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楼主: Abomination

[多平台] XCOM 2 讨论贴 新DLC Tactical Legacy Pack

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发表于 2017-2-2 15:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-2-2 15:38 编辑

LW2的文本修改
1、任务回合数难度修正值
游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_Overhaul.ini
用记事本打开XComLW_Overhaul.ini,Ctrl+F搜索“TimerDifficultyMod”,会找到
TimerDifficultyMod[0]=4;        Rookie
TimerDifficultyMod[1]=1;        Veteran
TimerDifficultyMod[2]=0;      Commander
TimerDifficultyMod[3]=0;     Legendary
=后面的是每个难度的回合数调整值,我都是填了5,大家自便,100回合也行。

2、AWC技能
2.1显示每个士兵的隐藏AWC技能,让你提早知道他的潜力,好让你决定要不要培养他

游戏安装盘Steam\steamapps\workshop\content\268500(the lw2 folder)\Config\XComLW_AWCPack.ini
用记事本打开XComLW_AWCPack.ini,ALWAYSSHOW=false,
把=后面改成true

2.2在士兵AWC技能页面点击任意技能就能立即学会,无需耗时
同一个文件,ALLOWTRAININGINARMORY=false
=后面改成true,

3、AWC洗点时间缩到0
文本打开xcomgamedata.ini
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[0]=3
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=4; Normal
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[2]=4; Classic
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[3]=5; Impossible=后面数值改0

4、重武兵穿EXO甲和WAR甲的武器弹药数
文本打开XComLW_SoldierSkills
4.1火焰燃料
FLAMETHROWER_HIGH_PRESSURE_CHARGES=2
ROUST_HIGH_PRESSURE_CHARGES=1
第一个是火焰喷射器,第二个是火焰驱逐,建议改成4和2

4.2RPG弹药
SHOCK_AND_AWE_BONUS_CHARGES=1
建议改成3,眩晕火箭和碉堡克星火箭没弹药修改选项。
---------------------------
重武兵前期强,后期弱。前期SMG,用RPG和BBQ开怪强势。中后期没弹药后,被高级炸逼完全超越。满级炸逼能带8手雷,远远超过重甲重武兵的弹药(2RPG+1眩晕+1碉堡克星=4枚RPG   4BBQ+2驱逐+1炎爆=7次火焰)。这个修改让重武后期也能打,弹药由于需要EXO和WAR甲,某种程度也杜绝前期多弹药的横行。
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发表于 2017-2-2 19:24 | 显示全部楼层
解放变种人基地任务送了8人进去,敌方41人,包括执政官、一群毒蛇、五个muton、两个寄生兽和两个狂战士,甚至连狂战士王也来凑热闹。一开始没暴露的时候是占据两个楼顶平台,清空前方射界,等执政官和毒蛇走到榴弹射程内的时候开打。8人是2榴弹1专家1狙击军官再加四个机枪,全场机枪技能就没停过。最后唯二没挂彩的是狙击手和一个榴弹兵,其他人全都要在医院躺二十天。

目前时间是8月中,化身进度条走了一半。恶心的是原本隔壁强度是5,解放任务一做完直接暴增到8,这是根本没法玩的节奏。精锐部队全都在医院里,二线部队战力严重不足。
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发表于 2017-2-2 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-2-2 20:20 编辑

用控制台指令全体出院吧。说起无时间任务,游击任务和进攻总部,狙击手有2级,出死神天降2名以上,狙击枪上握把,能很容易的清场。

让忍或者观察员开视野,高地死降握把狙击手一回合稳枪,然后远程狙击。击杀一名获得1行动点继续稳枪,下回合用稳枪加成再击杀,再死降稳枪,循环下去。用高地狙击无伤清过去。其他队友高掩体监视打靠近的敌人。

稳枪是结束当前回合,下回合加10命中和暴击。
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发表于 2017-2-2 20:41 | 显示全部楼层
LW真带劲,第一关就是32个,还要带着VIP跑路,打的真是弹尽粮绝,还好没死人才上了飞机

MD,第二关就跪了,加了5个回合也打不完增援,命中太尼玛低了
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发表于 2017-2-3 03:49 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-2-2 08:04
用控制台指令全体出院吧。说起无时间任务,游击任务和进攻总部,狙击手有2级,出死神天降2名以上,狙击枪上 ...

狙击手有用但没那么好用。敌人数量太多,单靠狙击手的火力拦不住,而且到了8月很多敌人用激光也没法一枪打死。我是靠多名枪手压制击杀交替进行,才把敌人的推进压住。就算这样,还是断断续续的会有pod被交火引过来。那个Muton群出现在火线后面,就差点让我灭团。
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发表于 2017-2-3 04:43 | 显示全部楼层
snoopys 发表于 2017-2-2 20:41
LW真带劲,第一关就是32个,还要带着VIP跑路,打的真是弹尽粮绝,还好没死人才上了飞机

MD,第二关就跪了, ...

没必要这么折磨自己
改config 加上20~40点命中在这MOD一点都不过分
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发表于 2017-2-3 06:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 konev 于 2017-2-3 06:19 编辑

疯了……初始地区的强度变成了8…………还没解放地区
全员情报到了8月才出了解放3,是做掉VIP……剩余时间只有2天,硬着头皮进去了,一开怪,剩13回合,怪三十多只

我带了两个最强的突击手,身上都带了两瓶激素,准备硬刚了!
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发表于 2017-2-3 14:53 | 显示全部楼层

原来还是有拟态信标的,但是是守门人尸体才能做了
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发表于 2017-2-3 15:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-2-3 15:31 编辑


制作MW甲 SB4甲 泰坦萝卜甲的老外,自己还偷偷做了一套王大锤的模型自用。估计是看到有其他人做彩虹,他就懒得放出来了。


泰坦天降1的轻型机甲和AI声音MOD参战。关键字见下:
Titanfall Sparks
TITANFALL OS VoicePack

看了一下LW2 Spark还是感觉很一般,左边是重武,中间是肉盾,右边是监视射击。中间线路全部是LW兵种MOD的插件拼凑,左右还是Spark旧技能混搭一些新的。这些也就算了,Spark最恶心的是渗透时间惩罚(好像1.5来着),修理时间加得更长(大破80天),升级费用貌似是低了,因为只造1把。Buff是Buff了点,白板机枪是4-9,自带5点陶瓷插板。但感觉还是跟初期低命中蹲逼一样的待遇。后期也比不过机枪手 炸逼 蹲逼。应该也是跟原版一样,当一下肉盾伤了就扔墙角,战斗放掉喷子炮,用掉5回合CD的超载就阳痿。

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发表于 2017-2-3 15:45 | 显示全部楼层
玩到现在,我比较喜欢LW2的战略和任务机制,但枪械等装备要一件一件造实在是恶心。因为各类资源短缺,我只能给大约8名队员凑齐全套装备,而且每次出战之前调整装备很费力。随着敌人实力的提升,没有全装备的二线部队生存率和执行任务的能力会变得非常糟糕。不知有没有什么办法修改。

战术黑暗事件最让人头疼的地方是会形成迷你BOSS级敌人。原版就有强化Advent机制,到LW2各式单位都有进一步的强化版和高级版,这些单位再摊到强化则会变得非常难对付。
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发表于 2017-2-3 15:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2017-2-3 03:54 编辑

贴吧里说抢原型(静滞服)的任务被LW组放了陷阱,一旦部队过桥会四面八方无限增援,所以最好提前设置撤离点,在扫清其他敌人后全员撤退,用潜行忍者单独突破。
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发表于 2017-2-3 16:06 | 显示全部楼层
有个批量生产武器装备的A easier war Mod可以试试。一口气造99,懒得自己调配,也将得难度,省事。

An Easier War: Mass Producable Weapons/Armors
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发表于 2017-2-3 19:20 | 显示全部楼层
灵能训练要一个月是怎么回事啦!!

而且渗透期间训练是停止的,受伤也是停止的…………根本不能用。

一个灵能新兵……学第二个技能,要关里面33天……等出来还轮得到你啊?!
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发表于 2017-2-3 19:21 | 显示全部楼层
原版不是才9天,十几天之类的吗……这也太long了……
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发表于 2017-2-3 19:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-2-3 19:59 编辑


灵能学习高等级灵能需要时间更长,有个公式在的。

灵能士兵一共7个级别。LW2灵能士兵训练成功后,学到3个初始灵能。1个是幽火波动拳,另外两个1级灵能中3选2。3个1级灵能别是堡垒(免疫火焰等DOT) ,精神链接(1回合加盾) ,错乱(把敌人吓尿)。其中加盾现在有BUG只有我方回合有效,敌方回合失效,只能用来撞监视,1.2补丁才修正。

在这之后可以睡觉学新灵能,从三个随机灵能里学1个。假设抽出来的3个灵能是1级加盾,7级(虚无元气弹)和3级错乱(吓尿和元气弹追加伤害和随机debuff)。他们所需睡觉时间分别是
1级灵能:6天+6天*0=6天
7级灵能:6天+6天*6=78天    7级灵能-1级别灵能等级=6倍
3级别灵能:6天+6天*2=18天    3级灵-1级别=2倍

学完后,灵能士兵要出门打仗,打到2军衔2级才能继续回来睡觉继续三选一。也就是满级灵能士兵可以学10个技能,1级灵能士兵运气好可以直接抽奖到元气弹,龟波气功,心控这些灵能,但要睡很多天。
----------------------------------
对于想初期使用灵能士兵,不想盖睡觉仓的童靴,我有个MOD给你:LW Psi Rookies。这个MOD有二连射灵能步枪手,小队视野灵能蹲逼,集体压制灵能机枪。拥有所有灵能可学(包含LW新加的3个灵能,两个加盾,1个DOT免疫光环),也有枪技可修。这三个兵种是新兵出门打仗随机出的,学校不可练。所以即使灵能士兵很强,你要冒险派新兵出去练,这个还要一定几率才出,假设没有其他兵种MOD,几率是3/11。

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发表于 2017-2-3 20:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 konev 于 2017-2-3 20:01 编辑

…………我就是出门升一级了,回来继续睡觉,三选一,三个是静滞、灵魂融合强化、要塞强化……心想这么破烂应该都是2级的吧

分别要睡28 28 33天…………看了一下这个表……好家伙,都是高级技能,完全不想学|||||

那不睡觉学会新技能,就没办法战斗升级吗? 还是说可以先去战斗升级了再来睡觉时间会变短?
-----------------------------
另外这个上面写的一定会有灵魂火也不对……我三个灵能只有一个有灵魂火……好像就是四个初始技能随机三个
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发表于 2017-2-3 20:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-2-3 20:16 编辑

我还没练,说不准波动拳是不是必有。
好像出门打仗提升等级再睡觉学技能缩短时间是可以的。理论上你打到满级,再去睡觉学技能也行。
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发表于 2017-2-3 21:03 | 显示全部楼层
初期命中太要命了,你们怎么活过初期的……

这顶着30,20的命中,初期30多敌人,我就算带10个也不够打啊

还不能破墙
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发表于 2017-2-3 21:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-2-3 21:47 编辑

初期主要是用忍者带二三人小队,玩MGS,完成一些越狱,VIP,黑东西等任务来练级。LW2一定要会挑任务和放弃任务,初期就是挑解放任务和MGS流任务来做。真正需要肛的战斗一般是4月~5月开始。

LW2比较脆的半身掩体HP一般是10点,全身掩体和墙壁HP在20+左右。手雷里面就破片和电浆拆迁伤害高,两者拆迁值一样,同为6点。炸逼第一个解锁技能工兵,是拆件伤害+3,这样工兵破片拆迁值达到9,砸半掩体的中心两次才有机会拆掉。(有手雷衰减,正中心才是9点拆迁)。但这也还是玄学而已,拆掩体完全看RP。炸逼最终技能,战斗工程师是拆迁值+9,拆半掩体会稳定不少,但没意义了,都大后期了。大后期炸逼肯定学道具栏手雷+1,多带3个手雷,一共8手雷出门。

因此LW2初期MGS练级,不杀人尽量渗透完成任务。到中后期各种堆命中,观察员狙击手,瞄准镜,命中芯片,技能,军官加成等等。
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发表于 2017-2-3 22:13 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-2-3 21:46
初期主要是用忍者带二三人小队,玩MGS,完成一些越狱,VIP,黑东西等任务来练级。LW2一定要会挑任务和放弃 ...

一怒之下把炸死敌人毁尸体改了,一路手雷砸过去过了第二任务

基地里里反抗军安排工作有啥用,是自动获得资源吗
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发表于 2017-2-3 22:20 | 显示全部楼层
snoopys 发表于 2017-2-3 22:13
一怒之下把炸死敌人毁尸体改了,一路手雷砸过去过了第二任务

基地里里反抗军安排工作有啥用,是自动获得 ...

招募民兵,攒钱,收集情报(开任务),躲猫猫。
前期都是情报。情报开解放任务,具体你翻翻我前面的帖子。
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发表于 2017-2-4 00:17 | 显示全部楼层
又试了一下,灵能太坑了……

我再打多一次看看能不能晋升……现在他头上一直显示晋升,进去以后告诉我要去睡觉才能晋升到2级……睡觉就是20多天30多天……去做任务潜入的五天还要顺延……
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发表于 2017-2-4 00:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 konev 于 2017-2-4 00:22 编辑
snoopys 发表于 2017-2-3 21:03
初期命中太要命了,你们怎么活过初期的……

这顶着30,20的命中,初期30多敌人,我就算带10个也不够打啊

初期不要打那种30多敌人的任务,放掉就好了……

任务准备画面上有个当前小队渗透需时,和任务剩余时间……在期限到达前完成100%渗透的话敌人就只有两三组,8-10个而已……

人少能够好好渗透的话很容易打,我一开始也是没注意,派了一个满人的队伍冲进去,动静大守备也森严,被吊打---------

命中的问题,不要打正面就好了,在暴露行踪之前进行包夹走位和埋伏,暴露的回合触发监视+侧翼有交叉火力就能直接打死。
LW的掩体加成非常大,30%命中我感觉非常真实系了,黑叔叔蹲下来互相乱射(
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发表于 2017-2-4 00:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-2-4 00:40 编辑
konev 发表于 2017-2-4 00:17
又试了一下,灵能太坑了……

我再打多一次看看能不能晋升……现在他头上一直显示晋升,进去以后告诉我要去 ...

别睡了,用那个PSI士兵MOD,拿新兵出去练吧。不知道士兵兵种是在任务结算时确定好,还是你点晋升那一刻才确认。这关系到怎么SL
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发表于 2017-2-4 02:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-4 02:40 | 显示全部楼层
反抗军招募一般怎么安排?我一开始的反抗军都是劫狱弄来的,但敌人实力上升之后劫狱很难做。把当地反抗军设成招募,招人也很慢。
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发表于 2017-2-4 06:12 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-2-4 00:37
别睡了,用那个PSI士兵MOD,拿新兵出去练吧。不知道士兵兵种是在任务结算时确定好,还是你点晋升那一刻才 ...

新兵根本不够……每个月就一两个人可以招募,招来还有很大几率变成游侠和装甲兵,因为这俩职业我没有,会自动补一些……还是得睡觉233

为了情怀,睡一个1代的志愿者队长出来投胎,不能白死!
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发表于 2017-2-4 06:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2017-2-3 19:44 编辑

到中期之后监视没什么用了,敌人回避率、血量增加,需要主动合理分配伤害,还有眼镜蛇、侦察兵这种根本不吃监视的,枪声再引来别的pod就会很难搞。我现在学着水管上传奇视频的打法,直接用榴弹开怪,然后根据开怪后的敌人分布去走位放技能,才能达到比较好的杀伤效率。
由于敌人数量和实力上升,中期以后侧击也没有用了。原因是:1.敌人太多了,侧击非常可能触发新的pod;2.侧击造成的伤害不够,甚至命中率也不够了。

所以我现在正面交火的全部战术就剩下大量机枪兵和榴弹兵占据好地形,然后洒子弹、拆掩体、有什么技能全用上。这种站桩对射的打法很恶心而且无聊,上一次进攻基地任务在榴弹兵打光弹药之后就几乎变成了四个机枪兵交替压制,直到拆掩体技能冷却好了就杀掉几个,Hail of Bullet技能冷却完毕再杀掉几个这样的节奏。
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发表于 2017-2-4 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
暗影行动装lw版那4个独立兵种的mod,有汉化。不过暗影行动要会选技能才行,要不实力上不去。
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发表于 2017-2-4 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 M82 于 2017-2-4 22:13 编辑

测试了一下忍的斩首(又被翻译成致命一击),是针对闪光弹,打晕的敌人发动的原地斩击,极低几率发动处决,就是秒杀。我传奇难度测试了10刀才成功1次。这个技能大家就忘记它吧,没鸟用,并且要移动贴身挥刀,还不如移动斩的威力大。

同理,蹲逼有个处刑狙击也是废物,没事别学。这是对受伤的敌人发动的狙击,暴击就秒。
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发表于 2017-2-5 01:27 | 显示全部楼层
我的突击手在AWC学会了处刑……贴脸倒是很容易秒杀敌人,暴击率很高……

但问题是他本身就会双喷……没那个技能也是秒,还不用先受伤……真是废物技能啊
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发表于 2017-2-5 16:25 | 显示全部楼层
找到了随意调用、替换身体外观的MOD……

创意工房搜索ArmorVariety

试用了其他几个都不能用,要嘛就是不支持DLC,要嘛就是不支持LW,要嘛就是一年没更新了版本不相容……

这个调用有点太多了,直接调用所有的,甚至可以给人类装Spark的部件(身体超爆笑,脚对不上),然后还穿着内裤……可能微妙的有一点点卡,不太明显。



效果如图(
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发表于 2017-2-5 17:01 | 显示全部楼层
求一些盔甲外观和机器人MOD= =有动力机甲的外观MOD么= =或者战锤的也好啊
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发表于 2017-2-5 17:18 | 显示全部楼层
水千秋 发表于 2017-2-5 17:01
求一些盔甲外观和机器人MOD= =有动力机甲的外观MOD么= =或者战锤的也好啊

比较高质量的好像只有一个泰坦天降的Spark……一共也没几个,全都订阅了就好……

战锤只有小队LOGO
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发表于 2017-2-5 21:42 | 显示全部楼层
konev 发表于 2017-2-5 17:18
比较高质量的好像只有一个泰坦天降的Spark……一共也没几个,全都订阅了就好……

战锤只有小队LOGO[s:19 ...


WH40k Space Marine Helmets

头盔
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发表于 2017-2-5 21:56 | 显示全部楼层
ArmorVariety这个MOD,好处是调用所有游戏内置的人物模型,包括变种人军人,包括屁民,包括1,2,3级的XCOM士兵造型。也是唯一一个能让三王甲的士兵任意选择造型的方法。其他MOD,只能让三王甲变成特定一套装甲的造型,比如三王对三等级的装甲造型。
缺点就是,他让每一套装饰变成5个,比如同一个胸甲就有5个一样的选项。一旦造型MOD装多了,会非常繁琐。

我一周目用这个MOD给三王甲士兵换造型,后面就扔掉了,把选项变多,太繁琐。
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发表于 2017-2-5 22:25 | 显示全部楼层
没有办法……需要热裤233

还好科技成型了之后一般不会频繁的换主力的造型了……而且我的主力都是一二三周目的元老,换成最终装备就会自动变成以前的样子

三王铠甲不能播放技能动画好像……
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发表于 2017-2-5 22:32 | 显示全部楼层
konev 发表于 2017-2-5 22:25
没有办法……需要热裤233

还好科技成型了之后一般不会频繁的换主力的造型了……而且我的主力都是一二三周 ...

Vanilla Customization for Alien Armors
用这个,这是三王甲默认用三等级甲造型,附带修正动画。

用这个+Armor Variety,可以让穿三王甲士兵换任意衣服,发动王之力动画正常显示。
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发表于 2017-2-5 22:37 | 显示全部楼层
M82 发表于 2017-2-5 22:32
Vanilla Customization for Alien Armors
用这个,这是三王甲默认用三等级甲造型,附带修正动画。

哦哦哦!好!谢谢
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发表于 2017-2-5 23:24 | 显示全部楼层
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