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空之轨迹SC咋样??

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发表于 2008-2-20 17:04 | 显示全部楼层
F社游戏对我的感染力排名如下:

ED5>Zwei!!>ED3=ED4DOS>ED4WIN>SC>YS2>3rd=FC>YSO>YS6>YS>YSF>GRUMIN>VM系列>七星
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发表于 2008-2-20 17:09 | 显示全部楼层
原帖由 astro 于 2008-2-20 15:48 发表


空轨我说过了,FC很好,但是接下来的两作的拖沓实在让人怀疑厂商的技术能力和诚意。



本来,FC和SC是一个游戏来的,由于赶着上市给拦腰截了。

分成两部之后SC还是留了一个大坑,而3rd为人诟病的一点就是,F社为了填这个坑挖出了更大的坑,这就有点居心不良了
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发表于 2008-2-20 17:50 | 显示全部楼层
原帖由 IceBlackTea 于 2008-2-20 17:04 发表
F社游戏对我的感染力排名如下:

ED5>Zwei!!>ED3=ED4DOS>ED4WIN>SC>YS2>3rd=FC>YSO>YS6>YS>YSF>GRUMIN>VM系列>七星


七星还能上排名,你真有爱

ED3=ED5>ED4>ED6(未完成)>Zwei>YS全系列

VM未入排名,过了两张地图实在受不了走一步要算半天了
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发表于 2008-2-20 17:53 | 显示全部楼层
vm卖点就是对战,剧情无所谓的吧
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发表于 2008-2-20 18:05 | 显示全部楼层
原帖由 farland 于 2008-2-20 17:50 发表


七星还能上排名,你真有爱

ED3=ED5>ED4>ED6(未完成)>Zwei>YS全系列

VM未入排名,过了两张地图实在受不了走一步要算半天了



若干年前对F社极度中毒,每个游戏都有玩,当然,除了那几个黑暗系的3D游戏,我几乎一直把它们排除在F社作品之外
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发表于 2008-2-20 21:01 | 显示全部楼层
小松鼠那坟掘得够狠,居然能看见马甲雷的残影……:sweat:
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发表于 2008-2-20 22:32 | 显示全部楼层
我爱剑帝~~吼!
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发表于 2008-2-21 00:22 | 显示全部楼层
f 社的游戏排名里居然没有xanadu吗?就算最近出的xanadu next 质量也不错的,比起zwei!来我更喜欢gurumin一点。不过真要排名的话,大概是 ED卡卡布=Ys 1 & 2 complete>ysf>xanadu系列>vmjp>ys6>gurumin>zwei!>ed6空轨三部曲
据说憾天神塔brandish系列也很不错,不过一直没有什么机会玩。
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发表于 2008-2-21 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-21 20:53 | 显示全部楼层
原帖由 vhf 于 2008-2-21 16:00 发表

白发魔女dos  朱红血dos  海之槛歌win  


其他都不过是复刻

最好笑的就是朱红之泪复刻朱红血  空之轨迹FC+SC又抄朱红之泪


不愧是冷饭王



“朱红之泪复刻朱红血 ”我只能-_-|||
你换成“白发魔女复刻白发魔女”吧。

Falcom是冷饭王,但请你找准目标,不然论据不充分,是不能服人的。

“空之轨迹FC+SC又抄朱红之泪”,这个我不懂,请指明。

[ 本帖最后由 天知道 于 2008-2-21 20:55 编辑 ]
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发表于 2008-2-21 20:55 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-21 21:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-22 01:02 | 显示全部楼层
ED4Win版的剧情重新写过,和DOS版的剧情有很多不同的地方,基本可以算是重新做了一遍
ED3的WIN和DOS版剧情完全一样

ED6的剧情如果说像ED4的话应该是找寻原来的同伴这部分吧……

很多人都感觉SC和3rd的剧情和FC的感觉不太一样了,是因为主笔FC剧情的近藤现在已经成为Falcom的社长,近藤曾经是Falcom的fan,后来加入了Falcom,现在成为社长,这种轨迹看起来有些不可思议……他也负责了很多Falcom游戏的剧本编写,比如Gurumin、Xanadu Next、YSF,以前的Zwei!!、ED5、VMJ他也都有参与,可以说他对Falcom游戏的剧情起着非常关键的作用,而SC开发以后他接连升职,以后的游戏的剧本他都不再负责了(也导致YSO、3rd等游戏被指责剧情部分过于单薄)

ED6的程序员、美工、剧本、作曲的人数加一起刚刚过30人(我又拿这个说事了……),由于人力物力的限制势必在很多方面都要妥协。即便这不算是大作,但是也确实是非常累人的一款作品=v=

想想Falcom新公布的7个title,40多个工作人员平均起来6-7个人负责一款游戏……基本已是不可想象的工作量了,但愿以后的作品也都会有质量的保证吧~

[ 本帖最后由 小灰 于 2008-2-22 01:04 编辑 ]
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发表于 2008-2-22 01:17 | 显示全部楼层
原帖由 小灰 于 2008-2-22 01:02 发表
很多人都感觉SC和3rd的剧情和FC的感觉不太一样了,是因为主笔FC剧情的近藤现在已经成为Falcom的社长,近藤曾经是Falcom的fan,后来加入了Falcom,现在成为社长,这种轨迹看起来有些不可思议……他也负责了很多Falcom游戏的剧本编写,比如Gurumin、Xanadu Next、YSF,以前的Zwei!!、ED5、VMJ他也都有参与,可以说他对Falcom游戏的剧情起着非常关键的作用,而SC开发以后他接连升职,以后的游戏的剧本他都不再负责了(也导致YSO、3rd等游戏被指责剧情部分过于单薄)


我就说从sc里开始怎么突然出现一堆歼灭天使之类让人掉鸡皮疙瘩的说法
纳闷这么长时间终于得解了...
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发表于 2008-2-22 02:23 | 显示全部楼层
呃……真的有这么神奇的事
1975年1月14日  近藤 季洋 (こんどう・としひろ) 【経営者】 〔愛知県〕 ※日本ファルコム 社長
白き魔女个人fans站The saga of Tirasweel站长http://web.archive.org/web/19991 ... .udn.ne.jp/~heroes/
入社后转让
07年7月11日老社长山崎(49)身体原因让位
……
去看了点历史
-o-
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发表于 2008-2-22 04:12 | 显示全部楼层
嗯,f 社本来就是个小本经营的小公司,今年虽然公布了那么多的新作,但实际上能够吸引人的还是只有个标题的Ys seven而已吧。现在刚刚过转型期,市场竞争又大,但愿他们好走吧。
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发表于 2008-2-22 08:52 | 显示全部楼层
原帖由 ooooo84 于 2008-2-20 10:58 发表
一定要把海之檻歌放在最後玩...............

這樣,在你玩完朱紅之淚和白髮魔女後,在劇情沒有任何聯繫搞得你一頭霧水想抽人的時候,一部海之檻歌將所有的線索,所有的元素都聯繫在一起後的震撼力是其它遊戲不多見的 ...

- -我是把海之缆歌最先穿掉的..
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发表于 2008-2-22 21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-22 21:12 | 显示全部楼层
SC不仅依旧清新,后期有还有种宿命决斗的感觉.
总体我觉得SC比FC强,当然FC为了SC做了那么大的铺垫

[ 本帖最后由 fufui 于 2008-2-22 21:50 编辑 ]
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发表于 2008-2-22 21:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-22 22:14 | 显示全部楼层
SC男女主角的情感路线得到解答,还有结社重大阴谋破灭,对于剧情足够了.
当然中间穿插着很多细节也很感人,比如红毛男跟JD单挑巨剑砍断炮萝挺身不顾姓名相救最后相处一晚.
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发表于 2008-2-22 22:23 | 显示全部楼层
世界观崩了?哪里有崩?

过于阳光了就说成低龄向,有完整世界观和黑暗剧情又说装B,这年头什么都难,就是找茬容易啊
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发表于 2008-2-22 22:29 | 显示全部楼层
原帖由 小灰 于 2008-2-22 01:02 发表
而SC开发以后他接连升职,以后的游戏的剧本他都不再负责了(也导致YSO、3rd等游戏被指责剧情部分过于单薄)


我覺得吧,3rd不好說,FC和SC的劇本應該是一起寫好的,畢竟FC開始就為SC挖坑了,再說也沒必要寫一個一半的劇本就開始做遊戲,連個整體的劇本都沒有怎麼做?

我相信Falcom會填好坑的,到時塞姆利亞大陸N部曲也許能達到卡卡布三部曲的高度也說不定
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发表于 2008-2-22 22:33 | 显示全部楼层
ED6坑是挖了狠了点.
但是小故事怎么讲太多了???
每个都很很有看头,故事少又说内容单薄,故事多又嫌繁杂,这太奇怪了`~~~
能像ED6这样通过小故事把每个角色个性烘托完整,已经做的很好了
另外SC里,歼灭天使大家还不知道是LOLI控服务者.
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发表于 2008-2-22 22:35 | 显示全部楼层
原帖由 ooooo84 于 2008-2-22 22:29 发表


我覺得吧,3rd不好說,FC和SC的劇本應該是一起寫好的,畢竟FC開始就為SC挖坑了,再說也沒必要寫一個一半的劇本就開始做遊戲,連個整體的劇本都沒有怎麼做?

我相信Falcom會填好坑的,到時塞姆利亞大陸N部曲也許能達到卡卡布三部 ...



流程但长砍成两半我觉得是比较合理的剧本解释.
确实城市跑两遍作为一个本身就有着丰富支线探索的游戏来说,吃透FC地图的玩家玩SC时候难免会感到腻味,这点确实是大硬伤.
另外方面,我都很满意
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发表于 2008-2-22 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-22 22:42 | 显示全部楼层
主线怎么单薄了?支线怎么繁冗了??
好吧,如果真是这样,那VP也是装B了? 没听过有说支线比主线复杂就叫装B
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发表于 2008-2-22 22:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-22 22:55 | 显示全部楼层
原帖由 vhf 于 2008-2-22 22:40 发表

呵呵,就怕你这样的回复,刻意打成“快崩了”前面还有个“主观”

主观也多少请说明一下是什么原因造成了这种主观认知吧,说不出个所以然来就被主观,那还真战不起来了
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发表于 2008-2-22 22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-22 23:13 | 显示全部楼层
原帖由 ooooo84 于 2008-2-22 22:29 发表


我覺得吧,3rd不好說,FC和SC的劇本應該是一起寫好的,畢竟FC開始就為SC挖坑了,再說也沒必要寫一個一半的劇本就開始做遊戲,連個整體的劇本都沒有怎麼做?

我相信Falcom會填好坑的,到時塞姆利亞大陸N部曲也許能達到卡卡布三部 ...


不过SC的Staff列表里确实没有近藤的名字,但falcom想故意隐瞒就不好说了……
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发表于 2008-2-22 23:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-22 23:26 | 显示全部楼层
原帖由 vhf 于 2008-2-22 23:14 发表
楼上,外野这贴说的是你吗?

http://bbs.saraba1st.com/thread-338093-1-1.html


嗯嗯……
这里强人辈出,在这里发帖总是很不自信,所以要准备好充足的东西才敢发言,结果准备的东西太多了就罗嗦成了一篇流水账……

游戏方面我还是对falcom比较了解,其他的游戏虽然也玩了很多,但是不够深入,也只能在这里看看大家的评论了~
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发表于 2008-2-22 23:27 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-22 23:49 | 显示全部楼层
虽然我觉得ED6不错,不过还是不要拿来跟VP比吧……

因为根本就不是一个级别啊……
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发表于 2008-2-23 00:01 | 显示全部楼层
刚打完sc,显然比fc丰润多了.
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发表于 2008-2-23 00:14 | 显示全部楼层
原帖由 fufui 于 2008-2-22 22:42 发表
主线怎么单薄了?支线怎么繁冗了??
好吧,如果真是这样,那VP也是装B了? 没听过有说支线比主线复杂就叫装B

VP的世界观和空之轨迹的完全不是一个层面的吧,有啥好比的。
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发表于 2008-2-23 01:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-23 09:31 | 显示全部楼层
比来比去肯定没完没了,而且会越说越黑空轨还是不错的,但不要拔的太高。过份维护会有人战。这里才算正常

这个论战贴也反应出S1游戏区的现状
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发表于 2008-2-23 10:16 | 显示全部楼层
空轨这游戏在别的TV论坛战不起来,也算是S1比较多元化的特色吧.
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