astro 发表于 2008-2-20 15:48

原帖由 ooooo84 于 2008-2-20 10:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一定要把海之檻歌放在最後玩...............

這樣,在你玩完朱紅之淚和白髮魔女後,在劇情沒有任何聯繫搞得你一頭霧水想抽人的時候,一部海之檻歌將所有的線索,所有的元素都聯繫在一起後的震撼力是其它遊戲不多見的 ...

朱红泪与白发魔女本来就没什么明显的关系(老版的更是如此),就单个游戏来说世界观已经很完整了,哪里会有一头雾水的说法?不过海檻里看到亚宾和麦尔跳出来的时候(那时候人物名一栏里还打着红头巾的青年和金发青年的字样),我一下就湿了…… 后来这两个人跑到异界去亚宾看到异界的景观赞叹“好美哦”的时候,麦尔还会吐槽,也让我在那里握拳感动了半天……

最早玩的是白发魔女,感动最深,不过最喜欢的却是朱红泪,海檻是最后玩的,感动大不如前两作,但是音乐的确是最好听最回味无穷的。

空轨我说过了,FC很好,但是接下来的两作的拖沓实在让人怀疑厂商的技术能力和诚意。另外空轨不是缺装B卖萌角色,只是装的还不够内涵罢了。不过王子殿除外~~~

IceBlackTea 发表于 2008-2-20 17:04

F社游戏对我的感染力排名如下:

ED5>Zwei!!>ED3=ED4DOS>ED4WIN>SC>YS2>3rd=FC>YSO>YS6>YS>YSF>GRUMIN>VM系列>七星

IceBlackTea 发表于 2008-2-20 17:09

原帖由 astro 于 2008-2-20 15:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


空轨我说过了,FC很好,但是接下来的两作的拖沓实在让人怀疑厂商的技术能力和诚意。


本来,FC和SC是一个游戏来的,由于赶着上市给拦腰截了。

分成两部之后SC还是留了一个大坑,而3rd为人诟病的一点就是,F社为了填这个坑挖出了更大的坑,这就有点居心不良了

farland 发表于 2008-2-20 17:50

原帖由 IceBlackTea 于 2008-2-20 17:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
F社游戏对我的感染力排名如下:

ED5>Zwei!!>ED3=ED4DOS>ED4WIN>SC>YS2>3rd=FC>YSO>YS6>YS>YSF>GRUMIN>VM系列>七星

七星还能上排名,你真有爱

ED3=ED5>ED4>ED6(未完成)>Zwei>YS全系列

VM未入排名,过了两张地图实在受不了走一步要算半天了

xisailuo 发表于 2008-2-20 17:53

vm卖点就是对战,剧情无所谓的吧

IceBlackTea 发表于 2008-2-20 18:05

原帖由 farland 于 2008-2-20 17:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


七星还能上排名,你真有爱

ED3=ED5>ED4>ED6(未完成)>Zwei>YS全系列

VM未入排名,过了两张地图实在受不了走一步要算半天了


若干年前对F社极度中毒,每个游戏都有玩,当然,除了那几个黑暗系的3D游戏,我几乎一直把它们排除在F社作品之外

Elevation 发表于 2008-2-20 21:01

小松鼠那坟掘得够狠,居然能看见马甲雷的残影……:sweat:

狼狼狼狼 发表于 2008-2-20 22:32

我爱剑帝~~吼!

astro 发表于 2008-2-21 00:22

f 社的游戏排名里居然没有xanadu吗?就算最近出的xanadu next 质量也不错的,比起zwei!来我更喜欢gurumin一点。不过真要排名的话,大概是 ED卡卡布=Ys 1 & 2 complete>ysf>xanadu系列>vmjp>ys6>gurumin>zwei!>ed6空轨三部曲
据说憾天神塔brandish系列也很不错,不过一直没有什么机会玩。

vhf 发表于 2008-2-21 16:00

天知道 发表于 2008-2-21 20:53

原帖由 vhf 于 2008-2-21 16:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

白发魔女dos朱红血dos海之槛歌win


其他都不过是复刻

最好笑的就是朱红之泪复刻朱红血空之轨迹FC+SC又抄朱红之泪


不愧是冷饭王


“朱红之泪复刻朱红血 ”我只能-_-|||
你换成“白发魔女复刻白发魔女”吧。

Falcom是冷饭王,但请你找准目标,不然论据不充分,是不能服人的。

“空之轨迹FC+SC又抄朱红之泪”,这个我不懂,请指明。

[ 本帖最后由 天知道 于 2008-2-21 20:55 编辑 ]

vhf 发表于 2008-2-21 20:55

vhf 发表于 2008-2-21 21:00

小灰 发表于 2008-2-22 01:02

ED4Win版的剧情重新写过,和DOS版的剧情有很多不同的地方,基本可以算是重新做了一遍
ED3的WIN和DOS版剧情完全一样

ED6的剧情如果说像ED4的话应该是找寻原来的同伴这部分吧……

很多人都感觉SC和3rd的剧情和FC的感觉不太一样了,是因为主笔FC剧情的近藤现在已经成为Falcom的社长,近藤曾经是Falcom的fan,后来加入了Falcom,现在成为社长,这种轨迹看起来有些不可思议……他也负责了很多Falcom游戏的剧本编写,比如Gurumin、Xanadu Next、YSF,以前的Zwei!!、ED5、VMJ他也都有参与,可以说他对Falcom游戏的剧情起着非常关键的作用,而SC开发以后他接连升职,以后的游戏的剧本他都不再负责了(也导致YSO、3rd等游戏被指责剧情部分过于单薄)

ED6的程序员、美工、剧本、作曲的人数加一起刚刚过30人(我又拿这个说事了……),由于人力物力的限制势必在很多方面都要妥协。即便这不算是大作,但是也确实是非常累人的一款作品=v=

想想Falcom新公布的7个title,40多个工作人员平均起来6-7个人负责一款游戏……基本已是不可想象的工作量了,但愿以后的作品也都会有质量的保证吧~

[ 本帖最后由 小灰 于 2008-2-22 01:04 编辑 ]

teamwork 发表于 2008-2-22 01:17

原帖由 小灰 于 2008-2-22 01:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
很多人都感觉SC和3rd的剧情和FC的感觉不太一样了,是因为主笔FC剧情的近藤现在已经成为Falcom的社长,近藤曾经是Falcom的fan,后来加入了Falcom,现在成为社长,这种轨迹看起来有些不可思议……他也负责了很多Falcom游戏的剧本编写,比如Gurumin、Xanadu Next、YSF,以前的Zwei!!、ED5、VMJ他也都有参与,可以说他对Falcom游戏的剧情起着非常关键的作用,而SC开发以后他接连升职,以后的游戏的剧本他都不再负责了(也导致YSO、3rd等游戏被指责剧情部分过于单薄)


我就说从sc里开始怎么突然出现一堆歼灭天使之类让人掉鸡皮疙瘩的说法
纳闷这么长时间终于得解了...

uroko 发表于 2008-2-22 02:23

呃……真的有这么神奇的事
1975年1月14日  近藤 季洋 (こんどう・としひろ) 【経営者】 〔愛知県〕 ※日本ファルコム 社長
白き魔女个人fans站The saga of Tirasweel站长http://web.archive.org/web/19991005163516/http://www1.udn.ne.jp/~heroes/
入社后转让
07年7月11日老社长山崎(49)身体原因让位
……
去看了点历史
-o-

astro 发表于 2008-2-22 04:12

嗯,f 社本来就是个小本经营的小公司,今年虽然公布了那么多的新作,但实际上能够吸引人的还是只有个标题的Ys seven而已吧。现在刚刚过转型期,市场竞争又大,但愿他们好走吧。

刹那の劍 发表于 2008-2-22 08:52

原帖由 ooooo84 于 2008-2-20 10:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一定要把海之檻歌放在最後玩...............

這樣,在你玩完朱紅之淚和白髮魔女後,在劇情沒有任何聯繫搞得你一頭霧水想抽人的時候,一部海之檻歌將所有的線索,所有的元素都聯繫在一起後的震撼力是其它遊戲不多見的 ...
- -我是把海之缆歌最先穿掉的..

vhf 发表于 2008-2-22 21:06

fufui 发表于 2008-2-22 21:12

SC不仅依旧清新,后期有还有种宿命决斗的感觉.
总体我觉得SC比FC强,当然FC为了SC做了那么大的铺垫

[ 本帖最后由 fufui 于 2008-2-22 21:50 编辑 ]

vhf 发表于 2008-2-22 21:46

fufui 发表于 2008-2-22 22:14

SC男女主角的情感路线得到解答,还有结社重大阴谋破灭,对于剧情足够了.
当然中间穿插着很多细节也很感人,比如红毛男跟JD单挑巨剑砍断炮萝挺身不顾姓名相救最后相处一晚.

柊つかさ 发表于 2008-2-22 22:23

世界观崩了?哪里有崩?

过于阳光了就说成低龄向,有完整世界观和黑暗剧情又说装B,这年头什么都难,就是找茬容易啊

ooooo84 发表于 2008-2-22 22:29

原帖由 小灰 于 2008-2-22 01:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
而SC开发以后他接连升职,以后的游戏的剧本他都不再负责了(也导致YSO、3rd等游戏被指责剧情部分过于单薄)

我覺得吧,3rd不好說,FC和SC的劇本應該是一起寫好的,畢竟FC開始就為SC挖坑了,再說也沒必要寫一個一半的劇本就開始做遊戲,連個整體的劇本都沒有怎麼做?

我相信Falcom會填好坑的,到時塞姆利亞大陸N部曲也許能達到卡卡布三部曲的高度也說不定

fufui 发表于 2008-2-22 22:33

ED6坑是挖了狠了点.
但是小故事怎么讲太多了???
每个都很很有看头,故事少又说内容单薄,故事多又嫌繁杂,这太奇怪了`~~~
能像ED6这样通过小故事把每个角色个性烘托完整,已经做的很好了
另外SC里,歼灭天使大家还不知道是LOLI控服务者.

fufui 发表于 2008-2-22 22:35

原帖由 ooooo84 于 2008-2-22 22:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我覺得吧,3rd不好說,FC和SC的劇本應該是一起寫好的,畢竟FC開始就為SC挖坑了,再說也沒必要寫一個一半的劇本就開始做遊戲,連個整體的劇本都沒有怎麼做?

我相信Falcom會填好坑的,到時塞姆利亞大陸N部曲也許能達到卡卡布三部 ...


流程但长砍成两半我觉得是比较合理的剧本解释.
确实城市跑两遍作为一个本身就有着丰富支线探索的游戏来说,吃透FC地图的玩家玩SC时候难免会感到腻味,这点确实是大硬伤.
另外方面,我都很满意

vhf 发表于 2008-2-22 22:40

fufui 发表于 2008-2-22 22:42

主线怎么单薄了?支线怎么繁冗了??
好吧,如果真是这样,那VP也是装B了? 没听过有说支线比主线复杂就叫装B

vhf 发表于 2008-2-22 22:45

柊つかさ 发表于 2008-2-22 22:55

原帖由 vhf 于 2008-2-22 22:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

呵呵,就怕你这样的回复,刻意打成“快崩了”前面还有个“主观”

主观也多少请说明一下是什么原因造成了这种主观认知吧,说不出个所以然来就被主观,那还真战不起来了

vhf 发表于 2008-2-22 22:55

小灰 发表于 2008-2-22 23:13

原帖由 ooooo84 于 2008-2-22 22:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我覺得吧,3rd不好說,FC和SC的劇本應該是一起寫好的,畢竟FC開始就為SC挖坑了,再說也沒必要寫一個一半的劇本就開始做遊戲,連個整體的劇本都沒有怎麼做?

我相信Falcom會填好坑的,到時塞姆利亞大陸N部曲也許能達到卡卡布三部 ...

不过SC的Staff列表里确实没有近藤的名字,但falcom想故意隐瞒就不好说了……

vhf 发表于 2008-2-22 23:14

小灰 发表于 2008-2-22 23:26

原帖由 vhf 于 2008-2-22 23:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼上,外野这贴说的是你吗?

http://bbs.saraba1st.com/thread-338093-1-1.html

嗯嗯……
这里强人辈出,在这里发帖总是很不自信,所以要准备好充足的东西才敢发言,结果准备的东西太多了就罗嗦成了一篇流水账……

游戏方面我还是对falcom比较了解,其他的游戏虽然也玩了很多,但是不够深入,也只能在这里看看大家的评论了~

vhf 发表于 2008-2-22 23:27

SirDracula 发表于 2008-2-22 23:49

虽然我觉得ED6不错,不过还是不要拿来跟VP比吧……

因为根本就不是一个级别啊……

Artil 发表于 2008-2-23 00:01

刚打完sc,显然比fc丰润多了.

ssbg2 发表于 2008-2-23 00:14

原帖由 fufui 于 2008-2-22 22:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主线怎么单薄了?支线怎么繁冗了??
好吧,如果真是这样,那VP也是装B了? 没听过有说支线比主线复杂就叫装B
VP的世界观和空之轨迹的完全不是一个层面的吧,有啥好比的。

vhf 发表于 2008-2-23 01:00

trA 发表于 2008-2-23 09:31

比来比去肯定没完没了,而且会越说越黑空轨还是不错的,但不要拔的太高。过份维护会有人战。这里才算正常

这个论战贴也反应出S1游戏区的现状
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