罗炜 发表于 2004-6-12 22:56

最初由 悬辰北斗 发表
顺便进来说一下,鬼3里的一闪将敌人砍得完全消失才证明左马介和雅克实力强,毕竟一闪不是杀阵,如果2里面用烈火剑进行溜一闪的话会让人用看SHINOBI的杀阵感觉。

鬼武者2的一闪只是将敌人一刀致命
而鬼武者3的一闪却是用刀刃将其敌人砍成两半之后再以剑气将敌人撕裂

在片头动画中可以清楚地看到卡鲁加多被左马介一剑刺穿以后即便是将雷斩刀拔了出来那剑气仍在其身上曼延并将其撕裂最终导致爆炸

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:56

回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道

最初由 罗炜 发表
少来,一闪修炼里哪个敌人不是被砍成两半以后再变成碎片而后消失的?

而且鬼武者2的敌人也都只是叫一声,只不过声音拖得比较长而已...

对了,说到这儿。偶觉得一闪修炼真的很没意思。
刀足轻就在你身边转呀转,半天都不出刀。
让人等得烦死啦。

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:57

最初由 水夜妖媚 发表
正解,这东西即然砍不出土荒锤的效果来。
那么,偶想问问,为什么CAPCOM不能给玩家多一点的力度感和手柄的震动效果呢?...

你能指望真极牛头大小的斧子砍出土荒锤的效果吗?你所谓的力度感又是什么呢?难道地轰斧砍到地上岩浆喷涌力度不够?

罗炜 发表于 2004-6-12 22:58

最初由 水夜妖媚 发表
正解,这东西即然砍不出土荒锤的效果来。
那么,偶想问问,为什么CAPCOM不能给玩家多一点的力度感和手柄的震动效果呢?...

哪次一闪没有震动?
如果你玩游戏只为了感受震动的话,
我建议你去成人用品店买个按摩棒~~~

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:58

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是

最初由 水夜妖媚 发表
对了,说到这儿。偶觉得一闪修炼真的很没意思。
刀足轻就在你身边转呀转,半天都不出刀。
让人等得烦死啦。...

你能指望那种最低等级的低智商幻魔有那么高的智商吗?说实在的,2里面绿盔甲的刀足轻也是不怎么出刀,如果想要他们攻击意识强烈一点,不妨调高难度。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:59

最初由 罗炜 发表
鬼武者2的一闪只是将敌人一刀致命
而鬼武者3的一闪却是用刀刃将其敌人砍成两半之后再以剑气将敌人撕裂

在片头动画中可以清楚地看到卡鲁加多被左马介一剑刺穿以后即便是将雷斩刀拔了出来那剑气仍在其身上曼延并将其撕裂最终导致爆炸...


不要提片头动画。

卡鲁加多是幻魔界最强剑士吧?
比起二代的奥刚达斯的演出如何?

觉得这个角色的塑造CAPCOM有偷懒的嫌疑。
再怎么也得在游戏来场正式决斗吧?

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:59

最初由 罗炜 发表
哪次一闪没有震动?
如果你玩游戏只为了感受震动的话,
我建议你去成人用品店买个按摩棒~~~...

罗老师,这个不厚道了,我们就事论事好了。

罗炜 发表于 2004-6-12 22:59

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是

最初由 水夜妖媚 发表
对了,说到这儿。偶觉得一闪修炼真的很没意思。
刀足轻就在你身边转呀转,半天都不出刀。
让人等得烦死啦。...

对了,说到这儿。偶觉得鬼武者2真的很没意思。
信长就在天上飞呀飞,半天都不出刀。
让人等得烦死啦。

聚餐时间到,晚上接着聊

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:00

最初由 水夜妖媚 发表
不要提片头动画。

卡鲁加多是幻魔界最强剑士吧?
比起二代的奥刚达斯的演出如何?

觉得这个角色的塑造CAPCOM有偷懒的嫌疑。
再怎么也得在游戏来场正式决斗吧?...

卡鲁加多的戏分主要是在无赖传里。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:00

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才

最初由 罗炜 发表
这就纯属无理取闹了~~~

原来楼主只有这点斤两,没劲儿~~~
你以为偶象你是大男人,雄浑,威武,有的是力气。

说这个就没意思了。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:03

最初由 悬辰北斗 发表
你能指望真极牛头大小的斧子砍出土荒锤的效果吗?你所谓的力度感又是什么呢?难道地轰斧砍到地上岩浆喷涌力度不够?...


那个好象不叫岩浆喷涌,给偶的感觉只是从斧头上冒出的火焰。
而且范围只限于当前屏幕

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:04

最初由 罗炜 发表
哪次一闪没有震动?
如果你玩游戏只为了感受震动的话,
我建议你去成人用品店买个按摩棒~~~...


KAO!!
说话注意点!
积点口德!!!!!!
不要以为老娘不懂这些东西!!!!!!!

聊游戏就聊游戏,不要扯远了!!!!!!!!

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:05

再仔细看看吗,地轰斧的介绍是大地的力量喷出,我在离电视机两米的情况下,而且用的是25英寸以上的大电视,看起来绝对是岩浆,不要告诉我你用的是袖珍型电视机。而且个人觉得岩浆的表现做得非常好,给人炽热的感觉,又是液体喷涌状。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:07

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来

最初由 悬辰北斗 发表
你能指望那种最低等级的低智商幻魔有那么高的智商吗?说实在的,2里面绿盔甲的刀足轻也是不怎么出刀,如果想要他们攻击意识强烈一点,不妨调高难度。...

游戏是追求最直接的爽快感,而不是追求“等待感中的爽快感”
对吧?

有次我故意试了一下,在修炼模式中原地转圈圈。
然后刀足轻就一直想跑到偶背后出刀,等了将近七,八分钟我们之间还是礼尚往来…………

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:09

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,

最初由 水夜妖媚 发表
游戏是追求最直接的爽快感,而不是追求“等待感中的爽快感”
对吧?

有次我故意试了一下,在修炼模式中原地转圈圈。
然后刀足轻就一直想跑到偶背后出刀,等了将近七,八分钟我们之间还是礼尚往来…………...

难道难度过低?反正刀足轻对我是不怎么友好,最多五分钟之内被我一闪。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:10

最初由 悬辰北斗 发表
再仔细看看吗,地轰斧的介绍是大地的力量喷出,我在离电视机两米的情况下,而且用的是25英寸以上的大电视,看起来绝对是岩浆,不要告诉我你用的是袖珍型电视机。而且个人觉得岩浆的表现做得非常好,给人炽热的感觉,又是液体喷涌状。...


14寸,长虹,AV输入。
KAKA。不过感觉还是可以


偶觉得岩浆的表现就不那么好了。还是范围太小了。
不象土荒锤,打任意一个方向都可以攻击全屏。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:12

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才

最初由 悬辰北斗 发表
难道难度过低?反正刀足轻对我是不怎么友好,最多五分钟之内被我一闪。...


唔,普通和HARD中的全是一样的。
转呀转,最后偶实在等不及了,全部砍翻在地。然后退出修炼。

不过偶觉得修炼模式没有多大的意思。
一闪还是要在实战中磨炼。特别是连续。

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:13

最初由 水夜妖媚 发表
14寸,长虹,AV输入。
KAKA。不过感觉还是可以


偶觉得岩浆的表现就不那么好了。还是范围太小了。
不象土荒锤,打任意一个方向都可以攻击全屏。...

难怪难怪了,换个大点的看哪,以前看介绍的时候画面太小我也以为是火焰,后来自己玩的时候才发现是岩浆,要讲爽快,那场鬼军对幻魔军的大战绝对爽快。

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:14

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了

最初由 水夜妖媚 发表
唔,普通和HARD中的全是一样的。
转呀转,最后偶实在等不及了,全部砍翻在地。然后退出修炼。

不过偶觉得修炼模式没有多大的意思。
一闪还是要在实战中磨炼。特别是连续。...

其实一闪修炼我自己没有通过,对于几个大家伙的一闪就不怎么行,专门在一闪模式中看过,最好一闪的是刀足轻,但是最容易一闪的恐怕是楼主说的转转君那招转了,从1被我闪到3

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:16

最初由 悬辰北斗 发表
要讲爽快,那场鬼军对幻魔军的大战绝对爽快。...

的确,那一战的确太过瘾了。
连续一闪后就是全屏的魂了,还没吸完,第二波敌人又冲上来了
偶专门在那儿存了一个进度,没事拿出来玩儿。
不过好可惜啊,只有捷克的剧情。

要是双人一闪的话…………YY中…………

gaofeng217 发表于 2004-6-12 23:17

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:19

左马介那一场战斗是NPC,可以操纵的那个在500年后的巴黎。

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:21

最初由 gaofeng217 发表
鬼2的移动太让人烦
别跟我说生化也是这种操作
正因为这样我无视生化系列

其实鬼3有两个移动模式,用十字键的那个是传统的生化模式,左摇竿那个是MGS模式。就因为这样比较爽。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:21

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复

最初由 悬辰北斗 发表
其实一闪修炼我自己没有通过,对于几个大家伙的一闪就不怎么行,专门在一闪模式中看过,最好一闪的是刀足轻,但是最容易一闪的恐怕是楼主说的转转君那招转了,从1被我闪到3...


唔,偶自己的心得,对大型幻魔就用避一闪
它举起武器的时候,就按住R1。武器落下来的时候就方向键,然后就一闪了。

偶查过很多资料,避一闪是指“敌方在发生在持续范围内的攻击判定。”大刑幻魔的攻击判定都很长。虽然不成功的时候代价是挺大。但是一闪本身就是赌博,不是吧?

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:22

鬼3我最擅长的反而是以前一直没学会的弹一闪,因为鬼3的一闪难度感觉明显比2大。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:24

最初由 gaofeng217 发表
鬼2的移动太让人烦
别跟我说生化也是这种操作
正因为这样我无视生化系列


唔,看来类比摇杆才是3D发展的方向啊

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:27

早在玩无双系列的时候就觉得类比摇杆手感比较好。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 23:29

嗯,说到一闪中实际上最爽快的就是弹一闪了
最容易使人联想到日本的“居合”

对了,鬼2中的弹一闪会把敌人打得老远。没有被一闪波及的敌人也会被对方尸体撞得倒地。感觉真不错呀:)

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 23:33

但是,弹一闪的原理其实和居合不一样啊,弹一闪是格开对手的武器使其露出破绽然后给予对手重击,而一闪和居合在某些方面比较类似,都是讲究快,但是居合是把刀藏在鞘里,让对手感觉不到长度,然后踏前一步,快速出刀,而一闪是靠反应速度,做到敌不动我不动,敌欲动我先动,瞬间找出对手的破绽给予致命一击

罗炜 发表于 2004-6-13 00:28

最初由 水夜妖媚 发表
不要提片头动画。

卡鲁加多是幻魔界最强剑士吧?
比起二代的奥刚达斯的演出如何?

觉得这个角色的塑造CAPCOM有偷懒的嫌疑。
再怎么也得在游戏来场正式决斗吧?...

高根丹迪斯的人物性格无非就是搞笑+骑士精神
后者主要体现在:不在敌人背后出手(第1战后)不对女士出手(第2战后)救助弱者(第3战前)

而卡鲁加多则表现的是武士精神,主要体现在
一对一(让那两只幻魔退下)
不趁人之危(左马介爬起来之后才发现卡鲁加多在其身后)
公平决斗(等左马介吸足魂变身完成之后才开打)
我觉得此人的性格一点也不比高根丹迪斯逊色

罗炜 发表于 2004-6-13 00:37

最初由 悬辰北斗 发表
但是,弹一闪的原理其实和居合不一样啊,弹一闪是格开对手的武器使其露出破绽然后给予对手重击,而一闪和居合在某些方面比较类似,都是讲究快,但是居合是把刀藏在鞘里,让对手感觉不到长度,然后踏前一步,快速出刀,而一闪是靠反应速度,做到敌不动我不动,敌欲动我先动,瞬间找出对手的破绽给予致命一击...

我对弹一闪的理解就是预知敌人的进攻方式,将武器劈向敌人攻势最弱的地方,以己之长对彼之短,使之产生硬直,而后予以重创

杨过对赵志敬用的就是这种方法

罗炜 发表于 2004-6-13 00:38

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复

最初由 水夜妖媚 发表
大刑幻魔的攻击判定都很长

谁跟你说的?

水夜妖媚 发表于 2004-6-13 00:39

最初由 罗炜 发表
高根丹迪斯的人物性格无非就是搞笑+骑士精神
后者主要体现在:不在敌人背后出手(第1战后)不对女士出手(第2战后)救助弱者(第3战前)

而卡鲁加多则表现的是武士精神,主要体现在
一对一(让那两只幻魔退下)
不趁人之危(左马介爬起来之后才发现卡鲁加多在其身后)
公平决斗(等左马介吸足魂变身完成之后才开?..


QUOTE]最初由 罗炜 发表
高根丹迪斯的人物性格无非就是搞笑+骑士精神
后者主要体现在:不在敌人背后出手(第1战后)不对女士出手(第2战后)救助弱者(第3战前)

而卡鲁加多则表现的是武士精神,主要体现在
一对一(让那两只幻魔退下)
不趁人之危(左马介爬起来之后才发现卡鲁加多在其身后)
公平决斗(等左马介吸足魂变身完成之后才开?..

对于这个水夜没什么意见。反正都是幻魔界最强剑士,都有自己的个性。再讨论这个就扯远了。

还是回到最初的话题。
请问罗老师鬼2的一闪模式通关后是什么评价。
因为偶一闪模式打到最后一个魔空空间时就因为其原因而暂时放下了。

所以急切的想知道,一闪模式通关到底有没有评价?

罗炜 发表于 2004-6-13 00:40

最初由 水夜妖媚 发表

要是双人一闪的话…………YY中…………...

鬼武者3里是有连携一闪的

罗炜 发表于 2004-6-13 00:43

最初由 水夜妖媚 发表
请问罗老师鬼2的一闪模式通关后是什么评价。
因为偶一闪模式打到最后一个魔空空间时就因为其原因而暂时放下了。

所以急切的想知道,一闪模式通关到底有没有评价?

一闪 光速 鬼武者,很久以前的成绩了

TGFC的火锅饭(iamevil)达成过全称号,这个问题你该去问他
我现在对鬼武者2毫无兴趣

水夜妖媚 发表于 2004-6-13 00:43

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复

最初由 罗炜 发表
谁跟你说的?


比如鬼2中心脏看得见的幻魔和鬼3中拿流星的幻魔
攻击判定都比较长
鬼3中只要它举起流星就可以按R1了。然后流星快到你到头上时,方向键,然后…………一闪。

鬼2中就更简单了,BOSS战都可以这样过。

罗炜 发表于 2004-6-13 00:45

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复

最初由 水夜妖媚 发表
比如鬼2中心脏看得见的幻魔和鬼3中拿流星的幻魔
攻击判定都比较长
鬼3中只要它举起流星就可以按R1了。然后流星快到你到头上时,方向键,然后…………一闪。

鬼武者3普通难度下不管什么幻魔都很好闪
如果你觉得嘎恰很好闪的话,去试试鬼难难度先

PS:鬼武者2一闪模式中所有敌人的配置都是按照普通难度来的,连一闪判定和伤害值都一样,其难度跟鬼武者3鬼难一闪比起来简直是天壤之别

水夜妖媚 发表于 2004-6-13 00:46

最初由 罗炜 发表
一闪 光速 鬼武者,很久以前的成绩了

TGFC的火锅饭(iamevil)达成过全称号,这个问题你该去问他
我现在对鬼武者2毫无兴趣...

…………
…………

其实在一闪模式中最难达成应该是“一气”这个评价。
这个才是对玩家的真正考验

虽然一闪模式还未通关都记录了20次,但还是想尝试一下。

罗炜 发表于 2004-6-13 00:48

最初由 水夜妖媚 发表
…………
…………

其实在一闪模式中最难达成应该是“一气”这个评价。
这个才是对玩家的真正考验

虽然一闪模式还未通关都记录了20次,但还是想尝试一下。...

最难达成的特殊称号是鬼武者3的铁壁
在一闪模式下

水夜妖媚 发表于 2004-6-13 00:51

最初由 罗炜 发表
最难达成的特殊称号是鬼武者3的铁壁
在一闪模式下...

看来又有分岐了

即然能够达到一气,(就证明自信到了极点)那么铁壁应该是不在话下吧?
页: 1 [2] 3 4 5 6
查看完整版本: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊