RPG和ARPG的差别……
是什么? 多了个A字 手动和自动 手动和自动的话,北欧女神算不算ARPG? 单人与多人 最初由 jjx01 发布手动和自动的话,北欧女神算不算ARPG? 看成分咯。 最初由 传说中的小鱼 发布
手动和自动
那SO2算哪一个呢…………它可以随时更改手动和自动 最初由 纯情小鸭鸭 发布
单人与多人
单人与多人怎么看?
传说系列多人,DQ也多人…… 最初由 传说中的小鱼 发布
看成分咯。
怎样界定这个成分? 最初由 jjx01 发布
单人与多人怎么看?
传说系列多人,DQ也多人……
一般情况下RPG多人,ARPG少人 一般无用……
想要精确判断法…… 最初由 jjx01 发布
一般无用……
想要精确判断法……
这方面的分类也很模糊,何必要分得那么精确 SRPG和RPG总分得准吧
为何ARPG和RPG分不清…… 主要还是看战斗的成分有没有ACT的要素
亲自操纵角色移动,躲避敌人的攻击,以及发动进攻
各种攻击有判定范围、时间等等方面
最好就不要有画面切换,不过这个没关系,没所谓的,只是我自己的一种情结而已
理论上来说,Tales系列不大算,除了后期拿到完全操控
因为只要一按A,他就自动冲上前去攻击,然后回来
SO2还接近一点
总得来说不难区分
,不过北欧女神是绝对不算的
还有秘宝猎人G也不算 最初由 jjx01 发布
SRPG和RPG总分得准吧
为何ARPG和RPG分不清……
财宝猎人G算什么。 最初由 arion 发布
财宝猎人G算什么。 说过这个不算,战斗时候是SLG而已 最初由 Meltina 发布
主要还是看战斗的成分有没有ACT的要素
亲自操纵角色移动,躲避敌人的攻击,以及发动进攻
各种攻击有判定范围、时间等等方面
最好就不要有画面切换,不过这个没关系,没所谓的,只是我自己的一种情结而已
理论上来说,Tales系列不大算,除了后期拿到完全操控
因为只要一按A,他就自动冲上前去攻击,然后回来
SO2还接近一点
总得来说不难区分
,不过北欧女神是绝对不算的
还有秘宝猎人G也不算
曾看到有人把这个做标准……
应该狠狠874……
好象也有人把SO2认为是RPG……
不过我认为是ARPG 唉~~反正有A就是ARPG就得啦~~
无A就是RPG就得啦~~ 最初由 jsd 发布
唉~~反正有A就是ARPG就得啦~~
无A就是RPG就得啦~~
问的就是怎样算有A怎样算无A…… 最初由 jjx01 发布
曾看到有人把这个做标准……
应该狠狠874……
好象也有人把SO2认为是RPG……
不过我认为是ARPG 因为在地图上打才有感觉啊
切换画面就有RPG的感觉了,因为在地图画面不用弄得那么细致
还要踩地雷
正统的ARPG都不切换的,ZELDA,衣素,圣剑2等等
如果弄成切换画面的形式,那么平时部分和战斗部分就可以相对独立,考虑的东西就少了很多了。设置地图画面的要素时,就可以和一般的RPG做得无异,例如TALES和SO2就是如此
但是如果不切换的话,即使在地图设计上也很考功夫。同时作为一张RPG的地图和动作游戏的地图,还要想好各种关卡、陷阱、地形效果、以及敌人位置等东西,考虑的东西就多了
其实北欧为什么这么难分,是因为有人觉得他平时走迷宫的时候要跑跑跳跳。而我觉得其实走迷宫的时候接近AVG多点,毕竟跳呀、推箱呀、各种动作都是为解迷服务 最初由 jjx01 发布
问的就是怎样算有A怎样算无A……
唉呀~反正无A无F无S~只有26英文字母中的RPG~就是RPG罗~~
kaka~~ ARPG的敌人肯定可以在地图上看到
RPG的就不一定了 最初由 Meltina 发布
因为在地图上打才有感觉啊
切换画面就有RPG的感觉了,因为在地图画面不用弄得那么细致
还要踩地雷
正统的ARPG都不切换的,ZELDA,衣素,圣剑2等等
如果弄成切换画面的形式,那么平时部分和战斗部分就可以相对独立,考虑的东西就少了很多了。设置地图画面的要素时,就可以和一般的RPG做得无异,例如TALES和SO2就是如此
但是如果不切换的话,即使在地图设计上也很考功夫。同时作为一张RPG的地图和动作游戏的地图,还要想好各种关卡、陷阱、地形效果、以及敌人位置等东西,考虑的东西就多了
其实北欧为什么这么难分,是因为有人觉得他平时走迷宫的时候要跑跑跳跳。而我觉得其实走迷宫的时候接近AVG多点,毕竟跳呀、推箱呀、各种动作都是为解迷服务
陷阱关卡和地形效果!
没有这些的能否算ARPG? 最初由 michaelakan 发布
ARPG的敌人肯定可以在地图上看到
RPG的就不一定了
不一定 无用……
而且如果星海2算的话…… 看题目偶还以为唧唧叉儿要就这个问题大肆理论一番
结果被骗进来了 不许叫我叉儿!!!
怒啊啊~~~ 《龙骑士传说》算什么…… 唧唧叉儿~~哈哈哈~ 最初由 jjx01 发布
陷阱关卡和地形效果!
没有这些的能否算ARPG? 为什么不能
我说的这些是一般动作游戏的要素
ACT的必要要素不等于ARPG的必要要素
你有没有看过一个 受好评 的动作游戏由头到尾都是平平的一条路虾米变化都没有的 应该再分为ARPG&RACT两种…… 最初由 赤影 发布
应该再分为ARPG&RACT两种……
那个是分ARPG和ACT的时候用吧…… 最初由 赤影 发布
应该再分为ARPG&RACT两种…… 差不多了……
第一类:正统,ZELDA、伊苏。就叫ARPG
第二类:SO,TALES。通常情况下跟一般RPG无异,到了战斗才切换成动作的,就叫类ARPG
第三类:恶魔城月下,就叫R?ACT
灭活活活活,觉得怎样?
还发现什么异类吗?
SFC上有个超级中国人,好像有两代,不知道有没有人玩过 最初由 jjx01 发布
那个是分ARPG和ACT的时候用吧……
相对侧重点而言,单纯类型游戏如今还剩多少?? SO2,3官方定为RPG......... 恶魔城官方定的是ACT……
SO1肯定算RPG……
谁帮忙查查TALES系列…… 最初由 Tifa 发布
SO2,3官方定为RPG......... 官方么
毕竟ARPG会另一些人生畏
RPG的玩家群怎样也要多一些 遇敌切换画面。 最初由 Meltina 发布
SFC上有个超级中国人,好像有两代,不知道有没有人玩过
可以用RPG模式中的角色们进行对战。 最初由 jjx01 发布
恶魔城官方定的是ACT……其实就是ACT么,只不过是加了RPG元素的ACT
所以我说R?ACT,浮浮。这个词的主体还是ACT 最初由 Meltina 发布
其实就是ACT么,只不过是加了RPG元素的ACT
所以我说R?ACT,浮浮。这个词的主体还是ACT
可是看看塞尔达……好象也没差多少……