水夜妖媚 发表于 2004-6-12 21:15

玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

画面:鬼3号称PS2史上最强画面,不过偶只是觉得鬼3的发色数要艳丽一些,其他就没什么了,大概已经习惯了CG静态背景的原因吧。

打击感:鬼3中的武器感觉有点轻飘飘感觉,特别是鞭子。不如鬼2中来得生猛。偶至今都很想念土荒锤。
用土荒锤对付大型幻魔时,配合D2手柄的美妙震动,一锤下去就敲得对方单膝跪地,打得鲜血迸流,鼻子歪在半边,却便似开了个油铺∶咸的,酸的,辣的,一发都滚出来。再复一锤,把刚刚挣扎着爬起来的敌又敲得单膝跪地,打得眼棱缝裂,乌珠迸出,也似开了个彩帛铺的∶ 红的,黑的,紫的,都绽将出来。又着一锤。 却似做了一全堂水陆的道场∶磐儿,钹儿,铙儿,一齐响。 通常只需三锤就可以解决问题,和鲁提辖的道理一样。
鬼3中的斧头和流星锤都没有体现这种效果

一闪:昨为鬼武者系列的灵魂,这个当然不能马虎。
从弹一闪开始
再到一闪
再到避一闪
再到蓄力一闪
再到连续一闪…………
鬼3中一闪过后敌人直接化成碎片消失了。完全体会不到鬼2中一闪过后敌人躺在地上痛苦挣扎然后慢慢死去的爽快感。
用三池典太和土荒锤弹一闪时,感觉更是到位。水夜想了半天,都找不出合适的形容词来表达这样的“快感”了。(“快感“应该比“爽快感”代表的意思更进一步吧?”)
什么是一闪?记得网上有段话说得相当相当好,临死瞬间出刀,必定一闪。瞬狱杀为什么这么大的威力?无数次瞬间窥视地狱,那就是一闪。

剧情:偶最烦鬼3的就是圣米歇尔山的剧情,两人之间转来转去头都晕了,到后来还是要打重复的BOSS。
直接一点,干脆一点不好吗?

人设:如果让偶在松田优作和金城武之间选择一人,偶必定会选松田,越看越耐看。如果说金城武是风花雪月,那么松田就是与子偕老。

这段时间在恶补PS2游戏,没想到玩了一次鬼武者后就不能罢手了。
希望下一作鬼武者4能以年青时的北野武为形象代言人……

通常CAPCOM系列的第二作都是经典 SF2,生化2,鬼2
当然,也有到了第三作才成为经典的。比如SFZ3,SF33,可能有未来的鬼泣3。偶是玩着CAPCOM的游戏长大的,引用S1上某人的一句话:“已经失去了一个SEGA了,绝不能再失去一个CAPCOM。”

最后问罗老师,鬼2一闪模式有没有鬼武者评价?如果你拿到了鬼武者的评价,拿到了几个附加称号?

K.D 发表于 2004-6-12 21:30

“可能有未来的鬼泣3”

没有这个可能……

阿娇大王 发表于 2004-6-12 21:32

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 21:33

最初由 K.D 发表
“可能有未来的鬼泣3”

没有这个可能……

但丁是大帅哥。
李宁,一切皆有可能

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 21:36

最初由 阿娇大王 发表
鬼3中一闪过后敌人直接化成碎片消失了。完全体会不到鬼2中一闪过后敌人躺在地上痛苦挣扎然后慢慢死去的爽快感。

鬼2中有这个?

比如鬼2中的纵向一闪,敌人已经慢慢倒地,然后再发出几下叫声,再慢慢化成轻烟。
而操作的角色却在敌人身前木无表情的一动不动,这种感觉,的确是很过瘾的

阿娇大王 发表于 2004-6-12 21:46

viso 发表于 2004-6-12 21:48

觉得楼主应该去菜时常买几只鸡回来自己砍,那样比较有感觉,手感

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:19

最初由 viso 发表
觉得楼主应该去菜时常买几只鸡回来自己砍,那样比较有感觉,手感

通常在在家都是水夜杀鸡,偶喜欢慢慢的割喉咙,然后慢慢的放血,觉得这样最有感觉,KAKA。

罗炜 发表于 2004-6-12 22:21

我是进来鄙视楼主顺便喊口号的

鬼武者3至高!鬼武者3最强!

恩恩

jjx01 发表于 2004-6-12 22:23

我同学也说三不如二,因为“一闪时吼得不够大声”



此人居然不是SRW FAN

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:23

最初由 罗炜 发表
我是进来鄙视楼主顺便喊口号的

鬼武者3至高!鬼武者3最强!

恩恩

唔,看来要战是再所难免了。

麻烦给几个鬼3最高的理由

罗炜 发表于 2004-6-12 22:24

回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 水夜妖媚 发表
画面:鬼3号称PS2史上最强画面,不过偶只是觉得鬼3的发色数要艳丽一些,其他就没什么了,大概已经习惯了CG静态背景的原因吧。

恩,倘若你喜欢在围着一个圆柱型建筑奔跑时视角不停地切换,我自然无话可说

罗炜 发表于 2004-6-12 22:28

回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 水夜妖媚 发表

打击感:鬼3中的武器感觉有点轻飘飘感觉,特别是鞭子。不如鬼2中来得生猛。偶至今都很想念土荒锤。

鬼3中的斧头和流星锤都没有体现这种效果


拿软鞭子和硬榔头作比较,亏某人想得出来

地轰斧是劈砍系,土荒锤是敲击系,打击感截然不同是很正常的

如果地轰斧和冰碎捶能体现出土荒锤的效果,那就是鬼武者3的物理引擎出问题了

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:30

回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 罗炜 发表
恩,倘若你喜欢在围着一个圆柱型建筑奔跑时视角不停地切换,我自然无话可说...

偶不是已经说过了吗?偶大概是已经习惯了生化式的背景。
这点你总不能强求玩家吧?

罗炜 发表于 2004-6-12 22:31

回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 水夜妖媚 发表
人设:如果让偶在松田优作和金城武之间选择一人,偶必定会选松田,越看越耐看。如果说金城武是风花雪月,那么松田就是与子偕老。


柳生十兵卫的体形太过臃肿了,尤其是阵羽织强化至LVMAN以后

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:32

回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 罗炜 发表
拿软鞭子和硬榔头作比较,亏某人想得出来

地轰斧是劈砍系,土荒锤是敲击系,打击感截然不同是很正常的

如果地轰斧和冰碎捶能体现出土荒锤的效果,那就是鬼武者3的物理引擎出问题了...



地轰固然是劈砍系,但也是属于重型武器吧?
就算是发必杀的时候,也就是地面一堆火,有没有一点重型武器的感觉?
流星锤也算是软兵器吗?
如果按照物理角度来说,流星锤所表现的力度应该比土荒锤更大吧?

罗炜 发表于 2004-6-12 22:34

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最初由 水夜妖媚 发表
偶不是已经说过了吗?偶大概是已经习惯了生化式的背景。
这点你总不能强求玩家吧?...

呃~~~如果某人吃惯了小米饭,再拿大米饭给他吃,他觉得吃不惯就有权说大米饭的营养价值与口感不如小米饭?

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:34

回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 罗炜 发表
柳生十兵卫的体形太过臃肿了,尤其是阵羽织强化至LVMAN以后...


那个不叫臃肿,叫刚刚合适,偶喜欢。日本浪人。
金城武的体型也不见得好好看。特别是拿天双刃的时候

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:37

回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道

最初由 罗炜 发表
呃~~~如果某人吃惯了小米饭,再拿大米饭给他吃,他觉得吃不惯就有权说大米饭的营养价值与口感不如小米饭?...


画面:鬼3号称PS2史上最强画面,不过偶只是觉得鬼3的发色数要艳丽一些,(这个是大米饭了,当然比小米饭好)其他就没什么了,大概已经习惯了CG静态背景的原因吧。(习惯了小米饭,但是偶也没有贬低大米饭。)

罗炜 发表于 2004-6-12 22:37

回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 水夜妖媚 发表
地轰固然是劈砍系,但也是属于重型武器吧?

匕首是轻武器,折扇也是轻武器,但前者是以刺、削为主要进攻方式,而后者则是用以戳、点

罗炜 发表于 2004-6-12 22:39

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是

最初由 水夜妖媚 发表
画面:鬼3号称PS2史上最强画面,不过偶只是觉得鬼3的发色数要艳丽一些,(这个是大米饭了,当然比小米饭好)其他就没什么了,大概已经习惯了CG静态背景的原因吧。(习惯了小米饭,但是偶也没有贬低大米饭。)...

这是论点:玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊
这是论据:鬼3号称PS2史上最强画面,不过偶只是觉得鬼3的发色数要艳丽一些,其他就没什么了,大概已经习惯了CG静态背景的原因吧。

如果论据不是为了支持论点而出现,那这论据是用来作什么的?

jjx01 发表于 2004-6-12 22:40

鬼3没有MM,扣分,要狠狠的扣分!
而且连罗莉也没有,太失败了……

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:41

回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道

最初由 罗炜 发表
匕首是轻武器,折扇也是轻武器,但前者是以刺、削为主要进攻方式,而后者则是用以戳、点

那就把地轰斧用来刺、削、戳、点,你说合适吗?

土荒锤和地轰斧挥动方式都是一样,自上而下,或者从左到右,再者转圈圈。没有区别的。

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:43

顺便进来说一下,鬼3里的一闪将敌人砍得完全消失才证明左马介和雅克实力强,毕竟一闪不是杀阵,如果2里面用烈火剑进行溜一闪的话会让人用看SHINOBI的杀阵感觉。

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:43

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是

最初由 水夜妖媚 发表
那就把地轰斧用来刺、削、戳、点,你说合适吗?

土荒锤和地轰斧挥动方式都是一样,自上而下,或者从左到右,再者转圈圈。没有区别的。...

武器的砸和砍是一样的吗?

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:43

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来

最初由 罗炜 发表
这是论点:玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊
这是论据:鬼3号称PS2史上最强画面,不过偶只是觉得鬼3的发色数要艳丽一些,其他就没什么了,大概已经习惯了CG静态背景的原因吧。

据是用来作什么的?... 如果论据不是为了支持论点而出现,那这论


…………

论点是标题,麻烦罗老师好好的看一下。
论据不止这一个。

偶觉得在PS2时代,CG的静态背景才是王道。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:46

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来

最初由 悬辰北斗 发表
武器的砸和砍是一样的吗?...

麻烦,你用一下重量差不多的斧头和锤子。然后用力打下去,看看感觉是不是差不多。

罗炜 发表于 2004-6-12 22:46

回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 水夜妖媚 发表
鬼3中一闪过后敌人直接化成碎片消失了。完全体会不到鬼2中一闪过后敌人躺在地上痛苦挣扎然后慢慢死去的爽快感。

NONONO

鬼武者3日版是敌人被劈作两半后在倒地的过程中被剑气撕裂成碎片然后消失
而美版则进一步强化了演出效果,弹一闪的话是敌人上半身被劈飞出去以后撞在墙上或者落到地上以后再化作碎片,而下半身留在原地稍作停顿之后化作血雾,如果敌人贴墙而立的话还会出现敌人上半身飞出去撞在墙上再弹到地上之后再变成碎片

鬼武者2则是一闪动作结束以后倒在地上,接下来直接就化作血雾了
就演出效果而言鬼武者3绝对是要远超前作的

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:47

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,

最初由 水夜妖媚 发表
麻烦,你用一下重量差不多的斧头和锤子。然后用力打下去,看看感觉是不是差不多。

我是没有这个条件,不过土荒锤的体积明显比地轰斧要大吧?还有,钝器和锐器造成的伤害都不一样的,如何相提并论?

罗炜 发表于 2004-6-12 22:48

最初由 jjx01 发表
鬼3没有MM,扣分,要狠狠的扣分!
而且连罗莉也没有,太失败了……

有御姐,而且还是乳摇的,加分!大大的加分!
居然还有正太!真是太感动了~~~
传说中御姐+正太的完美组合(泪)

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:48

而且光就游戏难度而言,玩了3感觉2的一闪简直是新手向的。

罗炜 发表于 2004-6-12 22:48

回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,

最初由 水夜妖媚 发表
麻烦,你用一下重量差不多的斧头和锤子。然后用力打下去,看看感觉是不是差不多。

这就纯属无理取闹了~~~

原来楼主只有这点斤两,没劲儿~~~

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:50

除非地轰斧有白虎牙断的大小,不然绝对砍不出土荒锤的效果。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:50

回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 罗炜 发表
NONONO

鬼武者3日版是敌人被劈作两半后在倒地的过程中被剑气撕裂成碎片然后消失
而美版则进一步强化了演出效果,弹一闪的话是敌人上半身被劈飞出去以后撞在墙上或者落到地上以后再化作碎片,而下半身留在原地稍作停顿之后化作血雾,如果敌人贴墙而立的话还会出现敌人上半身飞出去撞在墙上再弹到地上之后再变成碎片

鬼武者2则是一闪动作结束以后倒在地上,接下...


原谅小女子没玩过美版。

不过好象日版中只有滚滚君才会被砍成两半。(可能印象太深刻了吧?)
然后就化成碎片了。总之一句话:没有见血。

鬼2中敌人要倒地之后,再叫几下。然后才化成血雾。这种演出效果偶觉得强多了。

罗炜 发表于 2004-6-12 22:51

回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 水夜妖媚 发表
那个不叫臃肿,叫刚刚合适,偶喜欢。日本浪人。
金城武的体型也不见得好好看。特别是拿天双刃的时候...

人家十兵卫可是根红苗正的武士阶层~~~

熟归熟,你这样乱说话人家一样可以告你毁谤!

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:52

回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 水夜妖媚 发表
原谅小女子没玩过美版。

不过好象日版中只有滚滚君才会被砍成两半。(可能印象太深刻了吧?)
然后就化成...

还不如说,鬼2中用烈火剑溜一闪,要所有敌人全部中招之后,同时倒地,然后化成血雾呢。

罗炜 发表于 2004-6-12 22:53

回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道啊

最初由 水夜妖媚 发表

不过好象日版中只有滚滚君才会被砍成两半。(可能印象太深刻了吧?)
然后就化成...

少来,一闪修炼里哪个敌人不是被砍成两半以后再变成碎片而后消失的?

而且鬼武者2的敌人也都只是叫一声,只不过声音拖得比较长而已

悬辰北斗 发表于 2004-6-12 22:53

对,是瞬间变成两半然后马上消失。

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:54

最初由 悬辰北斗 发表
除非地轰斧有白虎牙断的大小,不然绝对砍不出土荒锤的效果。

正解,这东西即然砍不出土荒锤的效果来。
那么,偶想问问,为什么CAPCOM不能给玩家多一点的力度感和手柄的震动效果呢?

水夜妖媚 发表于 2004-6-12 22:55

回复: 回复: 回复: 回复: 玩了鬼3才知道,原来鬼2才是王道

最初由 罗炜 发表
人家十兵卫可是根红苗正的武士阶层~~~

熟归熟,你这样乱说话人家一样可以告你毁谤!...


反正偶不管什么出身不出身,日本浪人的造型就是帅。
帅哥是不需要理由的
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