孙X 发表于 2009-2-11 18:47

原帖由 量产废柴刚 于 2009-2-11 01:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
来晚了
http://i16.photobucket.com/albums/b22/B_Boss/20090210_052a2b7d5d071126e0f6fLSgUi.jpg
这图太欢乐了

kissingrose 发表于 2009-2-11 18:51

原帖由 孙X 于 2009-2-11 15:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

http://p.yoho.cn/5492762.jpg


主席,这是啥游戏啊,好赞啊!!!

孙X 发表于 2009-2-11 18:52

原帖由 kissingrose 于 2009-2-11 01:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


主席,这是啥游戏啊,好赞啊!!!
微软的女儿的杀手的爸爸

ak22ak 发表于 2009-2-11 18:52

受不了,不就是一个没内涵枪枪枪么
先是没游戏玩的索匪把它捧上天,再是没神机玩的PC党把它踩成泥

枪枪枪永远是随着机能时间淘汰更新的过时货,
只有RPG才能千古经典,流传万世呀

zuperer 发表于 2009-2-11 18:53

原帖由 kissingrose 于 2009-2-11 18:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


主席,这是啥游戏啊,好赞啊!!!
这是模型吧。如果党卫军真这么强大,美国队长都挡不住了。

kissingrose 发表于 2009-2-11 18:56

原帖由 孙X 于 2009-2-11 18:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

微软的女儿的杀手的爸爸
看清楚了,好像是模型,人狼?

dogsoldier 发表于 2009-2-11 18:57

这是人狼~~~~~~~

叉包饭斯DK 发表于 2009-2-11 19:46

原帖由 tommyzzj 于 2009-2-11 13:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
每次看到不死但丁同学不惜牺牲自己形象给予大家欢乐,我总是很佩服这位

Halo系列一作不如一作是几乎是公认的,尤其是画面是Halo厨提也不想提的东西,要看清Halo哪里做好了,说呢HaloKiller Ver2.0你难道想当Crysis Killer?别 ...

忘却的记忆 发表于 2009-2-11 19:51

KZ2真成功 一个DEMO就能互掐到官网去

tommyzzj 发表于 2009-2-11 19:52

原帖由 叉包饭斯DKCK 于 2009-2-11 19:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


简单的说是新意和诚意吧,别挑字

S.I.R 发表于 2009-2-11 20:00

次世代最强的画面是德雷克2。别拿KZ2来战了。
HALO一作不如一作?还公认?

银河战士才是一作不如一作。

发表于 2009-2-11 20:30

KZ2的DEMO我玩了3遍。其贴图弱于GOW1,经不起推敲,拉近一看很多地方都是一片纸糊状。但结合光源表现效果很好。个人认为整体画面在于GOW和GOW2之间。

是的,在我看来GOW1比2要好,2做大了场景却丢掉了细节,这不是绝对的,但大部分场景就是这样。

因为只是KZ2的DEMO,还说不上游戏内涵如何,硬要凭DEMO说话的话就是个一般的FPS,多了一个掩体功能,实际上玩过GOW你就不会对他陌生了。还有就是对按键不能改动这对非常不满。

KZ2画面做得还是比较能见人的,但我会把最好的画面寄托在船长2上,实际上从船长1代就能领教到顽皮狗实力不俗,在PS2时代瑞奇与叮当系列和杰克系列都是该主机上的佼佼者,但让人想不透的是INSOMNIAC在PS3上的游戏水准明显不如顽皮狗,无论是瑞奇与叮当的新作还是抵抗系列,他们都缺乏次世代应有的高精度贴图,然而这一点上船长做得很好,让人有充分理由相信其续作会把PS3游戏画面推向新的高峰。相同的PS2时代另一游戏战神也值得期待,但至今还没见到一个DEMO。所以结果如何,还是拭目以待吧。

要是让我在HALO和KZ2做选择的话我会选择后者,毕竟KZ2的敌人设计让人想起维达斯,制服也很帅。但HALO的怪物让人联想到的仅仅是日本特摄片中张牙舞爪的怪兽,实在很难有与其周旋的欲望,而实际上HALO3我也只是坚持到那些虫子的地穴里就坚持不下去了。

S.I.R 发表于 2009-2-11 20:40

原帖由 橘 于 2009-2-11 20:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
KZ2的DEMO我玩了3遍。其贴图弱于GOW1,经不起推敲,拉近一看很多地方都是一片纸糊状。但结合光源表现效果很好。个人认为整体画面在于GOW和GOW2之间。

是的,在我看来GOW1比2要好,2做大了场景却丢掉了细节,这不是绝对的,但大 ...
HALO的怪物让人觉得蠢得可爱,有种不忍去杀但最终还是觉得海扁一通来得爽快的感觉。

莱维 发表于 2009-2-11 20:51

银河战士是一作比一作好,老大~

S.I.R 发表于 2009-2-11 20:54

原帖由 莱维 于 2009-2-11 20:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
银河战士是一作比一作好,老大~
根本不是,第一作场景最好。第二作场景变差,难度提高。第三作场景没光源却很刺眼,操作更是一泡无。

对这个基本上可以说是享受场景与细节的游戏来说,当然是第一作最好。

囧囧叉 发表于 2009-2-11 20:56

追随教主大人至此
http://i16.photobucket.com/albums/b22/B_Boss/20090210_052a2b7d5d071126e0f6fLSgUi.jpg

顶楼那图能说明啥?说明一个09年发售的被缩匪当作最后的救命稻草的游戏和一个07年发售的将要被救命稻草屠杀的游戏的贴图是一样的精细程度?

现视研 发表于 2009-2-11 21:00

回复 175楼的 S.I.R 的帖子

再加一点,MP1标题音乐系列最高,以前玩的时候就经常放在一边专门听

hein 发表于 2009-2-11 21:00

等KZ2出来了可以和Halo3比比那个场景更大,阵地战,哪个更激烈

Gow2那种画面NB,但是场景小,都是阵地战,却没感觉,最后还来个操作一塌糊涂的飞龙like难受死了

莱维 发表于 2009-2-11 21:02

原帖由 S.I.R 于 2009-2-11 20:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

根本不是,第一作场景最好。第二作场景变差,难度提高。第三作场景没光源却很刺眼,操作更是一泡无。

对这个基本上可以说是享受场景与细节的游戏来说,当然是第一作最好。 ...

3代操作怎么个一泡无?一代场景好是好,但另外方面烂到头了.前期杂兵没存在感玩的想睡觉.几个BOSS设计的你当是玩过家家呀,最后那个收集更是傻逼到极点.2代难度提高玩的更刺激,3代加强FPS元素更是比前两作好不少.光源是啥?能吃吗?细节就是一代故意拖流程塞了无数泡无在游戏里.3代就以整个系列进化来说没啥意义,但横向一比秒杀1代不是问题.

[ 本帖最后由 莱维 于 2009-2-11 21:04 编辑 ]

S.I.R 发表于 2009-2-11 21:04

原帖由 莱维 于 2009-2-11 21:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


3代操作怎么个一泡无?一代场景好是好,但另外方面烂到头了.前期杂兵没存在感玩的想睡觉.几个BOSS设计的你当是玩过家家呀,最后那个收集更是傻逼到极点.2代难度提高玩的更刺激,3代加强FPS元素更是比前两作好不少.光源是啥?能吃吗? ...
一代烂到头?这就是个玩场景的游戏,提高难度根本没什么意义,再提高也是个全LOCKON游戏。

至于三代没光源,画面却有很多假光源,刺眼得要命,难看得要命。操作我就不说啥了,记住这不是个FPS,银河战士如果变成一个FPS,那它啥都拼不过。

我是密特罗德普莱姆的超级饭斯,别在我面前说什么3代的好话,更不允许你说一代是塞了很多泡无的游戏,这一点上我站在主流媒体的一边。


另外最近好像很多人一边要谈画面,一边却说着“光源是啥,能吃吗?”这种让人摊手的话,实在无趣至极。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2009-2-11 21:10 编辑 ]

莱维 发表于 2009-2-11 21:05

1代几那么几个破地方有些路要走4,5次就足够毙了这游戏.银河战士3只是加强了FPS元素,综合迷题来看也比1代强多了.1代换枪开门和扫描图形解门的几个设定实在恶心要死.

[ 本帖最后由 莱维 于 2009-2-11 21:06 编辑 ]

S.I.R 发表于 2009-2-11 21:11

原帖由 莱维 于 2009-2-11 21:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1代几那么几个破地方有些路要走4,5次就足够毙了这游戏.银河战士3只是加强了FPS元素,综合迷题来看也比1代强多了.1代换枪开门和扫描图形解门的几个设定实在恶心要死. ...
三代只是改进了一点,失去了更多。

Macro 发表于 2009-2-11 21:14

原帖由 孙X 于 2009-2-11 13:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
KZ2技术还行
美工一般般了

场景上既没有COD的大气和大氛围
美术设计也没有生化冲击的那种美感
唯一的亮点就是敌人的红眼睛

那个面罩是哪个作品发明的我不知道

我印象中最早是80年代押井守的电影《红眼镜》(人狼是复刻这部作品的动画版)

然后在V高达敌军的MS里又搞了一回

总之已经被玩烂了,这造型

Macro 发表于 2009-2-11 21:15

原帖由 橘 于 2009-2-11 20:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
KZ2画面做得还是比较能见人的,但我会把最好的画面寄托在船长2上,实际上从船长1代就能领教到顽皮狗实力不俗,在PS2时代瑞奇与叮当系列和杰克系列都是该主机上的佼佼者,但让人想不透的是INSOMNIAC在PS3上的游戏水准明显不如顽皮狗,无论是瑞奇与叮当的新作还是抵抗系列,他们都缺乏次世代应有的高精度贴图,然而这一点上船长做得很好,让人有充分理由相信其续作会把PS3游戏画面推向新的高峰。相同的PS2时代另一游戏战神也值得期待,但至今还没见到一个DEMO。所以结果如何,还是拭目以待吧。

不死但丁最大的失败在于,在把自己绑上KZ2的战车前都不知道开发商Guerilla是个什么德行的公司。

这种货色就算放在索匪里也就三流级别的。

SCE从来不缺优秀的第二方。Polyphony Digital,顽皮狗,INSOMNIAC,还有专攻《狡狐大冒险》Sucker Punch的名气都是响当当的。KZ1的当年的表现只能算是PS2众多优秀第二方游戏的污点。有这么大个核地雷在前,再加上2005年E3那段著名的卫星,就算KZ2成功了,Guerilla这公司也甭想一下翻身。名声在业界也是个相当重要的指数,没人愿意听你天天叫嚣狼来了

看看XBOX上跟KZ1同级别的雷作《Blinx:失控清扫者》。一代确实烂,二代也确实一雪前耻了,可是Artoon现在还有口气么?没等熬到X360发售那天就先搁屁了。

[ 本帖最后由 Macro 于 2009-2-11 21:17 编辑 ]

kissingrose 发表于 2009-2-11 21:16

原帖由 Macro 于 2009-2-11 21:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


那个面罩是哪个作品发明的我不知道

我印象中最早是80年代押井守的电影《红眼镜》(人狼是复刻这部作品的动画版)

然后在V高达敌军的MS里又搞了一回

总之已经被玩烂了,这造型 ...

Anakin·Skywalker发来贺电.

不死但丁 发表于 2009-2-11 21:19

GOW这种除了贴图精度高其他和KZ2比起来都差了远远一截,当年看着挺唬人,现在KZ2问世了完全就落伍了,和KZ2那种鲜活的动态感比起来,GOW这种完全就是僵硬的死板的

要比阵地战激烈,比大场景,行啊,到时候KZ2出了可以比个够,只要HALO饭不嫌丢人


我从来没见哪个索饭说KZ2是PS3的救命稻草,别急~我们至少还有KZ2,船长2,战神3,好戏才刚开始

不死但丁 发表于 2009-2-11 21:22

是啊是啊,KZ2不好的,即使全世界要说他好,他仍然是不好的,嗯,反正他就是不好的,我说做人做到这种地步也够可以的

人狼又怎么样,如今看到那幅红眼睛,大家就是想到KZ2,而不是什么人狼或者其他杂七杂八的东西

天海春香 发表于 2009-2-11 21:25

kissingrose 发表于 2009-2-11 21:25

原帖由 不死但丁 于 2009-2-11 21:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是啊是啊,KZ2不好的,即使全世界要说他好,他仍然是不好的,嗯,反正他就是不好的,我说做人做到这种地步也够可以的

人狼又怎么样,如今看到那幅红眼睛,大家就是想到KZ2,而不是什么人狼或者其他杂七杂八的东西 ...

是啊是啊,KZ2好的,即使全世界要说他不好,他仍然是好的,嗯,反正他就是好的,我说做人做到这种地步也够可以的

KZ2又怎么样,如今看到那幅红眼睛,大家就是想到人狼,而不是什么KZ2或者其他杂七杂八的东西 ...


再次贴图


http://i16.photobucket.com/albums/b22/B_Boss/20090210_052a2b7d5d071126e0f6fLSgUi.jpg

忘却的记忆 发表于 2009-2-11 21:27

这帖有多少人看着视屏说我玩过带毛然后脑内自动在补完的
一个DEMO版你们至于么

絹川健一 发表于 2009-2-11 21:27

不死但丁 发表于 2009-2-11 21:27

你这也算把自欺欺人诠释到极致了~

贴图很有意思吗?继续贴,别停娄

Macro 发表于 2009-2-11 21:28

事实上SCE在第二方软件上出的昏招不是一次两次了

KZ1跟大逃亡最多只能算是捧出了俩地雷

天诛跟古惑狼这俩金字招牌居然在巅峰时期转让给别人,这才叫匪夷所思

另外我个人期待的Sucker Punch在PS3时代不知为何没有任何消息

《狡狐大冒险》在我眼里是潜入游戏中唯一一个能跟MGS相提并论的系列,至少轮实打实的素质跟游戏性,它比喳喳哄哄的分裂细胞强太多了。可惜一直得不到SCE市场宣传部的青睐,叫好不叫座。

要是这公司真的被解散了,那太悲哀了

kissingrose 发表于 2009-2-11 21:28

原帖由 不死但丁 于 2009-2-11 21:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你这也算把自欺欺人诠释到极致了~

贴图很有意思吗?继续贴,别停娄

OK,我成全你


http://i16.photobucket.com/albums/b22/B_Boss/20090210_052a2b7d5d071126e0f6fLSgUi.jpg

莱维 发表于 2009-2-11 21:29

原帖由 S.I.R 于 2009-2-11 21:11 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

三代只是改进了一点,失去了更多。

失去了啥?内涵?

Macro 发表于 2009-2-11 21:29

原帖由 不死但丁 于 2009-2-11 21:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是啊是啊,KZ2不好的,即使全世界要说他好,他仍然是不好的,嗯,反正他就是不好的,我说做人做到这种地步也够可以的

人狼又怎么样,如今看到那幅红眼睛,大家就是想到KZ2,而不是什么人狼或者其他杂七杂八的东西 ...

一句话

劝你多补习补习SCE第二方的名作系列,别出来给索匪丢脸

不死但丁 发表于 2009-2-11 21:30

莱维 发表于 2009-2-11 21:30

LSS那张图虽然搞笑,但贴的次数过多了吧?能不能多配合几个DANTE的图和新的话语做图?

不死但丁 发表于 2009-2-11 21:31

原帖由 Macro 于 2009-2-11 21:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


一句话

劝你多补习补习SCE第二方的名作系列,别出来给索匪丢脸
你得了吧你

kissingrose 发表于 2009-2-11 21:32

原帖由 莱维 于 2009-2-11 21:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LSS那张图虽然搞笑,但贴的次数过多了吧?能不能多配合几个DANTE的图和新的话语做图?

没办法,在下能力有限,不能体会Dante大神的丰富内涵,只能用这张拙劣的图画表达我的仰慕之情了.
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