裤袜大落
发表于 2010-6-30 01:57
孙X
发表于 2010-6-30 02:04
本帖最后由 孙X 于 2010-6-29 09:08 编辑
Naxx我就记得40个人像傻X一样切一只石像鬼
切个老半天
说实话当初40人副本大家就是恬着脸去搞装备的,乐趣什么的除了从自虐中得到外还真没多少东西
一个个大副本,场景做的难看到死,怪物也都是硬生生拉大,在这种情况下去按一下午的寒冰箭,感觉真是非常的恶心
foolishman
发表于 2010-6-30 02:12
干脆做成左右两边,中间隔开的配合行进好了
类似战争机器,但是大家能看得到对面那组
要不干脆一个副本部落和联盟同时排进,联盟是要杀掉BOSS,部落是在时间内干扰联盟杀掉BOSS,这样乐趣就更HIGH了 ...
孙X 发表于 2010-6-29 18:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那很快就能看到联盟部落开合家欢,喜刷刷boss。
孙X
发表于 2010-6-30 02:13
本帖最后由 孙X 于 2010-6-29 09:22 编辑
+65535
当初开荒MC,六个小时打下来之后去WC,眼睛都是花的.
yarlando 发表于 2010-6-29 05:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
主要贴图都是用的最低级那个小副本的,然后一堆堆的贴图错误
一个本根本就没有任何场景变化,一眼望过去一片红,没有什么近中远景的概念了,就是一脚跌进红花油缸子,估计连概念设计都没画几张,也没好好规划过
怪简直是随意摆放在那里的,没有什么很好的装饰,美术水平业余到死,除了老10外一点都让人提不起兴趣,玩得真是想吐
这副本后来知道是外包的,想想也难怪,暴雪美工这个水平肯定混不下去
但WOW就是要你刷这个本,开荒,然后刷个30次、50次,然后你终于获得了进入下一个暴雪外包二流副本的权利
然后暴雪用这么几个又丑又不好玩的破外包货骗取了玩家大量的时间和精力,最后一群玩家还很自虐的觉得‘哎呀,还是MC、BWL、AQL、NAXX的40人副本时代经典啊!’……
真是好赚啊
可能副本BOSS一些战斗很有创新,但当时的暴雪作为一家优秀游戏公司已经失格了
coral
发表于 2010-6-30 02:16
个人觉得EVE的经济系统最好
ROT 发表于 2010-6-30 01:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
但是不够亲民,阳春白雪市场有限……
希奈
发表于 2010-6-30 02:22
孙X
发表于 2010-6-30 02:24
本帖最后由 孙X 于 2010-6-29 09:26 编辑
黑石深渊我一直觉得是暴雪做的最好的副本了,非常有冒险的感觉,许多新奇的想法和玩意
可惜当初怪太难打,玩一盘要打上一下午,现在装备好了,5人随机本进去刷个通版还是很感动的
TBC开始小本越来越泡菜化了……估计暴雪也不愿意为这些‘升级途中’的小花样多花点心思了
裤袜大落
发表于 2010-6-30 02:25
希奈
发表于 2010-6-30 02:31
传说中的
发表于 2010-6-30 02:34
几年前就想过这种设计了,盗贼队潜入敌营拆机关,或者猎人队陷阱风筝无限牵制,主力部队砍砍砍。不知道哪个补丁把盗贼的拆陷阱改成鼠标直接点后这货就完全成菜刀土匪了,想当年庄园的那个陷阱宝箱多好玩啊。 ...
putan 发表于 2010-6-29 17:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
毛线咩, 那个陷阱房卡到掉线, 无数盗贼死到帖地. 开毒气还是傻的一X一样的设计.
不明白拿个鼠标点一下读条就能叫开陷阱....
天狐
发表于 2010-6-30 02:39
TBC的小副本,BLZ明显是没地球时代的小副本做的精细了。
也就盘牙水库那几个做的有迷宫地下城的样子,有上下结构的层次。
奥金顿的结构根本就是直筒式的过关副本。 ...
希奈 发表于 2010-6-30 02:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
WLK的5人本基本都层次丰富 上下层前后层各种层 没见几个说经典的
很多人奉为经典的黑石深渊 有了钥匙后也就跟TBC副本差不多的一直线 即便如此现在随机本打完后没几个不骂这本又丑又长的
BLZ其实也很难办的 从奶油和古王国硬生生被砍速刷本就可以看出来
孙X
发表于 2010-6-30 02:47
都泡菜化了……
现在其实黑石还好……当年才叫要命,装备差,只能一堆堆刷,打得那个累
WLK的5人本问题不是在于画面,其实有几个本画面做的很好了,而且用心程度要比TBC强不少,但就是没有当年那种设计和感觉
也可能是我们腻了……
kina
发表于 2010-6-30 03:12
cipher-lee
发表于 2010-6-30 03:15
TBC的小副本,BLZ明显是没地球时代的小副本做的精细了。
也就盘牙水库那几个做的有迷宫地下城的样子,有上下结构的层次。
奥金顿的结构根本就是直筒式的过关副本。 ...
希奈 发表于 2010-6-30 02:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
哎哟,带刷的孩子们最亲密的监狱怒焰和血色,就比奥金尼精细啦?
我是弄不懂神庙奥达曼黑石深渊这些转的人头晕脑胀的本到底好在哪里
猎人练级和人排了一下午的神庙,那充满层次感的结构刷的我真TM要吐出来了
孙X
发表于 2010-6-30 03:36
本帖最后由 孙X 于 2010-6-29 10:39 编辑
神庙奥达曼玛拉顿其实都蛮失败的
/_\\神庙是太复杂,上中下三层让人快崩溃了,几个BOSS出来的条件太麻烦
奥达曼虽然想描述出那种三批人挖宝的感觉,但是做的太小家子气,都是犄角旮旯的地方
玛拉顿的问题在于,虽然做的宏大无比,但是除了公主很给力以外,几个BOSS太没意思了,而且路上小兵太多路太远,累死
其实黑石深渊还是比较合理的,虽然大到飞起,但起码安排了18个BOSS,救元帅、七坟、宝箱区、酒吧、练兵场以及最后的BOSS,都很有创新和细节在里面,不算不给力,唯一可惜的是这个副本是个55级副本,而不是满级副本
至于监狱怒焰本来就是评论外的东西了……
血色也是个刷刷本,但是几个BOSS的表现相当出彩,非常留得下印象,尤其是狗男女……
大十字紅朔
发表于 2010-6-30 03:54
MUGEN的WOW人物JP那边都认得
所以你们别以为日本人就真是土包子
孙X
发表于 2010-6-30 03:56
求带WOW人物的MUGEN傻瓜包
rms117
发表于 2010-6-30 03:58
kina
发表于 2010-6-30 04:41
巴德那克
发表于 2010-6-30 05:01
本帖最后由 巴德那克 于 2010-6-30 05:06 编辑
黑石深渊我一直没怎么转熟,也许是能组织起队伍好好转悠的机会太少了。
但是其他被人诟病的副本我基本上都轻车熟路,第一次在里面迷几个小时路,就认熟了,隔1年多再去完全没难度。
PS:WOW有了传家宝之后,用强力职业小号随等级单刷副本其实是个很不错的休闲方式,不比很多单机要差。(好吧,我指的就是PAL)
入门推荐怒焰,起步推荐黑暗深渊,低难度推荐奥达曼,中难度推荐剃刀沼泽,高难度推荐剃刀高地,然后就只有神庙勉强可以拼运气打打,ZUL在有还经验可得的情况下完全打不过,再高就只有65左右去打熔炉,68级左右去打城墙,70级出头去打破碎。北极的副本练级的时候单刷不可能。
这样很多小家子气的副本就很有探险的感觉了,有空的人都可以试试。战斗技巧,控制,躲巡逻,限时战斗,开大招拼BOSS,很有游戏乐趣而不像泡菜刷刷刷。
(我这习惯来自当年公测时我的战士被一个朋友领着去刷水藤)
kina
发表于 2010-6-30 05:12
kina
发表于 2010-6-30 05:39
endrollex
发表于 2010-6-30 08:28
小红龙是教你怎么用坦克的BOSS
不能嘲讽,那个时候也没插件,几个战士凭感觉上仇恨
不像现在啊坦克好无脑噢,还不如放弃仇恨系统
BL坦克水平考核BOSS
小红龙->黑龙MM->奈法
BOSS的招比较随机,仇恨乱看反映,坦过黑龙才算坦克
对比WLK80级的黑龙太水了,P3下来混乱惊恐的场面都没
last_crusader
发表于 2010-6-30 08:59
黑石深渊就得了吧,别改掉落前只不过是个联盟元帅任务和mc门任务的任务地点,谁有这个闲心全刷。
我全刷是血骑士号黑庙毕业之后的事了,结果索劳森也没出光铸鞋子 ...
石原莞尔 发表于 2010-6-30 04:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
中将记错了,索瑞森出光柱手。。。
鞋子是斯坦索姆血色区的大皮囊领主达索汉掉,就是打到10%变光头的巴纳扎尔,他还掉把当初60骑士的T0毕业治疗锤,大十字军之锤。。。斯坦索姆这副本是我最喜欢的,即使70级一身s4,我还是喜欢进去收集圣水。。。不是说带刷挣钱,而是环境剧情任务等设计(东西瘟疫的任务我都喜欢,每个号都要做完),一种宿命般悲凉的绝望感。。。尤其是城内被包围的血色十字军,明知突围无望,被消灭只是时间问题,派出去的信使也半途饮血,却苦苦支撑等待援军,但等到的却是5屠夫对他们挥刀相向;唯一的精神支柱大领主竟然已经成为恶魔的皮囊。每次拿到恐惧头做超越任务时,我都会说,你们的死是有代价的,不会这么白白死去,然后杀出已经迅速被天灾占领的烈火中的要塞。。。dk战时,在后门交了勇气勋章会有城中“最后的白银之手”来帮忙,感觉这才是勇士;一身布衣+破锤勇敢冲进屠宰场面对全副武装等级还比自己高的dk,这是何等的信念支持。。。。
亚特鲁
发表于 2010-6-30 09:17
亚特鲁
发表于 2010-6-30 09:18
逆寒冰冷雨
发表于 2010-6-30 09:25
所以说日本人玩不来这个的 WOW就是一个社会 人家外面压力很大了 回来还要上班和人抢装备会发疯的
钢の战神 发表于 2010-6-29 17:58 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我觉得这个分析在理
所以也应该是代理商没有引进的原因之一吧?
朱诺安娜
发表于 2010-6-30 09:29
20级人类盗贼在哀号单刷完美飞蛇鳞片真的很刺激
逆寒冰冷雨
发表于 2010-6-30 09:33
WOW的确算是MMORPG的里程碑之作,这个是不可动摇的地位,不管是目前为止,还是或许以后的很多年内.
不过FFXI也把自己的闪光点在其系列中发扬光大到了最大化的,特别是XI的音乐集绝对是神作级别,没有之一.
从两作开发商 ...
Nightkid 发表于 2010-6-29 20:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
感谢理性的总结
逆寒冰冷雨
发表于 2010-6-30 09:36
果然没人关心真内幕啊……
克瑞普提克 发表于 2010-6-29 23:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我关心
诚听
钢の战神
发表于 2010-6-30 09:38
我还是最喜欢安琪拉神庙 场景够大 战斗区域很开阔 BOSS各种虫族
yarlando
发表于 2010-6-30 09:44
本帖最后由 yarlando 于 2010-6-30 09:45 编辑
mc那个2000+火伤,不少啦
当时基本都是这个血量,还是60的人
小红龙那个多少伤害啊
石原莞尔 发表于 2010-6-30 05:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我那个服务器曾经有蛋疼公会团靠小红龙炸弹把拍卖行NPC都炸死了.
60级的血量少说也有3000了吧,这还是布衣的.
felline
发表于 2010-6-30 09:45
我不喜欢场景大的副本,反而喜欢死亡矿井那样的,开头一条小路钻来钻去,到最后豁然开朗
后期的大场景副本看到麻木了,总觉得缺乏真实感
裤袜大落
发表于 2010-6-30 09:47
char1st
发表于 2010-6-30 10:14
fifing
发表于 2010-6-30 10:15
俄罗斯方块是任天堂的……
花剑酒 发表于 2010-6-29 10:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
老毛子開發的,任天堂買了版權
香蜂草
发表于 2010-6-30 10:18
第一见到拉格纳罗斯的时候我也觉得山口山的BOSS有魄力,但当我连续一年都是盯着血条刷血以后,去你妈的魄力。
树全枯死
发表于 2010-6-30 10:24
干脆做成左右两边,中间隔开的配合行进好了
类似战争机器,但是大家能看得到对面那组
要不干脆一个副本部落和联盟同时排进,联盟是要杀掉BOSS,部落是在时间内干扰联盟杀掉BOSS,这样乐趣就更HIGH了 ...
孙X 发表于 2010-6-29 18:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
戈提克不是嘛,分两半,一半活人,一半死人
我觉得wow和其他游戏最大的不同就是
感觉其他游戏的开发者和玩家有仇,咋麻烦咋搞,咋不方便咋搞,咋能卡住你们咋搞
而wow则相反
我爱喵喵
发表于 2010-6-30 10:33
本帖最后由 我爱喵喵 于 2010-6-30 10:35 编辑
戈提克不是嘛,分两半,一半活人,一半死人
我觉得wow和其他游戏最大的不同就是
感觉其他游戏的开发者和玩家有仇,咋麻烦咋搞,咋不方便咋搞,咋能卡住你们咋搞
而wow则相反 ...
树全枯死 发表于 2010-6-30 10:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没插件你再玩山口山试试,跑个任务你都得找上老半天
huhu0007
发表于 2010-6-30 10:59
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