腐宅
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-12-9
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觉得最搞笑的就是喷剧情用一句因为低龄向或者装B就把一个作品贬低的一文不值.
实则ED6的剧情确实说不上深邃内涵,但也不是肤浅作呕的儿童脑残剧或者青年偶像装B剧.
FC我总共通关30小时,前8小时基本很机械化的做任务跑地区,可是从学院祭典之后整个剧情就迈向高潮,
以至让我一口气打到通关为止.水路空三路攻城战也是震撼到让人神往.
等拿到SC的时候就是冲着剧情一口气打通关的,可以说第二部的剧情给我带来了更多的惊喜.
另外几个主角的个性也鲜明的展露出来,刻画细腻.
当然在通关之后思考良久,也确实从玩完之后的喜悦感中脱离出来,ED6确实有不少硬伤.
开头慢热,FC和SC地图重复,SC中BOSS战打法稍显单一.
至于说到小气,我觉得一个PC小厂商能运用2D人物+3D俯视角建筑群的构图理念已经开发出了一个让人
看得很舒心的世界.
再者说说战斗系统,怎么个不好了?你嫌难度低下补丁去,或者FC第一次就搞掉JD,SC级数不超过85级去打最终几个执行者.
某些回合制RPG都有其朴素简单的乐趣, 某些人挑刺也真是有水平.
最后在说一句:ED6绝对是神作 |
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