碰上别的车还有互动什么的,简直让人叹为观止。
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 楼主| 发表于 2016-11-30 12:45 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-11-30 12:29
家恨可以,国仇不行,就算是现在最大的开放世界,要体现“国”也是非常无力的。ff15最大的违和感就是要找 ...

这应该是国仇和公路片剧情的违和感,而不是和国仇和开放世界的违和感吧。

城市里该有几百万人口的,数一数NPC也就几百吧。俩城市、俩国家离那么近,也都是大家在游戏里的一些默认已经接受的设定。
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发表于 2016-11-30 12:47 | 显示全部楼层
yanhan0410 发表于 2016-11-30 12:36
港真,GTA5崔佛开车进城找麦克,跟着大舌头韦伯BB一道的那段,真是沙箱游戏表现力的极致。 ...

那一段剧情配合天气,真是山雨欲来风满楼的感觉
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发表于 2016-11-30 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
printer22 发表于 2016-11-29 03:17
我就很好奇那些进行人身攻击容不得别人半点微词的15青现在都到哪去了?现在全世界都公认粪作的时候为什么不 ...

全世界都公认粪作喷了
这楼里讨论我是看到了是有几个明显的缺点,但是怎么就粪了?
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发表于 2016-11-30 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-30 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
lzfpires 发表于 2016-11-30 13:04
可是游戏性不行,废话半天还是枪枪枪

gta的牛逼之处就是,你可以玩成枪车球任何一个类型,不过过任务主要还是枪跟车。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2016-11-30 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2016-11-30 06:40
我觉得幻想开放世界的问题是细节太难设计了,没有参考。巫师,辐射,老滚这些都算是有母本的。这次狒狒15 ...

别提了 dai3的每个图都是空洞无物,人物跑得又慢,毫无探索感,无聊的要死……
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发表于 2016-11-30 13:21 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-11-30 12:29
家恨可以,国仇不行,就算是现在最大的开放世界,要体现“国”也是非常无力的。ff15最大的违和感就是要找 ...

游戏里开车10分钟不短了吧,gta从乡下开到城里需要多长时间来着
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发表于 2016-11-30 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2016-11-30 13:34 编辑
地狱满员 发表于 2016-11-29 10:52
是诶,屎和粪有什么区别?

有区别。
漫区有人擅长看动画吃屎。
游戏区有人擅长玩游戏吃粪。不过心态上大概差不多
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发表于 2016-11-30 13:38 | 显示全部楼层
所以说The Division虽然被你们喷得一无是处,但地图规模、街区还原还是值得称道的
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发表于 2016-11-30 13:54 | 显示全部楼层
万劫夜 发表于 2016-11-30 12:41
林子里开车要举远哭更适合,还能骑大象呢
车子开不下路,包括后期飞了都不能随便降,更像阿玛拉王国的不能 ...

这个你可以参考XBX

开机甲撞到小怪会把小怪撞飞伤血,还能来回碾压,血少的直接碾死
撞到大怪(比如喝水大恐龙的脚)自己会嗷的一声被弹飞
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发表于 2016-11-30 14:01 | 显示全部楼层
wangxu9909 发表于 2016-11-30 11:04
怎么感觉发售以来专楼盖的楼数还不如这栋。。。

因为很多人玩不到&不想买
233333333333
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发表于 2016-11-30 14:02 | 显示全部楼层
港版被海关压了,一堆人拿不到货呢
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发表于 2016-11-30 15:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-30 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2016-11-30 11:05
龙腾不是开放世界,流程是线性的。

算是开放的,主线里有重大分支点(选圣殿骑士or法环),主线剧情触发顺序可以自己选择,,对话选项影响npc的生死存亡。论剧情自由度其实比巫师3更大。当然这些都是生软rpg一脉相传的东西。
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发表于 2016-11-30 16:43 | 显示全部楼层
拿龙腾出来轮53,笑死了。
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发表于 2016-11-30 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
shizumaru2009 发表于 2016-11-30 16:30
算是开放的,主线里有重大分支点(选圣殿骑士or法环),主线剧情触发顺序可以自己选择,,对话选项影响np ...

DAI的改动评价并不好,剧情设计是有短板的
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发表于 2016-11-30 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
shizumaru2009 发表于 2016-11-30 16:30
算是开放的,主线里有重大分支点(选圣殿骑士or法环),主线剧情触发顺序可以自己选择,,对话选项影响np ...

分支多不错但是挖的坑也大啊。像DAO如果L妹死在圣灰那里那么DAI的L妹怎么才能再出来当间谍头子?DAI最后如果和光头是恋人的话是有追随他的选项的但是最后还是没成就是因为分歧太大后面的故事没法编了。
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发表于 2016-11-30 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
这走向算是开始狐假虎威了吗……
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发表于 2016-12-1 00:37 | 显示全部楼层
忽然很期待更多人把主线玩到后面再来回顾这个帖子。
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发表于 2016-12-1 00:50 | 显示全部楼层
yaoxch88 发表于 2016-11-30 17:15
分支多不错但是挖的坑也大啊。像DAO如果L妹死在圣灰那里那么DAI的L妹怎么才能再出来当间谍头子?DAI最后 ...

DAO把L杀掉的话会变成圣灰复活了她,她也因此深恨窝蹲
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发表于 2016-12-1 02:47 | 显示全部楼层
popchong 发表于 2016-11-29 01:56
所有武器没收只剩两个魔法+同伴鬼隐+场景又窄又黑视角乱飞+整个过程只有找钥匙开门+一关要打两个小时左右
...

如果你买了这款游戏还没到13章....
其实戒指有三个技能,而不是两个,第三个技能,很强
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发表于 2016-12-1 02:52 来自手机 | 显示全部楼层
我他娘的居然看了两个小时的十三章 我他妈的真是贱
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发表于 2016-12-1 02:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2016-12-1 03:03 编辑

秦川也受不了了……直接说是一坨屎了
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发表于 2016-12-1 03:07 | 显示全部楼层
玩 FFXV 为什么要玩主线?明知道是屎还去吃?
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发表于 2016-12-1 03:07 来自手机 | 显示全部楼层
说实话我对看了一个多小时依然用仙剑迷宫洗地的几个萌二更感兴趣
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发表于 2016-12-1 03:12 来自手机 | 显示全部楼层
其实这游戏开放世界部分做的还不错,后半流程部分真是让人玩不下去......
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发表于 2016-12-1 03:16 来自手机 | 显示全部楼层
佐伯香織 发表于 2016-12-1 03:07
说实话我对看了一个多小时依然用仙剑迷宫洗地的几个萌二更感兴趣

说实话 锁妖塔甚至是仙三外的迷宫比这强不知道多少倍
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发表于 2016-12-1 03:16 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2016-11-30 13:54
这个你可以参考XBX

开机甲撞到小怪会把小怪撞飞伤血,还能来回碾压,血少的直接碾死

咦?我记得XBX的大多数小怪不是没有体积概念的么。。开车都是直接穿过去。。。
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发表于 2016-12-1 03:50 | 显示全部楼层
有趣的是虽然这楼里不只一个人提到游戏过程中的缺陷和圣光打年糕,依旧有人选择性无视这些人然后喊”不玩游戏你喷个J8。"

另外GTA战斗做成枪枪枪算是最合理的了,你总不能要求老崔从菊花掏出一把双手巨剑边翻滚边抢银行吧。。。


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发表于 2016-12-1 03:54 | 显示全部楼层
杰洛特 发表于 2016-11-30 16:43
拿龙腾出来轮53,笑死了。

DAO确实比tw3好玩
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发表于 2016-12-1 04:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 zplbc 于 2016-12-1 04:10 编辑
楼主傻逼 发表于 2016-12-1 03:50
有趣的是虽然这楼里不只一个人提到游戏过程中的缺陷和圣光打年糕,依旧有人选择性无视这些人然后喊”不玩游 ...

然而圣光打年糕是因为那个人无视了戒指的第三个技能。第13章仍然是失败的,但是现在看来并没有那么的失败。原本按圣光打年糕的说法,是20分钟流程拖到一个小时以上,现在看来流程维持在40~60分钟更好。略长但是没那么严重。
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发表于 2016-12-1 04:12 | 显示全部楼层
虽然圣光打年糕不算是游戏的过失或者说只是技能提示不足导致的误会。

但是13章史诗级的无聊和漫长是不可否认的,为了凑时间把整个游戏节奏破坏掉是什么脑回路?
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发表于 2016-12-1 04:18 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-12-1 04:08
然而圣光打年糕是因为那个人无视了戒指的第三个技能。第13章仍然是失败的,但是现在看来并没有那么的失败 ...

算了吧,高级钥匙开高级门这种迷宫放到沙盒rpg里还是2个小时长度,砍到5分之一还能接受。不过果然这章本来就不该存在,背景boss的对白就像制作组对玩家的嘲弄一样
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发表于 2016-12-1 04:21 来自手机 | 显示全部楼层
今天把dai的dlc通了,竟然有点感动
dai也是前半沙盘后半剧情开火车
然后dlc补充了一点剧情又挖了一个更大的坑
然后dlc里面又强行分支,铁牛估计又不死的路线,光头有杀不杀,审判军有解散不解散,加上本体的法师圣骑啊,知识井水谁喝啊之类的,下一作的编剧怕不是要过劳死
分支多真不是好事,这样后面的游戏只能敷衍过去,不敷衍过去那编剧不知道要增加多少工作量

真的要说剧情短小精悍不墨迹,又完整不挖陨石坑又让人意犹未尽的,这几年只有巫师三dlc了

讲这么多废话是因为我也刚看十三章的直播已经快昏过去了……
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