xcross211 发表于 2011-3-6 14:30

主要是博得的mod都做得很精致很用心,剧本人物物品都有很出彩很有趣的地方,这是那些美化mod没法比的

trentswd 发表于 2011-3-6 14:31

谢谢解答
其实老滚的剧情、系统、任务增强mod也很多,只是关注度比较高的是美化mod。老滚队友mod也很多,有罗曼史、剧情驱动、可以聊天、针对你做的任务给你评论的队友也有一些,虽然没有单纯的cm傻瓜队友多。
职业mod老滚倒是真没有,因为老滚的系统本来就是不分职业的……有个替代品是派系mod。

引用第157楼囧面超人于2011-03-06 14:12发表的  :

显然是博得mod更火,单游戏性方便的mod来说,常见的,难度增强系统调整补丁10个以上,新增队友mod数十个,新增剧情mod数十个,物品mod就不用说了,还有无数职业mod,很多mod仍在更新中 images/back.gif

老滚里面能让人叫出名字的经典mod也差不多这个数量。这么看来也差不多了。

引用第156楼canto于2011-03-06 14:08发表的 回 155楼(trentswd) 的帖子 :
你要比老滚哪一代?
老滚4代之前MOD都只能给博得提鞋。 images/back.gif

老滚1和老滚2可以理解,不过老滚3的mod听说比老滚4还要火些啊……

引用第159楼xcross211于2011-03-06 14:28发表的:

对老滚不熟……
博得的话,必装的是weidu,战斗的mod有战术+战斗强化+巅峰,不过这三是纯强化敌人的以及增加强力战斗的,我个人在玩这个,最新的有Sword Coast Strategems,这个把重点放在强化AI上,据说这个和国内自制的整合mod一起用会让游戏性焕然一新。当然还有把博得变成暗黑的强化铁砧
剧情mod的话看个人,我个人推荐BG1/BG2 Unfinished Business,Tower of Deception,Adalon's Blood,这三个虽然是小mod但是既没有给游戏加太多bt物品又能和原作任务和剧本完美融合,而且汉化也做得很好,大型的诸如北部剑湾,黑暗剑湾,埋骨丘什么的我只看过介绍,感觉加了太多的bt玩意,不喜。队员mod,塞丽勒芙,凯尔西,救赎这几个 images/back.gif

感谢推荐。
BG2的mod有什么发布的网站吗?有没有类似IGN和NWN Vault之类的?

引用第160楼xcross211于2011-03-06 14:30发表的:
主要是博得的mod都做得很精致很用心,剧本人物物品都有很出彩很有趣的地方,这是那些美化mod没法比的 images/back.gif

美化mod里面也有写做的很用心很精致的,比如独立景观系列……另外一些重写shader的不知道算系统改良mod还是美化mod了
之所以问那个问题是因为论坛上大家谈论的博德mod就那么几个,就像说辐射2就说rp、sfall一样,所以好奇一下数量和社区发达程度……

canto 发表于 2011-3-6 14:46

回 161楼(trentswd) 的帖子

老滚3的MOD多,但是和博得比时髦值不行。

chinatemplar 发表于 2011-3-6 14:47

我觉得DA系列和ME系列代表了未来美式RPG的一种进化方向啊
哪里退化了...

王老五 发表于 2011-3-6 14:48

引用第163楼chinatemplar于2011-03-06 14:47发表的:
我觉得DA系列和ME系列代表了未来美式RPG的一种进化方向啊
哪里退化了... images/back.gif

因为像改神那样的所谓老玩家都小脑退化了,玩不了高节奏的游戏

xcross211 发表于 2011-3-6 15:00

引用第161楼trentswd于2011-03-06 14:31发表的:
谢谢解答
其实老滚的剧情、系统、任务增强mod也很多,只是关注度比较高的是美化mod。老滚队友mod也很多,有罗曼史、剧情驱动、可以聊天、针对你做的任务给你评论的队友也有一些,虽然没有单纯的cm傻瓜队友多。
职业mod老滚倒是真没有,因为老滚的系统本来就是不分职业的……有个替代品是派系mod。


....... images/back.gif

国内话我比较喜欢trow的BG板块,如果不关注汉化的话就直接上spellholdstudios好了,不过说来博得mod现在更新得比较慢了,毕竟经典的几个都比较完善。
其实不是我不喜欢美化,只是感觉美化有时会让游戏丧失味道,比如dao那个美化L妹的……虽然我知道大家都觉得村姑的形象实在是……但是其实我觉得这样还是蛮对L妹性格的……

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 15:07

引用第163楼chinatemplar于2011-03-06 14:47发表的  :
我觉得DA系列和ME系列代表了未来美式RPG的一种进化方向啊
哪里退化了... images/back.gif

是的,进化方向,僵尸一样的RT演算过场动画演出效果和乱七八糟的镜头加上粗劣细节处理搞出来的“游戏电影化”?
敢不敢再蠢点。
你们知道这些无聊的“进化方向”吃掉了开发者多少时间和预算吗?

trentswd 发表于 2011-3-6 15:08

TROW我一直都去的,太冷了……spellholdstudios收藏了,谢谢

美化L妹是根据CGI美化的吧,也不算完全没有根据囧。

xcross211 发表于 2011-3-6 15:18

引用第167楼trentswd于2011-03-06 15:08发表的:
TROW我一直都去的,太冷了……spellholdstudios收藏了,谢谢

美化L妹是根据CGI美化的吧,也不算完全没有根据囧。 images/back.gif

trow感觉是比较严谨的,我觉得那边的帖子含金量比较高吧……
其实吧美化M姐那个确实不错,那个18X的natural body神马的也挺好玩的,不过感觉就是这样了,平常游戏还是喜欢披盔戴甲,没身材但是够帅

郝勇敢 发表于 2011-3-6 15:39

引用第168楼xcross211于2011-03-06 15:18发表的:

trow感觉是比较严谨的,我觉得那边的帖子含金量比较高吧……
其实吧美化M姐那个确实不错,那个18X的natural body神马的也挺好玩的,不过感觉就是这样了,平常游戏还是喜欢披盔戴甲,没身材但是够帅 images/back.gif

说到装备
收集神兵的乐趣,DA差了BG2好大一截啊
还有BG2那样收集乐趣的吗?
刷类的不算,确定入手的

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 15:45

引用第169楼郝勇敢于2011-03-06 15:39发表的  :

说到装备
收集神兵的乐趣,DA差了BG2好大一截啊
还有BG2那样收集乐趣的吗?
刷类的不算,确定入手的 images/back.gif

所以ME2干脆不做装备系统了。
反正”新生代小脑健全“的玩家也不在乎。

xcross211 发表于 2011-3-6 15:50

引用第169楼郝勇敢于2011-03-06 15:39发表的:

说到装备
收集神兵的乐趣,DA差了BG2好大一截啊
还有BG2那样收集乐趣的吗?
刷类的不算,确定入手的 images/back.gif

收集乐趣?辐射2啊,辐射兄弟会啊……不过肯定都玩过了……好吧,其实我玩得也不多……

xcross211 发表于 2011-3-6 15:55

引用第170楼克瑞普提克于2011-03-06 15:45发表的:

所以ME2干脆不做装备系统了。
反正”新生代小脑健全“的玩家也不在乎。 images/back.gif

ME装备系统也挺傻的,什么枪IV啊,甲X啊……这也太那啥了吧……

sandro 发表于 2011-3-6 16:03

bg2果断装chloe队友mod,百合女剑圣最欢乐了

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 16:15

引用第172楼xcross211于2011-03-06 15:55发表的:

ME装备系统也挺傻的,什么枪IV啊,甲X啊……这也太那啥了吧…… images/back.gif

Bioware里写lore的人都被抓去调过场动画的摄像机镜头了。

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 16:16

哦对,还有做lipsync

trentswd 发表于 2011-3-6 16:35

BG2背包那么小怎么收集……加上空间袋也就那么点,每次都要忍痛丢

郝勇敢 发表于 2011-3-6 16:42

找个桌子放着就是了,不过我用空间袋无限的

无名之死者 发表于 2011-3-6 19:52

BG2 装备收集也就那么回事,很多重量级神兵都能很早入手,反正地点也固定,几遍后也就没感觉了。

除去MOD对游戏本体的拓展发扬,重新审视我并不觉得博德2本体在剧情系统等各方面有多么神,在我看很多后辈做的并不比他差。很多人吹嘘的魔法为核心的有深度战斗系统实际是一种失衡的设计,我前面也说根本不需要6人的队伍实际上也是因为这个游戏对队员功能需求的单一,只要奥术就能一切OK,最多再加个盗贼技能特技。而深度的魔法系统基本又不是原创,再加上乱七八糟的BUG。

不过有人一直做MOD扩展,现在的博德确实大变样,但这跟游戏原本设计的好坏有半毛钱关系?当然群众基础确实没谁能比上博德就是了。

真实之影 发表于 2011-3-6 20:16

引用第166楼克瑞普提克于2011-03-06 15:07发表的:

是的,进化方向,僵尸一样的RT演算过场动画演出效果和乱七八糟的镜头加上粗劣细节处理搞出来的“游戏电影化”?
敢不敢再蠢点。
你们知道这些无聊的“进化方向”吃掉了开发者多少时间和预算吗? images/back.gif

那做成日式RPG的风格行了吧?

郝勇敢 发表于 2011-3-6 20:17

引用第178楼无名之死者于2011-03-06 19:52发表的:
BG2 装备收集也就那么回事,很多重量级神兵都能很早入手,反正地点也固定,几遍后也就没感觉了。

除去MOD对游戏本体的拓展发扬,重新审视我并不觉得博德2本体在剧情系统等各方面有多么神,在我看很多后辈做的并不比他差。很多人吹嘘的魔法为核心的有深度战斗系统实际是一种失衡的设计,我前面也说根本不需要6人的队伍实际上也是因为这个游戏对队员功能需求的单一,只要奥术就能一切OK,最多再加个盗贼技能特技。而深度的魔法系统基本又不是原创,再加上乱七八糟的BUG。

不过有人一直做MOD扩展,现在的博德确实大变样,但这跟游戏原本设计的好坏有半毛钱关系?当然群众基础确实没谁能比上博德就是了。 images/back.gif


笑死了,大多数游戏装备获取都是固定的,bg2支线的回报因此很高,前期有强敌可以轻松挑战,这一切使得游戏性大增
玩几遍就没感觉了,那么至少还有前面几遍有感觉吧
要说装备获取不固定的,主要刷了吧,可惜刷的话就免不了效率最高的刷法使得游戏更没劲,如D2的刷奶牛,刷M,无主之地的刷虾
和这相比,固定回报的装备搜集更有趣些
其他的游戏呢,强武器后期如同升级一样获取,我觉得才没劲,BG2前期有很多强敌可以挑战,有好的装备可以轻松对付
你觉得BG2难度低,是因为这个游戏已经被研究烂了
如同FF系列有几作有人可以不开菜单爆机,你也蛋疼的去喷FF别搞那么多系统不开菜单也能通关

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 20:41

引用第179楼真实之影于2011-03-06 20:16发表的:

那做成日式RPG的风格行了吧? images/back.gif

能不能请你解释下日式RPG风格是什么风格?

erinnye 发表于 2011-3-6 20:48

huhu0007 发表于 2011-3-6 20:50

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 20:57

引用第183楼huhu0007于2011-03-06 20:50发表的:
傻逼,DAO只是过场做了平淡了一些,正常的说话方式被说成僵尸表演?非要卖萌装逼才叫神演出?最怕的是不好好说话,演出做成装逼13,那才叫倒人胃口.

小脑不发达,审美也是退化到中二,这种人还是去玩GALGAME,少扯点JIBD好.
images/back.gif

正常点,见识少也不需要这么气急败坏。没玩过RDR,bioware自家的ME的过场也可以拿出来对比看看啊。这DAO僵尸抽搐的演出竟然还会有人出来洗地。我这实在是估不到啊,太惊讶了。

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 20:58

引用第182楼erinnye于2011-03-06 20:48发表的:

战斗先排队 images/back.gif

你的回答和之前那个提日式RPG的兄弟说的话之间没有形成逻辑联系啊……

huhu0007 发表于 2011-3-6 21:04

真实之影 发表于 2011-3-6 21:06

引用第181楼克瑞普提克于2011-03-06 20:41发表的:

能不能请你解释下日式RPG风格是什么风格? images/back.gif
要么是装B的舞台剧风格,要么是两边人做着可有可无的生硬动作在叽里呱啦的讲话

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 21:07

引用第186楼huhu0007于2011-03-06 21:04发表的:

ME系列的过程需要你捧么?一个传统欧美奇幻,一个是科幻题材FPS向RPG,两者受众根本就不一样.

呵呵.说这么多,把你觉得过场做的好的日式奇幻RPG拿出来给大家见识见识?

....... images/back.gif

正常点,你用那个位面的观测方式洞察到我在捧日式奇幻RPG?脑子烧坏掉了?
另外,什么叫“科幻题材FPS向RPG”?这定语用得太多了能不能缩写一下,叫SCIFIFPSRPG如何?

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 21:08

引用第187楼真实之影于2011-03-06 21:06发表的:
要么是装B的舞台剧风格,要么是两边人做着可有可无的生硬动作在叽里呱啦的讲话
images/back.gif

抨击DAO那可笑的过场动画就意味着必须赞同你所说的这种表现手法吗?

huhu0007 发表于 2011-3-6 21:09

真实之影 发表于 2011-3-6 21:11

引用第189楼克瑞普提克于2011-03-06 21:08发表的:

抨击DAO那可笑的过场动画就意味着必须赞同你所说的这种表现手法吗? images/back.gif

那你可以找一个有电影化效果过场动画更好的RPG来抨击DAO

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 21:12

引用第190楼huhu0007于2011-03-06 21:09发表的:

那我更觉得你是个纯傻逼,连自己需要什么都不知道就在那里纯黑?让你举个自己觉得演出好的都举不出来?

对着空气狂吠? images/back.gif

我说DAO是僵尸脸
你说DAO很牛逼怀疑我的审美
我说RDR和ME比DAO做得牛逼多了
你说ME是SCIFIFPSRPG不算数要让我举日式奇幻RPG的例子
我不懂你为什么要让我举日式RPG的例子所以我觉得你脑子烧坏了
然后你就开骂了

啊哈哈……

huhu0007 发表于 2011-3-6 21:12

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 21:15

引用第191楼真实之影于2011-03-06 21:11发表的:

那你可以找一个有电影化效果过场动画更好的RPG来抨击DAO images/back.gif

这个逻辑有问题

1. 为何RPG一定要电影化过场
2. 为何一定要用另外一个过场动画比DAO做得好的“RPG”来证明DAO的道路是错误的

huhu0007 发表于 2011-3-6 21:18

erinnye 发表于 2011-3-6 21:19

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 21:19

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 21:20

引用第195楼huhu0007于2011-03-06 21:18发表的:

别和他扯了,他喜欢的是烂俗的8点档CG过场 images/back.gif

你要么脑子烧坏掉了,要么就是压根没尊重过你的小学语文老师。

克瑞普提克 发表于 2011-3-6 21:26

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