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楼主: 主人ハム子

[3DS] PERSONA Q 讨论楼(灾祸伊邪那岐·塔那多斯/下周三姐弟?)

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发表于 2016-11-28 03:30 | 显示全部楼层
相亲迷宫深处的任务bossえんげーじキング也灭掉了。第一次打这东西时没看任何资料,直接被一个集中+全体中雷打死3人,果断读档。

后来想了想,P3P4时遇到类似的boss时我是怎么打的,答案是魔反镜,而很明显PQ没有那么imba的东西。不得不重新合p准备了好久,主角带肝砕き,有3个人能用マハスクンダ,再带一个タルンダ先輩(タルンダ先輩不用タルンダ那还叫什么タルンダ先輩),本来想带顺平上去放マハラクカジャ的,后来想了想不靠谱,顺平风弱点太危险了,换成这个阵容——

P3主角、真田、荒垣、直斗、正太

主角用副p填掉了雷弱点,剩下4个人里面有3个是天生没4大属性弱点的。正太装了个ゲンブ,自带マハラクカジャ,另外正太和直斗的p都会真空波,方便从后排输出,直斗和主角都吃了メディア的卡,可以回血。

万无一失了,再战!这次是被力封速封搞得生活不能自理,读档。

主角戴上予防の腕輪,再战!

前两战这boss只用了雷和风,看攻略站的资料也只写他用风,以为他就只会雷和风,没想到还是失算了,我上面的阵容唯一的破绽就是タルンダ先輩的冰弱点!几轮中级冰,我又差点生活不能自理了,而且予防の腕輪居然只能防一次,坑爹啊,跟再生の竪琴比就是渣渣(是后者太imba了)。

还好做了两手准备,买了5个解封的药,一边嗑药一边磨血,还是打过去了。真田后面大部分时间只能防御。

这作太好玩了,没有魔反镜这种简单粗暴的东西,打不过boss就只能慢慢地、细致地调整。这太合我口味了!

ps.上面5个人除了主角和直斗lv35+,其余都只是25+,タルンダ先輩只会单体タルンダ,意味着他连27级都没有w
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发表于 2016-11-28 03:33 | 显示全部楼层
ねこみみみすず 发表于 2016-11-26 23:30
这作没怎么用过异常,方阵术在树4可谓imba神技不过本作好像没阵精通阵回复和破阵等辅助技能估计弱势不少。 ...

累计耐性这东西是怎么回事?只对魔法阵生效还是对所有异常?鬼屋迷宫的大胖子吃睡眠,命中率100%,用多少次都继续睡啊。
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发表于 2016-11-28 09:51 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2016-11-28 03:33
累计耐性这东西是怎么回事?只对魔法阵生效还是对所有异常?鬼屋迷宫的大胖子吃睡眠,命中率100%,用多少 ...

是针对所有异常技能的,不过查了下说法好像PQ没这设定
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发表于 2016-11-28 16:39 | 显示全部楼层
我了个去,看攻略wiki用デカジャ或者お清めの水可以打消concentrate,这也太imba了吧?还是说P系列一直都可以这样,只是我不知道??
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发表于 2016-11-28 16:57 | 显示全部楼层
没听说过,从来都是看到了就防御……
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发表于 2016-11-28 18:54 | 显示全部楼层
有了抽卡之后才发现,卡抽出来不能塞给副p,只能给主角群!意味着副p合错了就真的合错了,一丁点回旋余地都没有(不过这不是我熟悉的P4G縛り打法吗?被P5惯坏了之后久违的抖M魂+完美主义魂觉醒,みなぎってきた!)。再加上副p只有6格,真的捉襟见肘。

一来要求合副p时再纠结再鸡毛都不为过,我试过了,2身合体就算两个p都满6个技能,也只能继承3格,要3身合体而且3者技能总数大于等于13才能继承4格!有时候为了给合出来的p增加一格,不惜牺牲两只高级酱油p先喂给一只材料,哪怕就为了给这材料增加一格,也是值的。

但毕竟6格,再完美也是渣渣,所以本作是逼着你抽卡,本来还想搞个尽量不抽卡縛り的,想通这点之后放开手脚,顿时全员变成一堆imba变态!

パワー(正義)lv20 マハンマ
モー・ショボー(恋愛)lv17 メパトラ
オニ(剛毅)lv17 牙砕き
ヌエ(隠者)lv20 獣の咆哮
マタドール(死神)lv22 真空波
リリス(悪魔)lv44 スリープソング

lv40以下的p身上稍微数一数就有这么多好用技能,这下好了,我方实力彻底溢出,都不需要什么连锁估计已经见谁秒谁了。唯一的代价只是钱,可是只要懂得组地图支援,挖矿来钱那叫一个快字……

平衡性基本已毁了,何况我还没看到传说中那些什么一turn秒,接下来玩开心就行。

ps.还是有一点制约的,仔细找了找,属性耐性无效吸收的卡提取不出来,意味着打消弱点只能靠副p,合副p还是要花点心机。

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发表于 2016-11-29 05:18 | 显示全部楼层
主角上了lv40,试着强吃古ぼけたお人形さん,被虐出翔,都已经组了一个双咆哮,一人减防一人二连的黄金组合,这怪而且还是斩弱点,居然一套大连招下来才扣1/3血,这东西到底有多少HP……而且连マハブフダイン,全体暗大即死都会放。大即死很幸运地miss了四人剩下一人被homunculus挡了,最后吃亏在带了个冰弱点的雪子,吃不消,逃了。

准备换个全无弱点的菜刀队来再虐它,斩弱点,我就不信虐不死你。
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发表于 2016-11-29 15:51 | 显示全部楼层
鬼屋boss三人组,还以为有多难,没想到吃异常状态,医生吃睡眠,护士吃混乱,控制住两个人之后集中火力秒掉一个护士,再各个击破,简单极了
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发表于 2016-11-29 18:16 | 显示全部楼层
艹尼玛,我都已经掐准时间放了闇の壁,一招マハムドオン还是死4人,这是逼我全员暗无效阵容是吗。

不过真tm有意思,好久没试过为一个敌人准备这么久了,还要反复T&E
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发表于 2016-11-29 18:40 | 显示全部楼层
暗之壁好像效果并不明显,risky各种主角死于过信暗之壁。
而且那俩人形FOE回避还特高,第一次走到这儿打上去各种miss。
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发表于 2016-11-29 18:51 | 显示全部楼层
自从明白到一番星、鮮血の先導者、獣の咆哮、xxの連鎖、二連の鎖、黄金連鎖该怎么用之后我现在打什么都是两turn了。前排3人的分工按照速度来定,第一turn肯定是マハスクンダ、獣の咆哮、獣の咆哮,所以等级最高速度最快的鬼太郎自然就变成减速担当了。

什么东西都见面一轮减速之后,命中率就变得还行,减速比那什么速封靠谱得多了。何况这时已经可以量产那个命中饰品了,像我这种喜欢带低级小弟的人身上是随时带着两个这饰品的,感觉命中还好。

狗子、番长、直斗,再加一个善/玲吧,4个人暗无效暗耐性了,就差一个鬼太郎撤不下,没办法,只能合p了。原本觉得雷弱点威胁大,鬼太郎专用p一直带雷耐性,现在看来要为这一战临时换个暗耐性的p了。

查了查,暗这东西还没有无效,顶多只到耐性,我cnm……玩P3part本身已经是very hard了吧。
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发表于 2016-11-29 20:28 | 显示全部楼层
……直斗全体光暗升到高级之后就不怎么想用她了,放个即死36点sp,用物理p的话几下就榨干了,只能装魔法p,但是魔法p就没几个给力的。

明白到两轮菜刀队怎么用之后即死其实不太重要了,两个后排懂得用混乱、睡眠可以控制大部分场面,顶多加个光暗小即死就够了,直斗燃费太高,不想用了。要不是打鬼屋人形非要暗耐性角色不可……
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发表于 2016-11-29 23:13 | 显示全部楼层
……果然就跟我担心的一样,给副p塞了暗耐性也不是100%保险,放两次大暗即死一次死了两人一次一人,当中一次鬼太郎和善玲,一次善玲,如果是risky已经GG了。

善/玲真的不给力了,所有的回复、buff和解异常都是单列,我方早就有メパトラ、メディラマ了。暗耐性也不是100%保险,果然这角色该抛弃了。

……磨着磨着,还是能将这人形磨到濒死,本来以为它的全回复只会用一次,没想到用了第二次!我默默地按了reset。

看得出这不是现阶段能打的敌人,等到有实力一turn秒时再回来收吧。
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发表于 2016-11-29 23:50 | 显示全部楼层
气不过来杀了一只红色人形,这只怎么感觉回避率比蓝色那只还高,主角降速,虎狼丸加速还不能保证100%打中。

好在这只不会用即死也不会回血,稍微磨点时间就能打死。拿到的素材换不回来什么好装备,略失望。

郁闷的是两种娃娃都高概率放咀咒,就算有メパトラ,刚解完又中解完又中,有时候只得一两个人中了,你就又不舍得花sp去解了。这种到底有什么好对策?该不会要用到那什么xxメメント(连续3回合自动解异常/回血,只对一列生效)?但这东西只对一列生效,前排解了,后排怎么办?难道后排不攻击?怎么可能。我每个后排都塞了一张真空波的卡,后排放buff和回血也得靠真空波凹出了会心啊,不然sp哪吃得消。

这么看来最佳办法还是俄耳甫斯·改的再生の竪琴,消耗sp是高了点,但是前排有的是凹会心方法。不过这招是imba招,用了会把人搞废掉。

怀疑魔法阵以后会不会出现什么辅助技能,魔法阵生效期间我方自动解一切异常状态toka,嘛,走着瞧吧。
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发表于 2016-11-30 01:13 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2016-11-29 23:50
气不过来杀了一只红色人形,这只怎么感觉回避率比蓝色那只还高,主角降速,虎狼丸加速还不能保证100%打中。 ...

魔法阵系列只有各种封和异常的吧,你说的这回复效果SQ4的舞娘有,但是PQ刚好没……明明PQ的世界树系列技能基本都是来自SQ4的
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发表于 2016-11-30 03:15 | 显示全部楼层
ねこみみみすず 发表于 2016-11-30 01:13
魔法阵系列只有各种封和异常的吧,你说的这回复效果SQ4的舞娘有,但是PQ刚好没……明明PQ的世界树系列技 ...

其实仔细想了想,那个自浄メメント可能还真的是最优答案,一列自动回复异常维持3turn,就算两列都放那也只需要两次行动,比连放3次メパトラ要省。
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发表于 2016-11-30 03:34 | 显示全部楼层
781楼的风花没有雄叫啊,探索NAVI?
只在战斗中发挥作用的情报支援,例如XX的法力,英气泉,雄叫,净化雨,久远小调,只有设定为战斗NAVI才有效,不然就是浪费。但蛇睨的判定是谁学都有效。

善与铃是一开始的入门级陪练人员,当敞开手脚玩熟系统后,他们真得赶不上特化培养的专业人员。
但是剧情上他们给我留下了一个值得的回忆,就冲这点我不埋汰。日本博客上还有教学,让你在地图上画出铃酱的笑脸,通关以后一定大大地感动。
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发表于 2016-11-30 03:48 | 显示全部楼层
ATLUS目前出的几个MEGATEN相关我都拥有,PQ的感人程度我个人排第2,悲剧永远比喜剧更加有不可抗拒的价值。
依次排下来是恶魔幸存者OC,PQ,灵魂黑客(毕竟是老游戏,文本的信息量太少,主打都是靠精密的规则),恶魔幸存者2BR,真4,真4F。
除了灵黑外最有传统醍醐味的是OC,其余完全都是面向新生代的产品。
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发表于 2016-11-30 04:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2016-11-30 04:31 编辑

呃,收回直斗没用的说法,有跟没有直斗杂鱼战还是不一样的,大光暗即死+不浄の手和小光暗即死+无不浄の手,效果也是完全不一样的。只是直斗等级已经是仅次于鬼太郎那么高,作为平均主义者实在不想用她了,这也是一种变相縛り吧w

乡土展迷宫的怪没有鬼屋的那么容易吃异常了,我的前排3人第一turn减速、咆哮、咆哮的战术不好用了,不能一根筋堆物理,得思考一下为什么异常和即死不好用了(最大原因还不是带着3个低等级小弟www,等级低了一来被等级补正压制,二来全线数值降低)。

原因之一,后排往往是魔法角色、女性角色,但是她们速度一般很慢,运也很低(重要!)。辅助人员的出手速度非常重要,敌人都狠揍我方一轮了你的睡眠才出手,有个毛用,所以我让速度最快的鬼太郎放最关键的减速。另外运的高低也很重要,影响到即死、异常的成功率。

所以仔细观察过几名低等级小弟的status之后,我得出结论,ゆかり这种速和运同时低的就真的别指望她干什么大事了,老老实实跟着4名大哥吃经验吧。即死、睡眠、混乱这种生死攸关的技能要让速度和运均优的人放(最佳人选是直斗,但我不想用她了,蛋疼w)。

美鹤、雪子,运不错,可惜速不够高,出手不够快。

クマ,运出奇的高,可惜其他4项乏善可陈。

虎狼丸,速很高,其他的略平均,看人物介绍说它是魔系而非物理系,但力还是比魔高一点。出手快很不错,但是放即死和异常的成功率并不高。有试过鬼太郎减速+虎狼丸加速,看能不能走回避流,结果是我想多了。可能从头到尾只用5个人的话可以回避吧,可现在我方带着3个低级小弟,能打中就不错了,回避流是夢のまた夢。

阳介,速最高,但是人物介绍也说了,運の悪さが玉にキズ,但是阳介的魔挺不错!有办法了,让阳介装上魔运逆转戒指,站后排,就变成很棒的支援角色!加上阳介风耐性,乡土展的杂鱼用得最多的就是风魔法,完克!自带全体混乱,给他塞张不浄の手的卡,简直是比美鹤还称职的辅助后排!

不错不错,这游戏真的很有意思

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发表于 2016-12-1 04:28 | 显示全部楼层
http://privespa.org/personaq/memokensyou.html

超级赞的一个PQ技能参数考察,看完之后第一反应是给主角塞一张救いの手。
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发表于 2016-12-1 15:38 | 显示全部楼层
我去,本来想合タムリン的,结果合体事故给了我カルティケーヤ,同样带三連の鎖,升级后还学得到黄金連鎖,牛逼大法了,老实说出来任何一个其他高级p我都要读档,就唯独这个不用
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发表于 2016-12-1 16:42 | 显示全部楼层
到乡土展第三层了,才回头去击破鬼屋的古ぼけたお人形さん,鬼太郎lv49,番长lv47,直斗lv45,狗子和阳介lv42。鬼太郎和阳介的p都有暗耐性。直斗的p是アルラウネ,已经组了サロメの口づけ+束縛の手的黄金组合。阳介有メパトラ,主角戴予防の腕輪,能用聖なる加護,阻隔我方异常状态一次。

结果,サロメの口づけ立大功了,三种封完封FOE,关键是魔封,魔被封了FOE就出不了即死、マハブフダイン、全回血!不过命中率还是堪忧,放了5次成功了3次。特别是FOE的HP降到50%附近那时,我知道这下魔封如果不成功,它铁定要用ディアラハン,心都砰砰跳起来了,还好直斗给力,刚好就是这次封成功了。

问题是サロメの口づけ消耗68点sp!持续用怎么吃得消?答案就是这个FOE突弱点,直斗普攻打一枪进入boost,下回合再用封就行。直斗的枪还刚好带了个高概率力封,居然生效了一次!由此我想到,这一战该不该找个有魔封效果的突属性武器的人上?留待后人摸索了。

阳介没有冰耐性,吃那招マハブフダイン还是很痛,应该用美鹤代替阳介的,只是我的美鹤没有メパトラ,又要小调整一下,有点不耐烦就直接用阳介去打了,结果还行w

3人暗耐性两人暗无效,面对マハムドオン还是不顶用,吃了一次,鬼太郎、狗子、番长存活,直斗和阳介挂了,tm真没想到会有直斗死于光暗魔法的一天

结论就是,如何快捷简便确实地对这东西进行魔封(或者全封)就是这一战的关键,乡土展的FOE也试了试,那种葫芦型的也是有很强的全体魔法+全回血的,看样子魔封同样是关键,那种肌肉兄贵型的当然就该力封or速封了。
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发表于 2016-12-2 16:45 | 显示全部楼层
……多亏意外合出了カルティケーヤ作为连锁要员,现在我的タムリン可以做个单纯的突系了,刹那五月雨斬り+突击之鬼太恐怖了,等于一个小八艘,而且6-8hit之中只要中了5hit就基本必出critical,由此我想到,这招该不会很适合后排辅助用?这招又是远程技,后排用也不减伤。主要是图个boost效果以便用サロメの口づけ,三封——刹那五月雨——三封,形成良性循环。但问题是サロメの口づけ不能继承,有哪个天生带这招的p是可以继承物理的呢……

但其实,有了三连+黄金连锁之后感觉已经可以秒人了,现在还不能秒大概是连锁起手击的伤害还不够高,看来是时候让charge、修罗、机娘的暴走登上舞台了。
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发表于 2016-12-2 23:19 | 显示全部楼层
测试了一下,直接打乡土展的FOE,那种巡回的葫芦。

鬼太郎、千枝、番长、正太、雪子

番长バックドロップ,千枝连锁起手,其余3人一二回合放buff和debuff,第三回合出手造成连锁(并没有用デスチェイサー)。

千枝装了一番星、咆哮、charge,然后雪子再叠个マハタルカジャ,正太减防。

结果,不行啊,起手那一下出了critical才400多,之后一回合内三连锁,每连一下也是400多,一轮下来只够打掉FOE2/3的血。

试过用三封,结果只吃力封,略失望,因为这个FOE的全体魔法很猛,如果三种都封就是完克了。

千枝的伤害叠不起来略郁闷,是因为等级太低了吗(lv44),还是说charge就是这么不给力,非得用修罗?
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发表于 2016-12-3 17:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2016-12-3 17:55 编辑

鬼太郎(lv53)、荒垣(lv45)、番长(lv51)
机娘(lv46)、正太(lv47)

击破乡土展第二层的あしばや野郎,一共用了3回合的输出。

在我方大后期技能成型之前,或者说做得到一轮秒杀之前,我觉得荒垣是最适合的连锁起手役,因为他自带黄泉路からの生還,自身HP30%以下时中概率回复,简直是修罗转生的绝配!

终于开窍了,鬼太郎应该是个纯的辅助要员,既然我已经让他带了救いの手,以便增加风花的癒しの風回复量,那为何不让这回复更上一层楼?鬼太郎的p绝对应该是个能用xx魔法陣+魔法円的p!只不过我煞费了一番苦心,组出了一个能继承物理技的魔法阵使い,继承了タムリン的刹那五月雨斬り,不是贪图这招的输出,只是多hit技方便凹会心以便持续用魔法阵而已。我选了ブラックライダー,这中间的辛苦就不用提了,PQ的合副p限制太多了,都已经有了两个很完善的资料站,还是要逐一试错,合这么一个p就花了我一个钟头

https://www.hommax39.com/pq/reverse
http://wikiwiki.jp/personaq/?%A5 ... 5%D9%A5%EB%BD%E7%29
http://wikiwiki.jp/personaq/?%A5 ... D%A5%EB%B7%D1%BE%B5

(第三个链接跟第二个同样重要,为了找一个能继承魔法円的中间素材可是找苦我了)

魔法円+癒しの風+救いの手,每回合基本上是回半血的,如果荒垣给力一点发动黄泉路からの生還,他就不用挂了,很可惜脸差了点,黄泉路生还没发动,荒垣挂了……但是就算连锁起手役挂了,连锁还是能生效!

机娘我给她装了ランダ,我的ランダ带了个マハスクンダ,降速+挡枪要员。正太的p是アルラウネ,有サロメの口づけ+束縛の手,三封要员。

测试发现肌肉男FOE既吃力封也吃速封,黑骑士自带的鈍重の魔法陣立功了,3回合miss了两次,但是最关键的第三次(在正太两次サロメの口づけ之间)命中了,使得本次战斗我方根本没从FOE身上受伤。当然我的黑骑士也继承了一个束縛の手,这个技能现在还提取不了卡,等以后有卡了应该塞给鬼太郎本人,鬼太郎的副p应该带至少两、三种魔法阵!

机娘的ランダ等级已经较低了,之所以带着它是因为自带相殺ボディ,配合机娘自带的ボディバリアー估计是个完美的挡枪要员,看见FOE用charge时我的机娘用挡枪技,可惜,正太很给力,サロメの口づけ封成功,FOE出招不能www

相殺ボディ这个技能太稀罕了,又不能继承,我得相当长一段时间带着这个ランダ才行。

对了,为解决FOE回避率太高的问题,我是5个人都装了命中提升饰品。
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发表于 2016-12-3 18:01 | 显示全部楼层
这游戏反而回头火了起来?不过连锁战法传播够广了吧而且网上分享的技能遗传P的QR很多啊

PQ的剧情确实意外的不错堪看的
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发表于 2016-12-3 18:18 | 显示全部楼层
明白到PQ合体限制之后,就觉得这个系统太有意思了,绞尽脑汁突破限制合出你想要的p时成就感杠杠的,当然无论如何都突破不了的时候,就得取舍了。好像我前排的连锁先导役(带鮮血の先導者的p)用的还是オオミツヌ,等级已经严重偏低了,但没办法,这个p自带ソードブレイカー,救了我无数次命的神技。オオミツヌ接下来近10级我已经错过两个自带ソードブレイカー的p了,一个是スカディ(lv50),一个是アナンタ(lv54)。

スカディ是疾風タイプC,意味着不能继承物理技,不合格!(当然我很幸运地从FOE身上刷到了一个高级pミシャグジさま,可以提取スタードロップ,塞给先导役就行了,但还是蛋疼,因为我的连锁起手役和先導役都是不停轮换的)。

アナンタ是疾風タイプB,这个倒是可以继承物理技,但问题是不能继承被动技能!意味着鮮血の先導者继承不能,又得忍痛放弃。

当然你可以说,让机娘站前排不就行了,但问题是机娘速度偏低,只适合连锁起手,而不适合先导,二来我都说了现阶段没有人比荒垣更适合连锁起手,三来,不想固定用某一角色。
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发表于 2016-12-3 19:23 | 显示全部楼层
同样是这个阵容第三次战电梯娘,简直是虐杀www,连锁还不紧要,关键是魔法阵+三封搞得她生活不能自理,从头到尾她就出了一招,还是charge,我都不知道她charge之后要出什么物理技www。

看这个依赖达成后能合出来的p是lv53,跟我现在平级啊,又不是等级压制了,为啥她就这么不堪一击ww。

有一点遗憾是第四回合时我还是让风花用癒しの風,其实应该用悠久の小調べ的,两个前排就不用再用一次咆哮了,我怕修罗战术耗HP太大,光靠魔法円回不过来,不然还能提早一回合结束战斗。
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发表于 2016-12-3 22:20 | 显示全部楼层
lv55,总算迎来下一个有サロメの口づけ的p,マザーハーロット,这种绝对的主力p我就合得很慎重了,按道理应该从现在的三封pアルラウネ继承,看见アルラウネ身上的全体混乱和全体睡眠,这时我突然间悟了,干嘛不把这两个换成魔法阵?!

一查全书,混乱魔法阵10级以下就有了,而且可以提取出来!这下子乐了,反正我每个后排基本都已经塞了一个不浄の手,再塞多一个魔法阵小意思!

而且实战一试,魔法阵比魔法圆给力多了,魔法阵是打下去的一瞬间立即生效的,而不像魔法圆要回合结束才生效,给个速度快的后排抢先用,实际效果跟全体混乱テンタラフー没有区别,区别在于一次打不中了接下来还有两个回合起效,而且能触发主角的魔法圆回血!

到lv55才醒悟到这点,我真tm傻逼了,想当初第一次在サキュバス身上提取出全体睡眠时美翻了,还以为发现了什么不传之秘,现在看来真·sb无误,全体睡眠的魔法阵早就有了,消耗sp28点不算低,可我方很早期的魔法型p附加的sp就超过30点了,例如モー・ショボー,例如ティータニア。都怪太早期就依赖即死和直斗,让我这么晚才领悟到魔法阵这神技。但其实,最适合释放魔法阵的人恰恰是直斗,你早就塞了一张不浄の手给她了吧,而且直斗魔、速、运都奇高,魔法阵就是要她这种人来放才给力,唯一能跟她争夺这一位置的人只有鬼太郎和正太。

然后我又领悟了,所有异常状态中混乱>睡眠>其余一切,混乱状态下敌人是不会回避的,这等于一个间接的速封+マハスクンダ,真牛逼大法了!

然后然后我又领悟了,后排角色应该标配刹那五月雨斬り+魔法阵,前者就是用来凹会心而已,节省魔法阵的sp,可现在我方还没能提取刹那五月雨斬り的卡,但我很早期就领悟到后排凹会心的重要性,几乎每个后排标配真空波,有的人带了五月雨斬り,3hit斩击,哪个更好很难说,输出的话肯定是真空波好,但是五月雨是3hit,凹会心效果更好,难以抉择。

然后然后然后,我又领悟了,正确的答案应该是電光石火!突属性3hit,可以打一列,而且是远程技能!在刹那五月雨的卡出来之前没有比这招更适合的了!

我去今晚我是怎么了,开天眼了吗,突然间有如神助
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发表于 2016-12-3 23:00 | 显示全部楼层
还以为两种魔法阵不能叠加,亲测之后发现是可以的,混乱+速封可以叠加,但是混乱+睡眠就肯定不行了。

一个混乱魔法阵控了全部场,大不了再加一个サロメの口づけ,鬼太郎可以不用放マハスクンダ了,给鬼太郎个什么职责呢,看来只能是マハラクンダ了,各种FOE只会死得更快了
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发表于 2016-12-4 01:42 | 显示全部楼层
使用ボディバリアー的时候好像相殺ボディ不会起效,失望了,还以为最强肉盾战术已成型。

杀了几只乡土展的快脚兄贵和流汗兄贵FOE,我这战术还是不稳,主要是第一关:直斗的混乱魔法阵,第二关:鬼太郎速封魔法阵,第三关:kuma的三封,要是脸太黑,让FOE连过三关这场战斗就悬了,下一回合很有可能就顷刻崩盘。反过来说三者之中只要中了一个就是碾压,还是要看一点儿脸,三封我现在让kuma来放,应该不是最佳选择。

4人抬轿组还是不敢碰,碰过几次,一个300xN的全体攻击,直接无语了,这还只是hard,risky怎么办……
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发表于 2016-12-4 03:01 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2014-6-12 21:55
听某人说4迷宫的4兄贵很碉,去尝试了下
risky下果然碉炸天,开门一发300多x6(大概随机命中数)直接把我 ...

尝试了4兄贵,不行啊,只吃力封魔封,不吃速封很要命,吃混乱,但是混乱和封的持续时间都太短了,不够撑起我方叠buff的两个回合。有ソードブレイカー也撑不住,全体火魔法也很猛,荒垣修罗连锁起手能打个800,但是撑不到下一轮……

我是hard,主角lv55,其余4人再低也有lv47,想请问这位高人怎样在lv46推倒的。你的图片刷不出来。
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发表于 2016-12-5 01:31 | 显示全部楼层
多亏各位先行者指点,鬼太郎和番长有平均练,鬼太郎lv57时番长就lv55了,去战玛格丽特,一个用三封,一个先用毒然后刹那五月雨,居然全吃了,这代的三姊妹也太菜了吧。

战后两主角顺利觉醒,整个战术就完全不同了,ランダマイザ和ヒートライザ的上升下降倍率是1.4,而普通的タルンダ、タルカジャ之类只是1.2,就是说是可以跟普通buff、debuff叠加的!我的天……

去乡土展试了试,基本上所有FOE都是一轮秒了,就差四人组不敢碰,请原谅我是chicken

但其实在此之前稍微一点时候,我就领悟到为什么输出上不去了,我居然一直没利用追击(デスチェイサー),本来以为追击能引发连锁但是技能、普攻也能,那干嘛用追击,后来才知道追击是连续3turn有效的,晕……

于是彻底调整阵容,终于抛弃オオミツヌ,琢磨了很久决定起用アナンタ作为下一个ソードブレイカー要员,这个p是疾風タイプB,可继承物理、buff、debuff,不能继承自动效果技能,要怎么弄真的很伤脑筋,最后决定给它一个单体タルンダ和刹那五月雨,还有两种魔法阵,让这个位置(前排第三人)的职责变得相对灵活,能够在FOE战放关键的debuff,又能用刹那五月雨凹会心、打输出,杂鱼战也能参与控场。

最惨的是我刚领悟到追击的重要性立即发现,追击是不能继承的。这么一来惨了,刚做好的战术构想又要完全打翻,因为连锁流的前两turn除了叠buff和debuff之外,还要两个人开反击,这下子做不到了。除了ソードブレイカー之外,又多了一种要极其留心的技能,就是デスチェイサー,这么严格的限制……嫌いじゃないぜ!

没办法,只好提早将隐藏武器——顺平——拿出来用了,顺平作为物理系,能力比几个专职物理要低一档,但是他自带デスチェイサー!!!靠这一招他立即咸鱼翻身,アナンタ塞给他用再合适不过了。

至于连锁先导役,我暂时让番长来担当,他的p用的ミシャグジさま,自带追击和スタードロップ,没有比这个更合适的先导p了,但好像有点不对,前三个回合番长的行动是咆哮——ヒートライザ给荒垣——スタードロップ,荒垣是咆哮——修罗转生——连锁的x刃,顺平是tarunda——デスチェイサー——刹那五月雨,鬼太郎是牙碎或魔法阵——ランダマイザ——攻击,我的番长好像找不出放デスチェイサー的时机,看来安排有误了,ミシャグじさま应该给鬼太郎或者另一名后排用,番长应该另外找个p当连锁先导。不过不太要紧了,反正现阶段连锁顶多做到三连,而且活力似乎已经足够猛了,除了抬轿四人组,基本什么FOE都是秒了。
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发表于 2016-12-5 01:44 | 显示全部楼层
感觉上系统已经被我掌握八成了,接下来就循序渐进地升级到四连锁、无限连锁……顿时觉得自己前期都tm瞎jb玩了,让我重玩一次肯定可以做得优化很多。就还有一点我不懂,肉盾真的应该设吗,要设的话该如何设?ボディバリアー这招不顶用啊,一个全体大招全部给一个人吃了,就算这人站后排,也是必死啊。这招又不能跟相殺ボディ联用,不知跟ソードブレイカー联用如何?

挡枪肉盾役到底该怎么设,求教<(_ _)>
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发表于 2016-12-6 10:08 | 显示全部楼层
。。突然发现有人回我帖子点进来一看居然是pq(捂脸)
时间太长都快忘记光了。。
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发表于 2016-12-12 04:15 | 显示全部楼层
通关了,主角lv71,最终boss果然是一轮秒杀,虽然要拖多一轮。十分感谢landguard兄的教程
不过,我琢磨了一下你lv55秒死神的视频,看出来了,其实挺犯规的吧。

http://v.youku.com/v_show/id_XNzI2ODg2NDg4.html

lv55已经能打出超过4连锁,大概只有一种方法,利用dlc的pタナトス(lv70),升多两级后获得無限連鎖,可以提取为卡片!虽然早期升后期p、提取后期卡片花的钱都够呛,但只要懂得配挖矿p,再给点耐心就完全不成问题。你肯定是提取了無限連鎖的卡,塞给完二了。

还有RP因素也很大,死神直接中了混乱魔法阵,这就等于赢了9成,中了混乱3个回合内敌人不会回避,只会物攻,有跟没有中混乱什么怪打起来都是两个游戏。不过还是多谢你提供了思路。

到头来我后期是这样的阵容

番长、x、顺平
鬼太郎、y

但其实,P4part番长不能换就罢了,P3part的话完全可以撤下番长换个别人。

番长连锁先导,x连锁起手,顺平追击,鬼太郎放3封,剩下一个y放混乱魔法阵,确保全员至少3人身上有魔法圆,加上风花的治愈之风,每回合可以回接近200hp,应该撑得起x使用修罗转生。

(但其实如果带魔法圆的人再多些,是不是不需要治愈之风?因为治愈之风也占一格buff,不要这buff的话其实可以叠多一个マハタルカジャ,不过也没所谓了,最终boss都一轮秒了)

让我重玩一次的话,肯定很早期就注意各种魔法阵、魔法圆的继承,前排3个人的兽之咆哮、修罗转生、追击,后排的魔法阵、3封、束缚之手都会针对性地去组,组出来了一步步优化继承下去。不过好像也没啥动力玩多一周目了,画地图是有趣,但恐怕让我画多一次会抓狂。

这作平衡性虽然还是有点崩,但还是比P345好太多了,相殺ボディ只是高概率物理无效,而不像P345可以直接物理反射,这个物理反射还能继承下去!只要稍微用点心,P345可以组出每个p都填掉弱点+物理反射,那敌人还玩个毛。PQ就公平太多了,相殺ボディ、ソードブレイカー、ルーンの盾都不能继承,应该说,特别牛逼的那些技能统统不能继承,但那些技能又是缺一不可,就逼得你合p时非常小心非常有规划性,戴着枷锁跳舞永远都是很有意思的。

剧情也确实不错。人生的意义其实是哲学界一个经久不衰的主题,只是没想到一个低龄向平台、低幼画风的粉丝向游戏,会这么认真地对待这个主题。总之PQ里面对这个主题的论述基本没有问题,人活着就是一个事实,并没有价值也无需价值,自我是由他者所型塑,同时也通过他者改变世界。还得感叹一句,古人谈及真理可是要冒着杀头、被抛下海、被送上火刑架的风险,现在的人玩个游戏就多多少少接触得到了,いい時代になったもんだ。

3ds到底怎么截图啊,其实我又手痒想写攻略了,不过可能就只能用手机拍照上图,这也太累人了。
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发表于 2016-12-12 22:26 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2016-12-12 04:15
通关了,主角lv71,最终boss果然是一轮秒杀,虽然要拖多一轮。十分感谢landguard兄的教程。
不过,我琢磨了 ...

讲道理,人家那攻略6月17号发的,タナトス的第二弹DLC要6月18号才出
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发表于 2016-12-12 22:39 | 显示全部楼层
王狗剩 发表于 2016-12-12 22:26
讲道理,人家那攻略6月17号发的,タナトス的第二弹DLC要6月18号才出

嗯,我想到了,二连之锁+三连之锁=五连之锁。
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发表于 2016-12-13 07:51 | 显示全部楼层
无继承2周目打P4part,原本觉得顺风顺水,没想到还是卡在女王那,重试3次都失败。全员lv9,最惨的是一个会全回复的人都没有,好不容易搞出两个会全体属性攻击的直斗和雪子,但是扫得了杂鱼,女王却不是吃素的,老是女王最后一丝血时番长被秒……

这么早期系统还没全开,等级差一点看来就是差一点啊,郁闷,逼我读档刷级吗。
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发表于 2016-12-13 08:40 | 显示全部楼层
重试了5次,不行,第二次练出了ヴァルキリー的连锁冰刃,配合完二咆哮指望打一波流,不行,这阶段连锁太弱,消耗HP48点太大(我苦笑了),划不来。

第三次发现女王临死时的一击100%是打在主角身上的,番长吃了中级冰,damage150+,我去,我番长最大HP只有148……

第四次,运气好了点,女王中了毒而且维持了比较长时间,问题是最后弹尽粮绝,一颗ヒールストーン完全不够用,其他的药一次补50点也太不给力了,不行,死得很憋闷……

第五次,运气还不错,女王最后一击打在番长身上居然是雷魔法!但是,我这时又弹尽粮绝了,番长连70点伤害都吃不起,挂掉,GG……

决定不sb地重试了,要么把エンジェル的メディア练出来,要么把ヴァルキリー的ボディーシールド练出来,没有奶就要有盾,没有盾就要有奶,盾奶都没输出还不够,这不找死吗。我P3part就是全员lv10打过的,而且P3part有风花治疗,lv10ゆかり直接学会メディア,P4本来就先天不足,还妄想着玩极限,找死
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