macrosszhao
发表于 2007-6-26 11:22
原帖由 萨拉丁 于 2007-6-26 11:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
真奇了怪了,为什么从fc以降我们一直都在体会就不能继续感动了?
长大了开始喜欢装逼了么?
确切的说是小时侯喜欢看少年装逼的现在想看大叔装逼了
Kesons
发表于 2007-6-26 11:24
原帖由 死线 于 2007-6-26 11:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我说,从啥时候开始FF7的战斗比G还富于战术性了?
...
前面已经说了,FF的战斗玩的是开战前的各种组合,战斗表现就是排排站和按指令,你要说这压根没战术性的话去看一下如何奇妙地杀红宝石怪吧~
bando
发表于 2007-6-26 11:25
reikami
发表于 2007-6-26 11:27
原帖由 死线 于 2007-6-26 11:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
……
你没爬过霸王之塔……
如果你的战术是不停练级靠堆等级,那FF7又怎么不能只按O过去?
G打BOSS就算你不靠AI,不好好考虑一样过不去。以我玩两者的经历,G的BOSS战比FF7的BOSS战更要求战术……
我说,从啥时候开 ...
我只是说普通情况。玩G1的时候,我也没刻意练级,杂兵战,正正堂堂能过去,很不可思议?你非要说低等级,要技术巧妙取胜,难道FF7低等级通关的研究网上会少吗?
还有我哪句话里面说到,FF7的战斗比G1富于技术性了?这种自我迫害心理,又出来了吗
阿娇大王
发表于 2007-6-26 11:31
bando
发表于 2007-6-26 11:33
处男,无
发表于 2007-6-26 11:37
原帖由 萨拉丁 于 2007-6-26 11:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
时代的改变和剧情有什么关系?
三国的故事200年前的人爱看,现在的人也爱看。怎么没听人说现在看起来就弱智SB了?
有些东西能经久不衰自然有它的道理。 ...
你的意思是 《三国的故事》=《格兰蒂亚》
萨拉丁
发表于 2007-6-26 11:37
原帖由 bando 于 2007-6-26 11:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对啊,可惜只是“有些东西”而已,并不是全部的东西
三国题材到现在还是不断的翻陈出新,单纯的冒险已经退出RPG剧情的舞台了
是是,您是主宰RPG的神,您说退出了,它就一定退出了。:vampire:
死线
发表于 2007-6-26 11:42
原帖由 阿娇大王 于 2007-6-26 11:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
G1最终BOSS,我主角就站在那里连放大招,BOSS从头到尾动都没动就死了,然后我聚精会神准备迎接真BOSS,却发现通关了
哦?
盖亚没有和巴尔合体么再变身一次么?
阁下遇见神了……
阿娇大王
发表于 2007-6-26 11:44
处男,无
发表于 2007-6-26 11:44
原帖由 萨拉丁 于 2007-6-26 11:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
是是,您是主宰RPG的神,您说退出了,它就一定退出了。:vampire:
不可否认的是单纯的平民少年拯救全世界,途中有笑有泪,女主角为了全世界领便当,最后美丽笑颜出现在东方夜空类的传统RPG真的是越来越少了。
装B以及神棍+拯救世界剧情越来越多,野村O也大行其道,但可能过几年这个风潮退去,单纯的平民少年拯救全世界,途中有笑有泪,女主角为了全世界领便当,最后美丽笑颜出现在东方夜空类的传统风格的RPG又会回来。
fftttttttt
发表于 2007-6-26 11:48
G1系统更多是养成的乐趣,FF7系统更多的是魔石搭配的乐趣。而G1隐藏要素过少导致重复游戏性比较低。但我感觉两作系统方面程度差得不是太多,没必要争个你死我活,还是回到正题上
死线
发表于 2007-6-26 11:49
原帖由 天真纯洁小天使 于 2007-6-26 11:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不可否认的是单纯的平民少年拯救全世界,途中有笑有泪,女主角为了全世界领便当,最后美丽笑颜出现在东方夜空类的传统RPG真的是越来越少了。
装B以及神棍+拯救世界剧情越来越多,野村O也大行其道,但可能过几年这个风潮退去, ...
贱格!
为什么女主角总要领便当……
macrosszhao
发表于 2007-6-26 11:53
不领便当贞操不保:D
Leighton
发表于 2007-6-26 12:03
处男,无
发表于 2007-6-26 12:04
原帖由 死线 于 2007-6-26 11:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
贱格!
为什么女主角总要领便当……
(´ー`)y―┛~~
修正版:
单纯的平民少年拯救全世界,途中有笑有泪,シンデレ(双马尾/双钻//强气姐/女王/傻毛/班长/团长/etc.)为了全世界领便当,最后美丽笑颜出现在东方夜空类的传统RPG真的是越来越少了。
thinkhome
发表于 2007-6-26 12:59
匈牙利伯爵
发表于 2007-6-26 13:18
磅礴和细腻 是RPG的2个标准。
个人更喜欢格1 LUNAR那种 所谓没有FF那么大气 但更加委婉动人 在细节处感动玩家
Cary
发表于 2007-6-26 14:45
原帖由 Leighton 于 2007-6-26 12:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
挂了=领便当?
出处?
周星驰的喜剧之王?
cloud7777
发表于 2007-6-26 14:57
G1很不错
不过和FF7比还是差远了
因为FF7是全宇宙第一神作RPG,没有之一:proud:
REDXIII
发表于 2007-6-26 15:17
原帖由 阿娇大王 于 2007-6-26 11:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
G1最终BOSS,我主角就站在那里连放大招,BOSS从头到尾动都没动就死了,然后我聚精会神准备迎接真BOSS,却发现通关了
天地神明剑太牛B了...不过 说实话
如果最终战没有练出类似大招的话会被小触手整的很惨的
阿娇你说的应该是.....最后的过场开正正堂堂砍死丫的...
N早就跟人战过的题目我也不想参与了...
我喜欢格兰帝亚多过FF VII
就这样,这样就足够了
[ 本帖最后由 REDXIII 于 2007-6-26 15:18 编辑 ]
Mephisto
发表于 2007-6-26 15:58
没人说g1的视点吗?拉的忒近还没有地图,故意不搞地图却设几个点让你俯视一下,摆明了不就是想让你在迷宫里多呆会么
城镇里也是,开头找那个博物馆我就找了半天:(
ホ-リ-小狮
发表于 2007-6-26 18:49
原帖由 Mephisto 于 2007-6-26 15:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没人说g1的视点吗?拉的忒近还没有地图,故意不搞地图却设几个点让你俯视一下,摆明了不就是想让你在迷宫里多呆会么
城镇里也是,开头找那个博物馆我就找了半天:( ...
是的,格1的制作者故意想让你们体会“在迷宫里迷路”的感觉,所以迷宫都很大而且不是任何地方都给你俯视地图,并且还会把很多宝物藏在背景旁边,你不多多旋转视角是不行的,但是旋转了之后你就迷了。这种做法稍微鄙视一下。
[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-6-26 18:50 编辑 ]
hein
发表于 2007-6-26 21:48
有指针的呀
不会迷路啊
不过我的方向感是一向公认的好
迷宫视角的旋转也是一大乐趣啊,而且在那个时代,只有G1才有的乐趣吧
堕落耶和华
发表于 2007-6-26 22:08
原帖由 thinkhome 于 2007-6-25 19:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FF7整体几乎没弱点,剧情的问题也被一批老的FF水晶饭喜爱,系统就更不用说了,魔石的组合到现在还有人在搭配,音乐,去听听BOSS战的BGM,小的MINIGAME养鸟,也很耐完且不枯燥,骑着金色鸟在大地图狂奔,感觉HIGH到死........ ...
养鸟还不枯燥?
我服你。
redjoe
发表于 2007-6-26 22:24
macrosszhao
发表于 2007-6-26 23:44
養鳥不枯燥,效率很高,就像逆城打真空刃一樣,很有樂趣
石中剑二
发表于 2007-6-27 00:00
原帖由 hein 于 2007-6-26 21:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有指针的呀
不会迷路啊
不过我的方向感是一向公认的好
迷宫视角的旋转也是一大乐趣啊,而且在那个时代,只有G1才有的乐趣吧
+1 格1的旋转视角是一大乐趣,这种乐趣在PS2的右摇杆时代里再也没体会过,也许真的是只属于那个时代的乐趣
blueelf
发表于 2007-6-27 00:11
这乐趣只能用手柄体会,换成键盘马上就消失了
zyf
发表于 2007-6-27 00:53
扯淡
亚特鲁
发表于 2007-6-27 01:43
newyouth
发表于 2007-6-27 02:43
werita
发表于 2007-6-27 07:24
ホ-リ-小狮
发表于 2007-6-27 09:05
原帖由 亚特鲁 于 2007-6-27 01:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
个人喜好吧 不过跟FF7 比还差的远 销量 画面都不是一个档次的~ 我也承认G是个好作品~小品中的经典!
原来格1变成小品了-_-
hein
发表于 2007-6-27 09:39
原帖由 newyouth 于 2007-6-27 02:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说到剧情,个人觉得FF7是一个新的开始,G1是一个旧的结束
虽然现在自己在收的,在搞的,在看在说的漫画也好,小说也好,游戏也好,设计也好,多少是到着些苦大深仇的感觉,但其实,骨子里还是喜欢那种旧时代的完美感。
FF7的剧情确实不 ...
并且有个无怨无悔的大结局
FLY|斑鸠
发表于 2007-6-27 21:11
从作品的历史地位来讲就是了,没什么可以比的。
就像现在你拿着boss的工资,看的他给钱的样子很爽,但你不能说老板就照毛老头子高出几座山是不?转转弯吧,成败论是底气最足的一种论调
trA
发表于 2007-6-27 22:17
格1跟FF7是没什么可比的,历史地位来说还不至于成为小品吧:awkward: