我说 你们别拿不同时期的游戏来比行么
HALO3 我记得当年发售后画面也不算得上是360上最好的
原帖由 不死但丁 于 2009-2-11 11:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
HL2.HALO,Q3.COD4,哪个游戏出的时候不是把面子问题做足的
07年,07年的时候HALO3画面就算出色吗?
现在画面比不过就扯其它乱七八糟的,幸好KZ2其它方面也不是吃素的 ...
233,就kz2那画面,也就只能和xb2.5的halo3叫叫板了
不过这网站是也不地道
大家夸KZ2画面的都不把HALO3那渣画面放在眼里,偏偏这网站还要往软匪痛处踢上一脚
优越神教满赛!
http://i16.photobucket.com/albums/b22/B_Boss/20090210_052a2b7d5d071126e0f6fLSgUi.jpg
KZ2技术还行
美工一般般了
场景上既没有COD的大气和大氛围
美术设计也没有生化冲击的那种美感
唯一的亮点就是敌人的红眼睛
kz2的地面我看到normal了……
场景上既没有COD的大气和大氛围
你说的肯定不是COD4
再说了,KZ2的场景和美术有自己独特的风格
[ 本帖最后由 不死但丁 于 2009-2-11 13:43 编辑 ]
每次看到不死但丁同学不惜牺牲自己形象给予大家欢乐,我总是很佩服这位
Halo系列一作不如一作是几乎是公认的,尤其是画面是Halo厨提也不想提的东西,要看清Halo哪里做好了,说呢HaloKiller Ver2.0你难道想当Crysis Killer?别画虎不成反类犬,光做做画面的表面功夫
不好意思我总是踢到软匪的疼处,使得他们很欢乐,我会尽量让这类族群多多欢乐的
因为每当他们欢乐的时候我也觉得非常欢乐
不了解KZ2的人才会说KZ2只是在做表面功夫
不死但丁厨一个游戏很讲究,咱们入行浅,跟人家好好学!
原帖由 tommyzzj 于 2009-2-11 13:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
每次看到不死但丁同学不惜牺牲自己形象给予大家欢乐,我总是很佩服这位
Halo系列一作不如一作是几乎是公认的,尤其是画面是Halo厨提也不想提的东西,要看清Halo哪里做好了,说呢HaloKiller Ver2.0你难道想当Crysis Killer?别 ...
自从看到TGFC上那篇KZ2 vs Crysis的对比贴后,我对SF的想象力无限景仰
醒醒!主机FPS老老实实把临场感,关卡设计做好就够了;至于画面过的去就行了,你好3那画面放到PC上跟同期的STALKER根本不能比,但人家就卖的欢。KZ2的世界观很有意思,背景也有挖的潜力,SF不去强调这个非要纠结于画面和物理效果,就现在的截图来看,未免让人笑掉大牙了
画面对于软匪来说,想要他重要的时候非常重要,不想要它重要的时候就连个P都不是了,等KZ2出了以后估计要永远变得连P都不是了
KZ2的画面惊掉了众多媒体和索饭的大牙,却似乎总是会笑掉软匪的大牙
求KZ2美图
我到现在看到的都是些黑不隆冬的材质图
没有多少光源和色彩的糟场景
一块块正正方方有棱有角的丑建筑
以及趴在建筑后面的几个红点点
我现在最好奇的是这个游戏的场景设计
除了水泥块钢板块水泥块钢板块水泥块钢板块还有别的东西吗?
你不是我的视频贴的忠实爱好者嘛,还用的着给图?要取悦你这类族群根本就不可能,也没有任何意义
视频没看出KZ2有多NB啊
我有时候会想 KZ2发售后淡定同学跳出来喊其实他是索黑 就能入围09强者了
原帖由 孙X 于 2009-2-11 14:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求KZ2美图
我到现在看到的都是些黑不隆冬的材质图
没有多少光源和色彩的糟场景
一块块正正方方有棱有角的丑建筑
以及趴在建筑后面的几个红点点 ...
这和游戏背景设计有点关系
原帖由 不死但丁 于 2009-2-11 14:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画面对于软匪来说,想要他重要的时候非常重要,不想要它重要的时候就连个P都不是了,等KZ2出了以后估计要永远变得连P都不是了
KZ2的画面惊掉了众多媒体和索饭的大牙,却似乎总是会笑掉软匪的大牙 ...
淡定同学,你见哪个软匪说GeoW卖座是因为画面超过Crysis?GeOW和你好系列首作大热是因为二者在主流游戏的画面基础上作出了超一流游戏的临场感,GeOW2后面更是在这个基础上提高了很大
这贴里有几个人玩了demo?玩过5遍以上的有几个?
原帖由 絹川健一 于 2009-2-11 14:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
淡定同学,你见哪个软匪说GeoW卖座是因为画面超过Crysis?GeOW和你好系列首作大热是因为二者在主流游戏的画面基础上作出了超一流游戏的临场感,GeOW2后面更是在这个基础上提高了很大 ...
恩,我们可以一起期待下KZ2的临场感
原帖由 luoshuigui 于 2009-2-11 15:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你要拿出一个标志,一个让人条件反射看到就想起你的东西来......
KZ2的标志是啥,三红兵........
其实我想到的是人狼……
原帖由 luoshuigui 于 2009-2-11 15:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你要拿出一个标志,一个让人条件反射看到就想起你的东西来......
KZ2的标志是啥,三红兵........
目前来说是三红兵
原帖由 luoshuigui 于 2009-2-11 15:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你要拿出一个标志,一个让人条件反射看到就想起你的东西来......
KZ2的标志是啥,三红兵........
战争基佬一定是卡敏了
原帖由 Macro 于 2009-2-10 23:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
帧数太差
包括HL2头晕也是这个问题
不过PC帧数低怪你配置不好
PS2还这样就只能说制作公司纱布了
当时我也是这么认为的
然而很多年以后,我还是吐了.........
玩过很多fps,就算用810集成显卡玩Q3都没觉得晕过,我只能说HL2太神奇了
原帖由 blue999new 于 2009-2-11 15:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这贴里有几个人玩了demo?玩过5遍以上的有几个?
DEMO懒得的下的飘过
http://p.yoho.cn/5492762.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/allimg/090130/2121400.jpg
原帖由 絹川健一 于 2009-2-11 15:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战争基佬一定是卡敏了
应该是齿轮和电锯吧……毕竟是\"Gear\"s of War
原帖由 点男 于 2009-2-11 11:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
09年有什么FPS?
fear2
KZ2敌人的红眼
老外终于坐不住了,KILLZONE 2 来了!
居然抢到了前排
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=351913
[ 本帖最后由 blue999new 于 2009-2-11 15:35 编辑 ]
扫了一下内容。呵,放心了。
收墙纸,潜。
原帖由 blue999new 于 2009-2-11 15:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老外终于坐不住了,KILLZONE 2 来了!
居然抢到了前排
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=351913
不错,再详细不过的介绍了
来晚了
http://i16.photobucket.com/albums/b22/B_Boss/20090210_052a2b7d5d071126e0f6fLSgUi.jpg