TAQ
发表于 2007-6-25 19:39
disk 1强就强在刻意强化了“冒险”的主题,弱化了主线的“扮演”感,所以光disk 1就跨越了两个大陆,带来的就是这种“观光感”
所以很明显,格的冒险主题做的很到位,至于系统,新的作品能达到这种程度已经非常不错,毕竟一个1代,一个7代,还要比什么?
zxy04
发表于 2007-6-25 19:40
原帖由 psi 于 2007-6-25 19:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我指的两者并重是指长度方面,系统包括迷宫
剧情和迷宫在整个游戏中的比例并重?那不就是你所抨击的一段剧情一段迷宫一个BOSS了?
沧浪
发表于 2007-6-25 19:40
g1的剧情太一根筋了,基本没啥悬念,ff7可是翘了个人见人爱的小姑娘的
场景虽然3d化了但平时的可视范围都很狭小,气势上反而逊于伪3d的ff7
系统前期的新鲜感很难一直保留到中后期,开全自动后更是参与感全无
概括一下就是大气与小家子气的区别了
thinkhome
发表于 2007-6-25 19:41
Kesons
发表于 2007-6-25 19:41
得了吧,PSI,FF10根本就没有迷宫这个概念。
高翘折栽
发表于 2007-6-25 19:41
比不过是方方面面的比不过,不一定是某一处或几处比不上,RPG大厂和名不见经传的小组之间的差距,任何人都不该抹杀吧
至于说到个人感受,这东西算不得数的
psi
发表于 2007-6-25 19:44
zxy04
发表于 2007-6-25 19:45
原帖由 thinkhome 于 2007-6-25 19:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1有的X里都有且强化,X强就强在后期的玩法太惊人,且让人惊叹,这么说,我玩RPG这么久,能把系统弄的这么有搞头,除了3A的SO2+3,VP1,就他了,后面的3就系统来说,和X比,连比的资格都没有........... ...
X的系统不是对1的强化,自2之后除了基础的IP,成长系统已经完全不一样了。
X系统的可研究性其实也不强,最后感觉在单调地合成。
psi
发表于 2007-6-25 19:46
thinkhome
发表于 2007-6-25 19:46
zxy04
发表于 2007-6-25 19:50
原帖由 psi 于 2007-6-25 19:44 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一段剧情一段迷宫一个BOSS是说两者并重但是没做好,比如G
FF7那样就是两者并重但是做好了
对FF7没有发言权,但我以为以格兰蒂亚的主题冒险,剧情与迷宫必然要紧密联系。至于互动性不足与还不够细腻,也是事实。
lower
发表于 2007-6-25 19:53
G的迷宫的确有些扰乱节奏,该死的仙剑3+就把G的迷宫学去了>:o
ff10没有迷宫,让游戏更像一个世界,大气。我一直很讨厌一个rpg动不动就是迷宫,世界上哪里就有那么多迷宫。不过ff10的寺院是很讨厌的-_- 也算是一种对于游戏没有迷宫而强行补充的迷宫吧。
thinkhome
发表于 2007-6-25 19:53
处男,无
发表于 2007-6-25 19:56
原帖由 sasuyo 于 2007-6-25 19:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
竟然连战斗系统都批判上了,GRANDIA的战斗系统难道不是很有创意,甚至爽快度远远高于傻不拉叽两排战的游戏吗
那种取消敌人攻击的快感,你体会过嘛? ...
你这个地图炮太失水准了,而且连我的精神都没领会到就乱放。
以下随便kuso一句:
GRANDIA再创新能有多创新,不按键就呆着不动了多傻不拉叽?
你看人家FF7的系统,按键按慢了就死了,那种分秒必争的快感,你体会过嘛?
PFERD
发表于 2007-6-25 19:57
SS的音质比PS强很多,格兰蒂亚用初代原创音乐可以拼掉FF7。:P
石中剑二
发表于 2007-6-25 19:58
原帖由 lower 于 2007-6-25 19:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
G的迷宫的确有些扰乱节奏,该死的仙剑3+就把G的迷宫学去了>:o
ff10没有迷宫,让游戏更像一个世界,大气。我一直很讨厌一个rpg动不动就是迷宫,世界上哪里就有那么多迷宫。不过ff10的寺院是很讨厌的-_- 也算是一种对于游戏没有 ...
寺院还是不错的,后期用自己悟出的最简单的步骤完成寺院迷宫还是很有成就感的
zxy04
发表于 2007-6-25 19:59
原帖由 thinkhome 于 2007-6-25 19:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
合成是只是一个部分,人的发展可改变的,后期配合魔法连协,人物速度的连贯性,4人138HIT,打出238W的伤害,那种感觉不要太爽...
PS:X的精髓都在100H后体现,前面的剧情战只是小菜.......... ...
别说剧情,我真佩服X能设计出那种“剧情”。
阿娇大王
发表于 2007-6-25 20:01
thinkhome
发表于 2007-6-25 20:03
司马亮
发表于 2007-6-25 20:04
X的人设的破坏力远大于剧情.中学生级别的剧本么,主观忽视就行了,但是那土鳖的人物脸谱是要一直伴随左右的.
Oinodaemon
发表于 2007-6-25 20:05
格的战斗人物造型几乎不随装备改变而改变,后期缺少新鲜感
石中剑二
发表于 2007-6-25 20:06
原帖由 司马亮 于 2007-6-25 20:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
X的人设的破坏力远大于剧情.中学生级别的剧本么,主观忽视就行了,但是那土鳖的人物脸谱是要一直伴随左右的.
好象是VF的人设做的吧,格X主角长着一张类似结成晶那样古板的脸
zxy04
发表于 2007-6-25 20:07
原帖由 司马亮 于 2007-6-25 20:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
X的人设的破坏力远大于剧情.中学生级别的剧本么,主观忽视就行了,但是那土鳖的人物脸谱是要一直伴随左右的.
ルティナ和シャム还说得过,至于那对兄贵姐御就无言了。
trA
发表于 2007-6-25 20:22
FF10直到爆机,我都如同梦游一般,更喜欢看别人打,说实在的
cloudcc
发表于 2007-6-25 20:40
newyouth
发表于 2007-6-25 20:46
阿娇大王
发表于 2007-6-25 20:49
沧浪
发表于 2007-6-25 20:50
原帖由 newyouth 于 2007-6-25 20:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
把一个系列顶着和新作比本来就不公平。 ... 当初g1的宣传口号是什么?你不会不知道吧
Kesons
发表于 2007-6-25 20:56
用G1和XG比吧。
都是3D,原创:vampire:
reikami
发表于 2007-6-25 21:06
原帖由 石中剑二 于 2007-6-25 19:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
之后格倒是把重点全放在系统上了,可剧情弱的不象话
格1的玩家都认可了系统与剧情并重的路线,如果只顾一头那毫无疑问是倒退了
其实格的衰落就从2代起走了 只重系统的路线,导致评价全面下降,一振不厥 ...
我觉得G3一开始的一段也不错,也很有冒险的感觉。
石中剑二
发表于 2007-6-25 21:10
原帖由 reikami 于 2007-6-25 21:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得G3一开始的一段也不错,也很有冒险的感觉。
G3开始时我也觉得很好,可玩到后面,哎....
玩过的人都知道
lower
发表于 2007-6-25 21:10
G3一遇到飞行王我就崩了,原本我设想了n种出人预料的相遇方式,结果-_- 怎么说也不能这么简单就见到吧>:o
L罩
发表于 2007-6-25 21:17
格兰迪亚的游戏模式不太喜欢,RPG最要命的就是一个村子+一个迷宫+一个村子+一个迷宫……最终BOSS
queenkiller
发表于 2007-6-25 21:24
原帖由 L罩 于 2007-6-25 21:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
格兰迪亚的游戏模式不太喜欢,RPG最要命的就是一个村子+一个迷宫+一个村子+一个迷宫……最终BOSS
与你相反,我个人反而喜欢这种传统模式,有些装B的系统需要几十个小时去熟悉,很烦
G1的感动是每个玩家年少时的梦想在这个游戏里体现了,很多桥段都非常经典
恩,对于2D控的我的心目中G1是远超FF7的
karma
发表于 2007-6-25 21:27
原帖由 trA 于 2007-6-25 20:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FF10直到爆机,我都如同梦游一般,更喜欢看别人打,说实在的
你真的看懂剧情了么- -
这代的剧情峰回路转得紧啊……
Meltina
发表于 2007-6-25 21:34
原帖由 karma 于 2007-6-25 21:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你真的看懂剧情了么- -
这代的剧情峰回路转得紧啊…… 他看懂了,懂得不能再懂了,FFX的剧情用两个字概括,就是 梦 游 , 实在是太TMD精辟了……
deboqimana
发表于 2007-6-25 22:05
青野真衣
发表于 2007-6-25 22:07
G的战斗模式比F的强一万倍
双方打架冲到对方面前砍一下又跑回来等别人砍一下,说有多纱布就有多纱布
trA
发表于 2007-6-25 22:08
75楼,所以我才说更喜欢看别人打呀,我可能系统派吧
另外我挺喜欢格兰蒂亚的战斗系统,格3挺爽的,只是感觉玩的不够过瘾,玩完总感觉怎么说呢,就是不够丰富,内容再多点就好了
iiwang
发表于 2007-6-25 22:19