Noname 发表于 2010-1-6 21:41

2K机最高HP600....1K机最高350.。。。

顺便问下身位这个距离单位。。。哪吒格斗红锁极限大概多少身位?
HEERO.W 发表于 2010-1-6 17:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪吒格斗锁定7个身位,红锁极限14个身位,龙牙的射程大约是10个身位,特射的射程是15-16身位。顺带一提,掉毛的红锁极限时20个身位,格斗距离是4个身位
OO格斗锁定距离是6个身位,红锁极限17个身位。

Leliel 发表于 2010-1-6 22:39

本帖最后由 Leliel 于 2010-1-7 06:34 编辑


我只能说你压根不会用脱衣,脱衣的强势就在于强大的立回能力以及带来的压倒性的攻击次数上,管理好残弹和伤害确认追加,中距离上脱衣怎么可能空气的了?敢放置脱衣的下场就是走三步一被弹。
哪吒在中距离上还有诱 ...
Noname 发表于 2010-1-6 21:28 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

走近了当然不会放置你,正好做靶子,说空气是指由于红锁定距离短难以在安全距离下尽支援的职责
托鲁吉斯的SB确实有利也有弊,但是立回强不强看的是操作者


哪吒的副武器跟特射弹速慢要打远还得站桩,特射抓人在高速战当中非确定状况下基本无法出手

另外跑个题,怎么会有这么多人觉得托鲁吉斯强?难道就是因为SB出连射比较简单?

KiraYamato 发表于 2010-1-6 23:16

我觉得用得好的拖1比较难打到而已
但是输出比较差

红锁短比较致命

另外格斗也太寒碜了

游姬 发表于 2010-1-6 23:43

拖1给我的感觉就是各种尴尬的集合体。身为支援机,红锁缺短得离谱,大部分时间只能在绿锁范围骚扰;攻击手数多,配的却是支援机里最差劲的主射,中距离对射只能吃瘪;SB时机体会往上飘,机体升空速度也快,但武器的向下射角缺窄得离谱,飞高了也难以制空

飚狼敢达 发表于 2010-1-6 23:45



走近了当然不会放置你,正好做靶子,说空气是指由于红锁定距离短难以在安全距离下尽支援的职责
托鲁吉斯的确实有利也有弊,但是立回强不强看的是操作者


哪吒的副武器跟特射弹速慢要打远还得站桩,特射抓人在高速 ...
Leliel 发表于 2010-1-6 22:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪吒副射是压制武器,只要离手就能ND了,特射诱导很强烈,经常能在对方认为已经到安全距离的时候阴人

托一强在出手机会多攻势猛烈,和托一相持对射往往是托一撒出你两倍以上的弹药,红锁短并不是非常严重的问题,因为托一的战斗区域在上空,而且他的武器射角很好,就算距离近点很多机体对他依然苦手。

飚狼敢达 发表于 2010-1-6 23:51

拖1给我的感觉就是各种尴尬的集合体。身为支援机,红锁缺短得离谱,大部分时间只能在绿锁范围骚扰;攻击手数多,配的却是支援机里最差劲的主射,中距离对射只能吃瘪;SB时机体会往上飘,机体升空速度也快,但武器的 ...
游姬 发表于 2010-1-6 23:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
觉得向下的射角窄一定是你飞的实在太高了……闪光弹可是可以向下往80度上射的……升空太高要用特格降下来,中距离对射都能吃瘪的话,这台机真不适合你……

KiraYamato 发表于 2010-1-7 00:05

这就是WIKI上介绍的主射...
客观性能上来说还是差
这机体在2000中下也是客观的事实
当然,你可以把托1用的出神入化

【メイン射撃】ドーバーガン
[リロード:約3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:70%]
主力のドーバーガン。ダメージ、補正率、ダウン値、リロードはコスト相応。
攻撃判定は若干太めだが、誘導が劣悪。
発生も遅く(ガンダムのBRより遅いがBZよりは早い)、足を止めて撃つ為ブースト消費が馬鹿にならない。
万能機、支援機中では一番性能の悪いと言える。


サブ射or特射でキャンセル可能。
各々のダメージはサブc(125)、特射c(141)と低い。


SBを絡めて連射して硬直取りとダウン取りを狙う主力武装。
依存度が高い割に弾数が少ない為、弾切れに注意。

HEERO.W 发表于 2010-1-7 00:22


哪吒副射是压制武器,只要离手就能ND了,特射诱导很强烈,经常能在对方认为已经到安全距离的时候阴人

托一强在出手机会多攻势猛烈,和托一相持对射往往是托一撒出你两倍以上的弹药,红锁短并不是非常严重的问题, ...
飚狼敢达马克次 发表于 2010-1-6 23:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
副射出手速度慢。。虽然仍完直接ND。。但别人如果不停的射击哪吒一点仍的机会都没
特射很难用的。。安全距离。。我见到的都是在极短的距离阴人。。毕竟要消耗BOOST。。而且感觉没啥诱导啊。。。中距离还要靠手动控制抓人

HEERO.W 发表于 2010-1-7 00:25

话说综合性能排名表有完整版了没。。200多楼的缺P版那几台新机

飚狼敢达 发表于 2010-1-7 00:39

哪吒的副射是压制武器,不是相持武器,相持阶段还是走龙牙吧,特射诱导能有大概30度到40度的样子,在红锁边缘上体现的比较明显。

2CH的那个排名也不是不靠谱,新排名里新机普遍排位靠后,还需要时间来证明实力啊。

Leliel 发表于 2010-1-7 06:37

本帖最后由 Leliel 于 2010-1-7 07:29 编辑

新加机体明显比较狠的只有蛋蛋,其他的大部分都排在中游吧

stun 发表于 2010-1-7 07:18

喂喂.....感觉就没几个人看好像小boss般火力的刹帝利啊,无限射程的cs可以横扫落地硬直就算留boots一样吃鳌,合格的一击倒主射,可以控制开火时间弹速瞬间到达最远的最强浮游炮,巨体也适合3000机吸引火力先落的战术,还有单挑专用的王八拳24连击.....

KiraYamato 发表于 2010-1-7 08:16

蛋蛋的格斗大开大合~~连续技看上去伤害高随便就能上250
但是防耐性实在是差,COMBO时间长,和配合好的人打基本就只能射击了~~出格斗容易变蜂窝...

日本那里倾向于把00R分到3000的A级和B级之间
A级是白卡和牛,B级是命运V2和TX等

顺便发个暂定排名

191 :名無しvs:2009/12/29(火) 19:19:42 ID:WMWLpmzw0
暫定ランク

3000
S: W0、∀
A: キュベ、ν
B: 00、運命、V2、TX
C: リボンズ、ゼロカス、ユニコ、X、自由 
D: エピ、ストフリ、クシャ、神、DX

2000
S: 初代
A: 死神、ヘビア、タイヤ
B: 百式、升、F91、ナタク、ヴァーチェ、ジオ、ハンマ、ヴァサ
C: 暁、Z、ZZ、インパ、エクシア、輝、サザビー、Mk2、
D: ギス、ジオング、プロビ、03、ストライク、02、01、忍者
E: 赤キュベ、ノーベル

1000
S: 陸ガン、シャアザク
A: グフ、V、ザク改
B: カプル、決闘、ビギナ、キャノン、環八、01
C: 維持、黒魔窟、黒キュベ、アレックス、アッガイ、ドム
D: タンク、ケンプ

我只转载~~并非表示我同意这个排名

在中国颇受好评的EW凶恶2人组在日本并非很受追捧的样子

幻想乡之王 发表于 2010-1-7 08:18

喂喂.....感觉就没几个人看好像小boss般火力的刹帝利啊,无限射程的cs可以横扫落地硬直就算留boots一样吃鳌,合格的一击倒主射,可以控制开火时间弹速瞬间到达最远的最强浮游炮,巨体也适合3000机吸引火力先落的战术 ...
stun 发表于 2010-1-7 07:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
特格ND特格那个?

好吧我一直以为那个是凌辱技...

Leliel 发表于 2010-1-7 09:45

本帖最后由 Leliel 于 2010-1-7 11:07 编辑

我觉得蛋蛋的流氓之处就在于剑2装安定的射击武装配上填充快无痛无副作用的三红机能
剑3装还是不要常用的好

遠野志貴 发表于 2010-1-7 11:00

用蛋蛋经常想射击时发现是剑3装的路过.

HEERO.W 发表于 2010-1-7 11:52

旧机的排名也变动了啊。。。陆高升了级。。决斗降了级。。PSP修改过了数据了??
EW在国内人气比日本高。。机体评价自然也就往上提了。。。

sin360 发表于 2010-1-7 12:50

破鞋利感觉比00好用啊,火力压制很猛,抓人诱导也高,还可以全方面防御,现在用得最多就是它了,不过BOOST和弹量要时刻注意

昨天打了十几盘NT拖哪组合,就输了一次是神意拖的后腿

飚狼敢达 发表于 2010-1-7 13:54

OO剑三没什么意义,总的来说OO现在的定位还是万能机,剑三也就是对方凑上来以后赠加点防卫格斗的伤害罢了。

旋转吧, 发表于 2010-1-7 14:09

破鞋利感觉比00好用啊,火力压制很猛,抓人诱导也高,还可以全方面防御,现在用得最多就是它了,不过BOOST和弹量要时刻注意

昨天打了十几盘NT拖哪组合,就输了一次是神意拖的后腿 ...
sin360 发表于 2010-1-7 12:50 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1
我也经常被电脑的神意队友拖后腿……,倒是这作电脑用的F91比前作生存能力升高的很多

Refrain 发表于 2010-1-7 22:06

蛋蛋的格斗大开大合~~连续技看上去伤害高随便就能上250
但是防耐性实在是差,COMBO时间长,和配合好的人打基本就只能射击了~~出格斗容易变蜂窝...

日本那里倾向于把00R分到3000的A级和B级之间
A级是白卡和牛,B级是 ...
KiraYamato 发表于 2010-1-7 08:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
球翻译啊求翻译

飚狼敢达 发表于 2010-1-7 23:54

我是真没看出白卡哪强了,有什么资格排在V2前面……

FAFNIR 发表于 2010-1-7 23:59

剑3只有一个缺点就是格斗的距离太短,除了后格以外要追上对手真有难度,但强力的射击武器完全弥补了这一点

HEERO.W 发表于 2010-1-8 00:55

牛为啥是A。。。没感觉多强啊。。。命运应该再高点

stun 发表于 2010-1-8 01:27

我是真没看出白卡哪强了,有什么资格排在V2前面……
飚狼敢达马克次 发表于 2010-1-7 23:54 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
白卡机动性优秀滞空能力良好,格斗强力-主力的NN前> N(第一击打空)NN2Hit>BR鬼畜的300伤害,主射高性能回弹迅速还有称为小无敌的后格。但白卡作为3000机的本钱是浮游炮....虽然浮游炮操作麻烦,放出途中白卡被击中就会消失,但依然掩盖不了性能的优秀而且回弹速度相当快。得益于操作特殊的关系,9颗浮游炮可以分两批做出两次连续的包围攻击。配合援助跟本体的攻击想要完全无伤那是不可能的,可以说会不会用浮游炮是白卡的分水岭。

mr_odie 发表于 2010-1-8 10:34

白卡的小无敌甚美,不过这个格斗combo,我倒是第一次知道,回去练练看

vyse 发表于 2010-1-8 10:40

744# HEERO.W


牛还不强么,骚扰用浮游炮,BR性能上乘,中距离高诱导的特射和援护,如果格斗和爆发力再强点就是S级了
谁让GVGN是弹幕游戏呢

飚狼敢达 发表于 2010-1-8 11:04

本帖最后由 飚狼敢达马克次 于 2010-1-8 11:34 编辑


白卡机动性优秀滞空能力良好,格斗强力-主力的NN前> N(第一击打空)NN2Hit>BR鬼畜的300伤害,主射高性能回弹迅速还有称为小无敌的后格。但白卡作为3000机的本钱是浮游炮....虽然浮游炮操作麻烦,放出途中白卡被击 ...
stun 发表于 2010-1-8 01:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个格斗连技是捏他技好么……本身连段不确定就不说了,谁能在高节奏战斗里稳定的第一下打空接第2下那他真牛逼死了……这东西怎么可能做主力格用……
白卡最大的问题就是没火力啊,主要安定连段都在220左右,上了250的没一个是安定连

vyse 发表于 2010-1-8 11:16

其实机体强弱,看看比赛队伍就行了
白卡,陆战 还有更多的4大厨机 囧

Leliel 发表于 2010-1-8 11:38

本帖最后由 Leliel 于 2010-1-8 11:39 编辑

作为万能机白卡的格斗性能算是相当不错的,当然一般实战时基本都用不上空挥一段的高伤害连

不过这个连段也不完全是捏他,就跟伪娘的17连击一样,在出现分断单挑的情况下还是有机会输入的

chri 发表于 2010-1-8 11:50

玩22不是格斗机的话格斗连段的伤害不是关键。很多时候是根本不会有让你打全COMBO的机会。盟区上那些打得好的人有时候一场下来最多出手一两次格斗了不起了。况且220这个数值对偏射击的白卡来说也足够了,同样拔尖的牛的主力格也才220上下,同样可以进A级

一般白卡射击加浮游炮加援护就足够淫荡了

顺便还有反格可以护一下身

飚狼敢达 发表于 2010-1-8 11:55

主要是白卡的射击还是不够大力,夺DOWN和爆发力不足,V2这次的性能我觉得很突出,V2AB如此王八,居然排位还是在白卡后面……

Leliel 发表于 2010-1-8 12:06

本帖最后由 Leliel 于 2010-1-8 12:08 编辑

next运转初期的时候,日本人也把高速+无限弹药+AB装的V2奉若神机,但是经过了一年的摸索,V2在3000位的评价止于中上水准

chri 发表于 2010-1-8 12:15

街机初嫁动时候的另一台神机—超强爆发力的命运

经过了一段时间后也走下了神坛

Leliel 发表于 2010-1-8 12:19

本帖最后由 Leliel 于 2010-1-8 12:26 编辑

其实简单分析下前面rank的3000的上位就可以大致了解一下日本人给机体排位的思路

S级:零式,TA——IMBA
A级:白卡,牛——咋看之下显得平庸,但是没有短板,拥有优秀的射击武器和自卫能力,都有一套稳定抓硬直思路
B级:命运,V2,蛋蛋——有明显性能比较突出的武装和特点,但是各有些许不足之处

sin360 发表于 2010-1-8 14:08

破鞋利的评价是给低了,个人认为起实力基本和WZC一个档次

vyse 发表于 2010-1-8 14:45

地形越是一马平川,对大青椒越有利,相反,高低起伏大,建筑物多的复杂地形就打折扣了
杯具的大青椒,你咋就那么个大马子呢。。。

airpotato 发表于 2010-1-8 14:49

C: リボンズ、ゼロカス

不是给的一个档次么……

sin360 发表于 2010-1-8 14:55

破鞋利是刹帝利啊。。。。

还是叫破鞋帝好了

HEERO.W 发表于 2010-1-8 15:11

本帖最后由 HEERO.W 于 2010-1-8 15:13 编辑

有明显性能比较突出的武装和特点的机体凭啥要排在平庸的万能机后面。。。
有特点的机体利用自己的优势手段给与对方打击,如果对方能安然脱身的话明显是得益于机师水平。。
在争取主动权的过程中有特点的机体肯定是出于上风。。。平庸万能机通过稳扎稳打获胜肯定需要一定的机师补正才行
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