茶茶丸 发表于 2013-2-25 14:35

已经拿皮

不过这都什么年代了皮居然不能反映在播片里。。。

麦香鸡翅 发表于 2013-2-25 15:06

小岛什么时候能意识到他做的过场就是屎。

wuyin211 发表于 2013-2-25 15:13

恶梦再来 发表于 2013-2-25 15:21

引用第198楼魂狩?月于2013-02-25 14:15发表的:
虽然不知道LS的结论是怎么得出来的,不过我奉劝你还是多玩玩再说


话说官网现在还有推特上说感想拿4代雷电皮的活动,再不去过三天就没啦
images/back.gif

鬼泣1和SHINOBI我玩了很多年,已经记不得玩了多少次了。鬼泣3断断续续玩了2、3年,忍龙2玩了2年,MGR我估计撑不了一两个月,它还只是个半成品。

魂狩?月 发表于 2013-2-25 15:25

引用第203楼恶梦再来于2013-02-25 15:21发表的:

鬼泣1和SHINOBI我玩了很多年,已经记不得玩了多少次了。鬼泣3断断续续玩了2、3年,忍龙2玩了2年,MGR我估计撑不了一两个月,它还只是个半成品。 images/back.gif



你说是就是么?这只是你一个人的想法,你不愿意研究不代表别人不研究,国外站上多少相关物我就不想说了,只求你别ky了 ,顺便告诉你VH以上难度MGR是另一个游戏


对了VR玩了么,4月还有新DLC

魂狩?月 发表于 2013-2-25 15:26

这次过场还真不是小岛做的233
不过是否有指导就不清楚

魂狩?月 发表于 2013-2-25 15:27

引用第199楼deathoctopus于2013-02-25 14:33发表的:
去了就有么,话说我连推号都没。。 images/back.gif





去了随便说两句就有,主要是感想一类,记得先fokojima_pro这个号,不然不算


http://mgr.konami.jp/index.html 地址在这

麦香鸡翅 发表于 2013-2-25 15:32

刚玩到把女人干掉

我tm已经受不了这种站着不动用对讲机对话的过场模式了,煞笔到极点。

就算你是日版游戏,你tm也是卖给全世界的啊,找日本人动作替身是多么煞笔的行为,点头点头再点头,点你吗b啊。

deathoctopus 发表于 2013-2-25 15:33

感谢

话说MGR啥时候出个恶搞水果忍者的VR任务?

茶茶丸 发表于 2013-2-25 15:36

要求防御做一个键,好
忍者run是一个键,还嫌难控制。。。
不知道还有什么可以满足你了,话说学会对付一群敌兵只要玩过忍龙都会吧?197l还是再把这几个游戏多玩几遍吧

茶茶丸 发表于 2013-2-25 15:39

站着对讲机都可以长按三角快进掉

魂狩?月 发表于 2013-2-25 15:39

引用第208楼deathoctopus于2013-02-25 15:33发表的:
感谢

话说MGR啥时候出个恶搞水果忍者的VR任务? images/back.gif





哈哈,看看新VR任务有没吧


看稻叶推特聊天倒是有可能会做桑尼的DLC(取得允许的话)……一开始我还以为是2~4间的,后来定睛一看是说“桑尼和wolf共同行动”时候的事

deathoctopus 发表于 2013-2-25 15:45

wolf要是能把主线那里串起来就好了,剧情里没有雷电和wolf的合作战真是可惜了

麦香鸡翅 发表于 2013-2-25 15:47

引用第210楼茶茶丸于2013-02-25 15:39发表的:
站着对讲机都可以长按三角快进掉 images/back.gif

不是按不按掉的问题,是这种表现方式是屎。这么多年了小岛还没意识到吗。。。

麦香鸡翅 发表于 2013-2-25 15:49

还有一些没jb吊用的科普知识非要用语音强制表达出来,你做成类似死亡空间那种音声file或者文字file可选择查看的能死啊。

茶茶丸 发表于 2013-2-25 15:51

我也觉得一动不动听对话挺傻的,但是你跟我说也没用啊

魂狩?月 发表于 2013-2-25 15:53

无线就是可选择性的啊

这次大部分设定补完都是在无线里啦,完全不影响流畅性


真正一动不动的对话,是在读盘……不过其实那时候你还是可以移动的(干不了其他事就是

deathoctopus 发表于 2013-2-25 16:00

读盘的对话也可以跳过

只要游戏画面不卡了,对话框上面也会提示三角

其实codec里补设定最麻烦的是,想听听过的就没法找了。。弄成核平行者那样的录音带多好。。

萨尤克 发表于 2013-2-25 17:35

议员第二阶段坚持到最后的时候挨了一拳进CHECKPOINT了。。。。RESTART都来不及

sixgun 发表于 2013-2-25 19:24

不跳过对话有成就拿,你妹的够狠

茶茶丸 发表于 2013-2-25 20:54

不是不跳过剧情对话而是按select听完他们各种对话,每过一段剧情就会有新的

萨尤克 发表于 2013-2-25 21:48

阿姆斯特朗第二阶段最后必吃一下伤害(瞬移到面前拳击)然后秒进第三阶段,单第三阶段无伤根本毫无意义啊,谁来救救我....

北都病 发表于 2013-2-25 22:45

回 221楼(萨尤克) 的帖子

我用HARD解的,拳斗完全不用理他,拖够时间(大概2分钟)他会放全屏大招强制剧情,注意这里你挨揍血是不会少的
然后进去第三阶段正常无伤打,实在不放心怕被一拳打进第三阶段的,等到了第二阶段退出来把存档拷U盘里,出错了再拖回去

DMMAX 发表于 2013-2-25 22:52

萨尤克 发表于 2013-2-25 22:54

Re:回 221楼(萨尤克) 的帖子

引用第222楼北都病于2013-02-25 22:45发表的 回 221楼(萨尤克) 的帖子 :
我用HARD解的,拳斗完全不用理他,拖够时间(大概2分钟)他会放全屏大招强制剧情,注意这里你挨揍血是不会少的
然后进去第三阶段正常无伤打,实在不放心怕被一拳打进第三阶段的,等到了第二阶段退出来把存档拷U盘里,出错了再拖回去 images/back.gif

我也是HARD,之前拿手机计时,每次都是拖到2分钟开始有瞬移拳,然后都是躲掉第一拳第二拳就打死躲不掉了,而且中了就滚地进CHECK POINT,卡在这一下午加一晚上了。。 明早再试试


顺便RE序章真变态。。。。进去第一波就干不过了.....

北都病 发表于 2013-2-25 22:57

回 224楼(萨尤克) 的帖子

RE序章直接切了栅栏往外跑,反正这场战斗不计评价
初始能力打这些东西真心自虐

jijiuuo 发表于 2013-2-26 00:19

谁有多玩Lv5的号,帮忙下一个绿色装甲DLC啊拜谢了
bbs.duowan.com/thread-30621842-1-1.html

萨尤克 发表于 2013-2-26 11:00

RE难度打到第一章过半,实在太刺激了,不是你死就是我活,弹反奖励也极高,LQ-81I被弹一下就60%直接到0了....顺便一开始那初始能力打3杂兵+月光的强制战简直就是上刑....

madcow 发表于 2013-2-26 11:27

引用第227楼萨尤克于2013-02-26 11:00发表的:
RE难度打到第一章过半,实在太刺激了,不是你死就是我活,弹反奖励也极高,LQ-81I被弹一下就60%直接到0了....顺便一开始那初始能力打3杂兵+月光的强制战简直就是上刑....images/back.gif




我打过那几个以后直接就冲去找RAY了,看见RPG杂兵我蚕豆不已啊。结果被RAY又打的死去活来的

魂狩?月 发表于 2013-2-26 11:28

限定版主机已入手,不过货大概明天才到……

萨尤克 发表于 2013-2-26 11:57

我的主机卖家用SAL结果因为有电池被退了,又得等多一周....

顺便想总评S的话里面有个A都不行啊.....
http://t1.qpic.cn/mblogpic/73427969376e49c169c8/2000

萨尤克 发表于 2013-2-26 11:59

引用第228楼madcow于2013-02-26 11:27发表的:




我打过那几个以后直接就冲去找RAY了,看见RPG杂兵我蚕豆不已啊。结果被RAY又打的死去活来的
....... images/back.gif

两章打下来的感觉就是杂兵比BOSS变态多了,顺便MONSOON这厮HARD都够我喝一壶真不知道RE难度要怎么办了.....

zyf 发表于 2013-2-26 12:33

最终BOSS打到拿到SAM的刀的阶段了,身上一个血瓶都没有了,被虐了,肿么办

Chao 发表于 2013-2-26 12:39

最终BOSS很弱的,注意回避即可
150%左右他就会狂送血

魂狩?月 发表于 2013-2-26 14:07

引用第230楼萨尤克于2013-02-26 11:57发表的:
我的主机卖家用SAL结果因为有电池被退了,又得等多一周....

顺便想总评S的话里面有个A都不行啊.....
images/back.gif





电池的话确实……


re难度已经很NB了,我还不太敢摸呢w

deathoctopus 发表于 2013-2-26 14:44

再打VH的路过,也不敢碰R难度

感觉这就是纸一重的攻防战。。幸亏没有防御键,不然就没法反映了
打LQ84的时候莫名按了两个防御,一个拔刀直接秒过2阶段,居然就这么无伤了

麦香鸡翅 发表于 2013-2-26 15:16

这么说吧,小岛组的游戏,如果不把过场导演和动作替身换成非日本人,那小岛组的游戏过场动画和剧情表现就永远是屎,只能是个谈论系统和剧本的游戏。
看最终boss抱雷电那一小段动作过场,卧槽了,你他妈能再猥琐点吗?

我在日本,但是生活中绝没感觉到日本人有这游戏里的动作替身这么煞笔和猥琐。
以前MGS1代2代还没感觉到,那时候技术不到位,过场表现不到现在这么细致,从3代开始,就越来越觉得小岛的电影思想严重落后。

现在手里dmc,ds3和这个MGR同时玩,就比过场,MGR的过场别扭到死,DMC的过场超自然。

麦香鸡翅 发表于 2013-2-26 15:20

引用第232楼zyf于2013-02-26 12:33发表的:
最终BOSS打到拿到SAM的刀的阶段了,身上一个血瓶都没有了,被虐了,肿么办 images/back.gif

我刚过最终boss
看了a9的一个攻略,这boss要多用袈裟斩,他的前冲攻击可以袈裟斩躲掉,而且绝对不能贪刀,最重要的要多练砍垃圾,垃圾砍成功了就是4-5瓶血。

麦香鸡翅 发表于 2013-2-26 15:23

可惜了最后赶工太明显,这游戏完成度最多70%就拿出来卖了。

希望狗和sam的dlc能补完一些。

魂狩?月 发表于 2013-2-26 15:37

喂喂怎么可能像你说的那样啊囧……这游戏交到白金手上最多1年~1年3月的开发时间,已经很好啦,手感,爽度,难度,样样都在也拔群的有趣,好评也都在那摆着,整体仍是个很优秀的游戏。过场也挺好的啊,大片范儿。

只是可惜了当初浪费掉的那两年时间,如果一开始就交给白金做不知道会什么样(不过小岛估计也没想到当时组内选的那两个小弟制作人那么挫,话虽如此斩夺的概念也是他们提出来的,只是没办法作为游戏整合),能看出还有很多新奇点子期待会在DLC或者续作中实现吧(比方雷电那把短刃),小岛卡工期又卡得死紧   

小岛组美工程序什么的都没啥说的,动作游戏策划这块还真不如白金强,但小岛也表态如果MGR有2也只会交给白金做了(应该仍像今作这样的分工形式,小岛组负责剧情及设定,白金负责系统)


MGS2过场好那是因为演出的缘故,应该这么说,哪怕是4演出的分镜都是很不错的,3最后那场也美爆,游戏内可操纵人物的动作捕捉也做得很好。


另外其实可以不用贬低日本游戏的风格的
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