郝勇敢
发表于 2010-8-26 09:22
一直觉得啥角色扮演都是邪道,回归SLG正统的11才是王道。
无论是后期地图上2,30支部队的大混战还是前期巧妙安排以少击多真是太给力了。
而且这款最符合三国的理念。就是打仗前期靠个人英雄主义(就是武将的能力和特 ...
原始恶魔 发表于 2010-8-24 18:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
311到中后期就是很累,但是非中后期又没有大规模战役
其实你的国力根本不比对手差
但是懒的一城城运输而已,大多数时候都是一两城对对方几个城
委任军团太不给力了
老是出贼,看着贼把我建好的三级设施敲掉真想砸键盘
我只希望你们维护好治安的前提下买买兵和装备就这么难吗
给委任武将多了前线人就少了,武将少了又极蠢
superzz_0
发表于 2010-8-26 09:36
koei的游戏AI哪个不渣,所以我更喜欢SAN6PK,能重制就美了。san6PK的创新叫好不叫座
棉袄
发表于 2010-8-26 09:41
肤浅的人渣
发表于 2010-8-26 09:50
koei的游戏AI哪个不渣,所以我更喜欢SAN6PK,能重制就美了。san6PK的创新叫好不叫座
superzz_0 发表于 2010-8-26 09:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
革新PK的AI到是很給力,當然前提是給的牛人要多,科技要高,所以玩革新我就負責練出隱藏特技,然後後期扔給電腦用
superzz_0
发表于 2010-8-26 09:52
革新PK的AI到是很給力,當然前提是給的牛人要多,科技要高,所以玩革新我就負責練出隱藏特技,然後後期扔給電腦用
肤浅的人渣 发表于 2010-8-26 09:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没觉得给力,要靠养猪养起来也就是靠兵和科技A过来而已,还会被玩家用各种技巧击破
肤浅的人渣
发表于 2010-8-26 10:04
革新的電腦會自動運輸,自動把牛人拉到前線,防禦的時候也很積極,光是這幾點就讓玩家節省了很多的精力,玩三國9和三國11的時候你能放心的把防守任務交給電腦嗎,三國11就算玩家是大勢力有時候前線也會吃緊,革新就沒有這樣的問題,前線一般都被AI用兵和牛人堆滿了,電腦根本攻不下。就算是小勢力的時候敵人的進攻也經常被AI積極的援兵擊退,這個特點在被包圍網的情況下尤其突出
buchaladi
发表于 2010-8-26 10:26
站在RTS的角度看,三国11没有人口上限,维护费,这点造成了必然的后期拼消耗的无聊,应该有军费才是。
所以我玩三国都是当成RPG,而不是战略游戏。
从战略游戏来看,全面战争要高出三国很多。
captoon
发表于 2010-8-26 10:35
LS又想被轮了?
buchaladi
发表于 2010-8-26 10:38
我被轮过么?
captoon
发表于 2010-8-26 10:39
是啊,通常被轮过的人都有选择性失忆,这么爱全战单独开个全战帖去,OK?这里是讨论三国系列,这么爱拉仇恨,明显是被轮大的
buchaladi
发表于 2010-8-26 10:44
当初那个帖子我不就说了一个本时代日式RPG发展势头不如美式rpg,如今现实如何明眼人自知。
现在我讨论的就是三国,讨论一个游戏不能用另外一个游戏对比么?
这是多么狭隘的生活观念啊,相信大多s1er不是这样。
captoon
发表于 2010-8-26 10:50
本帖最后由 captoon 于 2010-8-26 10:51 编辑
当初那个帖子我不就说了一个本时代日式RPG发展势头不如美式rpg,如今现实如何明眼人自知。
现在我讨论的就是三国,讨论一个游戏不能用另外一个游戏对比么?
这是多么狭隘的生活观念啊,相信大多s1er不是这样。 ...
buchaladi 发表于 2010-8-26 10:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
站在RTS的角度看,三国11没有人口上限,维护费,这点造成了必然的后期拼消耗的无聊,应该有军费才是。
所以我玩三国都是当成RPG,而不是战略游戏。
相信S1大部分玩家都没有蠢到用RTS的角度去评价一款SLG游戏,这好比在说,从ACT角度来说口袋妖怪的手感和怪物猎人比根本就是垃圾,所以口袋妖怪不如怪物猎人。这种混淆概念的战法早就过时了
另外关于本时代日式RPG发展势头不如美式rpg,您有兴趣,烦请您自己开帖来控诉当初的预言吧,记得附带上发展势头的佐证,免得被轮了又叫冤
buchaladi
发表于 2010-8-26 10:56
算了 闪了 惹不起你还不行
eva2000as
发表于 2010-8-26 11:26
10的太5LIKE还是很好玩的,而且PK打了补丁开到难后战斗也不是很容易。当然这点在那个萌化版里更强化了=_,=月姬全家老小出去轰人家DC3人守的小城,楞是被拖到小裤裤援兵来救……
棉袄
发表于 2010-8-26 11:32
310的问题在于任务的形式太单调,基本就是从A到B地或者原地过N天,不像TK5至少还有小游戏可玩(虽然玩多了也烦)。而且因为TK5更生活化,任务的种类更多,310因为只有武将一种身份可选,大方向上就少了很多条路
感觉10就是在角色扮演和战略战术双方面都做了尝试,但都没做到家
captoon
发表于 2010-8-26 11:35
310的问题在于任务的形式太单调,基本就是从A到B地或者原地过N天,不像TK5至少还有小游戏可玩(虽然玩多了也烦)。而且因为TK5更生活化,任务的种类更多,310因为只有武将一种身份可选,大方向上就少了很多条路
感觉 ...
棉袄 发表于 2010-8-26 11:32 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
感觉310原本应该给太阁的,三国背景里,职业划分不是非常明显,要么道士和尚尼姑...布衣...在野,在职?
棉袄
发表于 2010-8-26 11:41
本帖最后由 棉袄 于 2010-8-26 11:43 编辑
其实不用强行分成职业,能做的事情多一些就行
比如太阁的铁匠模式,310完全可以同样有这种事情可做,区别就是由自己打铁改为找名匠制造兵器之类的,这样既有了任务又不用考虑职业的问题。同样类型的能想到的还有比如抄写典籍(论语啊庄子啊之类的,甚至可以自己写新书,三国时代也有不少著作产生嘛)、制造艺术品(长信宫灯之类的)、繁殖名马等等,全都不出三国志系列基本的宝物范围,不会影响游戏的整体战略战术
10里也有找铁匠这种任务,但只是一个独立的酒馆任务,没有形成一个任务链(像TK5那样从原始材料做起到最终+20神兵)
GALLADE
发表于 2010-8-26 11:47
San9PK有5连携,但是相性要求极高,不自创兄弟武将很难见到
PK版应该没有可能靠伪报调动别人20W军队都到不了城下的,这个兵力一般电脑会出10队以上的井栏,你不应战绝对是一旬被灭,智力高的也不算多,计略还要看相性,伪报流很容易就被人海淹没
lokken
发表于 2010-8-26 12:30
几乎可以从每一代中找到不少革新的优点,遗憾的是这些优点在之后的一作中就又被革新掉了……
所以会造成喜欢各代的粉丝都有。很喜欢11代的单挑,把车轮大战还原到极致了。
ltc-szk
发表于 2010-8-26 13:11
【求助】装了10的pk,打开出来一个游侠的汉化提示框,点确定后屏幕黑了一下就跳出来了,没有报错。
网上搜了一下改了注册表,打了免cd补丁,关了动画还是没用。
黑色天鹅
发表于 2010-8-26 13:43
几乎可以从每一代中找到不少革新的优点,遗憾的是这些优点在之后的一作中就又被革新掉了……
所以会造成喜欢各代的粉丝都有。很喜欢11代的单挑,把车轮大战还原到极致了。 ...
lokken 发表于 2010-8-26 12:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我认为论单挑三国6最强,简单爽快,也还有变数。
jjx01
发表于 2010-8-26 18:04
所以说不同类型的游戏没法比较
9是战略层面的东西,玩家的视角是一国之君,将派出去就等着回复战报了
8也好11也好是战术层面的游戏,玩家在战斗中扮演的是一军统帅,所以可以产生很多战术上的变化 ...
棉袄 发表于 2010-8-26 09:41 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
9是只有战略层面的东西
8是兼有战术和战略层面的东西
9代只有君主视角
8代既有君主视角也有武将视角
棉袄
发表于 2010-8-26 18:06
问题是8的战略层面比9差太多了,永远都是局部战争,打不起全面战争来
jjx01
发表于 2010-8-26 18:53
本帖最后由 jjx01 于 2010-8-26 18:56 编辑
问题是8的战略层面比9差太多了,永远都是局部战争,打不起全面战争来
棉袄 发表于 2010-8-26 18:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
非君主城只能指定个方针让太守做,全面战争可以啊,让太守把目标定位攻下某城就行了,多城接敌就是全面战争了。
战略层面,8代可以打资源消耗战,烂将富城照样拖死名将穷城,高级兵种一仗花个1W多编成费,一年四次直接打空对方国库。
luanxuex
发表于 2010-8-26 19:04
luanxuex
发表于 2010-8-26 19:08
leosank
发表于 2010-8-27 19:50
8和10 唯一最不爽沒有7代的封官設置
mireyu
发表于 2010-8-27 19:55
http://www.nicovideo.jp/mylist/6065778#+sort=1
?????
发表于 2010-8-27 21:26
我来推荐9代,配合SanIXPKCheat、San9PKHard玩,乐无边呀乐无边。
SpikeCold
发表于 2010-8-27 21:32
12就算出也是10代那樣的偽太閣。真戰略要等13.。。當然這是很遙遠的事情了
還有就是三國志系列完全淪為信長的副產品了么?
最近無聊在玩11的mod。。。