一闪模式中容不得你用蓄力连斩XX花哨招数。
笑话,难道我不能用这些连招来削减BOSS的体力值么? 最初由 罗炜 发表
在《鬼武者2》的诸多见解被驳得体无完肤之后非常突兀地将话题扯到DMC上,这不是“狗急跳墙慌不择路”是什么?
因为DMC是王道
鬼武者只能活在阴影里
特别是连美女都没有的3…… 最初由 jjx01 发表
因为DMC是王道
鬼武者只能活在阴影里
特别是连美女都没有的3……...
鬼武者是武者之道
但是别忘了武士道创立的时代正是“下克上”大行其道的战国时代啊002 最初由 水夜妖媚 发表
偶早就该抓“口口声声说鬼2如何如何好,其实鬼3没入门”这句话了。偶早就该问:“玩鬼3玩到什么样的程度的鬼3的才叫入门?”
有什么好得意的?
入门与否要看个人的标准
至少在我眼里那家伙还未入门罢了
至于我的标准么,无非就是在十小时之内破鬼难一闪罢了 最初由 罗炜 发表
在《鬼武者2》的诸多见解被驳得体无完肤之后非常突兀地将话题扯到DMC上,这不是“狗急跳墙慌不择路”是什么?
《鬼武者》系列的精髓...
1、体无完肤?这个好象不是你说了算吧?
2、一闪系统的是鬼武者系列的灵魂,而不是盲目的抬高。
3、打击感能带给玩家的爽快感
4、偶从来没有贬低过蓄力斩,也没有无视过蓄力斩。只是针对初级玩家不会使用蓄力斩和一闪的情况下。那么在这个时候,打击感就成为最重要的方面。
5、纵观全帖,近2000的浏览,近200的回复。水夜从头到尾都是好言好语。你硬要说水夜是泼妇,水夜当然在你罗老师的心目中就是了。PS:偶尔当一次泼妇的感觉也挺不错的。 最初由 罗炜 发表
有什么好得意的?
入门与否要看个人的标准
至少在我眼里那家伙还未入门罢了
至于我的标准么,无非就是在十小时之内破鬼难一闪罢了...
那你又如何判定其他人的标准呢?
至少心里面有个尺度吧?
比如说“那家伙”。 最初由 水夜妖媚 发表
1、体无完肤?这个好象不是你说了算吧?
当然不是我个人说了算。这是本人综观全帖得出的结论。
支持你的观点的援军好象都人间蒸发了呢。比如那个鬼武者3还未曾入门的家伙。 最初由 水夜妖媚 发表
那你又如何判定其他人的标准呢?
至少心里面有个尺度吧?
比如说“那家伙”。...
连普通难度一闪模式都未曾通关的那家伙?
笑~~~ 最初由 水夜妖媚 发表
2、一闪系统的是鬼武者系列的灵魂,而不是盲目的抬高。
灵魂能举起一片羽毛么? 最初由 水夜妖媚 发表
3、打击感能带给玩家的爽快感
打击感只能增强玩家的爽快感,且不是增强爽快感的唯一手段
TK4街机版的摇杆没有震动,玩家还不是照爽不误? 最初由 水夜妖媚 发表
4、偶从来没有贬低过蓄力斩,也没有无视过蓄力斩。只是针对初级玩家不会使用蓄力斩和一闪的情况下。那么在这个时候,打击感就成为最重要的方面。
开什么玩笑。蓄力斩的鬼武道书最起码比一闪的鬼武道书要先入手吧?
而且你所谓的3代打击感不如2代的观点已经被驳斥过了 最初由 罗炜 发表
当然不是我个人说了算。这是本人综观全帖得出的结论。
支持你的观点的援军好象都人间蒸发了呢。比如那个鬼武者3还未曾入门的家伙。...
说这个就没意思了,KAKA。
水夜有个习惯,论战从来不需要什么援军。声援的也好,看热闹的也好,搅混水的也好,反对也好。只是他的想法,不管那些的。
偶只是代表个人的观点。反正也不是非要争个什么输赢。
偶知道,偶永远改变不了你的想法,你也永远改变不了偶的想法。 最初由 水夜妖媚 发表
5、纵观全帖,近2000的浏览,近200的回复。水夜从头到尾都是好言好语。你硬要说水夜是泼妇,水夜当然在你罗老师的心目中就是了。PS:偶尔当一次泼妇的感觉也挺不错的。..
彬彬有礼的态度并不能掩盖撒泼耍赖的事实 最初由 罗炜 发表
连普通难度一闪模式都未曾通关的那家伙?
笑~~~
那,那未入门的玩家就简直太多太多了。 最初由 水夜妖媚 发表
偶知道,偶永远改变不了你的想法,你也永远改变不了偶的想法。...
然
但是我可以通过驳斥你的观点改变其它人的想法 最初由 罗炜 发表
灵魂能举起一片羽毛么?
灵魂就代表了一切,没有灵魂的肉体,能举起一片羽毛吗? 最初由 水夜妖媚 发表
那,那未入门的玩家就简直太多太多了。
那又怎样?我是游戏玩家,不是销售商 最初由 水夜妖媚 发表
灵魂就代表了一切,没有灵魂的肉体,能举起一片羽毛吗?
机器有灵魂吗? 最初由 罗炜 发表
彬彬有礼的态度并不能掩盖撒泼耍赖的事实...
偶都承认偶是泼妇啦。彬彬有礼的态度你就当无视吧,KAKA。 最初由 罗炜 发表
那又怎样?我是游戏玩家,不是销售商
唔,举个例
这份游戏销量假为100W,
通一闪普通模式的人为2W。
那么,“入门级”玩家的总数占了2%。
剩下的全是没入门的。
看来,CAPCOM的方针不对吧?
发行一个游戏,至少也该让入门级玩家的比例占得多一点吧? 最初由 水夜妖媚 发表
唔,举个例
这份游戏销量假为100W,
通一闪普通模式的人为2W。
那么,“入门级”玩家的总数占了2%。
剩下的全是没入门的。
看来,CAPCOM的方针不对吧?
发行一个游戏,至少也该让入门级玩家的比例占得多一点吧?...
笑
黑客3首映票房破亿
真正在影片结束后就看明白的又有多少?
艺术和商业并不矛盾,CU和LU亦无冲突
看得懂青铜古鼎上金文的人寥寥无几
但这并不影响它的收藏价值
能够理会中国水墨画意境的老外有几个
张大千的画还不是照样以百万高价被拍卖 目前是2000的点击,180的回复
如果是TGFC的话可能回复数还不到上面这个数字的零头 最初由 罗炜 发表
目前是2000的点击,180的回复
如果是TGFC的话可能回复数还不到上面这个数字的零头
因为除了你和楼主,大部分对此贴兴趣都不大……
我实话实说而且又为数据贡献了一个虚假的零头 最初由 水户天狗 发表
因为除了你和楼主,大部分对此贴兴趣都不大……
我实话实说而且又为数据贡献了一个虚假的零头...
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那个面具人是什么东西……
楼上的知道么?
我也来贡献一点……
-_- 最初由 水户天狗 发表
因为除了你和楼主,大部分对此贴兴趣都不大……
我实话实说而且又为数据贡献了一个虚假的零头...
如果是在TGFC的话
回复中就会出现大量水帖,就象楼上这样
然后导致双方都失去了继续争论下去的兴致 最初由 K.D 发表
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那个面具人是什么东西……
楼上的知道么?
明知故问~~~874 经过在TGFC以及S1长期的观察,我发现罗炜喜欢的是“鬼武者3”而不是2(从他次次都冲进讨论鬼2的帖子为3叫好,甚至为3吹捧可以看的出来),他相对玩的好的也是3,而不是2,所以,这个帖子也基本上没有争下去必要了.............
随便说一句,我喜欢的是“幻魔”和2代,鬼3在通常难度下,我早就能打出“一闪鬼武者”了,而且已经数次通过那个什么鬼修炼,以及能闪掉红、绿幻魔士兵在内的任何敌兵和某些BOSS,我想我还是有权利发表一点言论的吧,当然,如果这样都还没有入门那我只好不玩了................喜欢鬼2而不是鬼3完全是个人感觉,是经过长时间对这两个游戏的游玩,而自己得出的结论。这点应该不是用什么理由就可以完全证明的,就像某些人喜欢3而不是2一样,他也可以找出更多的理由。总的说来,大家处在不同的群中,谁也说服不了谁,索性干脆就不要说服了,因为我相信就算你鬼3世界第一强来,也绝对不能让我心服鬼3比鬼2好,因为我有我自己的评判。而反过来也一样,就这么简单。
我发现有些人说的话还是有点道理的,
“和FANS,永远没有道理可讲”....................
6600万主机上,不知道SHINOBI,KUNOICHI,鬼2后,还有什么动作游戏能吸引我长时间的研究..................
姑且还有一款“动作”游戏可以让我解解搀,现在暂时的目标,练好WE,和高手切,多说无用,实力说话................ 最初由 -LM- 发表
6600万主机上,不知道SHINOBI,KUNOICHI,鬼2后,还有什么动作游戏能吸引我长时间的研究..................
姑且还有一款“动作”游戏可以让我解解搀,现在暂时的目标,练好WE,和高手切,多说无用,实力说话................
DMC才是王道 -,-要点击率需要来这里发么 最初由 柳根美由o 发表
-,-要点击率需要来这里发么
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怎么说这里也小有名气吧..... 看完后明白为什么有红牛事件了..................
跑题一下,个人觉得鬼3比鬼2合自己口味啊,原因就是鬼2一周目都灭有完成,鬼三却挑战鬼难的一闪模式了。
在下对于动作游戏的要求就是爽快感,鬼2的移动方式注定不能成为爽快感满点的游戏。
同样,喊一句:“DMC最高!” 最初由 水夜妖媚 发表
鬼缚就是打上几枪,踢上几脚之类的
开始觉得新鲜,到后来就烦了。
团队PK的时候,你用鬼缚试试看?
不用缚战术真的很无聊
有那个时间蓄力还不如一闪来得干脆点。...
团队照样鬼缚,用一两个足轻砸死一片敌人又不是做不到。 最初由 -LM- 发表
经过在TGFC以及S1长期的观察,我发现罗炜喜欢的是“鬼武者3”而不是2(从他次次都冲进讨论鬼2的帖子为3叫好,甚至为3吹捧可以看的出来),他相对玩的好的也是3,而不是2,所以,这个帖子也基本上没有争下去必要了.............
随便说一句,我喜欢的是“幻魔”和2代,鬼3在通常难度下,我早就能打出“一闪鬼武者”了,而且已经数次通过那个什么鬼修炼,以及能闪掉红、绿幻魔士兵在内的任何敌兵和某些BOSS,我想我还是有权利发表一点言论的吧,当然,如果这样都还没有入门那我只好不玩了................喜欢鬼2而不是鬼?..
通常难度和高难度比,有公平性可言吗? 最初由 水夜妖媚 发表
灵魂就代表了一切,没有灵魂的肉体,能举起一片羽毛吗?
当然可以,即使是一个雕像,也可以举起一片羽毛,只要你把羽毛放在雕像的手里就可以了。 最初由 水夜妖媚 发表
打击感做为游戏爽快感的一方面,当然必不可少。
举个例子,一个不会“一闪”的初级玩家。只知道按键乱打。
不过他能在“土荒锤”的打击感中找到快感。
而让这个玩家再去玩鬼3,你能指望他发出什么什么“蓄力一斩再XXX”吗?恐怕到2段蓄力的时候就被敌人给打下来了吧?...
光为了打击感的话,还不如去玩许胖子的蚩尤瀑布碎。C4的本垒打绝对不会比土荒锤差,而且正符合那种喜欢千军万马中取上将首级而且打击感爱好的人,老拿一个大号的锤子去跟小一号的武器比不觉得不公平吗?剑是剑,锤子是锤子,斧子是斧子,就像不能让猪跟大象比鼻子长一样的。也许就有人喜欢刀砍的感觉也不一定呢?有人喜欢二刀流(鬼2没有的正是柳生十兵卫成名的二刀流),有人喜欢野太刀,有人喜欢重剑,老是抱着一个土荒锤有什么意思呢?同类游戏里拿三国无双里的许胖子的锤子来比较不是打击感更加足吗?扯来扯去还是扯到老问题上去了。光讲打击感的话,武刃街仅用一刀一剑就做得很不错,而且更加华丽,为什么没有人说,玩过鬼3之后才知道武刃街是王道呢? 最初由 阿娇大王 发表
武刃街就素那王道……
011 最初由 阿娇大王 发表
武刃街就素那王道……
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对!
武刃街才是王道!
其它的都一边晾着去
回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊
最初由 罗炜 发表柳生十兵卫的体形太过臃肿了,尤其是阵羽织强化至LVMAN以后...
个人认为柳生十兵卫的体形+配音 =男人~~~(虽然他很丑)
回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊
最初由 梅喧 发表个人认为柳生十兵卫的体形+配音 =男人~~~(虽然他很丑)
白马非马~~~