Re:回 239楼(LucienLachance) 的帖子
引用第240楼yzfyffs于2013-06-13 22:54发表的 回 239楼(LucienLachance) 的帖子 :我怎么记得好像是FS AOE的神器 images/back.gif
+1 术士才不会缺蓝 必须是WLK,即使是国服畸形版本依然是巅峰,
地球时代更多的是回忆加成 引用第246楼putan于2013-06-14 00:11发表的:
tbc时鼓动猎爷拿双天启过,不过貌似确实还不错?
——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS images/back.gif
那时候人家还用蓝槽吧
现在弹药取消了少很多乐趣,曾经在北海镇射乌龟,盘算着怎么用10支箭杀完剩下的乌龟 60年代公会一个输出比较高RAID都嗑力量猫鼬的战士因为被强X了几件T2出了第一把AL的时候DKP比不过次次低分拿T2而且DPS常年靠后的猎人,结果没办法,第一把AL就分给猎人了。然后那个猎人第二天就不来RAID了。让我一直对团队猎人印象极其差。这个印象一直持续到现在。 引用第239楼LucienLachance于2013-06-13 22:52发表的:
还有沙赫拉姆黑剑,当时也是一堆猎人抢
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那个是法师AOE祖尔格拉布的利器,利用回蓝机制。SS刷玛拉顿要的是发明家的聚焦剑 当年AL的口水不是都爆发在战骑猎之间么,贼什么时候能中这一枪了。 LR抢近战武器和近战抢弓枪一个德性,谁也笑不了谁 果然提到60年代少不了的就是职业装备大战啊。归根结底还是到底要不要优先的问题,PFU团有优先很正常,给出勤稳定表现好的人优先武器、饰品对团队有很大帮助。不过PFF团还是全部分说话好一些,利于团队稳定。
当年我是对AL一点想法也没有,直接冰刺长矛-史诗杖-辛洛斯到TBC。我总觉得近战武器DPS才是第一属性,这么一把名剑背在猎人身上恐怕它也会寂寞吧。好吧其实我连双斩骨都没有,刷刷刷什么的最累了,史诗任务恶魔都是拿绿色单手剑砍死的…… 说起来也是可笑,MOP砍了近战拿远程武器,但是TOT里居然有5把远程武器……每次G团出远程,猎人几乎都是底价拿走。
遥想当年BWL一把惩戒弩G团少说也能拍到3000以上。 引用第258楼windtrack于2013-06-14 11:35发表的:
说起来也是可笑,MOP砍了近战拿远程武器,但是TOT里居然有5把远程武器……每次G团出远程,猎人几乎都是底价拿走。
遥想当年BWL一把惩戒弩G团少说也能拍到3000以上。 images/back.gif
同意,应该增加一个用弓枪弩的职业或者专精。就算是奶剑也有奶僧和奶骑竞争呢,更不要说抢破头的智力匕首……………… 引用第257楼epsilon于2013-06-14 11:23发表的:
说起来到底有多少猎人拿过大红牛 images/back.gif
法师2.3就拿了,猎人3.0全套布衣法伤+洪流+鸡蛋剑 凄惨的投票不能,可能最用心的是WLK吧?个人最喜欢的是CTM(个人原因)
(个人只是单机任务流而且由于职业原因可能更在意美术方面,本耐玩度和PVP热情不擅长领域不评论)
旧世界当然各方面都不错,老玩家认为是最棒的也无可厚非
TBC的任务和地图都比较水,地表很混,光秃秃经常好像三维立体图一般平布(不是无视抛开机能问题,和火星地表特征故意挑刺,相对旧世界就很丰富)TBC任务也是各种让人抓狂,经常需要20以上的怪任务掉落率还很低,感觉普通任务20-30个重复杀怪很正常?
WLK美术赞没话说,任务的系列支线和剧情强化很多(相对于‘BLABLA所以你去##杀**个00’的任务),但是地图中间任务还是有这种疲劳重复
CTM啊……美术已经精美到一棵树下能有四五层生态的变态程度(玩家应该不会太在意这些,所以根本是作者们强迫症吧),任务更是从出生任务就开始改(个别种族),虽然很多经典复杂的跨地图任务呗削弱了,可是新生代出生任务人情味好重,各种思考,加之地图改动想到很多事件和场景都永远成了历史,更让人有种沧桑感,新地图任务也是不知不觉跟着进度推移就做完了,而且每张地图最后一战都是史诗级(个人爱很大所以形容比较夸张)
MOP美术成精了,可是个人不喜欢这种有点过于卡通,颜色好像进了糖果城的世界,新地图生态明显慎重考据过(绝对有来中国好好旅游吧)
但是新地图任务刷怪重复性又回去了,主线虽然不错但是有点薄弱,让我每天都在叹好像回到纳格兰了,但是宠物对战系统和农场系统让人欲罢不能= = 引用第259楼tinytime于2013-06-14 14:01发表的:
同意,应该增加一个用弓枪弩的职业或者专精。就算是奶剑也有奶僧和奶骑竞争呢,更不要说抢破头的智力匕首……………… images/back.gif
盗贼3个近战系太多了,给盗贼弄个枪弩专精好了,然后可以双持什么的。 记得当初一本杂志上说暗牧如何如何牛,40级出了暗影形态如何如何帅,就练了牧师,果然45级封顶的时候大杀四方,痛、恐惧加鞭笞把同学都虐了,可惜手法不咋地,也没啥操作空间,凭着当时的职业优势,插旗就输过萨满。
那时候没钱买40级马,在阿拉希高地跟着45级的人屁股后面屁颠屁颠的跑到避难谷地,点着LM人头扔痛,把同学的战士羡慕的不得了。再后来就完蛋了,插旗一天不如一天,不过当初因为亡灵牧师的种族技能噬灵瘟疫,还是不虚很多职业的(后来变成大家都会了,算是同质化的第一步?)。
58级第一次下的STSM,其他人全是60级的,我竟然是暗牧下的,那时STSM还是10人本,我寻思有10 个人呢,不差我这点了吧,结果被“这有活人”虐的死去活来,后来才知道那时的10人STSM算是超难的副本了,再后来STSM就改了。
这之后老实了,但是不甘心玩神圣,那时候牧师本来就少,有也几乎全是神圣的,我就玩戒律(够中二不?),下MC就给他们加加精神的那个BUFF,其他公会里有个牧师专凑精神装,此君说精神回蓝多牛多牛,我听了后就不凑精神装改凑5秒回蓝装(这中二的现在回想起来都不好意思啊,哈哈),当时MC就是不出牧师装备,后来忘记是老几了,好像是老四吧,就是那个大石头人的,掉了光环石锤,没忍住,就砸DKP抢了,那是我第一件紫装,因为这事团里的萨满其实挺不满意的,后来回想起来,当时自己不应该跟他们抢的。
我在MC专门负责照顾贼队,跟贼们的关系都挺好的,费伍德采萝卜,刷黑上什么的也都帮忙,那时RAID真心欢乐,团队频道不准聊天,我们就小队伍扯皮,反正都是贼,会消失,他们都死习惯了,死了也灭不了团,我也没啥压力,哈哈,这当然是当时的想法,不过当然还是尽量不让他们死的。后来跟DPS战士也混过一给小队,同队的萨满是他女友,他就经常讲黄段子。也跟过队伍1,就是MT的队伍,我是副治疗,可能因为回蓝??我也不知道团长怎么安排的了。
当时有个打繁体字的家伙总是在回复后面加“XD”,我就问XD是什么,他们告诉我是大笑的意思,我说不对啊,大笑应该是DX啊,全团无语,现在想起来真是被自己逗死了。
因为拿了锤子很满足,后来我便几乎是全团最后一个拿祈福的,之前在东瘟疫做任务能得一个可以看见鬼魂的饰品,用那个饰品就可以看得见祈福任务的NPC,我就提前把任务做完了,后来老九出了眼睛,卡扎克的那个我也有了,就现场合成的祈福,给团里其他牧师弄得很糊涂,哈哈,貌似没多久这个饰品就被和谐了。
老十FD我也参与了,很开心,真的很有成就感,之后就感觉RAID有些累了,跟了几次BWL,安琪拉也玩了玩(记得吉祥三宝来着),从冬泉谷跳了一次海加尔山(开漂浮术从海加尔山跳下来真好玩),又从塔纳利斯跳了一次时光之穴(跳了能有半个小时才跳进去,真的挺难的),之后就洗回暗牧半AFK的状态玩了。
后来就是TBC了,又可以用暗牧升级很开心,不过这时候我不在像当初那样打遍同学无敌手了,后来升到70级,没买大鸟,没跟过团,就不玩了。
等到又重新开始玩WOW,已经跟同学们去了别的服,那是另外的故事了。不过无论如何,都没有当初60级一路升级过来的开心了。 引用第263楼她的猫于2013-06-14 15:18发表的:
记得当初一本杂志上说暗牧如何如何牛,40级出了暗影形态如何如何帅,就练了牧师,果然45级封顶的时候大杀四方,痛、恐惧加鞭笞把同学都虐了,可惜手法不咋地,也没啥操作空间,凭着当时的职业优势,插旗就输过萨满。
那时候没钱买40级马,在阿拉希高地跟着45级的人屁股后面屁颠屁颠的跑到避难谷地,点着LM人头扔痛,把同学的战士羡慕的不得了。再后来就完蛋了,插旗一天不如一天,不过当初因为亡灵牧师的种族技能噬灵瘟疫,还是不虚很多职业的(后来变成大家都会了,算是同质化的第一步?)。
58级第一次下的STSM,其他人全是60级的,我竟然是暗牧下的,那时STSM还是10人本,我寻思有10 个人呢,不差我这点了吧,结果被“这有活人”虐的死去活来,后来才知道那时的10人STSM算是超难的副本了,再后来STSM就改了。
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想起来了,死亡之队,小队聊天打屁什么的 不过有时候被拉到MT队定小鬼就没得聊了。
爬海加尔 时光之穴什么的就是他们说的探索乐趣吧,可惜那时候截的图都浮云了。。
Re:回 264楼(LucienLachance) 的帖子
引用第267楼有安杏果于2013-06-14 16:36发表的 回 264楼(LucienLachance) 的帖子 :不是mc,是祖格掉一个法伤匕首,速度2.1,当时对贼是神器,后来速度统一,这匕首速度也改了,贼大爷才闭上了嘴。 images/back.gif
当年貌似开门任务当中有一个紫色的1.1速度的匕首,如果用盗贼做的话。那个神器后来没了?
回 263楼(她的猫) 的帖子
真羡慕,每次看到老玩家有老的回忆就羡慕要死,之前去大芒果60级私服呆了一段时间,当时光之穴也不错啊的心情去的,但是越来越觉得错过的东西用任何形式都不可能再现Re:回 263楼(她的猫) 的帖子
引用第270楼fishhead于2013-06-14 17:03发表的 回 263楼(她的猫) 的帖子 :真羡慕,每次看到老玩家有老的回忆就羡慕要死,之前去大芒果60级私服呆了一段时间,当时光之穴也不错啊的心情去的,但是越来越觉得错过的东西用任何形式都不可能再现 images/back.gif
国外有个高仿私服,上去摸了一下感觉还是很美好啊。1000多的血量。。
Re:回 263楼(她的猫) 的帖子
引用第270楼fishhead于2013-06-14 17:03发表的 回 263楼(她的猫) 的帖子 :真羡慕,每次看到老玩家有老的回忆就羡慕要死,之前去大芒果60级私服呆了一段时间,当时光之穴也不错啊的心情去的,但是越来越觉得错过的东西用任何形式都不可能再现 images/back.gif
很多时候都是回忆加成的,真要现在再经历一遍估计没多少人愿意
bwl小红龙没改版前卡散多少工会,凡是没改版前坚持fd掉的没有一个不是后来tbc叱咤全服的大工会
再想想当时一个boss卡两、三个礼拜每天去灭团,反正扔现在我受不了 最一开始都是这样的 到不是60年代的事如果一开始就以TBC或WLK开服 只怕更经典了
现在卡1个BOSS灭2-3个礼拜到是无所谓
只是要我在回到60年代那种只有3个职业能打
我术士打BOSS又只能扔魔杖 我绝对不要 60级,大元帅套装,那是哪个版本? 那个太经典了
同期的黑翼之巢,盗贼的血牙套装,我再没见过比这更经典的装备设计,永远无法超越 当公布5.4金莲教的遭遇后我竟然开始怀念5。0了起来,突然觉得5.0非常美好虽然每天做日常做的想吐但是也吐的美好
突然就理解这帖了 引用第274楼pzgr43于2013-06-14 19:19发表的:
60级,大元帅套装,那是哪个版本? 那个太经典了
同期的黑翼之巢,盗贼的血牙套装,我再没见过比这更经典的装备设计,永远无法超越 images/back.gif
T2和T3的设计是经典
作为牧师,承认T2血牙最亮眼,骑士的也很不错,但是T1--T6,牧师的整体造型都是水准之上的。 可惜他妹的T3绝版了
搞的 我还想那天去找个10几个人 回去刷一套的
然后没有然后 只有TBC 哎,想想还是TOC刚开那会热闹。
TOC10H老三那会是NGA刷屏利器,刚开始遇到菜刀组合,这周就到这了
各种控场反控,打的真心热闹,刚开始装备不好经常是好不容易搞死电脑一个人,这边翻了一片 3.13TBC,奇葩版本乐趣多 60级的时候是真正的hardcore游戏,设计思路偏向于单机RPG。任务需要自己摸索而且不近人情。离开村子就是充满未知恐惧与挑战的探险历程。在夜色镇这种地图尤为明显。
副本的设计也是按照经典日式美式RPG设计,复杂曲折迷宫多。失落的神庙这种激活BOSS的模式在大多数单机游戏可以看到。而且非常用心。
想展现一个真正的王国或者有人居住的城市,比如厄运,比如黑石。设计的很棒但是玩家不买账。
装备,职业也是按照单机思路设计,很好玩但是不平衡。比如20秒的亡灵意志,比如亡灵MS特有的噬灵瘟疫。比如FS就该克ZS,SS就该克FS,比如生命宝石这种SP。
战场也是一样,以前的奥特兰克山谷是网游中真正的宏伟的战斗。奥山里面有各种精英军官和士兵在巡逻,还有玩家召唤出来的空军,狼骑兵,特种部队。现在只剩男人和女人了。
要说以前好玩的地方就是一切都是单机设计思路,可玩性很高,现在是为了平衡牺牲一切的网游