reegun 发表于 2008-5-25 20:23

发现F7是切换soft插件

gdx9900 发表于 2008-5-25 20:29

cc米版是在epsxe1.52上通的
记忆中没有什么问题的....
还有ff8的卡片游戏,原先的版本有问题么?

北妹就是那几个会卡对话的地方吧

tommyshy 发表于 2008-5-25 20:30

EPSXE,还是习惯这个啊。:heart:

葛城美里 发表于 2008-5-25 21:02

原帖由 gdx9900 于 2008-5-25 20:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
cc米版是在epsxe1.52上通的
记忆中没有什么问题的....
还有ff8的卡片游戏,原先的版本有问题么?

北妹就是那几个会卡对话的地方吧

VP本来EPSXE就不卡

你把声音插件设置好了就OK

GLARE 发表于 2008-5-25 21:23

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-25 15:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哈哈哈哈,问题来了,原先epsxe160的音频设置里,下方有几个选项,开启音频、开启XA音频、开启音频强制中断什么的,现在epsxe170只有一个开启音频的选项了,这样就导致古惑狼赛车不能玩了,以前的160和152版本通过开启音频强制中断 ...
太欢乐了233

phyrexian 发表于 2008-5-25 21:24

DQ7 BOSS战顺利通过~:D

提督的决断 发表于 2008-5-25 22:04

DQ7 怎么说? 不用进行修补设置就可以完美了?那个, 用什么视频和音频插件?:heart:

ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-25 22:09

原帖由 hui.w 于 2008-5-25 16:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


spuEternal插件的选项里有等待SPU IRQ中断但是没有开启XA音频,spuPeopsDSound两个选项都有
这里打开和外面打开效果是一样的呵
很可惜,我用epsxe170运行古惑狼赛车时,音频插件用的就是eternal(也没别的插件可用),里面的选项从来都勾满的,可古惑狼赛车开头还是无限语音

phyrexian 发表于 2008-5-25 22:52

原帖由 提督的决断 于 2008-5-25 22:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ7 怎么说? 不用进行修补设置就可以完美了?那个, 用什么视频和音频插件?:heart:

视频就用PETE的,音频用Eternal的,PETE的问题依旧,声音很轻而且很多效果音不正常.

zljzwf 发表于 2008-5-25 23:10

新版很牛啊,cpu占有率极低,看图就知道了

yongzhe 发表于 2008-5-25 23:11

怨念的DQ7,MB在PSP上也运行不能:awkward:

ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-26 00:45

我说,你们觉得我说的很可笑的人,自己去试一下吧,看看在eternal音频插件里勾选那些选项后,用epsxe170运行古惑狼赛车能否进去。

我试了好几遍,结论就是无法游戏

ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-26 00:47

另外,很可惜,bust a move 两作仍然画面和音乐不同步,不过我不会设置音频插件,直接点默认的

还有,纱布马裤罗,告诉你epsxe170对震动的支持仍然不怎么样

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 00:52 编辑 ]

Leading 发表于 2008-5-26 00:57

SSSPSX的震动支持不是已经很好了么?把新插件装上就行了……

Macro 发表于 2008-5-26 00:59

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 00:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说,你们觉得我说的很可笑的人,自己去试一下吧,看看在eternal音频插件里勾选那些选项后,用epsxe170运行古惑狼赛车能否进去。

我试了好几遍,结论就是无法游戏 ...

音频插件有的是,吊死在一棵树上了

Macro 发表于 2008-5-26 01:00

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 00:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
另外,很可惜,bust a move 两作仍然画面和音乐不同步,不过我不会设置音频插件,直接点默认的

还有,纱布马裤罗,告诉你epsxe170对震动的支持仍然不怎么样 ...

纱布,我家的山寨振动柄工作顺利,你吃瘪去吧

提督的决断 发表于 2008-5-26 01:52

对了对了!

sd 高达 g 世纪zero也不会死机了吧?:heart:

ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-26 03:36

原帖由 Macro 于 2008-5-26 01:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


纱布,我家的山寨振动柄工作顺利,你吃瘪去吧
你什么牌子的手柄这么牛逼,PS2原装柄转接的?

目前ssspsx对某些游戏的震动支持仍然不尽人意,比如永恒传说,这游戏就是要一边打一边震才有feel,可是就游戏开头美露迪坠落时震了一下,以后就永远也不震了,不知道如何解决

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 03:38 编辑 ]

凯恩 发表于 2008-5-26 05:54

ePSXe设置震动要注意Type那里,DX Joy后面的数字指的是Windows中的手柄ID,如果你的手柄在Windows中被识别为手柄2,那么就算是Player 1也要选DX Joy2。

凯恩 发表于 2008-5-26 08:03

另外SSSPSX的最新版是什么?我去查它的官方网站好像已经不存在了……

飞翔的天空 发表于 2008-5-26 09:30

幻想水浒传2,用pete soft的插件,昨晚调了半天,2D画面还是不如VGS
话说2D效果能否达到VGS的程度?怎么设置?

飞翔的天空 发表于 2008-5-26 09:32

SSSPSX最新版是0.34,有个繁体汉化版

BLTUS 发表于 2008-5-26 09:34

ePSXe的震动还是不怎么行,下个版本能把这点改进就谢天谢地了。
我用原柄+转接器,在SSSPSX和PC游戏上都好好的。

hui.w 发表于 2008-5-26 10:35

回复 #93 ホ-リ-小狮 的帖子

PeopsDSound试试
给个古惑狼赛车的下载地址我调教下看看,我的ISO被领导日掉了:sweat:

另外...为什么乃们对震动那么怨念..
从PS时代开始,我拿到手柄做的第一件事就是把马达线剪掉....震啊震的烦死了
有时候突然震下还会被吓到

酒多是我爹 发表于 2008-5-26 10:49

原帖由 凯恩 于 2008-5-26 08:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
另外SSSPSX的最新版是什么?我去查它的官方网站好像已经不存在了……

还是0.034,作者不更新了

hui.w 发表于 2008-5-26 11:18

水刃青月 发表于 2008-5-26 11:37

原帖由 yangchunsiyue 于 2008-5-25 19:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我用的pete的2.8的那个插件,很好,没抖动啊。

不是说画面抖,是说CC里面那KID的回忆的火烧场景和无敌号甲板那儿的效果叫『全屏抖动』...OPENGL2的话能看到,不过严重拖慢就是了........

ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-26 12:08

原帖由 飞翔的天空 于 2008-5-26 09:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
幻想水浒传2,用pete soft的插件,昨晚调了半天,2D画面还是不如VGS
话说2D效果能否达到VGS的程度?怎么设置?
就全部默认效果吧,这样和PS原机画面一模一样的
Stretching 选择 Stretcch to full windows size,Dithering 选择 No ditering (fastest) ,勾选 Use FPS limit 和 Auto detect FPS/Frame skipping limit

ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-26 12:29

原帖由 凯恩 于 2008-5-26 05:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ePSXe设置震动要注意Type那里,DX Joy后面的数字指的是Windows中的手柄ID,如果你的手柄在Windows中被识别为手柄2,那么就算是Player 1也要选DX Joy2。


能……能震了……:cruel:
果然要选择DX JOY2…………
而且epsxe的震动似乎不会出现即时读档后就不震了的情况,大感谢:cruel:

ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-26 12:43

原帖由 hui.w 于 2008-5-26 10:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PeopsDSound试试
给个古惑狼赛车的下载地址我调教下看看,我的ISO被领导日掉了:sweat:

另外...为什么乃们对震动那么怨念..
从PS时代开始,我拿到手柄做的第一件事就是把马达线剪掉....震啊震的烦死了
有时候突然震下 ...
下了个dsound插件试了下可以玩了……:mask: 不过这个插件要如何设置呢?我用默认的设置音质很差

飞翔的天空 发表于 2008-5-26 14:00

谢谢狮子,晚上回去试试
我觉得N系显卡用VGS,只要是2D游戏,画面都很好,有柔化效果,锯齿什么的全部消失

forestbee 发表于 2008-5-26 14:23

很弱地问下,FFX有没有问题?

ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-26 14:24

原帖由 飞翔的天空 于 2008-5-26 14:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谢谢狮子,晚上回去试试
我觉得N系显卡用VGS,只要是2D游戏,画面都很好,有柔化效果,锯齿什么的全部消失
我靠,柔化效果,最不能要的就是这个,幻水2的点阵多美啊

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 14:31 编辑 ]

弥勒 发表于 2008-5-26 14:29

2d还是peops soft driver的看起来柔化最舒服

ホ-リ-小狮 发表于 2008-5-26 14:32

如果是类似这样的柔化,那宁可不要

http://www.konami.co.jp/shanghai/gsd2/character/chr_shu.htm

karma 发表于 2008-5-26 14:42

原帖由 forestbee 于 2008-5-26 14:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很弱地问下,FFX有没有问题?

那是PCSX2不是ePSXe……

cxn 发表于 2008-5-26 16:34

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 12:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



能……能震了……:cruel:
果然要选择DX JOY2…………
而且epsxe的震动似乎不会出现即时读档后就不震了的情况,大感谢:cruel:

你手柄插2号口做啥……-_-

epsxe除了小部分游戏兼容性不如ssspsx外,没啥缺点,况且有PPF外挂补丁功能的PS模拟器仅此一家……
其实ssspsx的界面操作起来更顺手,不过大部分人都已经习惯了epsxe的界面……

飞翔的天空 发表于 2008-5-26 17:22

原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 14:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果是类似这样的柔化,那宁可不要

http://www.konami.co.jp/shanghai/gsd2/character/chr_shu.htm

感觉比这个要舒服一些
算了,晚上回去截图,看图说明

hui.w 发表于 2008-5-26 17:50

回复 #110 ホ-リ-小狮 的帖子

混响器选 PSX反射混响
插补模式选 高斯插补或者三重插值

另外再次表态:软插+扫描线王道

小小幺 发表于 2008-5-26 18:17

:heart: 收了,这是好东西
页: 1 2 [3] 4 5
查看完整版本: PS模拟器王者回归,ePSXe1.70发布了!