至于那几个动作 不就是技能的设定吗:vampire:
去玩魂4就知道什么叫动作了:vampire: 原帖由 カルト 于 2007-11-22 19:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
如果我说玩过,你就会问什么东西在那里采集啊,老山龙该布制怎么样的战术战胜啊,用枪还是大剑或者是匕首又或者开山炮好啊。细枝末节的可能会是断尾爆头等问题。我觉得我会很累,所以我选择回答我没玩过。 ...
一句就看出真假 原帖由 korokoro 于 2007-11-22 11:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
摘了カルト同学的一些观点
主要是主张MH是RPG的观点
那那么丰富的动作要素你就直接无视了?
是不是在你眼里就是一个只有一种挥砍动作的RPG?
武器
动作
攻击力
大剑
拔刀攻击
48
纵斩
48
横斩
36
上斩
46
蓄力 ...
RPG就只有一种挥砍动作?谁告诉你的。而且我不觉得你贴的和我用来立论RPG提到的有相互冲突的地方。动作要素我并没忽略,的确是贯穿游戏始终的。不过游戏的构架放在那里,使我不得不注意除了动作以外的其他系统设定。 原帖由 captoon 于 2007-11-22 12:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一句就看出真假
真聪明 有一个纱布冒出来了
至于那几个动作 不就是技能的设定吗
不要让人笑掉门牙啊 :awkward:
走位游戏我还不信走位你可以走过村任务:awkward:
[ 本帖最后由 自由质子 于 2007-11-22 20:06 编辑 ] 原帖由 カルト 于 2007-11-22 20:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
RPG就只有一种挥砍动作?谁告诉你的。而且我不觉得你贴的和我用来立论RPG提到的有相互冲突的地方。动作要素我并没忽略,的确是贯穿游戏始终的。不过游戏的构架放在那里,使我不得不注意除了动作以外的其他系统设定。 ...
游戏的架构就是纯正的ACT加之以别的系统的点缀 原帖由 Jokery 于 2007-11-22 11:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
カルト同学,来MH区发个帖吧,最近P2G还没出,怪冷清的,你把你的理论详细再阐述一遍,我给你加精华,加粗,加红,永久置顶,我们S1怪物猎人区以后区别ACG,CG,A9等地的最大特色就是,我们认为怪物猎人不是ACT而是RPG!:heart:
...
谢谢你的美意,我还没有到喜欢教育人的程度。不过洗脑这种事你们还是歇息下吧。省却多余的精力多刷些武器吧,我的NTT帐号挂着也有半年没上了,踏着我的尸体勇往直前吧。 原帖由 eva01eva01 于 2007-11-22 20:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
走位游戏和动作游戏没啥关系啊
至于那几个动作 不就是技能的设定吗
去玩魂4就知道什么叫动作了
contra 4应该归为射击游戏吧
走位游戏是什么? 原帖由 自由质子 于 2007-11-22 20:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有一个纱布冒出来了
不要让人笑掉门牙啊 :awkward:
走位游戏我还不信走位你可以走过村任务:awkward:
牛伯伯是沒有大門牙的
牛伯伯的朋友們自然也沒有 原帖由 カルト 于 2007-11-22 20:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
谢谢你的美意,我还没有到喜欢教育人的程度。不过洗脑这种事你们还是歇息下吧。省却多余的精力多刷些武器吧,我的NTT帐号挂着也有半年没上了,踏着我的尸体勇往直前吧。 ... 原帖由 カルト 于 2007-11-22 20:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
RPG就只有一种挥砍动作?谁告诉你的。而且我不觉得你贴的和我用来立论RPG提到的有相互冲突的地方。动作要素我并没忽略,的确是贯穿游戏始终的。不过游戏的构架放在那里,使我不得不注意除了动作以外的其他系统设定。 ...
我可没有直接下定论RPG只有一种挥砍动作
不和你争这种细枝末节的问题
那么就算我表达不清好了
我们也没否认MH除了动作之外其他要素
烤肉 扑虫 敲树 挖矿 做装备 升级装备
但是拜托请搞清楚什么是最主要的行不行? 原帖由 调和 于 2007-11-22 17:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
此动作类并不是专指动作游戏 fps 赛车 格斗等要求即时反应对小脑要求高点都算。
感觉上百万很困难。
上百万困难不仅仅是ACT……
还有 日本最多算是地球的边缘…… 原帖由 カルト 于 2007-11-22 20:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
谢谢你的美意,我还没有到喜欢教育人的程度。不过洗脑这种事你们还是歇息下吧。省却多余的精力多刷些武器吧,我的NTT帐号挂着也有半年没上了,踏着我的尸体勇往直前吧。 ...
你怎么可以这样呢!没有勇气啊!如果你来我们区,我保证会帮助你把你的理论发扬到全国猎人讨论区的!不信你现在去看看,新开的关于狩猎的坏习惯里,我就检讨了自己的不是,来吧!我们欢迎你!
koro你们不要打击人家!现在是言论自由的社会,这样的全新诠释方法,要推广到全国,猩猩之火可以燎原! 伪善的面具可以收起来了,你不觉得恶心我都受不了了。 S1比任黑更可怕的是什么?你颤抖了吗? 原帖由 カルト 于 2007-11-22 20:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
谢谢你的美意,我还没有到喜欢教育人的程度。不过洗脑这种事你们还是歇息下吧。省却多余的精力多刷些武器吧,我的NTT帐号挂着也有半年没上了,踏着我的尸体勇往直前吧。 ...
我笑了.既然不喜欢教育人
那你还解释那么多干什么. 原帖由 无攻不受鹿 于 2007-11-22 20:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
S1比任黑更可怕的是什么?你颤抖了吗?
牛伯伯的朋友們,沒有之一:awkward: 原帖由 艾米爾 于 2007-11-22 12:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我笑了.既然不喜欢教育人
那你还解释那么多干什么.
解释=教育人:awkward: 原帖由 カルト 于 2007-11-22 20:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
伪善的面具可以收起来了,你不觉得恶心我都受不了了。
:( 我好伤心啊,有人受不了我了啊,我明明是这个帖子里最支持你的说.不管如何,我还是会和猎人众,在MH区等待着你的到来哦~ 原帖由 Jokery 于 2007-11-22 12:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:( 我好伤心啊,有人受不了我了啊,我明明是这个帖子里最支持你的说.不管如何,我还是会和猎人众,在MH区等待着你的到来哦~
我又不是不认识你,还有卡普通,人前一套背后一套有什么意思。
说到底,讨论游戏就讨论游戏。扯到其他地方就很没意思了。
[ 本帖最后由 カルト 于 2007-11-22 12:23 编辑 ] 我来解释下
他可能认为双刀是匕首系的武器 原帖由 カルト 于 2007-11-22 20:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我又不是不认识你,还有卡普通,人前一套背后一套有什么意思。
原来不是说我,我想呢 纯洁的我哪里来人前一套,背后一套!
接客累,跪下!
[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-22 20:25 编辑 ] 原帖由 BLAME 于 2007-11-22 20:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
牛伯伯的朋友們,沒有之一:awkward:
真是见仁见智,但我的看法有点不同。
各位任为呢?:glasses1: 原帖由 カルト 于 2007-11-22 20:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我又不是不认识你,还有卡普通,人前一套背后一套有什么意思。
说到底,讨论游戏就讨论游戏。扯到其他地方就很没意思了。
玩笑似乎开的有点让你不爽了啊...我想我和你应该没啥交集,但是如果你的言论确实是正确的,那应该被发扬光大,你说是么?我想这句话总是大实话了吧.:bowknot: 这种简单区分法能不能接受?(当然不适用于fps,srpg,rts等等)
有命中回避率,打人或被打即使判定到了仍然会miss的,或者打人被打画面上会出现伤害数字就归入rpg,arpg,mmorpg类。
反之只要判定到了没防必中且没伤害数字就算act。
[ 本帖最后由 ninjaexe 于 2007-11-22 21:59 编辑 ] 怪不得骆驼喷你:sleep: 转
---
然后,我就进入了怪物猎人的世界,并真切的证明自己确实就是一个傻逼。——当初,我怎么就会相信这世界上还存在没有等级系统的RPG存在。在我接到第一个采集生肉的任务之后不出5秒钟的时间里,我立刻认识到这分明就他妈是一款融合了少量RPG元素的ACT游戏。这一发现直接导致时至今日我每次在各大怪物猎人主题的论坛上,看到有人说啥怪物猎人像网游,我就怒不可斥。我个人完全不排除说一个连他妈最基本的游戏类别划分都搞不清楚的傻逼也能成为怪物猎人高手的可能。但,我他妈坚决认为如果你去问衡山派掌门莫大先生,这种连游戏基础知识都不知道的傻逼该如何处理,丫一定拉着琴弦告诉你两字:“该杀!”
---
翻回第二页,我发现我lag了几个钟头……
[ 本帖最后由 سقراط 于 2007-11-22 22:39 编辑 ] A-RPG:awkward: 原帖由 ninjaexe 于 2007-11-22 21:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这种简单区分法能不能接受?(当然不适用于fps,srpg,rts等等)
有命中回避率,打人或被打即使判定到了仍然会miss的,或者打人被打画面上会出现伤害数字就归入rpg,arpg,mmorpg类。
反之只要判定到了没防必中且没伤害数字就算act ...
反之只要判定到了没防必中且没伤害数字就算act
也不对的,某些arpg也有这特征 前几天还在和几个人一起担心今年的强者争霸战游戏区会不会没有新人提名。。。。
看来我们又错了。。。 其实现在某些游戏的主要类型确实很难定位。反正只要玩得爽就是了。 S1生存守则,不要发表和大多数人认识相悖的观点。 原帖由 第5使徒 于 2007-11-23 08:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
S1生存守则,不要发表和大多数人认识相悖的观点。
不是大多数人了
是连官方的定义都相悖了 DMC3的武器也能升级
看来DMC3也是RPG 乃们真蛋疼,我第一页的两个发言已经完全涵盖了乃们罗唆的所有这些内容。:awkward:
回复 #16 海腹川背 的帖子
:cruel: 没错 :awkward: 为啥我记得很久以前A9有过样的讨论,而且情形一模一样…… 应该说游戏区的斑竹越接近适婚年龄口味就会变得越重,不论菊花老嫩,只要有人敢主动露出来,他们似乎都很愿意看到大家群x到加马赛克为止对比看完psi逆转无力回帖的感觉.这贴的主角出现则是想不抽一下都很难:awkward: 说句实在话,我一直看不出MH和已经练到70级(或者以前的60级)的魔兽世界有啥本质区别。
一样没经验拿,但前路漫漫。
一样拿了顶级装备,不懂操战法作就立刻团扑。
一样是吭哧吭哧刷BOSS拿装备。
一样是一堆任务要做。
一样是钓鱼烹饪采集合成。
………………
魔兽玩家从不讳言自己在玩MMORPG,猎人玩家一听猎人是RPG就立刻怒不可遏。
为啥? 因为魔兽没有单机模式 无论你是不是solo 你都在江湖里