婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 M82 于 2021-12-17 10:54 编辑
1,游戏进度变长,加入了解放系统,完成5个任务解放一个地区,原版主线之前的新主线
2,敌人变强,掩体加成从20,40变长30,45,手雷无法拆掩体
3,加入游击队系统,每块地都有本地游击队,让他们找情报来找到任务
4,加入渗透系统,任务前需要派遣士兵过去蹲点几天才能开大,渗透率必须满100%才开才没有惩罚,一般任务基准是5人小队,100%渗透(需要5天左右)。不足100%渗透,敌人会多到你无法打,所以不能派8人。
5,加入声音和红色警戒系统,开枪会有枪声,会让未开怪敌人警戒并跑到声源,警戒敌人开怪会直接开枪
6,LWOTC把天选者强化得很恶心,有天反(你打一枪她动一次)
7,我方4职业变成8基础职业
技术自带火焰火箭的重武器手套,前期carry大佬
忍者负责隐匿探路和跑刀(越远越疼)
突击负责奔袭贴身喷人和电击器远距离晕人
步枪兵是二连射站桩输出,副武器双管喷贴脸秒杀(一场任务只有2发)
机枪是初期群体压制,后期破甲和素质三连
狙击多了测温枪给队友抬命中
专家还是老样子,多了监视线
榴弹还是老样子,辅助 攻击手雷两条大分支
天选者三职业
圣堂副武器变成盾,平砍后举盾吸引仇恨,每回合都能闪电平砍举盾,是万精油
外奸原地二连变成了侧击二连,强调贴贴作战,后期转型火纹 舞娘
屎神暗影变成2回合破隐的移动技能,但打狙大幅强化,是carry大佬
其他职业
Spark监视路线是carry
灵能依旧很强并且渗透加成很高,后期标准队伍都是5+1灵能渗透6天的任务
8,士兵属性随机化,开局士兵有命中高(狙击,步枪,机枪),有命中低,也有跑得快(忍者,突击)和腿短,有闪避高,血多的(忍者,突击),有人黑客高(专家),也有啥都不行的中庸(专家,榴弹,技术)。不同属性练不同的职业
随便写了一些,总之很耐玩。其实新人只要知道5人小队,100%渗透开任务,不够天数100%的任务都不做,初期做解放任务,通关没想象中难。推荐给想专研的玩家试试。LW2和LWOTC我从17年打到现在都快5年了,诚意推荐
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