iewnay 发表于 2009-10-23 12:35

嗯,谜题素质极高,属于脑锻炼级别的rpg游戏.............
啥时候泰托回光返照一记,sex脑残一记能把3给整出来就好了。

xisailuo 发表于 2009-10-23 13:28


现在的人都怎么了?别人玩游戏还碍着你了?出来就先骂上了
纯战士 发表于 2009-10-23 09:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那滚回自己博客发啊

rpg狂人 发表于 2009-10-23 22:02

gba那个不是3?
北京阔少 发表于 2009-10-23 09:50 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GBA上面是外传,不是3代。而且素质很差。

我记得GB还是GBC上的不是3吗?
AD 发表于 2009-10-23 09:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GB 或是GBC上面没有四狂神传说得= =



那滚回自己博客发啊
xisailuo 发表于 2009-10-23 13:28 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我在那里发帖不关你的事,如果你不喜欢,这是我发的帖,我的帖子不欢迎你,请你不用回信息了。版主对我的帖子也没有意见,我在那里发不管你的事,等你以后当了版主,欢迎你把我的帖子锁了。

rpg狂人 发表于 2009-10-23 22:04

有啊,总不能要求每个人都过了日文一级才能玩游戏吧..................
LZ啊,你的最终boss图片泥?
怎么没了啦?
顺便gbc上艾斯托普里斯还有个外传。
iewnay 发表于 2009-10-23 09:15 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是四狂神传说2的最终BOSS么?还没有来得及上传啊。GBA上面那个我也通关了。但不好玩。

iewnay 发表于 2009-10-23 22:07

还有之前很多都没有啊...............

rpg狂人 发表于 2009-10-23 22:28

还有之前很多都没有啊...............
iewnay 发表于 2009-10-23 22:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
晕。FC ,SFC,GBA,NDS当时那里能截图嘛。还有一部分图片之前没有上传,结果硬盘坏了。很多PS和PS2的图片都没有了,哭。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

xisailuo 发表于 2009-10-23 23:21


我在那里发帖不关你的事,如果你不喜欢,这是我发的帖,我的帖子不欢迎你,请你不用回信息了。版主对我的帖子也没有意见,我在那里发不管你的事,等你以后当了版主,欢迎你把我的帖子锁了。

现在知道自己博客好了吧,你在公共论坛想咋发就咋发,我也想咋喷就咋喷

bewdx3 发表于 2009-10-23 23:26

狂人写的很多东西对于玩tvgame的中国人来说应该是很有感触的,那个谁都看不懂剧情的年代单纯靠品味系统,画面和音乐以及少许人类共通的不需要语言的感动点,加上升级,使用新技能,获得新物品,通关等等单纯的成就感来带动打rpg的动力,对这份心情没有触动进来就骂人的人我很难想象你现在几岁或者从哪年开始玩rpg的

虽然我也丝毫不理解狂人为啥到现在还对那么原始的动力有兴趣...挑点好的汉化过的rpg好好玩一下,期待狂人能有剧情方面的感想文

xisailuo 发表于 2009-10-23 23:55

本帖最后由 xisailuo 于 2009-10-23 23:57 编辑

以前没条件,吃相差点是没办法;现在条件好了,吃相还是这么一副囫囵吞枣饥不择食的饿死鬼样,还想装逼成美食家,结果吐出来的都是被人家吐过不知道多少遍的东西,不是戆蠹是啥


最可笑的就是明明就是狗嘴里吐不出象牙的瘪三,还要自己扯个大旗“俺要推广日式RPG,要人人都爱日式RPG”,哎呀,那您躲进你那小圈子推广去吧,还来公开论坛丢人现眼·,还不准别人说

rpg狂人 发表于 2009-10-24 00:17

本帖最后由 rpg狂人 于 2009-10-24 00:23 编辑



现在知道自己博客好了吧,你在公共论坛想咋发就咋发,我也想咋喷就咋喷
xisailuo 发表于 2009-10-23 23:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那你继续喷,我记到你的ID了。我不会在回你的帖就行了。管你怎么在我帖子里面说。我在A9,levelup,电玩巴士都有我的这个帖子,你都可以去喷。行了吧。你赢了
要支持的人我的就继续支持我就行了。

空条Q太郎 发表于 2009-10-24 00:50

楼主怎么有这么多时间打游戏?是富二代咩

akashi 发表于 2009-10-24 09:56

第一次看到,发帖支持下lz。
每个人都有自己的趣味,喜欢通关rpg有什么可黑的。不把全隐藏要素打出来就不算通关?什么时候通关的定义变成这个了。

不过,lz还是学学日语吧。你花一个哦不三个通关rpg的时间去学日语,接着再这样玩日式rpg,你的日语会相当牛。我也看到前面的回复有说让lz学日语的,但是lz却似乎回避了这个问题。是因为早已经会了吗?

sxd86625 发表于 2009-10-24 10:57

sxd86625 发表于 2009-10-24 10:59

xisailuo 发表于 2009-10-24 12:10

本帖最后由 xisailuo 于 2009-10-24 12:12 编辑

第一次看到,发帖支持下lz。
每个人都有自己的趣味,喜欢通关rpg有什么可黑的。不把全隐藏要素打出来就不算通关?什么时候通关的定义变成这个了。

不过,lz还是学学日语吧。你花一个哦不三个通关rpg的时间去学日语 ...
akashi 发表于 2009-10-24 09:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


傻逼只喜欢看攻略干不动脑子的事情,然后截图把人家评论改头换面装作自己的炫耀一下就好。你要他费神去学日语,他才不干咧,学日文虽然玩的爽,但远不如排列表抄评论出来炫耀的爽啊

rpg狂人 发表于 2009-10-25 23:43

最新通关的游戏:
通关游戏名称副标题游戏类型通关游戏机种游戏发售日游戏发售通关的版本HACK侵食污染RPGPS22002-12-12BANDAI日文 游戏封面 http://newphoto.1t1t.com/usr/64/95176/1255228441_1.jpg游戏介绍BANDAI于2002年推出HACK,世隔三个月又推出第三部,经过前二部的剧情,我方和敌方已经清楚,为了共同目标,原来时常有对意的人物终于共同战斗,本作更强调的是剧情发展。游戏在系统方面,由于之前的东西都已成熟。没有什么大的改变,新加入的第一人称视点实际效果也不是很好。战斗更加繁琐。游戏感受游戏已经出到第三部,不管是剧情的分明还是战斗系统相对成熟,在这样的情况下,已经没有什么大的变化。游戏中继续增加一个城市,已经达到了4个。迷宫中可以捡到数据核了,有的主线剧情要以前的核,这个有点麻烦,由于怪物等级低,主角容易一下把敌人打死,从而不能导出数据核。战斗中增加了魔法耐性和物理耐性的敌人,加上之前敌人有属性之分,使战斗更加繁琐。由于剧情关系,本作的同伴能派出来的很少。本作的最终BOSS比第一张盘要简单,比第二张盘的要难点。
参战人数:3
主角通关游戏段数:71段(接上部记录)
主力角色平均段数:70段(接上部记录)
游戏遇敌方式:非踩地雷
交通工具:混沌之门,宠物
游戏有无OP:有
游戏有无ED:无
游戏有无二周目:无
游戏有无隐藏迷宫:有
迷宫有无地图显示:右上角
迷宫中有无记录点:无
游戏结局出现标志:无
最终BOSS有几种形态:1种

经典度:75分
本人推荐度:78分
PS:游戏通关时间:30个小时(三部共83个小时)
PS2:本人大约通关的第233个日式(A/S)RPG游戏,PS2上通关的第51个日式(A/S)RPG游戏。今年通关的第25日式(A/S)RPG游戏,这个月通关的第5个日式(A/S)RPG游戏,于2009-10-25通关
PS3:HACK相关系列通关:HACK 1,HACK2,HACK3,HACK//GU1,HACK//GU2,HACK//GU3
PS4:HACK相关系列在本人心目中的排名:HACK//GU>HACK

oxhhxf 发表于 2009-10-26 00:36

我靠,我浑浑噩噩的三天工夫里楼主竟然又通了一款比起楼主的行动力来我感到自己太渺小了。

oxhhxf 发表于 2009-10-26 00:37

不对啊,这个月就通了5款,今年到现在怎么总共才打了25个?

ranceli 发表于 2009-10-26 10:14

傻比你好,傻逼再见
xisailuo 发表于 2009-10-22 23:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LZ也没去内野投诉你
你这么追着骂做什么

xisailuo 发表于 2009-10-26 10:56

就算把我关进小黑屋,他还是傻逼

fox 发表于 2009-10-26 11:03

我说怎么这么眼熟,原来是个坟,不过还是要再次瞻仰一下

Meltina 发表于 2009-10-26 11:35

经典度:80分
本人推荐度:95分
------------

楼主品味不错


另外疯狗模式就封三天吧

Meltina 发表于 2009-10-26 11:41

我之前贴过吗?
龙战士前3代的发售日期应该是这样的

SFC
·Breath of Fire 龙之战士
发售日:(日)1993年4月3日
SFC
·Breath of Fire II 使命之子
发售日:(日)1994年12月2日
PS
·Breath of Fire III
发售日:(日)1997年9月11日

KHDE 发表于 2009-10-26 11:51



当时看了这张图很久

龙骑士传说

sword_shrimp 发表于 2009-10-26 12:18


傻比你好,傻逼再见
sxd86625 发表于 2009-10-24 10:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
西总不是傻比,但是无法理解他为什么这么兴奋

工长君 发表于 2009-10-26 14:06

哟,喜欢仙剑胜过ff啊,好品味,我很喜欢,哇哈哈

rpg狂人 发表于 2009-10-26 22:37

我靠,我浑浑噩噩的三天工夫里楼主竟然又通了一款比起楼主的行动力来我感到自己太渺小了。
oxhhxf 发表于 2009-10-26 00:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我四狂神传说2是用PSP打的。HACK是家用机打的。当然会在这么短的时间内通关两个游戏。HACK第三张盘我都打了二个星期才打完。

不对啊,这个月就通了5款,今年到现在怎么总共才打了25个?
oxhhxf 发表于 2009-10-26 00:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是啊。又不是每个月都这样,这个月是因为有国庆节,所以这个月通关得多点。去年我还通关了40多个。打的时候越来越少,要工作,要吃饭。。。


LZ也没去内野投诉你
你这么追着骂做什么
ranceli 发表于 2009-10-26 10:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谢谢你。难得去投诉他,别人给我在这帖增加人气,我和乐不为也。

工长君 发表于 2009-10-26 23:35

国内像楼主这样的玩家多些,民族游戏就有希望了。

而且xisailuo居然敢在大众软件转弯抹角骂我,楼主这次真是大快人心啊,哈哈哈哈

rpg狂人 发表于 2009-10-27 00:17

我之前贴过吗?
龙战士前3代的发售日期应该是这样的


...
Meltina 发表于 2009-10-26 11:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谢谢。你一提,就太巧了,我现在在玩GBA复刻的2代。SFC 通关了二次。GBA这次是第一次玩。难度降了很多,打了一半了。

yangxu 发表于 2009-10-27 07:59

恶魔成啥时变成RPG了?

LZ还没玩POKEMON吗?

rpg狂人 发表于 2009-12-20 18:00

最新通关的游戏:
通关游戏名称副标题游戏类型通关游戏机种游戏发售日游戏发售公司通关的版本ONI零复活RPGPS2001-3-12PANDORA BOX日文 游戏封面 http://img2.a9vg.com/253000/252234//album//1207832320/1253347419802.jpg游戏介绍PANDORA BOX公司在PS上推出了在GB上,SFC上面大受好评的“ONI”系列最新作,《ONI零:复活》ONI的PS版,PS版的标题是复活,代表了系列在PS上的新生,剧情是以前的延续。系列经典的地方得到保留,神降,转生使自己更为强大。游戏画面比起SFC时代增强了不少,但与PS上面的同类游戏比起有很大差距。游戏音乐一般,特别是战斗的音乐从一开始到结尾都是一种声音。寻找神相当有趣,要用到PS的振动。游戏感受由于GB上面出名的ONI系列一直都没有玩过,在SFC才开始接触ONI系列,最近才开始玩PS上面的这作。这作在升级这方面作出了重大改变,通过升级获得的德数,再跟神换回升级的能力(如HP,MP,攻击等所有能力都是通过神来换取),神要通过调查:迷宫宝箱,居民,买武器道具等得到释放,不同神的能力不同,耗费的德数也不相同。这个设定不好的地方,就是游戏难度失去了平衡,中期时如果乱刷有很可能倒置能力不强,打不赢而得新开头来过。第一次打这个游戏的人肯定要小心。游戏特征转身得到保留,有特写还是很不错。之前如果没有练级,打最终BOSS还是很困难,连续5战打起还是很辛苦。总体游戏感觉一般,FANS的游戏。
参战人数:4
主角通关游戏段数:300段
主力角色平均段数:300段
游戏遇敌方式:踩地雷
交通工具:点对点移动
游戏有无OP:有
游戏有无ED:无
游戏有无二周目:无
游戏有无隐藏迷宫:有
迷宫有无地图显示:有(迷宫里特定的地方)
迷宫中有无记录点:有
游戏结局出现标志:无
最终BOSS有几种形态:1种(5连战)
经典度:80分
本人推荐度:70分
PS:游戏通关时间:37个小时
PS2:本人大约通关的第234个日式(A/S)RPG游戏,今年通关的第26日式(A/S)RPG游戏,这个月通关的第1个日式(A/S)RPG游戏,于2009-11-23通关
PS3:ONI-零相关系列通关:鬼神降临传(SFC)/幕末降临传(SFC)/ONI-零
PS4:ONI-零相关系列在本人心目中的排名:鬼神降临传(SFC)>幕末降临传(SFC)>ONI-零

游戏图:
http://newphoto.1t1t.com/usr/64/95176/1258983486_3.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/64/95176/1258983486_1.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/64/95176/1258983486_0.jpg
http://newphoto.1t1t.com/usr/64/95176/1258983486_2.jpg

最新通关的游戏:
通关游戏名称副标题游戏类型通关游戏机种游戏发售日游戏发售公司通关的版本神眷之力光与暗的世界RPGPSP2009-11-12Atlus/Sting日文 游戏封面 游戏介绍《神眷之力》是一款由《公主同盟》的公司Sting制作,知名RPG公司Atlus代理发售的正统RPG游戏,剧情背景方面,本作讲述的是在一个光与暗互相分离的两个世界,继承了神属之力的勇者“エクシス”们展开的冒险故事。游戏中玩家可以选择两条路线,分别是“光辉之界”的巫女塞西莉亚与“常暗之界”的骑士莱伯特。战斗是系列是传统是指令式。另外,主人公和其伙伴都有固定的“神器”。用在战斗中获得的FP可以进行强化,从而使基本性能上升和获得新的技能。在战斗中,画面左上的蓄力槽满了之后还可以发动超必杀技。 游戏感受    STING做的SRPG游戏,公主联盟,恶灵骑士游戏系统复杂,都没有时间去接触,这次终于在PSP能玩到STING公司制作的RPG游戏。本作的画面还是很清晰,不管是OP,还是过场CG都做得很精细。游戏流程虽然不是很长,但是采用双主角的设定,游戏中的绝大部分剧情都不一样,可以多方面的了解剧情。战斗系统方面还是采用了传统的指令进行战斗,技能通过消费RP来发动,普通攻击一来也要消费RP。游戏中没有武器店,道具店,防具店,游戏来存在FP点数的设定贯穿整个系统,包括神器改造,合成、技能、回复都离不开FP点。本作缺点就是全程无语音,由于采用了双主角的设定,直到最后才能收得包括主角在类的所有9人。
参战人数:3      
主角通关游戏段数:54段
主力角色平均段数:50段
游戏遇敌方式:非踩地雷
交通工具:点对点移动
游戏有无OP:有
游戏有无ED:有
游戏有无二周目:有
游戏有无隐藏迷宫:有
迷宫有无地图显示:有(右上角或按select 键)
迷宫中有无记录点:有
游戏结局出现标志:FIN
最终BOSS有几种形态:2种
经典度:75分
本人推荐度:80分
PS:游戏通关时间:35个小时
PS2:本人大约通关的第235个日式(A/S)RPG游戏,今年通关的第27日式(A/S)RPG游戏,这个月通关的第1个日式(A/S)RPG游戏,于2009-12-19通关
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