korokoro
发表于 2007-11-23 09:53
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 09:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说句实在话,我一直看不出MH和已经练到70级(或者以前的60级)的魔兽世界有啥本质区别。
一样没经验拿,但前路漫漫。
一样拿了顶级装备,不懂操战法作就立刻团扑。
一样是吭哧吭哧刷BOSS拿装备。
一样是一堆任务要做。
一 ...
单人把村长紧急轰龙过了你就得到答案了
这绝对不是猎人玩家装B的回答
量产型闲人
发表于 2007-11-23 09:54
独乐乐不如众乐乐,猎人的合作模式照样是重头,加血装备是为啥而存在的?
魔兽你完全不和他人交流也没人拦着你,这不是都有单刷不稳定的海度斯的视频了。
北京阔少
发表于 2007-11-23 09:57
魔兽世界战斗可以搓招吗?
korokoro
发表于 2007-11-23 09:58
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 09:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
独乐乐不如众乐乐,猎人的合作模式照样是重头,加血装备是为啥而存在的?
魔兽你完全不和他人交流也没人拦着你,这不是都有单刷不稳定的海度斯的视频了。 ...
猎人裸体依靠人物丰富的攻击动作 走位 闪避等照样可以将所有龙屠一遍
魔兽可以不?
玩了那么多年的游戏 现在连RPG和ACT都不分了么
量产型闲人
发表于 2007-11-23 10:00
原帖由 korokoro 于 2007-11-23 09:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
单人把村长紧急轰龙过了你就得到答案了
这绝对不是猎人玩家装B的回答
不稳定的海度斯比轰龙如何,那可是无数次揍翻25人团队的超级大BOSS,穿一身T6的菜鸟在它面前站不了8秒。
一个人做了他,魔兽依然是RPG……
调和
发表于 2007-11-23 10:03
量产型闲人
发表于 2007-11-23 10:06
原帖由 调和 于 2007-11-23 10:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这只能说明boss强不能说明是rpg吧
主要是前面有人提出,能依靠熟练的操作打赢本不可能打赢的BOSS,就算ACT了,故此我举这个例子。
另外魔兽世界的竞技场,对操作、反应的要求哪点不如猎人了?
裸体老鸟可以轻易秒了一个极品装菜鸟。
苍雨夜寐
发表于 2007-11-23 10:10
楼上的老枪们能不能先给在下一个直白明了并且权威的ACT/RPG定义吗?中文的,谢谢:awkward:
korokoro
发表于 2007-11-23 10:17
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不稳定的海度斯比轰龙如何,那可是无数次揍翻25人团队的超级大BOSS,穿一身T6的菜鸟在它面前站不了8秒。
一个人做了他,魔兽依然是RPG……
我举轰龙也好 举极限流挑战也好
无非就是为了说明
MH的战斗主要依靠攻击 走位 防御 闪避等要素的相互结合
即使不穿衣服照样能日
这就是一个ACT所具备的最基础的一些东西
我再举个简单的例子吧
雄火龙的火球 一发火球过来我通过横移就能闪开
法师的火球过来 横移能闪开么
就这么简单的通过移动移到敌人攻击判定范围外这件事情 魔兽都做不到
你凭什么说MH和WOW一样的
Jokery
发表于 2007-11-23 10:19
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 09:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
魔兽玩家从不讳言自己在玩MMORPG,猎人玩家一听猎人是RPG就立刻怒不可遏。
为啥?
一 ...
也不是怒不可遏,前面有人说了,任何游戏都可以算是RPG,但怪物猎人整个游戏中占比重最大的就是动作要素,而且联机并非是玩游戏的必要条件,在PS2时代多少人都是一个人孤独的狩猎,到了PSP时代稍微好一点了而已,但依然有相当数量的人从开始到结束,一直是一个人狩猎。
怪物猎人和WOW其实没有什么可比性。因为怪物猎人有一个区别一般MMORPG或什么MORPG的最大特点就是没有它自己的社会经济体系。单机版本上的MH历代作品,钱都是给自己花的,道具交易有严格等级限制。就算是被大家拿来进行比较的PSO,它好歹都还是有一个可以进行交易的硬通货存在其中的(PD)。
另外,你说的其实挺有道理的,只不过WOW里面不可以靠一己之力击杀整个游戏中所有BOSS,而怪物猎人里可以,只要你够强,赤裸走天下都可以通吃几乎所有任务。
[ 本帖最后由 Jokery 于 2007-11-23 10:20 编辑 ]
量产型闲人
发表于 2007-11-23 10:23
原帖由 korokoro 于 2007-11-23 10:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我举轰龙也好 举极限流挑战也好
无非就是为了说明
MH的战斗主要依靠攻击 走位 防御 闪避等要素的相互结合
即使不穿衣服照样能日
这就是一个ACT所具备的最基础的一些东西
我再举个简单的例子吧
雄火龙的火球 一发火 ...
我举的例子同样是说明,凭走位、技能,魔兽也能收拾很多远远强过你的BOSS。
没错,猎人可以躲火球,魔兽可以有N多办法让对方没法对你打出这个火球,因果关系不一样,但依靠意识、操作避免伤害的本质没变。
カルト
发表于 2007-11-23 10:23
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 01:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
魔兽世界战斗可以搓招吗?
幻想传说可以搓招
没什么想多说的了,只不过我最后想说,我玩了如下的MORPG多年,所以看MH也就是那样的观点了。喜欢拍的尽管来,如果说RPG是伤到了你ACT自尊的话。
攻撃タイミング
TOP ↑ ↓
セイバーモーションは男女ともに、正面からのNNHまたはNHH(1段目と3段目はのけぞり、2段目はのけぞりキャンセル)から次のNにつながる。女性の場合はつなぎのタイミングが若干シビアである(EP1シノワ5連ほどではない)。またミスなどによりダメージ量が足りない場合は、Nのみから次のNにつながるので、これで調整する。
vs青イカ1
TOP ↑ ↓
基本は出現前に後ろを取って必要数叩く。初期の必要攻撃数はおおよそ次のとおり。
* HUm … N8~9 シフタ時N7~8
* HUct … N8 シフタ時N7
* HUcl … N9 シフタ時N8
* FOnm … z4 or z3+f or z3+gf
* FOnl … z3
vs青イカ複数
TOP ↑ ↓
3匹以下の場合は、あらかじめ後ろを取っての各個撃破する。
4匹以上いる場合、ctによる混乱が有効である。この混乱による同士討ちは非常に強力であるため、下手に手を出してのけぞりを増やすと、遅くなる恐れがある。
FOにgzがある場合は、gzで一掃がベスト。rzの場合は凍結による補助がほしい。
vs赤イカ1
TOP ↑ ↓
金縛りがあるため、lgやフォイエなどの遠距離攻撃で片つけたい。遠距離攻撃ができない場合は、凍らせてから後ろから殴る。
vs赤イカ複数
TOP ↑ ↓
dtやgf/rfを使っての一掃が基本となる。範囲内までひきつけるなど、散らばらせないように誘導する必要がある。特にrfによって一掃する場合、rfの中心となる標的のイカを倒さないことが重要。
北京阔少
发表于 2007-11-23 10:24
我问传说了?我问魔兽世界
カルト
发表于 2007-11-23 10:26
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 02:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我问传说了?我问魔兽世界
我以後学你了
dpheix1
发表于 2007-11-23 10:26
:awkward:
一般来说……
能无伤的是ACT
要补血的是RPG……
北京阔少
发表于 2007-11-23 10:27
你有的好学了,小友
korokoro
发表于 2007-11-23 10:27
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我举的例子同样是说明,凭走位、技能,魔兽也能收拾很多远远强过你的BOSS。
没错,猎人可以躲火球,魔兽可以有N多办法让对方没法对你打出这个火球,因果关系不一样,但依靠意识、操作避免伤害的本质没变。 ...
FF我也可以利用沉默魔法让对方魔法师闭嘴
照你说的 本质和MH也一样
所有的游戏我都要依靠输入设备才能玩
WOW需要鼠键
MH需要手柄
本质也是一样的
233
カルト
发表于 2007-11-23 10:28
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 02:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你有的好学了,小友
先学怎么变成牛
苍雨夜寐
发表于 2007-11-23 10:31
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 10:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你有的好学了,小友
点提新人别用太老道的招式
量产型闲人
发表于 2007-11-23 10:33
说白了也就是量变的过程。
你认为MH的ACT要素多点,魔兽的RPG要素多点。
因此就一定要和RPG划清界限?我看多余了。
另外,我MH的进度多少也有几十小时了,感觉MH的位置在这里:
RPG—最终幻想—传说—魔兽—猎人—鬼泣—忍龙—ACT
你说它是啥都行。
captoon
发表于 2007-11-23 10:35
MH里面一上来 只要技术够 你可以不升装备直接虐轰龙
WOW里 LV1的你 可以去虐后面强大的BOSS?
北京阔少
发表于 2007-11-23 10:36
确实是说它是啥都行,MH最早就是ARPG,2代开始改叫ACT,玩家没必要为游戏分类操心,官方说什么就是什么,无所谓的,不一样玩吗?
为什么要吵呢?为什么会吵呢?
苍雨夜寐
发表于 2007-11-23 10:37
wii都革命成按摩棒了,满坛子扯销量扯类型是不是证明我们都老了:awkward:
量产型闲人
发表于 2007-11-23 10:40
原帖由 captoon 于 2007-11-23 10:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
MH里面一上来 只要技术够 你可以不升装备直接虐轰龙
WOW里 LV1的你 可以去虐后面强大的BOSS?
不达成条件,你连轰龙的模样都见不到,谈何虐。
我前面就说了,WOW升70后,和MH差不多。
captoon
发表于 2007-11-23 10:44
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不达成条件,你连轰龙的模样都见不到,谈何虐。
我前面就说了,WOW升70后,和MH差不多。
轰龙一出来就可以打的,谢谢....
WOW和MARIO 也差不多,也是跑跑跳跳 发发火球 打打BOSS,泡泡女人 走走平台。就是MARIO稍微简单而已
Jokery
发表于 2007-11-23 10:45
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不达成条件,你连轰龙的模样都见不到,谈何虐。
我前面就说了,WOW升70后,和MH差不多。
怪物猎人首先就没有等级.
其次,你说的条件是啥?该做的任务当然要做嘛,做了又不会影响猎人的能力,操作够好的话,裸体见轰龙、最烂的武器把它虐翻当然是可以的.
mhp1时代,CG的前辈猎人测试了一直打到G8都是裸体,拿了猎人小刀,后来是最高难度怪物肉质问题,不得不把这把新手武器进化了一个阶段而已.区别这不就出来了么.
czxiang_0
发表于 2007-11-23 10:45
其实 我蛮期待当年徐老师承诺下的MH剧情小说。。。:awkward:
カルト
发表于 2007-11-23 10:45
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 02:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
确实是说它是啥都行,MH最早就是ARPG,2代开始改叫ACT,玩家没必要为游戏分类操心,官方说什么就是什么,无所谓的,不一样玩吗?
为什么要吵呢?为什么会吵呢?
原来是我要吵的,来,删我ID吧。
推荐一个好玩的ACT游戏
http://www.youtube.com/watch?v=_aI-ada-ZRQ&feature=related
korokoro
发表于 2007-11-23 10:45
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说白了也就是量变的过程。
你认为MH的ACT要素多点,魔兽的RPG要素多点。
因此就一定要和RPG划清界限?我看多余了。
另外,我MH的进度多少也有几十小时了,感觉MH的位置在这里:
RPG—最终幻想—传说—魔兽—猎人—鬼泣—忍 ...
不是硬要划清界限
我们也早说了 MH包含了很多ACT以外的要素
但是一个游戏的主体不能选择性无视
另外搞了半天原来我是和一个MH只有几十小时进度的人在战
抖~~~
好吧 我闪了
Jokery
发表于 2007-11-23 10:46
原帖由 captoon 于 2007-11-23 10:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
轰龙一出来就可以打的,谢谢....
WOW和MARIO 也差不多,也是跑跑跳跳 发发火球 打打BOSS,泡泡女人 走走平台。就是MARIO稍微简单而已
最初那条就算啊?那要求不是太低了?
量产型闲人
发表于 2007-11-23 10:48
原帖由 korokoro 于 2007-11-23 10:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
另外搞了半天原来我是和一个MH只有几十小时进度的人在战
抖~~~
好吧 我闪了 ...
所以我从不把自己划归MH众。我也不是魔兽众,到现在为止我只用掉5张点卡。
MH众是不是把很多玩其他游戏的时间都堆在MH里了?
captoon
发表于 2007-11-23 10:48
原帖由 Jokery 于 2007-11-23 10:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最初那条就算啊?那要求不是太低了?
他又不知道的 呵呵
czxiang_0
发表于 2007-11-23 10:48
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不达成条件,你连轰龙的模样都见不到,谈何虐。
MH2P 第一个任务就能见轰龙
山口山你倒是从蹄血村 丧钟镇就日个纳法里奥 、克尔苏加德看看
射射
量产型闲人
发表于 2007-11-23 10:50
原帖由 captoon 于 2007-11-23 10:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
轰龙一出来就可以打的,谢谢....
WOW和MARIO 也差不多,也是跑跑跳跳 发发火球 打打BOSS,泡泡女人 走走平台。就是MARIO稍微简单而已
你说了句大实话,事实原本就是:吃豆和忍龙都是ACT。
CountryCat
发表于 2007-11-23 10:51
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
主要是前面有人提出,能依靠熟练的操作打赢本不可能打赢的BOSS,就算ACT了,故此我举这个例子。
另外魔兽世界的竞技场,对操作、反应的要求哪点不如猎人了?
裸体老鸟可以轻易秒了一个极品装菜鸟。 ...
我草我真不信 我s3套你裸体来【秒】啊注意是【秒】
量产型闲人
发表于 2007-11-23 10:53
原帖由 CountryCat 于 2007-11-23 10:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我草我真不信 我s3套你裸体来【秒】啊注意是【秒】
一分钟内杀了你就算秒。
——功夫旋风儿里的定义
CountryCat
发表于 2007-11-23 10:54
我草给你1分钟 你来【秒】啊 以为玩mh的都没玩过wow是怎么的? 拿mh搞笑也就算了 还拿山口山来搞笑
czxiang_0
发表于 2007-11-23 10:54
多么强大的时间定义啊
量产型闲人
发表于 2007-11-23 10:56
原帖由 CountryCat 于 2007-11-23 10:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我草给你1分钟 你来【秒】啊 以为玩mh的都没玩过wow是怎么的? 拿mh搞笑也就算了 还拿山口山来搞笑
你能在萨满面前撑够一分钟,还真算不上菜鸟了。
Jokery
发表于 2007-11-23 10:56
原帖由 CountryCat 于 2007-11-23 10:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我草我真不信 我s3套你裸体来【秒】啊注意是【秒】
我注解一下,这个人是闲得蛋疼的、最初不用显血就不舒服的、经常猫车的、MH和WOW都玩得很转的GWY KA老爷.
事实上S1里有很多人都在MH和WOW.比如KA,叙情,兰帝斯,二狗等,这些人MH用时几百上千都有,WOW用时不谈了,我觉得在比较这两者的问题上,他们可能会比我们更有发言权.