jjx01 发表于 2002-10-14 13:48

RPG和ARPG的差别……

是什么?

Meltina 发表于 2002-10-14 13:50

多了个A字

传说中的 发表于 2002-10-14 13:50

手动和自动

jjx01 发表于 2002-10-14 13:52

手动和自动的话,北欧女神算不算ARPG?

纯情小鸭鸭 发表于 2002-10-14 13:53

单人与多人

传说中的 发表于 2002-10-14 13:54

最初由 jjx01 发布
手动和自动的话,北欧女神算不算ARPG? 看成分咯。

Tifa 发表于 2002-10-14 13:55

最初由 传说中的小鱼 发布
手动和自动
那SO2算哪一个呢…………它可以随时更改手动和自动

jjx01 发表于 2002-10-14 13:55

最初由 纯情小鸭鸭 发布
单人与多人
单人与多人怎么看?
传说系列多人,DQ也多人……

jjx01 发表于 2002-10-14 13:57

最初由 传说中的小鱼 发布
看成分咯。
怎样界定这个成分?

纯情小鸭鸭 发表于 2002-10-14 14:00

最初由 jjx01 发布

单人与多人怎么看?
传说系列多人,DQ也多人……

一般情况下RPG多人,ARPG少人

jjx01 发表于 2002-10-14 14:02

一般无用……

想要精确判断法……

纯情小鸭鸭 发表于 2002-10-14 14:04

最初由 jjx01 发布
一般无用……

想要精确判断法……

这方面的分类也很模糊,何必要分得那么精确

jjx01 发表于 2002-10-14 14:06

SRPG和RPG总分得准吧
为何ARPG和RPG分不清……

Meltina 发表于 2002-10-14 14:11

主要还是看战斗的成分有没有ACT的要素
亲自操纵角色移动,躲避敌人的攻击,以及发动进攻
各种攻击有判定范围、时间等等方面

最好就不要有画面切换,不过这个没关系,没所谓的,只是我自己的一种情结而已

理论上来说,Tales系列不大算,除了后期拿到完全操控
因为只要一按A,他就自动冲上前去攻击,然后回来
SO2还接近一点

总得来说不难区分
,不过北欧女神是绝对不算的
还有秘宝猎人G也不算

arion 发表于 2002-10-14 14:11

最初由 jjx01 发布
SRPG和RPG总分得准吧
为何ARPG和RPG分不清……

财宝猎人G算什么。

Meltina 发表于 2002-10-14 14:12

最初由 arion 发布
财宝猎人G算什么。 说过这个不算,战斗时候是SLG而已

jjx01 发表于 2002-10-14 14:14

最初由 Meltina 发布
主要还是看战斗的成分有没有ACT的要素
亲自操纵角色移动,躲避敌人的攻击,以及发动进攻
各种攻击有判定范围、时间等等方面

最好就不要有画面切换,不过这个没关系,没所谓的,只是我自己的一种情结而已

理论上来说,Tales系列不大算,除了后期拿到完全操控
因为只要一按A,他就自动冲上前去攻击,然后回来
SO2还接近一点

总得来说不难区分
,不过北欧女神是绝对不算的
还有秘宝猎人G也不算
曾看到有人把这个做标准……
应该狠狠874……
好象也有人把SO2认为是RPG……
不过我认为是ARPG

jsd 发表于 2002-10-14 14:14

唉~~反正有A就是ARPG就得啦~~
无A就是RPG就得啦~~

jjx01 发表于 2002-10-14 14:15

最初由 jsd 发布
唉~~反正有A就是ARPG就得啦~~
无A就是RPG就得啦~~
问的就是怎样算有A怎样算无A……

Meltina 发表于 2002-10-14 14:21

最初由 jjx01 发布
曾看到有人把这个做标准……
应该狠狠874……
好象也有人把SO2认为是RPG……
不过我认为是ARPG 因为在地图上打才有感觉啊
切换画面就有RPG的感觉了,因为在地图画面不用弄得那么细致
还要踩地雷

正统的ARPG都不切换的,ZELDA,衣素,圣剑2等等

如果弄成切换画面的形式,那么平时部分和战斗部分就可以相对独立,考虑的东西就少了很多了。设置地图画面的要素时,就可以和一般的RPG做得无异,例如TALES和SO2就是如此

但是如果不切换的话,即使在地图设计上也很考功夫。同时作为一张RPG的地图和动作游戏的地图,还要想好各种关卡、陷阱、地形效果、以及敌人位置等东西,考虑的东西就多了

其实北欧为什么这么难分,是因为有人觉得他平时走迷宫的时候要跑跑跳跳。而我觉得其实走迷宫的时候接近AVG多点,毕竟跳呀、推箱呀、各种动作都是为解迷服务

jsd 发表于 2002-10-14 14:22

最初由 jjx01 发布

问的就是怎样算有A怎样算无A……
唉呀~反正无A无F无S~只有26英文字母中的RPG~就是RPG罗~~
kaka~~

michaelakan 发表于 2002-10-14 14:31

ARPG的敌人肯定可以在地图上看到
RPG的就不一定了

jjx01 发表于 2002-10-14 14:33

最初由 Meltina 发布
因为在地图上打才有感觉啊
切换画面就有RPG的感觉了,因为在地图画面不用弄得那么细致
还要踩地雷

正统的ARPG都不切换的,ZELDA,衣素,圣剑2等等

如果弄成切换画面的形式,那么平时部分和战斗部分就可以相对独立,考虑的东西就少了很多了。设置地图画面的要素时,就可以和一般的RPG做得无异,例如TALES和SO2就是如此

但是如果不切换的话,即使在地图设计上也很考功夫。同时作为一张RPG的地图和动作游戏的地图,还要想好各种关卡、陷阱、地形效果、以及敌人位置等东西,考虑的东西就多了

其实北欧为什么这么难分,是因为有人觉得他平时走迷宫的时候要跑跑跳跳。而我觉得其实走迷宫的时候接近AVG多点,毕竟跳呀、推箱呀、各种动作都是为解迷服务

陷阱关卡和地形效果!
没有这些的能否算ARPG?

jjx01 发表于 2002-10-14 14:34

最初由 michaelakan 发布
ARPG的敌人肯定可以在地图上看到
RPG的就不一定了
不一定 无用……
而且如果星海2算的话……

狮子王 发表于 2002-10-14 14:36

看题目偶还以为唧唧叉儿要就这个问题大肆理论一番
结果被骗进来了

jjx01 发表于 2002-10-14 14:37

不许叫我叉儿!!!

怒啊啊~~~

赤影 发表于 2002-10-14 14:37

《龙骑士传说》算什么……

jsd 发表于 2002-10-14 14:38

唧唧叉儿~~哈哈哈~

Meltina 发表于 2002-10-14 14:38

最初由 jjx01 发布
陷阱关卡和地形效果!
没有这些的能否算ARPG? 为什么不能
我说的这些是一般动作游戏的要素
ACT的必要要素不等于ARPG的必要要素

你有没有看过一个 受好评 的动作游戏由头到尾都是平平的一条路虾米变化都没有的

赤影 发表于 2002-10-14 14:40

应该再分为ARPG&RACT两种……

jjx01 发表于 2002-10-14 14:41

最初由 赤影 发布
应该再分为ARPG&RACT两种……
那个是分ARPG和ACT的时候用吧……

Meltina 发表于 2002-10-14 14:43

最初由 赤影 发布
应该再分为ARPG&RACT两种…… 差不多了……

第一类:正统,ZELDA、伊苏。就叫ARPG

第二类:SO,TALES。通常情况下跟一般RPG无异,到了战斗才切换成动作的,就叫类ARPG

第三类:恶魔城月下,就叫R?ACT

灭活活活活,觉得怎样?
还发现什么异类吗?

SFC上有个超级中国人,好像有两代,不知道有没有人玩过

赤影 发表于 2002-10-14 14:44

最初由 jjx01 发布

那个是分ARPG和ACT的时候用吧……
相对侧重点而言,单纯类型游戏如今还剩多少??

Tifa 发表于 2002-10-14 14:44

SO2,3官方定为RPG.........

jjx01 发表于 2002-10-14 14:45

恶魔城官方定的是ACT……

SO1肯定算RPG……
谁帮忙查查TALES系列……

Meltina 发表于 2002-10-14 14:45

最初由 Tifa 发布
SO2,3官方定为RPG......... 官方么
毕竟ARPG会另一些人生畏
RPG的玩家群怎样也要多一些

疯狂钻石 发表于 2002-10-14 14:46

遇敌切换画面。

赤影 发表于 2002-10-14 14:46

最初由 Meltina 发布


SFC上有个超级中国人,好像有两代,不知道有没有人玩过
可以用RPG模式中的角色们进行对战。

Meltina 发表于 2002-10-14 14:47

最初由 jjx01 发布
恶魔城官方定的是ACT……其实就是ACT么,只不过是加了RPG元素的ACT

所以我说R?ACT,浮浮。这个词的主体还是ACT

jjx01 发表于 2002-10-14 14:47

最初由 Meltina 发布
其实就是ACT么,只不过是加了RPG元素的ACT

所以我说R?ACT,浮浮。这个词的主体还是ACT
可是看看塞尔达……好象也没差多少……
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