回 478楼(madcow) 的帖子
狗狗剧情是遇到雷电之前的,身体还是时髦值不高的旧型 旧型身体好,可当大神玩 其实要是能用新身体的话也不错,就是没大锯子了 刚刚打了DLC卧槽这只议员是打了鸡血的吗!一定是SAM先重伤他,他伤还没痊愈就被雷电捡便宜了吧! 何止议员,连LQ84都是3倍速 sam弹反那小短腿……拿雷电的经验去打狗各种吃瘪
回 485楼(萨尤克) 的帖子
HARD以上难度我都站着不动捉狗弹反打过去的,这难度……RE卡在电梯上两个大剑兵了……
回 486楼(茶茶丸) 的帖子
电磁手榴弹可破回 487楼(maze) 的帖子
槽……忘了道具流,感谢……回头翻翻箱子去 电梯上有集装箱可以猥琐实际上我发现SAM篇有很多地方比雷电篇多了背景可以利用,SAM二段跳和空DASH大概就是这个用处
回 489楼(Chao) 的帖子
求集装箱猥琐战术啊……空中居合总是打不到人 SAM的弹反貌似判定比较松,但效果削弱了很多,很多怪都更难弹晕了在VR任务里,求快的时候竟然要靠弹反杂兵攻击正好也踢到恐龙或月光之类完成速杀
道具的效果貌似也减弱了,恐龙吃RPG也很难晕了,用电磁手雷晕的时间也减少了
出现复数恐龙或猩猩的时候简直噩梦,月光肯拖时间的话还能等冲刺攻击,不过在SAM的场合很少出,经常变招成新的跳踩动作 就是站在箱子上蓄力等敌人跳上来啊
这么说吧,SAM其他招数都是废招,就△蓄力是神招,强判定、距离、范围、威力、取消、变向、吹飞、破甲、断肢、接斩夺都可以,只要会用这一招就能过关,就是要掌握时间差和距离
到后来SAM的战术中心就是“挑衅——翻滚取消拉开距离或防御——找机会△蓄力”这么简单 ray那个场景有两个加体力的,我只找到VR那个,还有一个在哪?
还有阿姆斯特朗好恶心啊…… 引用第493楼萨尤克于2013-04-13 17:57发表的:
ray那个场景有两个加体力的,我只找到VR那个,还有一个在哪?
还有阿姆斯特朗好恶心啊…… images/back.gif
我只记得在出口下方平台有一个东西,不记得是不是加体力的 阿姆斯特朗这无伤打的.....挑衅之后躲都耗尽心机更别提什么抓破绽三角蓄力了..H难度以上每次都要把5个血包耗掉才勉强能过 http://www.youtube.com/v/KIDSc6kah8Y
有土鳖老外阿姆斯特朗HARD无伤视频,可以借鉴一下 用习惯了雷电用sam总感觉怪怪的,弹返找不到手感 △蓄力一下可以打5%,如果对躲闪没有信心就不要挑衅了
议员有个特点在使用两种飞行道具后如果你距离太近或太员他会取消收招马上进攻,而距离适中就会慢慢站起来,利用这一点配合△蓄力的远距离突进,可以暴血 高难度下挑衅加伤害有何用,保险要紧
今天看了那段无伤视频,至少打ray那里我还有点资格说其打得不怎么样
不过议员那里确实闪避得精彩,而且那玩家运气也不错
回 500楼(saico) 的帖子
高难度挑衅很有用啊,全躲就行了,挑衅减防后伤血多一半,不挑衅拉长时间反而更不利DLC奖杯终于齐了
http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/baacc691jw1e3pf6qasrwj.jpg 当年雷电肉身挑十几台RAY的时候,SAM还不知道在哪里呢 改造少不等于没接受改造,一般人怎么会有夺的机能 引用第504楼萨尤克于2013-04-15 23:40发表的:
改造少不等于没接受改造,一般人怎么会有夺的机能 images/back.gif
我觉得是用来给他那件装甲服充电的,不过这种设定制作组爱怎么说就能怎么说
Re:回 500楼(saico) 的帖子
引用第501楼茶茶丸于2013-04-14 20:41发表的 回 500楼(saico) 的帖子 :高难度挑衅很有用啊,全躲就行了,挑衅减防后伤血多一半,不挑衅拉长时间反而更不利
DLC奖杯终于齐了
http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/baacc691jw1e3pf6qasrwj.jpg
....... images/back.gif
除非实在没办法挡,不然还是能挡格比较好一点,毕竟习惯了
议员那是实在没办法 自制god版的游戏覆盖了sam的文件,咋还不能玩呢?难道要TU?
回 508楼(海腹川背) 的帖子
要 http://t1.qpic.cn/mblogpic/2b321cdd2ae3e2c5dd7a/2000 引用第472楼maze于2013-04-11 08:38发表的 :怎么4里替snake救场结果断手断脚就不叫做捡回条命了?“那是雷电在4里抑制着自己的力量,谈什么捡回条命”这样?
你才是该多看看剧情,雷电自己在无线电里说的假如sam不这么做他连monsoon都赢不了
让他远离战场更加不是因为什么雷电生性善良,而是所有人都不愿意看到雷电现在这样被逼急了变成杀人狂,还不如找个地方踏踏实实的活着
....... http://220.196.42.172/2b/images/back.gif
前几天没来,今天一来看你这都扯的什么跟什么
你自己看你自己怎么说的,谁跟你扯4怎么样了,4的雷电和MGR的雷电本身就有分别,具体来说就是一个看着过去一个看着未来,4之前的雷电和MGR的雷电只要是一路看着他走过来的人都能明白两者区别在哪里
你自称自己看懂剧情能不知道MGR本身就是个解放自我的故事?本气模式和普通模式之间的区别能理解不?开膛手杰克和雷电的区别能理解不?
雷电生性善良就是官方设定,正因为如此boris等人才更不希望他恢复开膛手,不希望他失去他自己,所以才会希望他远离战场去过自己的生活,这两者之间一点冲突都没有。雷电很可贵的一个地方就是虽然他从小在地狱般的环境长大,但内心一直非常正直善良,这都是官方写明的设定。MGR更是阐明“会一直做弱者的同伴”,他的同伴们都很明白他是怎样的一个人
活人剑是雷电所想要相信的一种理念,也是他无意识中给自己上的一道阀门,为了不放出“开膛手杰克”(要知道开膛手杰克时期的他可是年仅十岁就当队长的),虽然这不影响他平时的强大,但不是开膛手杰克的他根本就发挥不出自己的全部力量。说白了,这两者之间的区别你可以理解成类似绯村剑心和拔刀斋一般的区别。这剧情在monsoon那里基本都是大白直话的说出来了,还在扯啥啊……前面我都说了sam最多算引导人,不否认他在雷电的人生路途中有作用,但遇上本气模式的雷电根本啥都不是,荒野战就是妥妥的证据
雷电后来就是正视了自己的内心,完成了自我解放,把包含开膛手杰克这一部分的自己也全部容纳下来,故事中也说明了力量本身无分善恶,但是要看怎么利用和谁去利用,活人剑这个理念也可以不再单单只是一种寄托,而成为他真正所相信的理念。而秉承弱者伙伴这一立场,内心向善的雷电才会怒斥弱肉强食,内心混沌的议员是个“垃圾”,因为“弱者”一直在被议员这样自我中心的所谓“强者”牺牲,这种建立在他人痛苦上的“成功”(这里的弱或强也不能单单理解为单纯物理上的强弱程度,而是包含社会立场和力量等各方面的综合),是雷电这种人绝不能忍的,雷电也绝不可能认同议员这种人。而解放自我达成新的自己的他,会用“自己的方式去进行新的斗争” SAM篇DLC做出来是在黑SAM的是吧! 正片是给SAM洗白,DLC是给SAM洗黑 我不好好看剧情我有罪,SAM惨遭官方抹黑活该被踏上一万只脚行了吧
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.1.2 问个问题……人型仔月光是除了序章和单挑SAM大叔那章没有之外 其它章节各一个吗?那么具体位置呢?
目前只找到三个,第三章全黑地下那段找到一个,第四章BOSS战前一个,还有终章进入基地前那堆乱石中发现一个。然后其它的呢?
貌似网上找到的攻略最多都只是提了一下,没有说明位置啊…… 还剩最后一个第二章打倒猩猩无人机后跳进去的那里,,不要往前走,先往回走
打倒5个人形小月光需要一周目完成不能选关打哦 引用第518楼茶茶丸于2013-04-24 15:32发表的:
还剩最后一个第二章打倒猩猩无人机后跳进去的那里,,不要往前走,先往回走
打倒5个人形小月光需要一周目完成不能选关打哦 images/back.gif
五个?那还有一个呢?