那好吧 改成155炮2倍距离怎么样 不管有效距离多少 images/back.gif那就簡單多了,就看扎古能不能邊跑邊躲5km不被幹掉了。
就算砲彈出膛速度可以達到6馬赫(阿斯佈拉姆的程度),飛行5KM仍然需要2.5秒(不考慮減速那麽複雜的事情),這是一個足夠MS反應的時閒,而坦克不行。 我听说61式有炮射导弹来着? 那也就第一发呀,越近飞行距离越短,反应时间越短呀朋友。而扎古的搜索半径才3200米。打击半径更小了
回 41楼(李林顺) 的帖子
射程彈藥速度制導方式砲彈按6馬赫算,導彈?嘖嘖
砲彈打完馬上可以裝填,有綫制導?嘖嘖 引用第43楼真tのR妻于2011-05-27 12:26发表的:
那也就第一发呀,越近飞行距离越短,反应时间越短呀朋友。而扎古的搜索半径才3200米。打击半径更小了 images/back.gif不是說條件是10km互相發現開始麽?
米粒條件下沒雷達扎古的高度視野才3km的話,61那身板的視野……唉 引用第40楼Gato_shin于2011-05-27 12:21发表的:
那就簡單多了,就看扎古能不能邊跑邊躲5km不被幹掉了。
就算砲彈出膛速度可以達到6馬赫(阿斯佈拉姆的程度),飛行5KM仍然需要2.5秒(不考慮減速那麽複雜的事情),這是一個足夠MS反應的時閒,而坦克不行。 images/back.gif
是个有经验的坦克手都不会在那么远的距离上开火。
61在隐蔽性能上有优势的前提下,对MS最有效的战术——也是现在坦克对坦克最有效的战术——利用伪装和地形遮蔽伏击,在近距离上直击KO 引用第45楼Gato_shin于2011-05-27 12:29发表的:
不是說條件是10km互相發現開始麽?
米粒條件下沒雷達扎古的高度視野才3km的話,61那身板的視野……唉 images/back.gif
扎古看坦克和坦克看扎古是两回事好吧?
车高2米左右的坦克和高达18米左右的MS的发现距离是一样的? 改成20km “知道對手存在” 了啊
也就是說沒有鎖定對手咯?
那扎古死定了,而且是死得不知道自己咋死的那種引用第47楼LilyWhite于2011-05-27 12:31发表的:
扎古看坦克和坦克看扎古是两回事好吧?
车高2米左右的坦克和高达18米左右的MS的发现距离是一样的? images/back.gif光線原來可以拐彎麽 有一个术语叫“正面投影面积” 扎古也就肩盾能頂一下,其他位置命中的話:
腿: 死定了
軀幹:要麽是駕駛艙要麽是爐子,死定了
頭:問題不大,不過如果是單兵作戰的話那基本死定了
手臂:廢了一條還有一條拿槍就行,兩條都廢了的話……再見 按攻顶,算45角,相互距离1KM,就是说扎古要至少跳1KM才能攻顶……扎古垂直起跳1KM要多久? 引用第51楼hunterkiller于2011-05-27 12:37发表的:
另外双方的护甲应当是差不多的
虽然zaku甲薄,但是用的是新材料
61应当和现实中的坦克所用材料差不多
....... images/back.gif
甭管61重量是25吨还是70吨,用现在的材料都不可能达到2500RHA(相当于M1A2的3倍)呐
回 55楼(hunterkiller) 的帖子
話是這麽說,但是就算是主動索敵有優勢,在有廢墟有樹木的地方61的隱蔽性是壓倒性的優勢。而且,推進劑是有限的,不可能一直像個跳蚤一樣的跳啊……
PS:跳起能不能找到61不知道,但是絕對會馬上被61定位妥妥的。 引用第6楼NEOSS于2011-05-27 09:53发表的:
见秘录第二话索尼恩少校怎么料理的那群61。。。 。。。基本就是轻松秒,而且人家索尼恩少校也是坦克兵出身。 images/back.gif
那一话里面儿童节撤退还要先转个头用尾巴对着ZAKU群,可信度....
Re:Re:Re:回 55楼(hunterkiller) 的帖子
引用第60楼Quantum于2011-05-27 13:01发表的:扎古可以用两条腿跑出90公里/时以上的速度,所以我觉得这个问题还真不能让观众来想,得官方说什么就是什么 images/back.gif我記得是六十多不是九十多……也就是沒有61快引用第61楼Quantum于2011-05-27 13:10发表的 Re:Re:回 55楼(hunterkiller) 的帖子 :
著名的瞎眼索敌扎古2不被各种打埋伏简直是没天理 images/back.gif就算真的雙方發現又如何呢?
扎古頂天跳起來100米(放心,落地前會噴射反衝,不會震坏關節),連續噴射不光有推進劑限制,還有過熱限制。
真讓扎古湊到2km左右(正面),那麽6馬赫的穿甲彈只要瞄得准(別忘了61是二聯主炮,可以同時也可以交錯射擊)再加點預判,扎古妥妥的躲不開。
但這個距離扎古還真沒法保證攻頂……密錄第二話距離拉近得太輕描淡寫了,套到數字裏發現根本不是那麽回事啊我操…… 就算炮弹飞行2.5秒,这个MS要怎么反应闪避? 重力下限里06型跳芭蕾一样躲炮弹看得我蛋疼无比啊 别提重力下限这无视重力的无下线作品了。
你们怎么不去讨论HLV是如何像UFO一样着陆的? 90公里时速下MS驾驶舱上下移动的距离……那根保险带的坚韧度……
所以我们先只讨论MS用喷射跳跃前进的状况好吗?因为我相信柳田理科雄老师一定会说“你以为扎古驾驶员都是柯国隆吗!” 如果在米氏粒子浓度很低的环境下,坦克找好有利地形(这并不难做到)伏击MS是非常有效的
一年战争初期联邦军传统兵器被虐杀的很大原因在于,士兵根本没接受过电子火控失效情况下的训练,因此与其说MS机动好,不如说联邦兵炮术烂(当然这也不是他们的错)。到10月敖德萨会战时,刷够经验的老兵油子已经很能和MS玩玩了。 引用第71楼Quantum于2011-05-27 13:41发表的:
我觉得还不如理解为后期传统兵器也有了在米粒环境下战斗的火控系统而前期没有比较容易让人来的信服。
否则新人类什么的还真是理所当然,大家都可以不依赖自动化的火控直接手动瞄射......这是什么样的反应地狱呀?旧人类的我果然无法理解 images/back.gif
系统设备的升级是一定会有的,但肯定没有战前的系统好
FACT FILE有一期讲联邦军舰队防空,就说过关于联邦军开战初期由于惯用的方阵系统(神盾系统的升级版)在米式粒子环境下完全失效,使舰队防空能力大打折扣,才在一周战役和卢姆损失惨重。宾森计划后重建了新的防空系统,包括改用激光数据链等,但效率比战前还是大打折扣,必须有MS部队配合。 引用第72楼女武神于2011-05-27 13:45发表的:
杂鱼也好 你一定要说扎古是夏亚开的 61是我开的也没办法 但是正常讨论的话 难道双方不是一个级别的技巧吗
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就算能躲过去,如果是近失的话更糟糕,就算没有被掀倒,重新调整姿势的时候硕大的MS就是一微微晃动的靶子。如果是编程引信弹的话更惨,在背后一炸……
当然,请让我们可以忽视目前地球军队已经广泛开始研究、试验和采用的多发同步着弹技术。 引用第75楼女武神于2011-05-27 14:04发表的:
一般来说 61对付扎古这种所谓的装甲目标(当然我不信薄皮大馅的有1000RHA) 肯定是用的穿甲弹吧 images/back.gif
一般来说对轻装甲以上目标都应该是AP Shell。至于是可编程、近触炸、脱壳稳定翼啥的应该无关紧要吧。 引用第77楼女武神于2011-05-27 14:24发表的:
1000RHA可不是什么轻装甲了 images/back.gif
装甲的轻重是相对概念
虎式坦克的102mm装甲在当时算是很重装甲了吧,但搁到动辄500-600RHA的现代坦克里完全不够看
在MBT的装甲有2500RHA的时代,1000RHA真不能算什么重装甲