Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 17:11
Pluto_Shi
发表于 2011-5-27 17:13
引用第42楼lzfpires于2011-05-27 15:22发表的:
一机清版机战,一击秒杀boss机战真平衡 images/back.gif
基战要毛平衡,杂兵机路人脸比各作品主角强你愿意?想平衡玩火蚊去
真实之影
发表于 2011-5-27 17:14
不是要讨论地域压制类战棋的么
Pluto_Shi
发表于 2011-5-27 17:16
寺田机战最煞笔的是取消了两动
ms006z
发表于 2011-5-27 17:18
除两动,和WK划清界限是当时的ZZ态度啊~
justice
发表于 2011-5-27 17:21
引用第79楼Sarah.Palin于2011-05-27 17:09发表的 :
怎么能说没关系呢,游戏是否平衡,不是你说的算的, 也不是你那个龟爬机战就叫平衡性
.......
首先我从来没说过龟爬机战就叫平衡性
ALPHA伤害高不高?大家都这么高所以没啥不平衡;IMPACT伤害低不低?大家都这么低所以也没啥不平衡。
高伤害和低伤害这都属于游戏节奏问题,和平衡性根本没有关系,最重要的是我说的从一开始根本不是这个问题。你自己脑补出来的论点套在我头上,关我屁事?
WINKY机战,特别是FF在平衡性上的问题在于除了0就是100的命中回避率,在于有些机随便改改就能开无双有些机就算改满了照样没法用的数值崩溃问题。
拿电磁V清杂兵当然是说笑,因为它作为一台主役机,连后期杂兵都打不过。那么你来说说看好了,FF里的电磁V除了当精神库到底还能干什么?
justice
发表于 2011-5-27 17:22
引用第80楼Sarah.Palin于2011-05-27 17:11发表的 :
我根本就不认识那个是谁,你能不能就事论事
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你要想就事论事,从一开始就别接着他的话茬往下说啊
一边说自己喜欢伤害高一边嫌大招加个舍身立刻秒最终BOSS ,嫌属性上限太高?
justice
发表于 2011-5-27 17:37
引用第75楼Sarah.Palin于2011-05-27 16:57发表的 :
我是喜欢高伤害的,越高越好
引用第76楼Sarah.Palin于2011-05-27 17:01发表的 :
不能一机清版还是个屁机战,
引用第62楼Sarah.Palin于2011-05-27 16:17发表的 :
到了寺田alpha通常大招加个舍身立刻秒最终BOSS 太平衡了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
kokyou
发表于 2011-5-27 17:47
引用第46楼justice于2011-05-27 15:51发表的:
请问哪部机战在不刻意刷钱刷经验刷PP的情况下能一机清版了?
一击秒BOSS的确太不平衡了这一点我完全同意,比如第四次和FF的GP-02A+奇迹 images/back.gif
...Z2...
一周目的主角啊、卡莲啊、西蒙啊、傻子那啊...
justice
发表于 2011-5-27 17:52
引用第88楼kokyou于2011-05-27 17:47发表的 :
...Z2...
一周目的主角啊、卡莲啊、西蒙啊、傻子那啊... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
那都需要高段改造作为前提,反正我现在5段改的西蒙是不敢放心丢到敌人堆里无双。换句话说你把整个部队的资源集中到一个单位上,这个单位不强点还像话? 而且一来有回避疲劳限制反击无双,二来大部分关卡拿熟练度都是有回合限制的,一机清版意味着拿不到熟练度。
至于Alpha那种0改都能一机清版的确是平衡问题
以色列国
发表于 2011-5-27 17:57
机战是需要大杂烩的剧情串联的。
做地域压制型就没这个必要了,剧情就要简化好多好多好多。难道要做成野望或者g世纪那样的?
justice
发表于 2011-5-27 17:59
引用第90楼以色列国防军于2011-05-27 17:57发表的 :
机战是需要大杂烩的剧情串联的。
做地域压制型就没这个必要了,剧情就要简化好多好多好多。难道要做成野望或者g世纪那样的? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
没什么不可以
战国兰斯的叙事结构也不见得比单线流程的SRPG差
kokyou
发表于 2011-5-27 18:03
引用第89楼justice于2011-05-27 17:52发表的 :
那都需要高段改造作为前提,反正我现在5段改的西蒙是不敢放心丢到敌人堆里无双。换句话说你把整个部队的资源集中到一个单位上,这个单位不强点还像话? 而且一来有回避疲劳限制反击无双,二来大部分关卡拿熟练度都是有回合限制的,一机清版意味着拿不到熟练度。
....... images/back.gif
......
你不是就问一机清版么
拿这么多限制条件来说什么,管我怎么分配资金了....
Z2感觉回避疲劳影响很小,还有SR不是熟练度。
justice
发表于 2011-5-27 18:05
引用第92楼kokyou于2011-05-27 18:03发表的 :
......
你不是就问一机清版么
拿这么多限制条件来说什么,还有SR不是熟练度 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
谁管你分配资金了。
我说因为有很多限制条件所以这没什么不平衡,就这么简单。
SR和熟练度除了名字还有什么区别?
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 18:09
kokyou
发表于 2011-5-27 18:11
引用第93楼justice于2011-05-27 18:05发表的 :
谁管你分配资金了。
我说因为有很多限制条件所以这没什么不平衡,就这么简单。
....... images/back.gif
你不管我那唧唧歪歪个啥
啥?你说的也算是限制条件?按喜好来培养自己中意的机体也算是限制啦?SR或者熟练度这种本质上同样是看玩家自身喜好是否想要的东西也算限制啦?
那机战没有没限制条件的了
吃饭去~
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 18:11
justice
发表于 2011-5-27 18:15
引用第96楼Sarah.Palin于2011-05-27 18:11发表的 :
你需要回忆一下在29楼喷的东西么
你需要补习一下中文么?
再说一遍:
伤害太高不是问题,伤害太低也不是问题,前提是要高都高要低都低。
WINKY机战的问题是伤害高的太高低的太低,参差不齐。
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 18:18
justice
发表于 2011-5-27 18:22
引用第98楼Sarah.Palin于2011-05-27 18:18发表的 :
电磁V在任何一作里都能必然清BOSS只要你改好武器,那精神库就是杀BOSS的保证
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
在你的概念里“打不过杂兵”的意思是“不能一机清版”?
你真的应该好好补习下中文了
你在FF里用过电磁么?
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 18:24
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 18:25
justice
发表于 2011-5-27 18:29
引用第101楼Sarah.Palin于2011-05-27 18:25发表的 :
我觉得电磁V加好精神冲上去用大招是不可能打不过杂兵的
你是不是潜意识有什么问题 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
嗯嗯,打个杂兵还要加精神用大招,这也算打得过?
你是不是潜意识有什么问题?
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 18:31
justice
发表于 2011-5-27 18:34
引用第100楼Sarah.Palin于2011-05-27 18:24发表的 :
因为你缺钱导致绝大部分武器零改,如果改满的攻击力是不会出现你说的现象
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
你真的看过FF里电磁的武器表么?
整整两页基础攻击力1000-2000不等,残弹1-4发的怪武器,再加一个威力3800射程1消耗70还是90的大招
再看看这惨不忍睹的基础属性。特别是惨不忍睹的运动性与限界,就算改满了不挂必中连敌人母舰都未必能打中。
http://image-7.verycd.com/6f2747784a3828cd14f1f4bc5529d503109395(600x)/thumb.jpg
justice
发表于 2011-5-27 18:35
引用第103楼Sarah.Palin于2011-05-27 18:31发表的 :
废话高达系难道不是加了精神上去用大招浮游炮打杂兵
FF里真实系和超级系大招有可比性吗?超电磁螺旋能放几次,浮游炮多少发?
而且高达打杂兵加个毛的精神
你根本就没玩过FF吧
大十字紅朔
发表于 2011-5-27 18:35
这人就没玩过完结篇吧
完结篇的高达系打杂兵需要精神的么
非NT系就不说了,那是用了精神也打不过
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 18:46
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 18:49
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 18:51
大十字紅朔
发表于 2011-5-27 18:51
我靠跟这XX多说一句都是浪费时间
这前言不搭后语的
正义你不要引用了,看不见最好
justice
发表于 2011-5-27 18:55
http://img.78v.com/1logo/2009091111002592.jpg
电磁改满运动型还没塞巴斯塔0改高。当然从设定上来说这没什么不对,但套上FF傻逼无比的命中公式就意味着10段改电磁打0改塞巴斯塔命中率也永远是0。另外后期杂兵也都是动辄120+运动性的
装甲上电磁就比塞巴斯塔高400,就算150气力也就是多挡掉600伤害。FF里600伤害意味着什么不用我说了吧。话说回来W还1800的装甲呢
“10段改造足够你把电磁V所有武器改强”——充老玩家充到最后,结果连FF武器是单独改造的都不知道吗?
EN改满也就再多150,超电磁螺旋也就是4发。然后FF里既没有提EN上限的芯片也没有EN回复的芯片,你准备加个什么?回100EN的消耗品燃料槽么?
上田公方
发表于 2011-5-27 19:04
引用第49楼66666于2011-05-27 16:00发表的:
板凳有什么关系,强制走不喜欢的作品线路才郁闷。
下次版权机战应该加入讨厌作品剔除系统,不喜欢的作品最好机体都不要出现 images/back.gif
+65535,最烦的就是种渣,还有那个哈密瓜男也把我恶心坏了(@外传里这货剧情N多,法克。。。。)
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 19:06
上田公方
发表于 2011-5-27 19:08
引用第32楼真犯人于2011-05-27 14:01发表的:
关键是敌人的发展力比我方低很恶心嘛
如果敌人的发展速度一样而且围追堵截偷袭破坏无所不用其极的话,反而回合越拖越难打吧?
话说有没有这种拖越久越难打的战棋类(战略类)游戏? images/back.gif
第三帝国的兴亡,记得好像是越拖毛子来招呼你的货就越多。。。。。
还有提督决断4的日本,不速攻RUSH的话越打越弱。
对了还有星际2的虫族打P、T,拖到后期对方各种无解 = =
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 19:09
justice
发表于 2011-5-27 19:13
说到底还是超级系打个杂兵都需要挂精神
5人份精神你怎么不说每个人SP只有别人一半呢?而且5个人个个有必中?就算到了终盘电磁也只能放3次必中,3回合连杀杂兵攒气力都来不及。然后你又该说“要是喜欢可以让别人给激励”是吧?
所以现在结论出来了,要在FF里用电磁只能是在喜欢的前提下,把所有钱拿来改,这样一来再套上必中总算能打打杂兵了
另外3800攻击力在FF里很高?谁都看出来你是从ALPHA外传开始玩的,不用死撑了
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 19:18
justice
发表于 2011-5-27 19:21
引用第117楼Sarah.Palin于2011-05-27 19:18发表的 :
我就奇怪了,丫超级系凭什么打人不挂精神
给你那么多人份的精神是用来喂狗的么..
你那电磁V在单位分工里就是打BOSS的, 找适合精神都是这么设计
.......
电磁不挂精神连一个杂兵都打不过,谁他妈说过要电磁一机清版了?现在是电磁能被杂兵一机清版好不好?
不打杂兵气力从哪来?拿超电磁溜溜球打BOSS啊?你他妈玩过机战么?
连杂兵都打不过打你妹的BOSS啊。
Sarah.Palin
发表于 2011-5-27 19:24