原帖由 Macro 于 2009-2-22 23:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是说RTS就非得玻璃渣非得微操
而是玻璃渣太深入人心了而已,先入为主
RELIC的作品就没那么强调微操
这完全是两个理念
前者为了追求更华丽的效果而重视微操
后者为了让战略不被手速和操作所束缚而削弱微操 ...
英雄连,别跟我说那不叫微操。
peter还是先把两部霍比特人搞定吧
我伪非我实在是不知道光环3好在什么地方……
我FPS玩的少,和COD4,战争机器2,bioshock(你可以说这不是FPS但是我觉得就是)摆在一起,感觉光环就是差一整个档次
原帖由 80后小白 于 2009-2-23 01:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我伪非我实在是不知道光环3好在什么地方……
我FPS玩的少,和COD4,战争机器2,bioshock(你可以说这不是FPS但是我觉得就是)摆在一起,感觉光环就是差一整个档次 ...
大规模阵地战,大场景战,你说的3个都没有,还有就是乘具战,以及合作模式
但是,要说这些方面做的最好的,还是halo1
[ 本帖最后由 hein 于 2009-2-23 01:25 编辑 ]