TerryLiu 发表于 2008-5-22 14:14

原帖由 Chao 于 2008-5-22 14:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

到现在我都觉得狼印不如RBS,当然这里面肯定有音乐分包括

我感觉恶狼系列的背景意境总体是退步的,吉斯塔、克劳萨、秦氏兄弟等的背景都超赞

Imam 发表于 2008-5-22 14:20

BLAZBLUE:heart:

背景的意境?
GGXX系列就个人看来故事背景设定是不少格斗游戏中比较有意思的,理解了这款游戏的故事背景,再去看每个角色的相关场景感觉会不太一样呢

凯恩 发表于 2008-5-22 14:25

毫无疑问是SF3.3,背景特效全是2D的,VS、GG之流靠边。
GEOGEO游戏我觉得中期的画面是最好的,颜色还算鲜艳,后来出的动作倒是挺流畅,但那个发色数简直与MD有一拼。

hisame 发表于 2008-5-22 14:34

sddd 发表于 2008-5-22 14:35

原帖由 Imam 于 2008-5-22 14:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BLAZBLUE:heart:

背景的意境?
GGXX系列就个人看来故事背景设定是不少格斗游戏中比较有意思的,理解了这款游戏的故事背景,再去看每个角色的相关场景感觉会不太一样呢 ...

不是故事背景,是画面舞台设置……

背景剧情方面可以另外开帖讨论,其实感觉FTG最吸引人的是在于它们的背景大都是“生活在现代的格斗家们的故事”。街霸、龙虎、饿狼、斗士历史之类都是如此。这种背景设定是其他游戏类型里没有的,个性、硬派而又浪漫。

GGXX背景剧情太架空了比较像RPG,个人没啥感觉,当然喜欢的人肯定也有很多就是。

TerryLiu 发表于 2008-5-22 14:44

原帖由 sddd 于 2008-5-22 14:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


不是故事背景,是画面舞台设置……

背景剧情方面可以另外开帖讨论,其实感觉FTG最吸引人的是在于它们的背景大都是“生活在现代的格斗家们的故事”。街霸、龙虎、饿狼、斗士历史之类都是如此。这种背景设定是其他游戏 ...

同感,架空有架空的好;“生活在现代的格斗家们的故事”这种生活在身边却过着另一种常人难以理解的生活的设定对我来说酷到极点、浪漫到极致。

小李子大 发表于 2008-5-22 14:46

坐等看是真怀古厨还是伪怀古厨到最后会胜利

sddd 发表于 2008-5-22 14:48

进来的人都是怀古啦……

GG最初那作都是快十年前的东西了


SNK也好CAP也好GGXX也好,格斗游戏本身就是正在被淘汰的游戏类型


不过我还是觉得应该没人认为功夫的画面最好吧

小李子大 发表于 2008-5-22 14:50

其实这几年来看,已经基本脱离被淘汰的降级区了

TMA 发表于 2008-5-22 14:50

FPS得上60

浦木宏 发表于 2008-5-22 14:56

33动作最美,当时场景还没做到最美

我觉得最高的应该是狼之印记和KOF96二选一

jtrx 发表于 2008-5-22 14:58

当年GGX刚出的时候,拿到ARCADIA年度(也是第一届A志赏)大赏3位,读者赏1位,最佳画面,最佳演出

同期不论是CVS,MVC2还是KOF00,MOW都得不上奖,我想已经能说明问题了

随后连续几年最佳画面和最佳演出都和2D格斗无缘,05年斗鱼拿了最佳画面,06,07年MBAC和北斗拿了最佳演出

sddd 发表于 2008-5-22 14:59

KOF95和KOF96这两作背景素质都很高。

到KOF97就…

苏怡 发表于 2008-5-22 15:01

场景的话,我觉得是CVS1

sddd 发表于 2008-5-22 15:01

原帖由 jtrx 于 2008-5-22 14:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年GGX刚出的时候,拿到ARCADIA年度(也是第一届A志赏)大赏3位,读者赏1位,最佳画面,最佳演出

同期不论是CVS,MVC2还是KOF00,MOW都得不上奖,我想已经能说明问题了

随后连续几年最佳画面和最佳演出都和2D格斗无缘,05年斗鱼拿了最 ...

新鲜感吧。

98年正是格斗游戏走势急速下坡的时期,SNK和CAP之外突然出了这么一作有新鲜感的作品。

合同工 发表于 2008-5-22 15:07

口袋战士算2d ftg么,我觉得画面很漂亮啊,颜色鲜艳但是也看着不难受

角色的表情都看得一清二楚也算是2d ftg里少有的吧。。。

jtrx 发表于 2008-5-22 15:08

GGX是01年,同时的竞争对手有KOF00,CVS2,MOW,MVC2等

只是新鲜感吗?,至少在读者榜上,01年到08年,GGX到GGR到GGS到AC从来都没下榜过

sddd 发表于 2008-5-22 15:08

原帖由 合同工 于 2008-5-22 15:07 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
口袋战士算2d ftg么,我觉得画面很漂亮啊,颜色鲜艳但是也看着不难受

角色的表情都看得一清二楚也算是2d ftg里少有的吧。。。
那是因为脸画得大……

不过我读中学时最爱玩的就是那个。

Imam 发表于 2008-5-22 15:10

原来是指是画面舞台设置|||之前理解错了||||.......如果只是指画面舞台的话那GGXX的确没什么好说的了......的确不够出彩


不过既然标题加了顺便谈剧情@@

个人觉得就是\"生活在现代的格斗家们的故事\"太多了,比如KOF,比如街头霸王~~所以GGXX的架空的魔法和科学世界才比较吸引我吧~~或者说个别女玩家看浪漫的角度不一样XD
而且因为制作人的兴趣,整个游戏四处浸透的摇滚乐精神,天马行空的想像力,和玩世不恭的戏谑,这点没有用心去玩这款游戏的人大概会忽视的呢~

另这款游戏的整体故事背景设定可以说非常大气的,人类与GEAR的种族争执其实要铺开来可以非常宏大。只可惜这个游戏每次附送的剧情模式都是小打小闹,或者这些对一个单纯的格斗游戏并不重要呢?但个人立场来说,还是期待角色的刻画丰满些。其实对着GGXX系列某些明显偷工减料的地方,也只有:awkward: 这表情面对了吧啊哈哈……

sddd 发表于 2008-5-22 15:11

原帖由 jtrx 于 2008-5-22 15:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
GGX是01年,同时的竞争对手有KOF00,CVS2,MOW,MVC2等

只是新鲜感吗?,至少在读者榜上,01年到08年,GGX到GGR到GGS到AC从来都没下榜过

这我就不知道了…

大概读者们觉得GG那样堆半透明效果的画面比较好吧。

恶梦再来 发表于 2008-5-22 15:12

原帖由 sddd 于 2008-5-22 15:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


新鲜感吧。

98年正是格斗游戏走势急速下坡的时期,SNK和CAP之外突然出了这么一作有新鲜感的作品。
顶称霸2D FTG王座近十年的新鲜感。

jtrx 发表于 2008-5-22 15:17

读者赏只是体现的人气而已,GG系列不光是画面,主要是好玩才能一步步走到现在的位置

最佳画面和最佳演出都是专业人士评的。。。。。

sddd 发表于 2008-5-22 15:17

原帖由 Imam 于 2008-5-22 15:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
原来是指是画面舞台设置|||之前理解错了||||.......如果只是指画面舞台的话那GGXX的确没什么好说的了......的确不够出彩


不过既然标题加了顺便谈剧情@@

个人觉得就是\"生活在现代的格斗家们的故事\"太多了,比如KOF,比如街头霸王~~所以GGXX的架空的魔法和科学世界才比较吸引我吧~~或者说个别女玩家看浪漫的角度不一样XD
而且因为制作人的兴趣,整个游戏四处浸透的摇滚乐精神,天马行空的想像力,和玩世不恭的戏谑,这点没有用心去玩这款游戏的人大概会忽视的呢~

另这款游戏的整体故事背景设定可以说非常大气的,人类与GEAR的种族争执其实要铺开来可以非常宏大。只可惜这个游戏每次附送的剧情模式都是小打小闹,或者这些对一个单纯的格斗游戏并不重要呢?但个人立场来说,还是期待角色的刻画丰满些。其实对着GGXX系列某些明显偷工减料的地方,也只有 这表情面对了吧啊哈哈……

我也是女玩家……当然我对浪漫的理解也比较歪就是了= =b

在格斗游戏里GGXX这样的架空算少数,但在所有游戏里GGXX这样的架空算多数。

除去风格喜好的话,我也觉得GGXX的剧情还是设得不错的,但是游戏通关只有一张图这个设定实在…这要让人怎么去了解剧情啊…

至少在游戏中表现剧情的方式GGXX做得不太好。



同样架空的风格个人更喜欢恶魔战士一点。

吸血鬼贵族的颓废生活……
 

[ 本帖最后由 sddd 于 2008-5-22 15:21 编辑 ]

sddd 发表于 2008-5-22 15:20

原帖由 jtrx 于 2008-5-22 15:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
读者赏只是体现的人气而已,GG系列不光是画面,主要是好玩才能一步步走到现在的位置

最佳画面和最佳演出都是专业人士评的。。。。。

这帖没有谈游戏性,只谈画面。

专业人士啊…

还是觉得是因为SNK和CAP的点阵“已经是十年前的老技术已经让人看厌了”才会比不过GGXX的。

小李子大 发表于 2008-5-22 15:21

63楼是女玩家?:cruel:

John_Stockton 发表于 2008-5-22 15:24

gg的画面开始很惊艳,玩到现在确实感觉太纸片了

sddd 发表于 2008-5-22 15:25

原帖由 小李子大脸猫 于 2008-5-22 15:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
63楼是女玩家?:cruel:
就我的了解,这帖至少有4个女玩家。有没有更多就不知道……

Imam 发表于 2008-5-22 15:28

原帖由 John_Stockton 于 2008-5-22 15:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
gg的画面开始很惊艳,玩到现在确实感觉太纸片了


所以现在ARC SYSTEM WORKS改换BLAZBLUE上了.........把这个拿去卖另一个诡异的3D系列了(<=这绝对是称赞:awkward: )

sddd 发表于 2008-5-22 15:30

XBOX360那个吗?买的D盘读不出。

无题 发表于 2008-5-22 15:32

天下第一剑客其实也不错,虽然素材大部分都是沿用4的,但在上色方面感觉比4要好不少,没4那么卡通了,当然还是没有3那种梦幻感。新画的图其实也不少了,再加上重画的2的角色,诚意其实还是不错的,可惜的已经是最后一作。不过背景实在是很一般,很有违和感。

bill_rou 发表于 2008-5-22 15:33

BB赞一个

:D :D

jtrx 发表于 2008-5-22 15:35

原帖由 sddd 于 2008-5-22 15:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


这帖没有谈游戏性,只谈画面。

专业人士啊…

还是觉得是因为SNK和CAP的点阵“已经是十年前的老技术已经让人看厌了”才会比不过GGXX的。


具体理由除了评委没人知道,反正就是优胜劣汰


谈谈自己的感觉没什么不好,只不过想告诉这这帖子里一些对GG有偏见的人

ARCADIA是目前唯一的街机游戏专门志,A志大赏就是目前对2D格斗最有说服力的评判,其中GG系列获奖次数最多(年度大赏1位到角色到画面到演出到读者人气),仅此而已

合同工 发表于 2008-5-22 15:37

原帖由 sddd 于 2008-5-22 15:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那是因为脸画得大……

不过我读中学时最爱玩的就是那个。

总之表现力是很强的,还很怀念龙虎拳里能把人脸打肿的设定

哦,顺便提下龙虎拳外传,据说用了真人动作捕捉,动作非常流畅,画面也非常漂亮

bill_rou 发表于 2008-5-22 15:39

原帖由 无题 于 2008-5-22 15:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
天下第一剑客其实也不错,虽然素材大部分都是沿用4的,但在上色方面感觉比4要好不少,没4那么卡通了,当然还是没有3那种梦幻感。新画的图其实也不少了,再加上重画的2的角色,诚意其实还是不错的,可惜的已经是最后一作。不过背景 ...
...最后一作....

闪就这么死了么....

小李子大 发表于 2008-5-22 15:41

其实芋屋饭一般是没有什么发言权的,就算发言也是很快被按手按脚(芋屋这里包括新日本企画)

这种讨论范畴无非就是GG帮和33帮在较量,所以GG的那么点问题在02年斗剧开始之后就反复在扯了,这么多年过去了也没见个有什么新鲜点的新思路(其实这类话题都应该感谢6、7年前那篇扯FTG角色就应该有格斗家模样的神论文章)

所以这种话题实在是没有什么战头,真怀古厨就是进帖站坑的,伪怀古厨就是进帖战口号的

再想想还有什么遗漏的,哦对了,一般这个时候,久时潜水的S1格斗厨们都会纷纷现身表达心声的

sddd 发表于 2008-5-22 15:42

原帖由 jtrx 于 2008-5-22 15:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



具体理由除了评委没人知道,反正就是优胜劣汰


谈谈自己的感觉没什么不好,只不过想告诉这这帖子里一些对GG有偏见的人

ARCADIA是目前唯一的街机游戏专门志,A志大赏就是目前对2D格斗最有说服力的评判,其中GG系列获奖次 ...

听你说了这些,我倒是明白为啥会有人对GG有偏见了= =

小李子大 发表于 2008-5-22 15:43

74楼

2D最终作好伐,显然当年你没有关注过

gooas 发表于 2008-5-22 15:43

CVS2 游戏画面血槽和人物选单画面字体都超有设计感超华丽

sddd 发表于 2008-5-22 15:45

原帖由 合同工 于 2008-5-22 15:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


总之表现力是很强的,还很怀念龙虎拳里能把人脸打肿的设定

哦,顺便提下龙虎拳外传,据说用了真人动作捕捉,动作非常流畅,画面也非常漂亮
嗯嗯,龙虎就是那超大的人物,破绽与威力都巨大的必杀技,鼻青脸肿的设定,脱衣KO,超硬派

sddd 发表于 2008-5-22 15:47

原帖由 小李子大脸猫 于 2008-5-22 15:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实芋屋饭一般是没有什么发言权的,就算发言也是很快被按手按脚(芋屋这里包括新日本企画)

...

为甚么……最近几年看得出SNKP很努力啊。
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