rocks
发表于 2010-4-9 19:30
对了,时之笛是不是后来又出过一版不死机的汉化的?
搭车求ROM和图形插件增强贴图包
siguld
发表于 2010-4-9 19:39
zfz4869
发表于 2010-4-9 19:45
小人帽的扭蛋实在是不伦不类愚蠢至极,乱数2到家
リングの魂
发表于 2010-4-9 20:46
含光公主地图大迷宫大场面大,感觉很爽但是印象深刻的地方却不多,一路就那么走下去,引导做得太好了,没有过去作品的含蓄。不过BOSS战很有气势,特别喜欢天空迷宫那场。风之帐纯粹为了猫眼林克才玩的,谜题很普通,不过利用高低差和风力的一些平台要素很好玩。
不败之狼
发表于 2010-4-9 20:57
小帽子垫底差不多
DS上两座我很喜欢
wildarm
发表于 2010-4-9 21:21
3D版先领教时之笛,然后就直接跳到黄昏公主,黄昏风格有点向时之笛致敬味道,各方面都强化了不少,可惜惊喜度总感觉比时之笛弱了一点,不过肯定值得一玩的。
狸狸狐
发表于 2010-4-9 21:32
TP天空之城很惊艳,黄昏世界很美丽,王都很宏伟
整体风格非常喜欢,奇幻风
当然剧情方面假面比较内涵,梦见岛更内涵
童梦
发表于 2010-4-9 21:37
没什么可犹豫的,都要玩一下
主观上N64的时之笛和假面,接近梦幻般的现实,让我感觉仿佛回到了童年时光
说的有点夸张,每个人的境遇不同所以对游戏的感觉也会不一样
gug
发表于 2010-4-9 23:23
火车不好玩,不能自由的跑而且老是担惊受怕的,怕被鬼车撞。不爽
落油Я
发表于 2010-4-13 15:54
N64的模擬器似乎到了某個地方會很卡,有沒有完美的rom?
maxtolink
发表于 2010-4-13 17:03
2D最高
铬色密封舱
发表于 2010-4-13 17:18
本帖最后由 铬色密封舱 于 2010-4-13 17:19 编辑
哎呀 Wind Waker上周刚NGC一周目通关的路过一个!!
说实在的,前2/3和小岛探险部分很神~如宫本喵自己当初宣传的那样,你可以完全通过丰富的表情体会到林克的心情进而投入游戏~还有画面,渲染风格……这种童话一样的感觉太难得了~就算是后期航海也始终没有觉得压抑憋屈。
但是说实在的各方面都是比较偏LU的,如果对难度特别挑剔有点BT的童鞋还是不要太认真的好,反正我这样的笨也能不看攻略全部搞定——虽然我BF在一旁看我的操作很发狂。
最近在玩时之笛啦,当然也是在NGC上,刚打到水神殿,感觉时之笛的谜题思路跟WW不一样,更精巧?一些。
而且WW说实在的,迷宫太少了,后期为了商战太赶工了?
时之笛通关以后我也将在Majura\'s Mask和TP里选一个~
说不定哪天从一代开始玩哈~反正我BF有那张NGC的塞尔达合集。
oxhhxf
发表于 2010-4-13 18:32
远祖一代?建议pc模拟器玩吧,用即时sl还有可能通关。在主机上玩的话估计你会掰盘。
霸王哆啦
发表于 2010-4-13 23:27
像很多老外说的,tp就和时之笛重做了遍一样,如果是塞尔达迷,我实在想不出不去玩的理由。
intelechy
发表于 2010-4-14 00:39
只玩过ww和tp,第一次玩ww的时候实在是惊艳,即使后期稍有些无聊,高潮部分还是很不错。tp刚出的时候就毫不犹豫的在amazon上订了,直到去年才通关,觉得比预想的要差一些,没有当初见到ww的时候那种激动人心的感觉了,迷题也比较模式化,基本上没什么难度,不过整体的完成度确实很好。
wildarm
发表于 2010-4-20 11:13
操马的感觉绝对是黄昏公主爽
alecwong
发表于 2010-4-20 13:24
看见这贴,想起n年前首发入的TP到了天空之城就没再动了,上周末找出来好好完了一天,现在冲到王城了,好爽
看到小黑妹变身成怪物撞黄金三角那段好揪心
OME
发表于 2010-4-20 14:33
TP是我唯一打通的3D赛尔达...而且通了5次...
wind
发表于 2010-4-20 20:04
看完这贴,越发觉得不能错过TP,打穿OOT已过去多年,之后再也没接触过3D zelda,看来要去搞个WII。
至于DS上两款,先是被海王神殿恶心,后者开火车实在太消磨时间,拖拉着打完的,素质只能算不过不失,全程触摸真的很累。
托米
发表于 2010-4-20 21:15
喜欢缩小帽,DS的2作还成,但我浮躁了没玩完
oib
发表于 2010-4-20 22:59
lpxws
发表于 2010-4-20 23:01
ttttyyt
发表于 2010-4-20 23:11
oxhhxf
发表于 2010-4-20 23:29
口胡,楼上果然是假扮任饭打入内部的任黑,连天上天下第一汉化兵器糊鸭圣教主都不认识
chenke
发表于 2010-4-20 23:35
GC模拟器现在是不是很完美了?在没买到GC原装手柄前一直没接触过GC游戏...
正在玩TP的汉化版,感觉还不错
oib
发表于 2010-4-20 23:47
铬色密封舱
发表于 2010-4-21 11:07
本帖最后由 铬色密封舱 于 2010-4-21 11:12 编辑
水迷宫是OOT难度分界点 后面的游戏部分 越发引人入胜
lpxws 发表于 2010-4-20 23:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是啊……水神庙好折磨人||||那几个隐藏的路口和隐藏的箱子真郁闷。。。
而且一变化水位发现错了就要重新来一遍。不过的确很棒。
昨天刚打完影神殿的BOSS 0_0其实时之笛挺恐怖的。。。
如果用黄昏公主的引擎重制时之笛就好了
话说请问是不是Majura\'s Mask比时之笛难很多很多?我本来想时之笛通了就去玩的,可我BF说以我的智商和操作会郁闷死的。。
Majura和里时之笛哪个更难一些?
lwx
发表于 2010-4-21 12:56
风之杖很美,玩的很舒服。 还有是时之笛。
霸王哆啦
发表于 2010-4-21 13:26
是啊……水神庙好折磨人||||那几个隐藏的路口和隐藏的箱子真郁闷。。。
而且一变化水位发现错了就要重新来一遍。不过的确很棒。
昨天刚打完影神殿的BOSS 0_0其实时之笛挺恐怖的。。。
如果用黄昏公主的 ...
铬色密封舱 发表于 2010-4-21 11:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
当然是时之笛更难。
StarphoeniX
发表于 2010-4-21 14:26
63# ttttyyt
教主应该是HUYA吧
heimu
发表于 2010-4-21 14:39
是啊……水神庙好折磨人||||那几个隐藏的路口和隐藏的箱子真郁闷。。。
而且一变化水位发现错了就要重新来一遍。不过的确很棒。
昨天刚打完影神殿的BOSS 0_0其实时之笛挺恐怖的。。。
如果用黄昏公主的 ...
铬色密封舱 发表于 2010-4-21 11:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
迷宫OOT要难一些,假面难在流程第一次玩很可能抓瞎
五月
发表于 2010-4-21 15:20
OOT是恐怖游戏 以前半夜玩一直被蜘蛛啊僵尸啊吓到当时模拟器玩因为PC不好开菜单会卡一下 水神殿那不用快捷铁鞋子来回换想杀人@@ 而且那会记得弓瞄不准 再加上水迷宫那个恶心的地方 第一次放弃了.. 后来买了GC玩了ww后才去回头把OOT通掉。
WW风格超赞 渲染强 就是后期那满世界找碎片很不爽....TP神作 不解释 哦 TP最不爽的是 作为一个不开完宝箱会死星人来说 当你身上钱满的时候 箱子里开出的钱还他妈扔不掉!!
oxhhxf
发表于 2010-4-21 18:49
是啊……水神庙好折磨人||||那几个隐藏的路口和隐藏的箱子真郁闷。。。
而且一变化水位发现错了就要重新来一遍。不过的确很棒。
昨天刚打完影神殿的BOSS 0_0其实时之笛挺恐怖的。。。
如果用黄昏公主的 ...
铬色密封舱 发表于 2010-4-21 11:07 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
打通了oot却没打完假面,每次打个开头看见那三天时间限制就不想打了,虽然吹笛子可以回到过去但总觉得打这个游戏要很赶路的样子。
refo2613
发表于 2010-4-21 21:27
ちゃ
发表于 2010-4-21 21:38
假面只要过了极其恶心的第一周马上豁然开朗,除了迷宫少了点外我认为比时之笛更神
refo2613
发表于 2010-4-21 21:41
现视研
发表于 2010-4-21 23:05
OOT里版也不错的
掌机上最爱的是梦见岛DX,之后是时空大地之章,小人帽和DS上两作都不甚喜欢
3D化的作品中个人觉得OOT > TP > 假面 > WW,不过就战斗手感来说还是WW和TP比较舒服一些
ALTTP则是玩过最多遍的作品了……
langke888
发表于 2010-4-22 07:18
refo2613
发表于 2010-4-22 09:30
pacman
发表于 2010-4-22 10:38
玩风棍的感觉就是开始大气磅礴,我操太震撼了,清新的画面,大场景。在大树那里震死我了。知道傻而大从黑妞变成公主以后就开始傻逼了,什么冰火岛的小破迷宫,根前期完全没法比。还有令人发指的买海图,捞碎片。前期没把钱包扩充到最大就等着哭吧。
TP呢就中规中矩了,加了可以可无的道具,画面还是很不错的。气氛和OOT也很想。