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楼主: thinkhome

空之轨迹SC咋样??

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发表于 2008-2-18 21:40 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-18 21:40 | 显示全部楼层
>>得,那您举个不装B的RPG吧,蛋蛋大冒险?
FC不装B,很纯朴。仅回答问题没有其它含义,那位应该也是这个意思,并不是和其它游戏比-v-
>>SC的系统和FF7很像,有战技,有大招,也都是通过晶石影响能力和配魔法,还比FF7多了料理系统
>>怎么没人说FF7系统简单? ...
SC系统不够泡菜,他们玩着动力不足。
我看过人有气无力地玩FC,然后第3章终于对话点鼠标烦了删除的全过程,他如果也上S1,那他一定会说,这游戏系统简单剧情低龄向
所以现在你只要微笑就可以了-v-
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发表于 2008-2-18 21:48 | 显示全部楼层
>>另,3rd对话切换系统这东西谁用过?效果如何?

这是啥?有这种东西?= =
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发表于 2008-2-18 21:48 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-2-18 21:40 发表
我看过人有气无力地玩FC,然后第3章终于对话点鼠标烦了删除的全过程,他如果也上S1,那他一定会说,这游戏系统简单剧情低龄向
所以现在你只要微笑就可以了-v-


系统简单剧情低龄向,哪不对了?
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发表于 2008-2-18 21:51 | 显示全部楼层
>>系统简单剧情低龄向,哪不对了?

很对,非 常 对
你很成熟:vampire:
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发表于 2008-2-18 22:11 | 显示全部楼层
星门15很黑暗.......:proud: 和谐掉的可能性相当大~~~~
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发表于 2008-2-18 22:13 | 显示全部楼层
原帖由 JackyCC 于 2008-2-18 22:11 发表
星门15很黑暗.......:proud: 和谐掉的可能性相当大~~~~


如果被HX我就用对话切换系统
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发表于 2008-2-18 22:14 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-18 22:34 | 显示全部楼层
:awkward:

看到这里,我又想起一篇老文了

http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=174717
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发表于 2008-2-18 23:00 | 显示全部楼层
原帖由 IceBlackTea 于 2008-2-18 22:34 发表
:awkward:

看到这里,我又想起一篇老文了

http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=174717

日攻啊...一个5年前的贴都可以在主页上的地方...经常是一贴看完之后觉得似曾相识,感情N年前已经看过一遍了....

提个问题,回帖可以是2年以后的事情...
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发表于 2008-2-18 23:39 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-2-18 21:48 发表
>>另,3rd对话切换系统这东西谁用过?效果如何?

这是啥?有这种东西?= =

http://www.falcomchina.net/falco ... ID=14956&page=1
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发表于 2008-2-18 23:51 | 显示全部楼层
原来是汉化= =
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发表于 2008-2-19 00:42 | 显示全部楼层
>:o FC装了一年都没玩爆!战斗系统不好很慢,剧情我只玩到校园祭,还不知道哪里神。
但是音乐就很赞~~很赞~~~~谁能给我个动力玩下去啊

[ 本帖最后由 dgzbl 于 2008-2-19 00:45 编辑 ]
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发表于 2008-2-19 02:35 | 显示全部楼层
棒棒泥,购美病。
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发表于 2008-2-19 05:38 | 显示全部楼层
音乐 没话说,该系列最强的就是音乐
画面 清新的卡通画面,至少我很喜欢
战斗 不匝地,节奏缓慢且简单的战斗是该系列的一大“特色”,ED6的战斗相比前面几作强点,不过也不怎么样
系统 不过不失,ED6的晶石系统没啥新意也没啥值得研究的,没什么好说的(至于前面那个拿FF7比的同学,我想说现在PS3都卖好久了)
剧情 我更喜欢卡卡布的剧情,ED6的后期剧情感觉没处理好

我始终是把英雄传说系列当成是传统的小品RPG,战斗系统和剧情都比较“小家子气”且不用费神,听着好听的音乐按部就班的看完整个故事就OK了
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发表于 2008-2-19 06:06 | 显示全部楼层
FC打到大电梯的那个城市之后
被大众高尔夫和啪嗒碰吸引走了 ...

果然剧情靠不住
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发表于 2008-2-19 06:19 | 显示全部楼层
:``: ED6部分地方很好  但总体的话很容易厌烦..
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发表于 2008-2-19 06:36 | 显示全部楼层
<--曾经FC2周目SC3周目目前3rd6周目进行中...
:sleep:
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发表于 2008-2-19 07:07 | 显示全部楼层
原帖由 9000 于 2008-2-18 21:48 发表


系统简单剧情低龄向,哪不对了?


雏妓这内容什么时候也TM成了低龄向了
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发表于 2008-2-19 08:41 | 显示全部楼层
总体感觉不错...就是战斗系统没新意...后期敌人血还厚,节奏不是很好..........剧情吗,很不错:mask:
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发表于 2008-2-19 08:45 | 显示全部楼层
SC是60个小时完美通关,好过瘾

之后马上玩了3RD,樱花残月帅呆了
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发表于 2008-2-19 09:44 | 显示全部楼层
原帖由 dgzbl 于 2008-2-19 00:42 发表
>:o FC装了一年都没玩爆!战斗系统不好很慢,剧情我只玩到校园祭,还不知道哪里神。
但是音乐就很赞~~很赞~~~~谁能给我个动力玩下去啊


半年了,进度比你快一点

我是falcom死忠,但伊苏6 F都放在那里没拆包……
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发表于 2008-2-19 09:50 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2008-2-19 07:07 发表


雏妓这内容什么时候也TM成了低龄向了



仅这一条就让你抓到救命稻草了?
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发表于 2008-2-19 10:09 | 显示全部楼层
这游戏跑地图跑的我想杀人,有时候跑半天只是为了几个字就说完的剧情,,,,我晕
PC版打完就没动力再打PSP版鸟
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发表于 2008-2-19 10:11 | 显示全部楼层
>:o 妹子的好友玩的时候一看到要跑地图了就把鼠标丢给别人让别人跑...

按对话也是两只手指一起狂点鼠标

:awkward:
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发表于 2008-2-19 10:40 | 显示全部楼层
觉得最搞笑的就是喷剧情用一句因为低龄向或者装B就把一个作品贬低的一文不值.
实则ED6的剧情确实说不上深邃内涵,但也不是肤浅作呕的儿童脑残剧或者青年偶像装B剧.
FC我总共通关30小时,前8小时基本很机械化的做任务跑地区,可是从学院祭典之后整个剧情就迈向高潮,
以至让我一口气打到通关为止.水路空三路攻城战也是震撼到让人神往.
等拿到SC的时候就是冲着剧情一口气打通关的,可以说第二部的剧情给我带来了更多的惊喜.
另外几个主角的个性也鲜明的展露出来,刻画细腻.
当然在通关之后思考良久,也确实从玩完之后的喜悦感中脱离出来,ED6确实有不少硬伤.
开头慢热,FC和SC地图重复,SC中BOSS战打法稍显单一.
至于说到小气,我觉得一个PC小厂商能运用2D人物+3D俯视角建筑群的构图理念已经开发出了一个让人
看得很舒心的世界.
再者说说战斗系统,怎么个不好了?你嫌难度低下补丁去,或者FC第一次就搞掉JD,SC级数不超过85级去打最终几个执行者.
某些回合制RPG都有其朴素简单的乐趣, 某些人挑刺也真是有水平.
最后在说一句:ED6绝对是神作
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发表于 2008-2-19 10:48 | 显示全部楼层
FC/SC/TT
杰作/名作/Fandisc

普遍评价如上

小捏他很多,可说比之前任何一作都宅(好的意味

[ 本帖最后由 Falcomfans 于 2008-2-19 10:51 编辑 ]
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发表于 2008-2-19 11:02 | 显示全部楼层
剧情引人入胜,人物特色鲜明,画面清新细致,音乐方面星之所在神曲。

FC在今时今日作为一个RPG来说已经具备太多难能可贵的地方了,虽然小怪有点多,结局挖坑痕迹明显,但作为游戏主体的过程,不失为一次内涵与激情满怀的大冒险。

而且难得英雄传说系列终于倒腾出来一套像模像样的战斗系统,剧情派玩家就莫要苛求太多了!
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发表于 2008-2-19 11:50 | 显示全部楼层
原帖由 罗小湿 于 2008-2-19 10:40 发表
觉得最搞笑的就是喷剧情用一句因为低龄向或者装B就把一个作品贬低的一文不值.
实则ED6的剧情确实说不上深邃内涵,但也不是肤浅作呕的儿童脑残剧或者青年偶像装B剧.
FC我总共通关30小时,前8小时基本很机械化的做任务跑 ...


共鸣啊~

从卢安遇到科洛斯之后剧情开始为高潮作铺垫,接着在蔡斯发生的事情引发第一个高潮,然后王都的比武大会,女王委托,营救公主,地下遗迹作战等一系列紧锣密鼓的的事件将剧情燃到了顶点。
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发表于 2008-2-19 12:17 | 显示全部楼层
我怎么觉得SC比起FC更赞
看到最后小两口相拥而坠的场面,对得起我花在FC+SC的100个小时了:~(
3rd花掉30小时,杀的很过瘾:vampire: 开门也很过瘾,虽然幻焰计划那个门让我深切的感到了挖坑是多么可耻的一件事:mad:
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发表于 2008-2-19 12:23 | 显示全部楼层
s1的ed6党崛起中,哈哈
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发表于 2008-2-19 12:24 | 显示全部楼层
原帖由 sety 于 2008-2-19 11:50 发表


共鸣啊~

从卢安遇到科洛斯之后剧情开始为高潮作铺垫,接着在蔡斯发生的事情引发第一个高潮,然后王都的比武大会,女王委托,营救公主,地下遗迹作战等一系列紧锣密鼓的的事件将剧情燃到了顶点。 ...


同~~ 确实是这样,兴奋感一浪接着一浪.
然后正到剧情迈像最高潮的时候,约书亚出走走个氛围三百六十度大转弯,从欢庆宏大的夺权胜利一下子又迈入到主角恋人分别的莫大低落之中.
最终CG配合男女主角童年相册的记忆捕捉以及ED的天籁神音,实在是心头纠结,恨不能立马就玩到SC.
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发表于 2008-2-19 12:29 | 显示全部楼层
原帖由 流缨 于 2008-2-19 12:17 发表
我怎么觉得SC比起FC更赞
看到最后小两口相拥而坠的场面,对得起我花在FC+SC的100个小时了:~(
3rd花掉30小时,杀的很过瘾:vampire: 开门也很过瘾,虽然幻焰计划那个门让我深切的感到了挖坑是多么可耻的一件事:mad: ...


SC结局是神,虽然明知道约书亚即使是被教授控制也不会下刀砍了ESTELLE,但依旧是被感动了.
特别是那句\"对不起,我不能履行和你的誓言\" 配合BGM突然转换,让我整个人都看到热血沸腾.
最后懵懂羞涩的两小无猜的羁绊恋情终于在死亡考验下证实了其精华的结果,神棍老爹的出现也让人颇有惊喜.
船头龙背两队人相互凝视招手,深刻感受到友情的联结,近70小时培养的人物之间的情感已经与真人无异
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发表于 2008-2-19 12:30 | 显示全部楼层
:o
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发表于 2008-2-19 12:39 | 显示全部楼层
我艹……这剧透的,我更可以不用玩了
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发表于 2008-2-19 12:40 | 显示全部楼层
没办法,战剧情就得说剧情
所以说剧情者东西最难比较
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发表于 2008-2-19 12:45 | 显示全部楼层
画面受不了去玩PSP版那个
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发表于 2008-2-19 12:50 | 显示全部楼层
原帖由 farland 于 2008-2-19 09:44 发表


半年了,进度比你快一点

我是falcom死忠,但伊苏6 F都放在那里没拆包……


f 是好游戏,值得玩,音乐算是f 社最近作品中的佼佼者了。

然而我说你们都是认真的么?ED6SC是神作?召唤骨朵妹妹啊~

好吧,说剧情是吧,剧情是很好,也让人感动,可是讲了半天,跑了整整一圈地图,又上天又入地的,结果就只把小猫救回来而已,这讲故事的水平实在不怎么的。另外个人感觉f 社还是没有适应2d 向3d 化的转变,在卖萌的手段上也不够圆熟。

原帖由 罗小湿 于 2008-2-19 12:45 发表
画面受不了去玩PSP版那个


psp 那系统会更让人玩不下去的。

[ 本帖最后由 astro 于 2008-2-19 12:53 编辑 ]
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发表于 2008-2-19 12:54 | 显示全部楼层
原帖由 o凶鸟o 于 2008-2-19 05:38 发表
音乐 没话说,该系列最强的就是音乐
画面 清新的卡通画面,至少我很喜欢
战斗 不匝地,节奏缓慢且简单的战斗是该系列的一大“特色”,ED6的战斗相比前面几作强点,不过也不怎么样
系统 不过不失,ED6的晶石系统没啥新意也没啥值 ...


中肯
对于比较熟悉日式rpg的人来说这个评价应该就是最准确的了
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发表于 2008-2-19 13:04 | 显示全部楼层
原帖由 astro 于 2008-2-19 12:50 发表


f 是好游戏,值得玩,音乐算是f 社最近作品中的佼佼者了。

然而我说你们都是认真的么?ED6SC是神作?召唤骨朵妹妹啊~

好吧,说剧情是吧,剧情是很好,也让人感动,可是讲了半天,跑了整整一圈地图,又上天又入地的,结果就只把小猫救回 ...



地图是有问题,问题只在于SC又重复跑了一遍让人恼火.
让你感动不就得了,把教授给灭了难道不是有所得,还让他成神啊?
不去阻止教授,莫非你想让他们导力一直停下去?
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