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楼主: 调和

我玩游戏我作主:盖棺定论MH

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发表于 2007-11-23 09:53 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 09:49 发表
说句实在话,我一直看不出MH和已经练到70级(或者以前的60级)的魔兽世界有啥本质区别。

一样没经验拿,但前路漫漫。

一样拿了顶级装备,不懂操战法作就立刻团扑。

一样是吭哧吭哧刷BOSS拿装备。

一样是一堆任务要做。

一 ...

单人把村长紧急轰龙过了你就得到答案了
这绝对不是猎人玩家装B的回答
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发表于 2007-11-23 09:54 | 显示全部楼层
独乐乐不如众乐乐,猎人的合作模式照样是重头,加血装备是为啥而存在的?

魔兽你完全不和他人交流也没人拦着你,这不是都有单刷不稳定的海度斯的视频了。
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发表于 2007-11-23 09:57 | 显示全部楼层
魔兽世界战斗可以搓招吗?
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发表于 2007-11-23 09:58 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 09:54 发表
独乐乐不如众乐乐,猎人的合作模式照样是重头,加血装备是为啥而存在的?

魔兽你完全不和他人交流也没人拦着你,这不是都有单刷不稳定的海度斯的视频了。 ...

猎人裸体依靠人物丰富的攻击动作 走位 闪避等照样可以将所有龙屠一遍
魔兽可以不?

玩了那么多年的游戏 现在连RPG和ACT都不分了么
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发表于 2007-11-23 10:00 | 显示全部楼层
原帖由 korokoro 于 2007-11-23 09:53 发表

单人把村长紧急轰龙过了你就得到答案了
这绝对不是猎人玩家装B的回答


不稳定的海度斯比轰龙如何,那可是无数次揍翻25人团队的超级大BOSS,穿一身T6的菜鸟在它面前站不了8秒。

一个人做了他,魔兽依然是RPG……
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 楼主| 发表于 2007-11-23 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-23 10:06 | 显示全部楼层
原帖由 调和 于 2007-11-23 10:03 发表

这只能说明boss强不能说明是rpg吧


主要是前面有人提出,能依靠熟练的操作打赢本不可能打赢的BOSS,就算ACT了,故此我举这个例子。

另外魔兽世界的竞技场,对操作、反应的要求哪点不如猎人了?

裸体老鸟可以轻易秒了一个极品装菜鸟。
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发表于 2007-11-23 10:10 | 显示全部楼层
楼上的老枪们能不能先给在下一个直白明了并且权威的ACT/RPG定义吗?中文的,谢谢:awkward:
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发表于 2007-11-23 10:17 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:00 发表


不稳定的海度斯比轰龙如何,那可是无数次揍翻25人团队的超级大BOSS,穿一身T6的菜鸟在它面前站不了8秒。

一个人做了他,魔兽依然是RPG……

我举轰龙也好 举极限流挑战也好
无非就是为了说明
MH的战斗主要依靠攻击 走位 防御 闪避等要素的相互结合
即使不穿衣服照样能日
这就是一个ACT所具备的最基础的一些东西

我再举个简单的例子吧
雄火龙的火球 一发火球过来我通过横移就能闪开
法师的火球过来 横移能闪开么
就这么简单的通过移动移到敌人攻击判定范围外这件事情 魔兽都做不到
你凭什么说MH和WOW一样的
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发表于 2007-11-23 10:19 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 09:49 发表
魔兽玩家从不讳言自己在玩MMORPG,猎人玩家一听猎人是RPG就立刻怒不可遏。

为啥?

一 ...


也不是怒不可遏,前面有人说了,任何游戏都可以算是RPG,但怪物猎人整个游戏中占比重最大的就是动作要素,而且联机并非是玩游戏的必要条件,在PS2时代多少人都是一个人孤独的狩猎,到了PSP时代稍微好一点了而已,但依然有相当数量的人从开始到结束,一直是一个人狩猎。

怪物猎人和WOW其实没有什么可比性。因为怪物猎人有一个区别一般MMORPG或什么MORPG的最大特点就是没有它自己的社会经济体系。单机版本上的MH历代作品,钱都是给自己花的,道具交易有严格等级限制。就算是被大家拿来进行比较的PSO,它好歹都还是有一个可以进行交易的硬通货存在其中的(PD)。

另外,你说的其实挺有道理的,只不过WOW里面不可以靠一己之力击杀整个游戏中所有BOSS,而怪物猎人里可以,只要你够强,赤裸走天下都可以通吃几乎所有任务。

[ 本帖最后由 Jokery 于 2007-11-23 10:20 编辑 ]
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发表于 2007-11-23 10:23 | 显示全部楼层
原帖由 korokoro 于 2007-11-23 10:17 发表

我举轰龙也好 举极限流挑战也好
无非就是为了说明
MH的战斗主要依靠攻击 走位 防御 闪避等要素的相互结合
即使不穿衣服照样能日
这就是一个ACT所具备的最基础的一些东西

我再举个简单的例子吧
雄火龙的火球 一发火 ...


我举的例子同样是说明,凭走位、技能,魔兽也能收拾很多远远强过你的BOSS。

没错,猎人可以躲火球,魔兽可以有N多办法让对方没法对你打出这个火球,因果关系不一样,但依靠意识、操作避免伤害的本质没变。
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发表于 2007-11-23 10:23 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 01:57 发表
魔兽世界战斗可以搓招吗?


幻想传说可以搓招



没什么想多说的了,只不过我最后想说,我玩了如下的MORPG多年,所以看MH也就是那样的观点了。喜欢拍的尽管来,如果说RPG是伤到了你ACT自尊的话。

攻撃タイミング
TOP ↑ ↓

セイバーモーションは男女ともに、正面からのNNHまたはNHH(1段目と3段目はのけぞり、2段目はのけぞりキャンセル)から次のNにつながる。女性の場合はつなぎのタイミングが若干シビアである(EP1シノワ5連ほどではない)。またミスなどによりダメージ量が足りない場合は、Nのみから次のNにつながるので、これで調整する。

vs青イカ1
TOP ↑ ↓

基本は出現前に後ろを取って必要数叩く。初期の必要攻撃数はおおよそ次のとおり。

    * HUm … N8~9 シフタ時N7~8
    * HUct … N8 シフタ時N7
    * HUcl … N9 シフタ時N8
    * FOnm … z4 or z3+f or z3+gf
    * FOnl … z3

vs青イカ複数
TOP ↑ ↓

3匹以下の場合は、あらかじめ後ろを取っての各個撃破する。

4匹以上いる場合、ctによる混乱が有効である。この混乱による同士討ちは非常に強力であるため、下手に手を出してのけぞりを増やすと、遅くなる恐れがある。

FOにgzがある場合は、gzで一掃がベスト。rzの場合は凍結による補助がほしい。
vs赤イカ1
TOP ↑ ↓

金縛りがあるため、lgやフォイエなどの遠距離攻撃で片つけたい。遠距離攻撃ができない場合は、凍らせてから後ろから殴る。
vs赤イカ複数
TOP ↑ ↓

dtやgf/rfを使っての一掃が基本となる。範囲内までひきつけるなど、散らばらせないように誘導する必要がある。特にrfによって一掃する場合、rfの中心となる標的のイカを倒さないことが重要。
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发表于 2007-11-23 10:24 | 显示全部楼层
我问传说了?我问魔兽世界
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发表于 2007-11-23 10:26 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 02:24 发表
我问传说了?我问魔兽世界


我以後学你了
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发表于 2007-11-23 10:26 | 显示全部楼层
:awkward:
一般来说……
能无伤的是ACT
要补血的是RPG……
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发表于 2007-11-23 10:27 | 显示全部楼层
你有的好学了,小友
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发表于 2007-11-23 10:27 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:23 发表


我举的例子同样是说明,凭走位、技能,魔兽也能收拾很多远远强过你的BOSS。

没错,猎人可以躲火球,魔兽可以有N多办法让对方没法对你打出这个火球,因果关系不一样,但依靠意识、操作避免伤害的本质没变。 ...

FF我也可以利用沉默魔法让对方魔法师闭嘴
照你说的 本质和MH也一样

所有的游戏我都要依靠输入设备才能玩
WOW需要鼠键
MH需要手柄
本质也是一样的

233
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发表于 2007-11-23 10:28 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 02:27 发表
你有的好学了,小友


先学怎么变成牛
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发表于 2007-11-23 10:31 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 10:27 发表
你有的好学了,小友

点提新人别用太老道的招式
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发表于 2007-11-23 10:33 | 显示全部楼层
说白了也就是量变的过程。

你认为MH的ACT要素多点,魔兽的RPG要素多点。

因此就一定要和RPG划清界限?我看多余了。

另外,我MH的进度多少也有几十小时了,感觉MH的位置在这里:

RPG—最终幻想—传说—魔兽—猎人—鬼泣—忍龙—ACT

你说它是啥都行。
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发表于 2007-11-23 10:35 | 显示全部楼层
MH里面一上来 只要技术够 你可以不升装备直接虐轰龙

WOW里 LV1的你 可以去虐后面强大的BOSS?
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发表于 2007-11-23 10:36 | 显示全部楼层
确实是说它是啥都行,MH最早就是ARPG,2代开始改叫ACT,玩家没必要为游戏分类操心,官方说什么就是什么,无所谓的,不一样玩吗?
为什么要吵呢?为什么会吵呢?
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发表于 2007-11-23 10:37 | 显示全部楼层
wii都革命成按摩棒了,满坛子扯销量扯类型是不是证明我们都老了:awkward:
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发表于 2007-11-23 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-23 10:35 发表
MH里面一上来 只要技术够 你可以不升装备直接虐轰龙

WOW里 LV1的你 可以去虐后面强大的BOSS?


不达成条件,你连轰龙的模样都见不到,谈何虐。

我前面就说了,WOW升70后,和MH差不多。
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发表于 2007-11-23 10:44 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:40 发表


不达成条件,你连轰龙的模样都见不到,谈何虐。

我前面就说了,WOW升70后,和MH差不多。


轰龙一出来就可以打的,谢谢....

WOW和MARIO 也差不多,也是跑跑跳跳 发发火球 打打BOSS,泡泡女人 走走平台。就是MARIO稍微简单而已
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发表于 2007-11-23 10:45 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:40 发表


不达成条件,你连轰龙的模样都见不到,谈何虐。

我前面就说了,WOW升70后,和MH差不多。


怪物猎人首先就没有等级.

其次,你说的条件是啥?该做的任务当然要做嘛,做了又不会影响猎人的能力,操作够好的话,裸体见轰龙、最烂的武器把它虐翻当然是可以的.

mhp1时代,CG的前辈猎人测试了一直打到G8都是裸体,拿了猎人小刀,后来是最高难度怪物肉质问题,不得不把这把新手武器进化了一个阶段而已.区别这不就出来了么.
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发表于 2007-11-23 10:45 | 显示全部楼层
其实 我蛮期待当年徐老师承诺下的MH剧情小说。。。:awkward:
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发表于 2007-11-23 10:45 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2007-11-23 02:36 发表
确实是说它是啥都行,MH最早就是ARPG,2代开始改叫ACT,玩家没必要为游戏分类操心,官方说什么就是什么,无所谓的,不一样玩吗?
为什么要吵呢?为什么会吵呢?


原来是我要吵的,来,删我ID吧。

推荐一个好玩的ACT游戏

http://www.youtube.com/watch?v=_aI-ada-ZRQ&feature=related
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发表于 2007-11-23 10:45 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:33 发表
说白了也就是量变的过程。

你认为MH的ACT要素多点,魔兽的RPG要素多点。

因此就一定要和RPG划清界限?我看多余了。

另外,我MH的进度多少也有几十小时了,感觉MH的位置在这里:

RPG—最终幻想—传说—魔兽—猎人—鬼泣—忍 ...

不是硬要划清界限
我们也早说了 MH包含了很多ACT以外的要素
但是一个游戏的主体不能选择性无视

另外搞了半天原来我是和一个MH只有几十小时进度的人在战
抖~~~
好吧 我闪了
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发表于 2007-11-23 10:46 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-23 10:44 发表


轰龙一出来就可以打的,谢谢....

WOW和MARIO 也差不多,也是跑跑跳跳 发发火球 打打BOSS,泡泡女人 走走平台。就是MARIO稍微简单而已


最初那条就算啊?那要求不是太低了?
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发表于 2007-11-23 10:48 | 显示全部楼层
原帖由 korokoro 于 2007-11-23 10:45 发表

另外搞了半天原来我是和一个MH只有几十小时进度的人在战
抖~~~
好吧 我闪了 ...


所以我从不把自己划归MH众。我也不是魔兽众,到现在为止我只用掉5张点卡。

MH众是不是把很多玩其他游戏的时间都堆在MH里了?
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发表于 2007-11-23 10:48 | 显示全部楼层
原帖由 Jokery 于 2007-11-23 10:46 发表


最初那条就算啊?那要求不是太低了?



他又不知道的 呵呵
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发表于 2007-11-23 10:48 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:40 发表


不达成条件,你连轰龙的模样都见不到,谈何虐。




MH2P 第一个任务就能见轰龙

山口山你倒是从蹄血村 丧钟镇就日个纳法里奥 、克尔苏加德看看
射射
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发表于 2007-11-23 10:50 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-23 10:44 发表


轰龙一出来就可以打的,谢谢....

WOW和MARIO 也差不多,也是跑跑跳跳 发发火球 打打BOSS,泡泡女人 走走平台。就是MARIO稍微简单而已



你说了句大实话,事实原本就是:吃豆和忍龙都是ACT。
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发表于 2007-11-23 10:51 | 显示全部楼层
原帖由 量产型闲人 于 2007-11-23 10:06 发表


主要是前面有人提出,能依靠熟练的操作打赢本不可能打赢的BOSS,就算ACT了,故此我举这个例子。

另外魔兽世界的竞技场,对操作、反应的要求哪点不如猎人了?

裸体老鸟可以轻易秒了一个极品装菜鸟。 ...


我草我真不信 我s3套你裸体来【秒】啊  注意是【秒】
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发表于 2007-11-23 10:53 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-11-23 10:51 发表


我草我真不信 我s3套你裸体来【秒】啊  注意是【秒】


一分钟内杀了你就算秒。

——功夫旋风儿里的定义
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发表于 2007-11-23 10:54 | 显示全部楼层
我草给你1分钟 你来【秒】啊 以为玩mh的都没玩过wow是怎么的? 拿mh搞笑也就算了 还拿山口山来搞笑
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发表于 2007-11-23 10:54 | 显示全部楼层
多么强大的时间定义啊
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发表于 2007-11-23 10:56 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-11-23 10:54 发表
我草给你1分钟 你来【秒】啊 以为玩mh的都没玩过wow是怎么的? 拿mh搞笑也就算了 还拿山口山来搞笑


你能在萨满面前撑够一分钟,还真算不上菜鸟了。
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发表于 2007-11-23 10:56 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-11-23 10:51 发表


我草我真不信 我s3套你裸体来【秒】啊  注意是【秒】


我注解一下,这个人是闲得蛋疼的、最初不用显血就不舒服的、经常猫车的、MH和WOW都玩得很转的GWY KA老爷.

事实上S1里有很多人都在MH和WOW.比如KA,叙情,兰帝斯,二狗等,这些人MH用时几百上千都有,WOW用时不谈了,我觉得在比较这两者的问题上,他们可能会比我们更有发言权.
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