jung106 发表于 2010-4-7 11:24

史上最神作时之笛完全重制确认!塞尔达粉丝讨论聊天帖

本帖最后由 jung106 于 2010-6-17 13:08 编辑

先说下我对2D的感觉:《众神的三角力》神作!无论是气氛营造,谜题设计、隐藏要素还是BOSS战素质都很高。
《沙漏》算是优良之作,《小人帽》和《灵魂轨迹》很一般,玩一半就没兴致玩下去了。
我就想问问《风之杖》《黄昏公主》到底是个什么素质水平?尤其是后者,要是能达到《众神的三角力》的水平我就打算考虑去入台WII了
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IGN: I think one of the big surprises at the show was the 3DS. We knew the new Wii Zelda was happening -- you showed some artwork for it last year. But the 3DS showing Ocarina of Time 3D, that was a big surprise. I think it excited people. I was wondering if you could talk about some of the ideas you have. Not just adding depth, but some of the gameplay elements we might see. Will it be a direct port, or an enhanced game?

Aonuma: We've talked about remixing Ocarina of Time for a long time, saying "should we remake Ocarina of Time for Wii?" And, to be honest, I said no. I didn't want to just re-release it on a different platform -- I wanted to have a specific reason to remake Ocarina of Time. I didn't want to just make a port. And so I was waiting for something to come along that would not only help us to retell the story, but improve upon it. Making it different, more unique in its own way. Now, with 3D, we're able to take the environments of Hyrule and add depth -- giving them a more expansive feeling, a more immersive feeling. In addition to that, now that we have the 3D we can looking forward to new ways to implement 3D into the gameplay and make it fresh and new. And we also have the motion sensors that are built-in to the Nintendo 3DS. So we're looking at quite a few ways to make the gameplay more immersive, more natural, more accessible. So again, not just a port -- but a retelling of the tale using new technologies to reinvent it.
青沼英二保证是重制而非移植,会充分利用3DS机能以及3D和动作感应的特性来给玩家更深刻和丰富的体验!

vyou 发表于 2010-4-7 11:30

黄昏公主我玩了一个开头就扔一边跑去玩马银了。

sayno210 发表于 2010-4-7 11:34

本帖最后由 sayno210 于 2010-4-7 11:36 编辑

WW和TP在老玩家心中都不如ALTTP神作级,但仍然是绝对值得一试的佳作

秒掉NDS两作应该没什么问题

自己现在正在玩GC的日版TP第三周目,很怀念,有点当年在大学宿舍玩OOT的感觉

塞尔达,首推还是N64平台两作……

alonere2 发表于 2010-4-7 11:35

小人帽足够秒杀NDS两作了
风之杖什么的自己找模拟器试试就知道了呗
LZ忘了N64上某满分神作?

nilren 发表于 2010-4-7 11:36

掌机版我毫无感觉,主机版一作都没玩过,观望本贴

skywings 发表于 2010-4-7 11:39

小人帽也能秒人了。。。

reikami 发表于 2010-4-7 11:39

小人帽玩到最后一个迷宫没打完,DS上的两作都是玩的很开心

zfz4869 发表于 2010-4-7 11:44

不玩OOT后悔一辈子

特殊字符 发表于 2010-4-7 11:48

小人帽还想秒人??DS上两作虽不如意,但小人帽仍然稳坐垫底

blue999new 发表于 2010-4-7 11:48

先用模拟器玩时之笛啊,好像还汉化了

Cary 发表于 2010-4-7 11:57

TP不错的,有OOT风韵……尤其是骑马对决哪里……

kakade 发表于 2010-4-7 12:00

jung106 发表于 2010-4-7 12:02

沙漏和开火车共同让我不爽的一点就是各个迷宫间千里迢迢地无聊奔走,沙漏相对好一些,开火车就是纯SB

heimu 发表于 2010-4-7 12:04

2D和3D完全是不一样的。
风之杖算有点异类,黄昏公主是可以比肩OOT的佳作。不过公主开场有点闷要做好心理准备

seeyou 发表于 2010-4-7 12:06

Loony 发表于 2010-4-7 12:09

小人帽是卡裱做的,玩着就觉得味道不对。

sun_san 发表于 2010-4-7 12:13

风之杖满好的,卡通风格也很舒服。就是到后期找碎片让人感觉比较罗嗦。

zfz4869 发表于 2010-4-7 12:13

TP的缺点是想把更多的要素一股脑填进去,导致整体结构不连贯,谜题不够精巧

想超越OOT还是不可能

任青牛伯伯 发表于 2010-4-7 12:13

我还宁愿选择小人帽而不是ds那2个全触摸垃圾,起码2d画面看着舒服

落油Я 发表于 2010-4-7 12:13

誰給個風棍滿幀的配置,我E7400+HD4830,也就跑20F左右……

X6Sander 发表于 2010-4-7 12:15

OOT=ALTTP>TP>面具>风棍>>>>>>>火车&沙漏




小人帽?那是啥?

cloudchily 发表于 2010-4-7 12:18

简单说来 风之杖是新意满载但后继无力的作品,黄昏公主是诚意满载但前期大乏味的作品。
但不管怎么样,对于喜欢ZELDA的玩家来说,都是不可错过的佳作。
其实我认识的不少喜欢ZELDA的玩家玩时之笛都不习惯,因为长期玩2D的,但这些都是见仁见智了,有的人遇到一些麻烦的谜题会觉得更想挑战,而有些人就会觉得那些谜题太繁琐,所以还是看个人爱好,因此小人帽作为一个人最爱的ZELDA一点问题都没有。

牛肉炖豆腐 发表于 2010-4-7 12:19

同问用WII模拟器怎样设置才能跑风棍满帧,嘛,我是用Y550跑就是了...
如果是硬件问题,那没办法了...

oxhhxf 发表于 2010-4-7 12:23

ww就是迷宫少了点,不可原谅!航海无聊了点,其他方面不错,尤其是林克的表情,好生动。。。2d的还有gb三作,3d的有oot和mm,楼主这些不补不行啊。

langke888 发表于 2010-4-7 12:25

汤圆です 发表于 2010-4-7 12:25

好船&火车是2D还是3D作?

林檎 发表于 2010-4-7 12:33

风仗的卡通渲染是很NB的

klaith 发表于 2010-4-9 15:23

zfz4869 发表于 2010-4-9 15:38

TP的OP绝赞,远超实际内容,也是导致很多人大失所望的主要原因

音乐不尽如人意,kakariko village实在是太差了

zfz4869 发表于 2010-4-9 15:38

好船&火车是2D还是3D作?
汤圆です 发表于 2010-4-7 12:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
3D渲染的2D

uio904 发表于 2010-4-9 15:51

小人帽题材比较欢乐
没那么压抑

凶手 发表于 2010-4-9 16:13

汽笛的BOSS战还是不错的,比沙漏印象深,尤其是最终BOSS战
2D都是神作.....

无眠之美 发表于 2010-4-9 16:48

小人帽还OK啦...
DS的两作有点恶心,为触摸而触摸

Meltina 发表于 2010-4-9 17:35

风之杖创新度很高,但是流程设计有点问题,打完需要点耐心。我觉得跟着流程来会有点问题,8碎片挖上来还要钱鉴定,如果像吃鸡吧那样没有升级钱包,钱还会不够,然后吃鸡吧就没打下去了。

黄昏公主很多方面极像时之笛,就是因为太像了,所以扣了点分,但是PSI老师说过,黄昏公主其实就是吸收了时之笛的精髓,画面也好很多,只是因为他这么多年后还是没有突破所以评价没有时之笛高,但是对于没有玩过时之笛的人,抛掉那些历史意义,由于画面和很多成熟的设计因素,可以说是不比时之笛差。

时之笛是3D后的最高作,3D后的神和TriForce的神是两种神,我觉得楼主不应错过。另外虽然很多人(比如吃鸡吧这种假任青)对风之杖颇有微词,但是我个人是很喜欢的。风之杖和黄昏公主是完全两种风格,楼主可以根据第一印象选择喜欢的尝试。

Meltina 发表于 2010-4-9 17:37

GC时代的任天堂仍然在追求画面的,跟现在的健身任天堂可不一样。风之杖用的是新技术,黄昏公主是上个世代的末期作品,人物的影子可是真实的,要知道连FF12都是一个黑团而已。

Ariakus 发表于 2010-4-9 17:39

小人帽是不错,但是想秒人还是没机会的,小人帽总体来说也就比梦见岛强些,考虑到年代的话还不如梦见岛,更别提果实两作了……
WW只玩了不到一半,感觉和MM在一个水平,话说现在模拟器玩WW还报错么?

ruanjm 发表于 2010-4-9 18:04

TP能艹翻WW,OOT在现在看没有TP好,毕竟这么多年过去了,任天堂总会进步的,但比WW好,当然,WW也相当不错.
3D版能全面艹翻2D版本,这是毋庸置疑的

langke888 发表于 2010-4-9 18:17

Macro 发表于 2010-4-9 18:54

搭车跟各位求个东西

ULTRA64各类游戏的的图形插件增强贴图包

能够让N64游戏展现出媲美PS2的画面效果

以前开着这个通了时之笛,后来硬盘格式化的时候让我弄丢了

Pluto_Shi 发表于 2010-4-9 19:21

不玩OOT后悔一辈子
zfz4869 发表于 2010-4-7 11:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

我宁可后悔10辈子
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