pacman
发表于 2010-4-22 10:39
假面么。。。要汉化难,毕竟是个外传
refo2613 发表于 2010-4-22 09:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
好像汉化完了吧。
cocopig
发表于 2010-4-22 10:43
小人帽玩得很开心,通了N次
众神三角只通了一次,果然是太“硬”了
thez
发表于 2010-4-22 10:49
本帖最后由 thez 于 2010-4-22 10:54 编辑
我还是比较喜欢黑暗系成人化的“硬派”塞尔达,比如众神三角力这种,这才有冒险氛围,沙漏和火车这种“童话”玩起了完全没“冒险”的感觉啊。
thez
发表于 2010-4-22 11:09
要是WII上下一款还是成人黑暗系塞尔达,WII就必入了
langke888
发表于 2010-4-22 13:06
refo2613
发表于 2010-4-22 13:33
thez
发表于 2010-4-22 13:38
本帖最后由 thez 于 2010-4-22 13:40 编辑
众神的三角在目前看来难度太大了啊
到后期血虽然也加了不少,但小兵碰一下,半管血么了。。。
refo2613 发表于 2010-4-22 13:33 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这样才有投入感啊,众神的难度对我来说刚刚好,容易上手,又不会难到让我失去玩的兴致。
我对众神的评价是很高的,说是我玩过的2D游戏中最优秀的也不为过。
jung106
发表于 2010-4-22 15:29
看来要买wii了
thez
发表于 2010-4-22 17:13
所以对于塞尔达粉丝买WII还是很值的,算上虚拟主机,基本历代塞尔达都能玩
MRhythm
发表于 2010-4-22 17:19
假面比时之笛神+1
时之笛玩的是冒险和探索,假面除了冒险还要和形形色色的NPC打交道.有些事件的代入感实在是让我有玩欧美RPG的感觉.
Meltina
发表于 2010-4-22 18:39
玩风棍的感觉就是开始大气磅礴,我操太震撼了,清新的画面,大场景。在大树那里震死我了。知道傻而大从黑妞变成公主以后就开始傻逼了,什么冰火岛的小破迷宫,根前期完全没法比。还有令人发指的买海图,捞碎片。前期 ...
pacman 发表于 2010-4-22 10:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif不够钱鉴定碎片整个大海到处挖宝结果挖出1卢比的吃鸡巴你好啊
lasttime
发表于 2010-4-22 20:09
时之笛是我玩通关的第一个塞尔达系列游戏,好像是10年前了,当时用的还是毒龙850加voodoo2,模拟器也很完善,当时和女朋友两个人窝在宿舍里面一起研究迷宫,因为一个人实在是不敢玩,总感觉很恐怖。这个游戏之后就再也没有玩爆过塞尔达系列其他作品,一时因为没有时间,总是浅尝则止,另一个是再也找不回原来的感觉了。
看到你们讨论这个话题,又下载了最新的模拟器和时之笛汉化版重温,结果惊奇的发现,模拟器居然自适应宽屏,而且画面不会变形,两边明显多出比4:3画面更多的场景,真是太奇怪了。什么抗锯齿之类的拉满,松下42寸等离子上画面实在太强大了,看着旁边一堆次时代游戏,真是让我泪流满面。
refo2613
发表于 2010-4-22 20:38
refo2613
发表于 2010-4-22 20:39
铬色密封舱
发表于 2010-4-22 21:27
本帖最后由 铬色密封舱 于 2010-4-22 21:31 编辑
不够钱鉴定碎片整个大海到处挖宝结果挖出1卢比的吃鸡巴你好啊
Meltina 发表于 2010-4-22 18:39 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我是前期就开始一边开地图找藏宝图一边挖宝一边走迷宫,所以后期真不觉得钱吃力。。。一个箱子200一会儿就出来了。。。如果一开始只顾着钻迷宫,后期在海上像鬼冢他们一样远洋打鱼挣钱的话。。0_0那可是相当郁闷啊。
连我到后来都害怕拿风棍儿出来换风向了。。。
————————————
签名是索尔斯克亚吗?泪目
evernever
发表于 2010-4-22 22:43
众神的三角可能时间比较久感觉没有缩小帽那么深。后来时之笛卡在水神庙,假面卡在乌龟岛后就再也没有碰过了这个系列了,以上两作都很棒。
80后小白
发表于 2010-4-30 04:51
OOT是我玩过的所有平台一切电子游戏里至高无上之作,没有之一
bighook
发表于 2010-4-30 06:34
OOT是我玩过的最恐怖的游戏之一,堪比寂静岭
psi
发表于 2010-4-30 08:22
psi
发表于 2010-4-30 08:23
Ikaruga
发表于 2010-4-30 10:09
模拟器这么神吗?
假面怎么打都让人觉得是越光宝盒那种感觉……
八神
发表于 2010-4-30 10:43
假面就是个穿越游戏吗
psi居然说TP手感最好,要我说手感最好也是假面
wildarm
发表于 2010-4-30 11:15
家用机所有版本各有各的优点
kazefsh
发表于 2010-4-30 11:38
当初被风之杖的画面震住了,ngc没盗版不敢买,所以真好朋友给了我一张梦见岛dx,果然不错,我就喜欢上zelda了。收集心很好玩呀。nds上的就没这个乐趣了。
lasttime
发表于 2010-4-30 12:06
真的假的?
psi 发表于 2010-4-30 08:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
照张相片给你看看。
psi
发表于 2010-4-30 12:39
psi
发表于 2010-4-30 12:40
ちゃ
发表于 2010-4-30 13:37
当初被风之杖的画面震住了,ngc没盗版不敢买,所以真好朋友给了我一张梦见岛dx,果然不错,我就喜欢上zelda了。收集心很好玩呀。nds上的就没这个乐趣了。 ...
kazefsh 发表于 2010-4-30 11:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
DS两作我最讨厌的就是那个交通工具,船还稍微好点,火车炮地图真是太恶心了,怀念一个笛子满地图飞的几作。
oxhhxf
发表于 2010-4-30 14:04
论小短手,哪作比得上小人帽。第一次玩感觉这剑完全挥不出去,就在自己身前三寸的地方“哈哈哈哈”的喊。
八神
发表于 2010-4-30 14:29
OOT,假面,WW都是短手短脚,砍起来跳起来纵深感全无
psi 发表于 2010-4-30 12:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
短手短脚和手感好坏有什么关系?
纵深感......
jung106
发表于 2010-6-17 13:06
首发入正!有限定版就买限定版!
IGN: I think one of the big surprises at the show was the 3DS. We knew the new Wii Zelda was happening -- you showed some artwork for it last year. But the 3DS showing Ocarina of Time 3D, that was a big surprise. I think it excited people. I was wondering if you could talk about some of the ideas you have. Not just adding depth, but some of the gameplay elements we might see. Will it be a direct port, or an enhanced game?
Aonuma: We\'ve talked about remixing Ocarina of Time for a long time, saying \"should we remake Ocarina of Time for Wii?\" And, to be honest, I said no. I didn\'t want to just re-release it on a different platform -- I wanted to have a specific reason to remake Ocarina of Time. I didn\'t want to just make a port. And so I was waiting for something to come along that would not only help us to retell the story, but improve upon it. Making it different, more unique in its own way. Now, with 3D, we\'re able to take the environments of Hyrule and add depth -- giving them a more expansive feeling, a more immersive feeling. In addition to that, now that we have the 3D we can looking forward to new ways to implement 3D into the gameplay and make it fresh and new. And we also have the motion sensors that are built-in to the Nintendo 3DS. So we\'re looking at quite a few ways to make the gameplay more immersive, more natural, more accessible. So again, not just a port -- but a retelling of the tale using new technologies to reinvent it.
青沼英二保证是重制而非移植,会充分利用3DS机能以及3D和动作感应的特性来给玩家更深刻和丰富的体验!
chenke
发表于 2010-6-17 13:20
黄昏公主很不错,看作是成人版的时之笛吧
siufeifei
发表于 2010-6-17 16:40
本帖最后由 siufeifei 于 2010-6-17 16:43 编辑
沙漏到现在我都玩不下去。每次想起要开火车我就十分郁闷。根本不想玩……
假面当年感觉气氛太怪异,没有坚持。SFC的三角力量和N64的时之笛 我觉得玩得最过瘾。
风之杖模拟器比较卡,没有玩下去。WII的那个……玩到开头第一条村就卡住了,感觉画面很N64……
luffyplus
发表于 2010-6-17 16:54
只玩过小人帽和ds上两作,
小人帽带来的是感觉很奇幻的国度,画面的感觉也很干净。。。。
沙漏的感觉很爽,触摸不是鸡肋。。玩了一会就适应了。
火车的话,因为有沙漏在前,所以感觉就比较一般了,不过水底神殿感觉真是美啊啊!
hhxxlb
发表于 2010-6-17 16:58
火车的世界设定太违和了。。进入工业时期的感觉真叫别扭。。
而且带着妹子下迷宫还要帮着赶老鼠这一点都燃不起来嘛!!
bighook
发表于 2010-6-17 18:09
话说....重制的oot....是不是把谜题也重设计一下啊....要不不给力啊...都玩过了
たいよう
发表于 2010-6-17 18:22
风杖就沙漏那样的,比较传统
沙漏因为机能原因吧比较萎
黄昏可以说是ZELDA视觉效果的顶点,加上棒子自带扬声器,可玩性非常高
玩了黄昏看这次E3的天剑我都觉得很萎
时空之旅
发表于 2010-6-17 18:26
首发入正!有限定版就买限定版!
IGN: I think one of the big surprises at the show was the 3DS. We knew the new Wii Zelda was happening -- you showed some artwork for it last year. But the 3DS showing...
jung106 发表于 2010-6-17 13:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我艹,原来是重制,那要首发来一份了,任天堂你丫的出个限定版吧~
ouaicl
发表于 2010-6-17 18:27
时空之旅
发表于 2010-6-17 18:28
这次新的塞尔达难道都不叫好?我倒还满喜欢这种渲染风格的,太赞了,塞尔达其实一直在画面上都有思考和尝试,我觉得应该鼓励~
这次的新塞尔达实在是太漂亮了~