记忆中没有什么问题的....
还有ff8的卡片游戏,原先的版本有问题么?
北妹就是那几个会卡对话的地方吧 EPSXE,还是习惯这个啊。:heart: 原帖由 gdx9900 于 2008-5-25 20:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
cc米版是在epsxe1.52上通的
记忆中没有什么问题的....
还有ff8的卡片游戏,原先的版本有问题么?
北妹就是那几个会卡对话的地方吧
VP本来EPSXE就不卡
你把声音插件设置好了就OK 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-25 15:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哈哈哈哈,问题来了,原先epsxe160的音频设置里,下方有几个选项,开启音频、开启XA音频、开启音频强制中断什么的,现在epsxe170只有一个开启音频的选项了,这样就导致古惑狼赛车不能玩了,以前的160和152版本通过开启音频强制中断 ...
太欢乐了233 DQ7 BOSS战顺利通过~:D DQ7 怎么说? 不用进行修补设置就可以完美了?那个, 用什么视频和音频插件?:heart: 原帖由 hui.w 于 2008-5-25 16:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
spuEternal插件的选项里有等待SPU IRQ中断但是没有开启XA音频,spuPeopsDSound两个选项都有
这里打开和外面打开效果是一样的呵
很可惜,我用epsxe170运行古惑狼赛车时,音频插件用的就是eternal(也没别的插件可用),里面的选项从来都勾满的,可古惑狼赛车开头还是无限语音 原帖由 提督的决断 于 2008-5-25 22:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ7 怎么说? 不用进行修补设置就可以完美了?那个, 用什么视频和音频插件?:heart:
视频就用PETE的,音频用Eternal的,PETE的问题依旧,声音很轻而且很多效果音不正常. 新版很牛啊,cpu占有率极低,看图就知道了 怨念的DQ7,MB在PSP上也运行不能:awkward: 我说,你们觉得我说的很可笑的人,自己去试一下吧,看看在eternal音频插件里勾选那些选项后,用epsxe170运行古惑狼赛车能否进去。
我试了好几遍,结论就是无法游戏 另外,很可惜,bust a move 两作仍然画面和音乐不同步,不过我不会设置音频插件,直接点默认的
还有,纱布马裤罗,告诉你epsxe170对震动的支持仍然不怎么样
[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 00:52 编辑 ] SSSPSX的震动支持不是已经很好了么?把新插件装上就行了…… 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 00:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我说,你们觉得我说的很可笑的人,自己去试一下吧,看看在eternal音频插件里勾选那些选项后,用epsxe170运行古惑狼赛车能否进去。
我试了好几遍,结论就是无法游戏 ...
音频插件有的是,吊死在一棵树上了 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 00:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
另外,很可惜,bust a move 两作仍然画面和音乐不同步,不过我不会设置音频插件,直接点默认的
还有,纱布马裤罗,告诉你epsxe170对震动的支持仍然不怎么样 ...
纱布,我家的山寨振动柄工作顺利,你吃瘪去吧 对了对了!
sd 高达 g 世纪zero也不会死机了吧?:heart: 原帖由 Macro 于 2008-5-26 01:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
纱布,我家的山寨振动柄工作顺利,你吃瘪去吧
你什么牌子的手柄这么牛逼,PS2原装柄转接的?
目前ssspsx对某些游戏的震动支持仍然不尽人意,比如永恒传说,这游戏就是要一边打一边震才有feel,可是就游戏开头美露迪坠落时震了一下,以后就永远也不震了,不知道如何解决
[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 03:38 编辑 ] ePSXe设置震动要注意Type那里,DX Joy后面的数字指的是Windows中的手柄ID,如果你的手柄在Windows中被识别为手柄2,那么就算是Player 1也要选DX Joy2。 另外SSSPSX的最新版是什么?我去查它的官方网站好像已经不存在了…… 幻想水浒传2,用pete soft的插件,昨晚调了半天,2D画面还是不如VGS
话说2D效果能否达到VGS的程度?怎么设置? SSSPSX最新版是0.34,有个繁体汉化版 ePSXe的震动还是不怎么行,下个版本能把这点改进就谢天谢地了。
我用原柄+转接器,在SSSPSX和PC游戏上都好好的。
回复 #93 ホ-リ-小狮 的帖子
PeopsDSound试试给个古惑狼赛车的下载地址我调教下看看,我的ISO被领导日掉了:sweat:
另外...为什么乃们对震动那么怨念..
从PS时代开始,我拿到手柄做的第一件事就是把马达线剪掉....震啊震的烦死了
有时候突然震下还会被吓到 原帖由 凯恩 于 2008-5-26 08:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
另外SSSPSX的最新版是什么?我去查它的官方网站好像已经不存在了……
还是0.034,作者不更新了 原帖由 yangchunsiyue 于 2008-5-25 19:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我用的pete的2.8的那个插件,很好,没抖动啊。
不是说画面抖,是说CC里面那KID的回忆的火烧场景和无敌号甲板那儿的效果叫『全屏抖动』...OPENGL2的话能看到,不过严重拖慢就是了........ 原帖由 飞翔的天空 于 2008-5-26 09:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
幻想水浒传2,用pete soft的插件,昨晚调了半天,2D画面还是不如VGS
话说2D效果能否达到VGS的程度?怎么设置?
就全部默认效果吧,这样和PS原机画面一模一样的
Stretching 选择 Stretcch to full windows size,Dithering 选择 No ditering (fastest) ,勾选 Use FPS limit 和 Auto detect FPS/Frame skipping limit 原帖由 凯恩 于 2008-5-26 05:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ePSXe设置震动要注意Type那里,DX Joy后面的数字指的是Windows中的手柄ID,如果你的手柄在Windows中被识别为手柄2,那么就算是Player 1也要选DX Joy2。
能……能震了……:cruel:
果然要选择DX JOY2…………
而且epsxe的震动似乎不会出现即时读档后就不震了的情况,大感谢:cruel: 原帖由 hui.w 于 2008-5-26 10:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PeopsDSound试试
给个古惑狼赛车的下载地址我调教下看看,我的ISO被领导日掉了:sweat:
另外...为什么乃们对震动那么怨念..
从PS时代开始,我拿到手柄做的第一件事就是把马达线剪掉....震啊震的烦死了
有时候突然震下 ...
下了个dsound插件试了下可以玩了……:mask: 不过这个插件要如何设置呢?我用默认的设置音质很差 谢谢狮子,晚上回去试试
我觉得N系显卡用VGS,只要是2D游戏,画面都很好,有柔化效果,锯齿什么的全部消失 很弱地问下,FFX有没有问题? 原帖由 飞翔的天空 于 2008-5-26 14:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谢谢狮子,晚上回去试试
我觉得N系显卡用VGS,只要是2D游戏,画面都很好,有柔化效果,锯齿什么的全部消失
我靠,柔化效果,最不能要的就是这个,幻水2的点阵多美啊
[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 14:31 编辑 ] 2d还是peops soft driver的看起来柔化最舒服 如果是类似这样的柔化,那宁可不要
http://www.konami.co.jp/shanghai/gsd2/character/chr_shu.htm 原帖由 forestbee 于 2008-5-26 14:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很弱地问下,FFX有没有问题?
那是PCSX2不是ePSXe…… 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 12:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
能……能震了……:cruel:
果然要选择DX JOY2…………
而且epsxe的震动似乎不会出现即时读档后就不震了的情况,大感谢:cruel:
你手柄插2号口做啥……-_-
epsxe除了小部分游戏兼容性不如ssspsx外,没啥缺点,况且有PPF外挂补丁功能的PS模拟器仅此一家……
其实ssspsx的界面操作起来更顺手,不过大部分人都已经习惯了epsxe的界面…… 原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-5-26 14:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果是类似这样的柔化,那宁可不要
http://www.konami.co.jp/shanghai/gsd2/character/chr_shu.htm
感觉比这个要舒服一些
算了,晚上回去截图,看图说明
回复 #110 ホ-リ-小狮 的帖子
混响器选 PSX反射混响插补模式选 高斯插补或者三重插值
另外再次表态:软插+扫描线王道 :heart: 收了,这是好东西