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FTG变成一个纯CU向的游戏类型有几年了??

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发表于 2007-12-5 11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本上普通人和爱好者之间已经没有交流的可能了

我印象最深的就是北斗
看着下面的几个槽发蒙
打了一会,盘就封存了
这游戏已经到了看录像的欲望都没有的程度了,根本不知道在干什么
当年看人打GGXX好歹还稍微明白一点,大概1%不到吧

现在也就和朋友打打全是奶和33
当然,我们不是在玩,我们是在用自己的方式侮辱FTG

3D的就不说了,没打算用几百个小时“入门”TK或者VF
想想当初PS时代大多数人十连技都发不利落,这些人现在肯定没兴趣去捧TK6和VF5的场了
某SC饭(当然,得是伪饭吧)3以后看都不看了,也就对“垃圾”SC和“不错”的2还有点留恋
我猜过几年可能大家都打DOA了,以前我觉得DOA很无聊,现在看着特亲切,简直是游戏界的他妈救星,不打,当风景看,很舒心


不流行和拒绝新玩家
不知道谁是因谁是果

反正SF2流行的时候小白打格斗的也挺多,只是不用古烈而已
而现在就算全是搓招型的,对于连基本系统都搞不明白的大多数人,也只能说声“莫名其妙”,然后离开
向一个基本不懂的人说明SF2要多久,SF33要多久,月姬要多久
差别就在这儿
过去一个人学升龙一年,那现在他学BLOCK又得一年
看看周围,根本没人在打格斗,打的也都是97和SF2,要想吸引人玩下去也就极其扯淡了

按这个趋势,大概过10年地球上只剩SF4了


现在放眼望去,都在打SC和CS
真说新手入门,也不见得比格斗简单,但是人们都玩的下去
有不会的,就教一下。小白带新人比高手带新人简单的多
相象一下,新人问怎么卖枪,旁边人就说,“傻逼,会甩狙么?不会滚”

[ 本帖最后由 md2 于 2007-12-5 12:47 编辑 ]
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发表于 2007-12-5 12:01 | 显示全部楼层
所以97在国内这么火,因为这是一个看多了就会的游戏:cool:
GGXX新手看了会恐惧吧
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发表于 2007-12-5 12:02 | 显示全部楼层
原帖由 oT3To 于 2007-12-5 12:01 发表
所以97在国内这么火,因为这是一个看多了就会的游戏:cool:
GGXX新手看了会恐惧吧

不是看多就会,是乱摇都很猛
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发表于 2007-12-5 12:11 | 显示全部楼层
我倒是看人家打多了(当然,那两个家伙技术不差)就知道了基本的攻防思路以及套路

对方跳就2C:cruel: 对方进攻就防住,对方有破绽就打,压制要跳起来打,哪些招保险,哪些招失手了就要命,等等

夏尔米大招正摇反摇都不失手,大门7脚踢死人……

[ 本帖最后由 oT3To 于 2007-12-5 12:17 编辑 ]
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发表于 2007-12-5 12:14 | 显示全部楼层
有气了用马力,大门乱摇出比杀那可叫要命啊:o
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发表于 2007-12-5 12:17 | 显示全部楼层
以前去街机房看一看就知道了~~~~
LU多是直奔横版动作机~~~频繁地来回于卖币处和游戏之间~~~
而CU都是慢条斯理的坐FTG前,一个币玩上好半天~~~
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发表于 2007-12-5 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-5 12:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-5 12:22 | 显示全部楼层
:awkward: 最近S1刮起FTG风了么……
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发表于 2007-12-5 12:23 | 显示全部楼层
说到FTG,顺问一下,PSP上暗之复苏里莉莉的第一套10连怎么破?怎么感觉被第一下命中以后后面都没机会防御啊?
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 楼主| 发表于 2007-12-5 12:28 | 显示全部楼层
原帖由 妄想戦士 于 2007-12-5 12:17 发表
以前去街机房看一看就知道了~~~~
LU多是直奔横版动作机~~~频繁地来回于卖币处和游戏之间~~~
而CU都是慢条斯理的坐FTG前,一个币玩上好半天~~~



我见过的都是LU都打格斗,CU在横版上霸台
反正都是97打通关有什么LU CU的……

[ 本帖最后由 md2 于 2007-12-5 12:29 编辑 ]
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发表于 2007-12-5 12:31 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 11:57 发表
我猜过几年可能大家都打DOA了,以前我觉得DOA很无聊,现在看着特亲切,简直是游戏界的他妈救星,不打,当风景看,很舒心

就DOA那背景音乐,欣赏风景我还嫌闹呢。说实话TEAM NINJIA那帮人审美观真是特庸俗的那种,明明技术还行,作出来的东西看着就是别扭。
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发表于 2007-12-5 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-5 12:36 | 显示全部楼层
我本科时几个同寝室的互相切磋玩了一年多GGXX,却连FRC之内的概念一点都不清楚,照样玩的不亦乐乎,我在一边看了傻笑
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发表于 2007-12-5 12:37 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 12:28 发表



我见过的都是LU都打格斗,CU在横版上霸台
反正都是97打通关有什么LU CU的……


有~~~
某个版本的饿狼传说~~~
大招是↓↓拳/脚
无爆气怒槽限制~~~经常有LU去玩~~~一币通关~~~
倒是彩京常有CU炫耀技术~~~看得偶目瞪口呆~~~

97是个特例~~~随便一个泡机房有点日子的都能耍上好一会~~~
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发表于 2007-12-5 12:55 | 显示全部楼层
2DFTG从出现JC和地面连逐渐转为空中连的时候就差不多已经是CU向了
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发表于 2007-12-5 12:59 | 显示全部楼层
当一个格斗游戏的入门者能把初学者打到绝望,这个游戏就注定是CU向了。
而近几年的格斗游戏趋势就是朝这个方向发展,只要会一套全角色对应的民工连段,就能让不会打的人看了傻眼,哪怕这套连段只要练1小时就能掌握,但LU是不会知道这些的。
在坚持中不断提高的CU,无意中打跑了有兴趣的LU,于是FTG越来越CU向。
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发表于 2007-12-5 12:59 | 显示全部楼层
我有罪。。。。。。。。。。。天天下班抽LU:sweat:
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发表于 2007-12-5 14:10 | 显示全部楼层
SF2人气高的原因:新颖的游戏方式、华丽的必杀技、玩家通过练习搓出必杀技的快感
KOF97人气高的原因:简单易搓的连续技、爽快的手感、当时还算不错的画面、电脑难度不高
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发表于 2007-12-5 14:14 | 显示全部楼层
现在不是问怎么买枪的问题 而是某些人刚看到awp就说“这tmd什么j8玩意儿 拿着跑的慢 不开镜又没准星儿 一枪打不死人自己就挂 这枪设计出来有蛋用”

你听了很爽么
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发表于 2007-12-5 14:16 | 显示全部楼层
两三年前开始玩VF4FT一直乐此不疲的一个重要原因就是,第一眼就看上了akira,然后,每次都能顺利的发出那三招便成了我玩下去的动力. 当然,玩到现在还是发不熟练...
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 楼主| 发表于 2007-12-5 14:19 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-12-5 14:14 发表
现在不是问怎么买枪的问题 而是某些人刚看到awp就说“这tmd什么j8玩意儿 拿着跑的慢 不开镜又没准星儿 一枪打不死人自己就挂 这枪设计出来有蛋用”

你听了很爽么 ...

AWP对新人来说就是没蛋用
有错么??

我打CS的时候很长时间不用手枪外的武器


SF2流行的时候傻逼和新人是绝大多数
经过爱好者这么多年的奋斗,傻逼和新人终于远离SF了
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发表于 2007-12-5 14:20 | 显示全部楼层
个人比较喜欢侍魂!尤其是关键的时刻的一个大刀!那种感觉就如同武林高手一样,不出招则已,一出招就要命啊 !
本社的VR战士我是怎么也么弄明白怎么玩的!
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 楼主| 发表于 2007-12-5 14:21 | 显示全部楼层
当年大多数人还不知道蹲重拳能对空呢,就别说打逆向了
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发表于 2007-12-5 14:21 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 14:19 发表

AWP对新人来说就是没蛋用
有错么??

我打CS的时候很长时间不用手枪外的武器


SF2流行的时候傻逼和新人是绝大多数
经过爱好者这么多年的奋斗,傻逼和新人终于远离SF了 ...


没用是没用 张嘴就喷也别让会用爱用的人听见 被教育不是很正常事?
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发表于 2007-12-5 14:22 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 14:19 发表

AWP对新人来说就是没蛋用
有错么??

我打CS的时候很长时间不用手枪外的武器


SF2流行的时候傻逼和新人是绝大多数
经过爱好者这么多年的奋斗,傻逼和新人终于远离SF了 ...

B31,B43怎么看也比手枪好用
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 楼主| 发表于 2007-12-5 14:28 | 显示全部楼层
原帖由 血之暴走 于 2007-12-5 14:22 发表

B31,B43怎么看也比手枪好用

这和很多人喜欢用金手指打游戏是一个道理

他不在乎高低,你们说的那些性能啊优劣啊傻啊聪明啊对他都没意义
他觉得好玩就得了

这就是心态的问题
没了这心态的人
这类型就死了
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发表于 2007-12-5 14:33 | 显示全部楼层
哪有先挑难的练的道理

手枪高手的话,玩B31 B43绝对不是问题
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发表于 2007-12-5 14:34 | 显示全部楼层
当年喜欢玩SF2的人多关键是好玩的FTG太少,其他同时期的跟SF2比,也就真.侍魂有那么一点竞争力。

后来kof, 饿狼,侍魂,SF系列,很多可以选,不过对战最多的还是KOF ,SF。

FTG打cpu有劲么?对战当然是cu之间的活动,LU?乖乖的在旁边看或者买币交学费跟高手过招。

FTG最大的乐趣就是游戏厅可以碰到水平接近的CU对战。

CS 混战的乐趣的确有,但是打过5v5比赛的人都应该清楚哪个更有趣,更刺激!
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 楼主| 发表于 2007-12-5 14:43 | 显示全部楼层
没哪个游戏是靠高手和高手群体普及起来的
多数情况下推广游戏最有力的都是稍微有一点水平的人
小白去玩了,死的很难看
但是周围很多和他一样白的人,他就不那么难受
街机不行就回家去打


不可能指望所有人都达到街机仔所谓“入门”的水平
入门的和入门的一起打,没入门的和没入门的一起打
如果所有人都是一币到底,有一个人连第一关都打不过去,90%这人不会再碰这游戏了
很明显,STG就是这样隔屁的
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发表于 2007-12-5 14:50 | 显示全部楼层
:proud: MBAC神作.......所有人出招表都一样.............
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发表于 2007-12-5 14:51 | 显示全部楼层
:awkward: 但现在很多格斗游戏的情况是:在达人眼中入门者不过比初学者强一点点,但是在初学者眼中自己和入门者已经存在了“越えられない壁”,于是很多初学者便直接放弃了。
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发表于 2007-12-5 14:55 | 显示全部楼层
你用国内的街机市场来做标准吗?

国内最赚钱的是天开眼-____-

对抗类的游戏如果高手没有推动作用,那么高丽棒子是怎么把SC捧上神坛的.....WCG -__-

现在的FTG上手真的很难吗?我看现在很多初学者懒得学是因为更多好玩的游戏等着他们。吸走游戏厅人数最多的是什么? 传奇

[ 本帖最后由 Ross 于 2007-12-5 14:57 编辑 ]
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发表于 2007-12-5 14:55 | 显示全部楼层
这时候就需要有达人来用只言片语将这道墙点破 否则这道墙就是初学者的终点 所以说 一直和水平相近的人一起玩 水平的提高是会有界限的
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发表于 2007-12-5 14:56 | 显示全部楼层
原帖由 飚狼敢达马克次 于 2007-12-5 12:23 发表
说到FTG,顺问一下,PSP上暗之复苏里莉莉的第一套10连怎么破?怎么感觉被第一下命中以后后面都没机会防御啊?


说起PSP DR老子楞是甩不出一个十连,日!我说的是任何一个!
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发表于 2007-12-5 14:59 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-12-5 14:55 发表
这时候就需要有达人来用只言片语将这道墙点破 否则这道墙就是初学者的终点 所以说 一直和水平相近的人一起玩 水平的提高是会有界限的

要对方肯听,听了还愿意去下功夫,而且还要有战意有热情。现在的FTG不是一下能上手的,花的时间、精力、金钱都不能少,能有几个有热情坚持下去。
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发表于 2007-12-5 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 Ross 于 2007-12-5 14:55 发表
你用国内的街机市场来做标准吗?

国内最赚钱的是天开眼-____-

对抗类的游戏如果高手没有推动作用,那么高丽棒子是怎么把SC捧上神坛的.....WCG -__-

现在的FTG上手真的很难吗?我看现在很多初学者懒得学是因为更多好玩的 ...

SC不能比。以韩国的收入水平,谁家里没电脑的,一份Z版SC才多少钱?要查资料要讨论战术要观摩视频网上大把。街机怎么能比,先天平台就差天远。
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发表于 2007-12-5 15:06 | 显示全部楼层
原帖由 恶梦再来 于 2007-12-5 15:02 发表

SC不能比。以韩国的收入水平,谁家里没电脑的,一份Z版SC才多少钱?要查资料要讨论战术要观摩视频网上大把。街机怎么能比,先天平台就差天远。


我的意思是高手推动了对抗类型游戏的发展。
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发表于 2007-12-5 15:07 | 显示全部楼层
其实格斗游戏的没落,很大程度是游戏类型本身的局限性,随着时代的发展已经凸现了出来。

虽然表面上是格斗,但是骨子里就是PVP,然而现在谁还热衷玩这样的PVP呢?

1节奏太快,不利于电视转播,解说根本插不上嘴,初学者只能看个热闹。

2没有战网,就算有人看出点兴趣,也找不到对手。  

对比一下如今如火如荼的电子竞技,就可以明白了,这两条关卡,卡死了多少新人。
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发表于 2007-12-5 15:07 | 显示全部楼层
原帖由 恶梦再来 于 2007-12-5 14:59 发表

要对方肯听,听了还愿意去下功夫,而且还要有战意有热情。现在的FTG不是一下能上手的,花的时间、精力、金钱都不能少,能有几个有热情坚持下去。 ...

- -就算这么做了就如何?

湖南的33已经让我寒心了
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